2024年6月11日发(作者:)

DNF复仇者职业攻略

早在大学时代,玩DNF的时候。就听我同班的同学说过。听说很牛X。于是,每天下

班就开始重新投入DNF的怀抱。

对于屌丝来说,我们是DNF玩家中的大多数。记得上学的时候,一个月生活费就五百

块。我从生活费中省了钱,买了一套时装。现在DNF游戏中也不是“满城尽带点券装”。所

以,对于屌丝玩家来说,走平民路线还是绝大多数。如何让我们这些屌丝也能充分享受DNF

游戏带给我们那些乐趣,是我们一直思考的问题。

好了,不多说了,进入正题。

1:复仇的基本招数。

复仇的小招相对其他职业来说可以讲是相当弱势的。

恶魔之手。大家都很熟悉的技能,不多讲了,由于复仇本身特性,智力加成不如同等级

装备的奶爸和法驱。于是此固伤技能相对沦为下乘。黑手有强制。

死亡切割。很帅的姿势,很渣的效果。非远2等装备特性加持下,一共6次(是吗?其

实我没算。。)打击,第一刀与最后一刀霸体。中间容易被破招。伤害不高。死切有强制。

裂地锤。类似瞎子冰波的推怪效果。突进3次,速度快。浮空的怪也能推。对真·霸体

怪无效。对伪·霸体怪,可以通过浮空后施放,亦可以推动。锤子有强制。

回旋飞镰。丢出镰刀,然后使镰刀在远处旋转,造成多次打击。最后收回。丢出与收回

均有攻击判定,且丢出具退怪效果,收回具拉怪效果。但是仅限于X轴。此技能伤害不错,

在怪物浮空后使用裂地锤推出2段到3段的距离,接上此技能,回旋攻击基本上能全吃。发

动此技能后再次按快捷键,可以迅速收回。本技能自带强制。

复仇之刺。又名我全身都是JB。。原地POSE后,伸出许多刺状物。攻击很高,怪越多,

自身僵直越久。这大概是国服风格,类似于平砍一堆怪攻速降低。打击范围差强人意,Y轴

效果尚可。 刺有强制。

以上为站桩输出小技能。

厄运之轮。复仇的一个强力小招。施放后霸体前滚,可自由控制Y轴方向。全吃大概7

段?伤害。此技能伤害较高,推到版边能使怪物吃全部的多段打击。空中可以施放。于是

X-强制后跳-轮胎,可以省去强制的SP。

黑暗之触。复仇第一个无色技能。能够推开身前怪物至前方固定位置然后撕裂敌人造成

伤害。推开一共有3次,23次似乎是同时推出的。目测有两次伤害,撕裂造成1次伤害。

请注意,这个技能的判定很奇怪,似乎并不是单纯的抓取,而是造成极大的僵直。因为无尽

祭坛的粉名怪不止一次的从触手里逃出来,然后来和小生亲密接触。。Y轴判定有,但很小。

如果近距离面向版边推怪,怪物是会脱离的,不会造成撕裂伤害。

黑暗权能。复仇的45技能,类型为抓取类,低伤害多段打击型。其实和大多数高频攻

击最后爆发的大招类似,因为最后一波黑暗结晶是一齐攻击的。可以参考正义审判。这个技

能抓取范围不大,施放是瞬发。复仇者施放该技能后,前方近距离会出现一个紫色锁链。这

时是引发抓取判定的。判定范围比锁链范围稍微大一点点。当锁链升空后,判定结束,开始

打击。打击的范围较高,体型一般的大多数怪物路过结晶处下方不会遭到任何打击= =。。请

注意,这个技能的抓取判定是相当霸道的,基本上所有的怪物都能抓,包括建筑类。通常抓

取不可的怪物被判定成功后,直接固定在锁链位置实行打击。打击时间内目标不能做任何动

作。至于布鲁会不会强行插柱子还没到级别测试,而无尽祭坛的死神在被抓取时会无动作直

接挖坑。

可以看到锁链下方出现了一个紫色的小型魔法阵。此阵范围即为抓取判定范围。

以上为站桩输出大技能。(除轮胎外)

觉醒末日审判者。复仇最最霸气的招数。目前LZ三天小黑屋中没法升级和觉醒,简单