游戏编程入门书籍_讲解详细的Windows游戏编程入门的书籍

原问题:讲解详细的Windows游戏编程入门的书籍
分类:编程开发 > 最后更新时间:【2017-02-05 01:56:08】
问题补充:

我看了一本 Windows 游戏编程的书,讲到DirectX的多模型导入之后,就没有了,没讲AI,脚本导入,模型的运动和骨骼之类的东西。请问,我还能买那本书,可以继续学习Windows游戏编程。可以是多本,请写出阅读顺序

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游戏编程入门(第3版)

Windows游戏编程大师技巧

windows游戏编程大师技巧(第2版)

3D游戏编程大师技巧(上、下册)

游戏人工智能编程案例精粹(修订版)

从上至下


  • 追问:
    windows游戏编程大师技巧的两本,内容是重复的吗?
    最佳答案由网友  autasd  提供
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