暴风魔镜VR:通过凝视实现互动?项目实战中数据解读指南
这一篇文章讲解的是如何快速的通过gaze(凝视)触发一个事件,凝视不仅仅给可以触发按钮,也可以触发场景中三维对象1.新开一个工程,然后导入魔镜SDK到unity工程中2.将Unity自带的相机删掉
1月前70
这一篇文章讲解的是如何快速的通过gaze(凝视)触发一个事件,凝视不仅仅给可以触发按钮,也可以触发场景中三维对象1.新开一个工程,然后导入魔镜SDK到unity工程中2.将Unity自带的相机删掉
这一篇文章讲解的是如何快速的通过gaze(凝视)触发一个事件,凝视不仅仅给可以触发按钮,也可以触发场景中三维对象1.新开一个工程,然后导入魔镜SDK到unity工程中2.将Unity自带的相机删掉
