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暴风魔镜VR:通过凝视实现互动?项目实战中数据解读指南

这一篇文章讲解的是如何快速的通过gaze(凝视)触发一个事件,凝视不仅仅给可以触发按钮,也可以触发场景中三维对象1.新开一个工程,然后导入魔镜SDK到unity工程中2.将Unity自带的相机删掉

1月前70

暴风魔镜VR之旅:了解如何解读你的凝视数据分析

这一篇文章讲解的是如何快速的通过gaze(凝视)触发一个事件,凝视不仅仅给可以触发按钮,也可以触发场景中三维对象1.新开一个工程,然后导入魔镜SDK到unity工程中2.将Unity自带的相机删掉

1月前100
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