2024年4月30日发(作者:)
3DStroke
插件效果:Mask画线
Panth选择使用的Mask
Presets预设,各种预设图形,预设图形可与Mask同时使用
UseAllPaths使用所有Mask
StrokeSequentially顺序画线,这个选项在UseAllPahts勾选时生效,使画线过程按照Mask从
上到下的顺序进行顺序画线
Color线颜色
Thickness线粗细
Feather线边缘羽化
Start开始点相对Mask位置
End结尾点相对Mask位置
Offset线条整体偏移,取值范围-100-0-100,-100整体向开始点偏移整段线条,100整体向结
束点偏移整段线条
Loop循环,勾选后,偏移时再次出现线条
Taper锥形
Enable开启开关,影响线条两头
Compresstofit勾选,以Start/End点作为压缩端点,不勾选,以Mask的头尾点作为压缩端点
StartThickness开始点粗细
EndThickness结束点粗细
TaperStart线条开始端,锥形开始位置
TaperEnd线条结束端,锥形开始位置
StartShape线条开始端,锥形形状,取值范围0.1-1-10
EndShape线条结束端,锥形形状,取值范围0.1-1-10
(0.1)(1)(10)
StepAdjustMethod步幅调节方式
---None线条是由一个个的步幅点组成,不采用任何计算处理出现一个个的点
---Dynamic默认选项,使步幅之间没有空隙更为圆滑
(
None
)(
Dynamic
)
Transform变化(三维空间内的变化)
Bend弯曲变形,Z方向的弯曲变形,以固态层X方向中线为弯曲中心开始弯曲,参数调节到2为一个圆
BendAxis弯曲轴角度,角度沿X轴旋转,效果为Y方向产生错位
BendAroundCenter勾选,使线条(XY平面)扭曲包围世界中心。因为线条长度在扭曲时不变化,所以扭
曲值越小时,为了包围世界中心,线条离世界中心越远,反之越近,Band为2时刚好包围世界中心(限于
Mask范围刚好为固态层尺寸内)。主要影响旋转效果
XYPositionXY方向位移
ZPositionZ方向位移
X/Y/ZRotationX/Y/Z三方向旋转
Order前后顺序
---RotateTranslate先旋转后位移,永远围绕自身中心旋转
---TranslateRotate先位移后旋转,永远围绕世界中心旋转
Repeater重复
Enable效果开关
SymmetricDoubler勾选,产生对称的双倍线
Instances重复线数量
Opacity复制线的透明度
Scale复制线缩放,相当缩放Mask,不影响线条宽度
Facor控制Displace与Rotation,参数为一个指数型增长或衰减参数,数值大于1变化越来越大,小于1变
化越来越小,1为等量变化
X/Y/ZDisplace复制线X/Y/Z三方向位移,结合Facor进行步幅增量
X/Y/ZRotation复制线X/Y/Z三方向旋转,结合Facor进行步幅增量
Advanced高级选项
AdjustStep步幅调节,步幅的计算用到了Thickness与Feather,因此这两个选项会影响最终结果。此参数
为计算后步幅长度的百分比,数值越大点之间步幅越大即点间距越大,100为默认值
ExactStepMatch精确地步幅匹配,勾选后Mask长度影响步幅平均分配,改善了结束点的位置精度,同时
当Mask有动画时,解决的步幅点闪烁问题
InternalOpacity步幅点的透明度,叠加部分会有透明叠加,数值低时使整体更具体积感
LowAlphaSatBoost提高低Alpha空间的饱和度,如调节羽化边缘
LowAlphaHueRotation改变低Alpha空间的色相,数值较大时会出现多种颜色
HiAlphaBrightBoost提高高Alpha空间的亮度
AnimatedPath勾选,Mask动画影响Stroke,不勾选,Stroke不跟随Mask变化而变化
PathTime不勾选AnimatedPath时生效,选择Stroke的形态为Mask第几秒的形态
Camera相机属性
CompCamera勾选使用合成中的摄像机
View切换各个视图
ZClipFront摄像机前切点,近离摄像机的部分消失
ZClipBack摄像机后切点,远离摄像机的部分消失
StartFade数值小于ZClipBack,开始逐渐消失的位置,到ZClipBack全部消失
以下部分为不勾选CompCamera时生效
AutoOrient勾选摄像机一直朝向中心点,不过此时Rotation也生效
XY/ZPositionX/Y/Z三方向的位移
Zoom镜头变焦
X/Y/ZRotationX/Y/Z三方向旋转
MotionBlur运动模糊
MotionBlur运动模糊模式
---Off关闭
---CompSetting运用合成设置
---On打开,下面属性自行设置
ShutterAngle快门角度
ShutterPhase快门相位,快门角度的偏移
Level等级,产生模糊物体数量
Opacity线条整体透明
TransferMode线条与自身固态层叠加方式
插件版本为V2.6.10,由懒懒的熊猫大师整理编写,感谢大家支持
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