别让技术术语吓到你!快速学会检查安卓应用是否使用了硬件加速
1.Android3.0(API level 11)开始,2D渲染管道支持硬件加速,也就是说绘制操作可以使用GPU绘制在View的canvas上。使用硬件加速需要更多的资源,所以app会消耗更多内存。 2.硬件加速在Targe
1月前60
1.Android3.0(API level 11)开始,2D渲染管道支持硬件加速,也就是说绘制操作可以使用GPU绘制在View的canvas上。使用硬件加速需要更多的资源,所以app会消耗更多内存。 2.硬件加速在Targe
1.Android3.0(API level 11)开始,2D渲染管道支持硬件加速,也就是说绘制操作可以使用GPU绘制在View的canvas上。使用硬件加速需要更多的资源,所以app会消耗更多内存。 2.硬件加速在Targe
1.Android3.0(API level 11)开始,2D渲染管道支持硬件加速,也就是说绘制操作可以使用GPU绘制在View的canvas上。使用硬件加速需要更多的资源,所以app会消耗更多内存。 2.硬件加速在Targe
1.Android3.0(API level 11)开始,2D渲染管道支持硬件加速,也就是说绘制操作可以使用GPU绘制在View的canvas上。使用硬件加速需要更多的资源,所以app会消耗更多内存。 2.硬件加速在Targe
