游戏编程入门书籍_讲解详细的Windows游戏编程入门的书籍
问题补充:
我看了一本 Windows 游戏编程的书,讲到DirectX的多模型导入之后,就没有了,没讲AI,脚本导入,模型的运动和骨骼之类的东西。请问,我还能买那本书,可以继续学习Windows游戏编程。可以是多本,请写出阅读顺序
最佳答案
游戏编程入门(第3版)
Windows游戏编程大师技巧
windows游戏编程大师技巧(第2版)
3D游戏编程大师技巧(上、下册)
游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
从上至下
追问:
windows游戏编程大师技巧的两本,内容是重复的吗?
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