2024年4月30日发(作者:)

Cool Edit Pro音量与淡出、淡入

调整一段波形的音量与设置淡入、淡出是最常用的音频效果处理,所有的音频软件都

有这个功能,应该说是同类操作中最简单的了。运行Cool Edit Pro 1.2菜单

“Transform(转换处理)”下“Amplitude(振幅)”的第一项“Amplify(音量增强/衰减)”

这个窗口就是Cool Edit的音量调节器,“L”和“R”右边的两个滑钮可以按百分比

对所选波形进行音量增强和衰减,“Lock Left/Right(左右声道关联)”复选框决定在进

行音量调整时是否对左、右两个声道同时作用(如果处理单声道文件,该窗口只显示一个

音量调节滑钮)。你也可以按具体的dB数值进行音量调整,复选“View all settings in dB”

即可。如果对这两种音量调整方式都不习惯,还可以使用另一种方法,在“Peak Level(最

高振幅)”右边的文本框里输入一个数值(所希望达到的振幅比例,100%即将当前波形在不

出现削波失真的前提下,音量提升到最大)。而后点“Calculate Now(计算)”按钮,调

节器将自动计算出增加(衰减)的百分比或dB数。调整完毕按OK确定。

注:“最大化音量”也可由菜单“Transform(转换处理)”下“Amplitude(振幅)”的

第六项“Normalize(标准化音量)”来完成。

调节器的第二个标签项“Fade”就是用来设置淡入、淡出的,也就是说,这个窗口可

以设置波形起始、结束时的音量,而后,自动进行音量的平滑过度,有对数和线性两种过

度曲线,三种设置方式同上。

Cool Edit中,各种音频处理器都有一些软件预设的处理方案,很多都可以直接使用,

比如音量调节器里的“音量增加/衰减3、6、10dB(X dB Boost/Cut)”、“淡入/淡出

(Fade In/Out)”等等。还可以点“Add(增加)”按钮,保存你自己的设置方案。

音量调整和设置淡入淡出的运用不仅可以针对大段的波形,同时还可以选中极短时间

内的小段波形,比如在消除时间极短的杂音时,就可以用音量衰减配合第一节里讲的降噪

方法来进行处理;合并两段波形时,往往会出现极短的杂音(两

段波形重叠的部分或之间的小空白所造成的),可以用第一段波形极小范围内淡出、第

二段波形极小范围内淡入,而后再合并的办法来解决。

变调和变速(Cool Edit Pro 1.2)

变调是改变选中波形的音调,使音高提升或降低,可以处理诸如歌唱“跑调”等问题;

变速是改变波形的长度(即改变音乐的进行速度)。Cool Edit Pro 1.2菜单“Transform(转

换处理)”下“Time/Pitch(时间和音调)”有两个子菜单,“Pitch Bender(变调器)”

可进行变调处理,“Stretch(拉申/缩短)”则是变速器。先打开变调器。

●Spline复选框:确定黄色变调线的曲度

●Flat按钮:归位(点击后清除所有调整,回复初始状态)

●Zero Ends按钮:将曲线首尾置于零位置

●Quality Level选择框:处理质量(质量越高,处理时间越慢)

●Range双选文本框:第一项填入数值即变调范围,以自然音阶的半音为单位;

第二项用来变速。一、二项只能同时选其一

再来看变速器

变速器有两个标签项,第二个可以处理出渐快、渐慢的效果。先来看“Stretching

Mode(变速模式)”下的三个选项:

●第一项“Time Stretch(变速)”:变速而音高不变,可以拖动滑杆,也可以在Ratio

(比例)或Length(长度)中输入希望的值(速度比例、时间长度),这时Transpose失

效。

●第二项“Pitch Shift(变调)”:变调而不变速,在Transpose中选择需要的音调

即可。此时Ratio和Length失效。

●第三项“Resample(重新量化)”:同时变调和变速,音调降低,速度变慢,反之

变快。

选择第二个标签“Gliding Stretch(滑动伸展)”时,会出现Initial(开始)和Final

(最后)两个调节条,也就是可以在开始和结尾设置不同的变化值,让它随着时间(所选

区域的时间)的变化来进行处理。

●Precision(精度):处理的精度选择,精度越高,处理时间越长

●Splicing Frequency:决定处理时的结合频率

●Overlapping:重叠率,可直接选“Choose appropriate defaults(适当的默认值)