2024年5月5日发(作者:)

啸天电脑科技有限公司 (CORELDRAW12笔记)

第一章 CorelDraw12的基础知识

一、CorelDraw12简介。

CorelDraw是目前最流行的失量图形设计软件,于1989年加拿大的Core公司推出的第一版,到目前为止已

发行12版。

二、美术设计的重要概念。

1. 失量图与位图的区别。

失量图又称向量图形,是按数字方法定义的线条和曲线组成的图像。优点:占用存储空间小,而且放大不会

失真。(相应的软件还有Freehand , Pagemaker , Illustrator等)

位图又称点阵图,由一些小方形栅格组成,每个栅格代表一个像素点,每个点只能显示一种颜色。优点:可

以制作丰富多彩的效果,而且像素越多图像越清晰。缺点:文件占空间大,而且放大容易失真。

2. 色彩模式。

① RGB是色光的色彩模式,如电视,计算机等都是利用这个原理呈现不同颜色。R:表示红色,

G:表示绿色,B:表示蓝色。取值范围为0-256之间,即为加色模式,当三种颜色都为255时,

显示为白色,当三种颜色都为0时,显示为黑色。显示器就是用RGB来显示的。

RGB的优点:RGB色彩模式是最佳色彩模式,因为它可以供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色。

RGB的缺点:由于RGB模式提供色彩已经超出了打印范围,会损失一部分亮度。

② CMYK为专用打印模式:C:表示青色,M:表示洋红色,Y:代表黄色,K:代表黑色。

CMYK优点:CMYK为最佳的打印输出色彩模式。

CMYK缺点:比RGB多一个通道,所以处理时间比较长。

③ Lab模式:L表示亮度,a表示从绿到红色的变化,b表示从黄到蓝色的变化。也是RGB向CMYK

转换的中间模式。

④ HSB:色相/饱和度/亮度。

色相:纯色也就是单色,红为0度,绿为120度,蓝为240度。

饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。

亮度:表示色彩的明亮度,为0时为黑色。

⑤ 位图模式:由黑色两色组成,也只有灰度模式才可转换为位图模式。

⑥ 灰度模式:具有256个灰度级组成。

⑦ 索引模式:又叫映射模式,最多可使用256咱颜色。

3. 图像的分辨率

① 图像的分辨率:常用PPI表示,指每英寸所包含的像素点。

② 显示器的分辨率:有640×480、800×600、1024×768等。分辨率越高,显示的范围越大。

③ 打印机的分辨率:指打印输出分辨率,单位为dpi,每英寸所包含的墨点。

4. 图像的格式。

① TIFF格式是带标签的图像文件,用于保存由色彩通道组成的图像。

② EPS格式用于印刷及打印。

③ GIF格式是一个8位的格式,只能表达256级色彩是网络传播图像常用格式。

④ JPEG格式:是一种有损失性的压缩格式。

三、CorelDraw12的启动

1.CorelDraw12的启动

方法一:单击开始按钮→程序→

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方法二:双击桌面

2.欢迎屏幕界面:

① 新建图形:建一个空白文档,相当于新建按钮。

② 打开上次编辑的图形:上次保存的图形。

③ 打开图形:打开磁盘中的图形。

④ 模板:可以任意选择一种模板作为绘制图形的基础画面。

⑤ CorelTUROR:进一步学习如何使用CorelDraw12软件系统。

⑥ 有什么新功能:帮助(F1)

四、CorelDraw12的工作界面。

① 标题栏:位于窗口的顶部,显示当前软件的名称、版本号以及编辑,右侧有三个按钮切换界面大小

② 菜单栏中11个菜单分别为:文件、编辑、查看、版面、排列、效果、位图、文本、工具、窗口、

帮助。菜单后面的字母表示按住ALT+相应的字母可打开该组菜单。

③ 工具栏:CorelDraw12的部分操作都可以在工具栏中实现,例如:

钮可以打开一个已有文件按钮可以存储文件。

按钮可以建立一个新文档按

④ 属性栏:位于工具箱下方,根据所选工具不同或选择图形不同而变化。

⑤ 工具箱:位于界面的最左侧,包括各种绘图工具和效果工具。

⑥ 页面控制栏:位于界面窗口下方的左侧,控制当前文件的页面添加、反转和跳页等操作。

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⑦ 状态栏:提示当前鼠标所在的位置及图形操作的简要帮助和选取图形的有关提示信息。

⑧ 调色板:默认位于界面窗口的右侧,用于给图形添加颜色。

五、CorelDraw12的页面设置。

1.页面大小设置

① 在纸张类型/大小下拉列表框

② 在

③ 在

2.设置页面的版式。

页面方向为横向和纵向两种,单击可切换。分

单击下拉按钮可以选择所所要的纸张大小。

数值框中可以输入所需的纸张宽度和高度。

下拉列表中可以选择绘图的单位。单位有:英寸、点、像素、厘米、码等。

别为微量偏移和再制距离的属性。

3.设置背景。

① 利用选项对话框设置页面:工具→选项→页面标签

② 利用图片设置背景:工具→选项→背景

六:本章小结:

本章重点介绍了中文版CorelDRAW12的启动和工作界面,并对矢量图与位图有一个初步的了解,最后对

CorelDRAW12的工作区、菜单栏、工具栏、属性栏、状态栏等进行了初步的讲解。

第二章 CorelDraw12的基础知识

一、 文件的基本操作

1.创建文件

方法一:在启动对话框中 单击新建图形图标。

①直接创建新绘图页 方法二:文件 新建

方法三:直接单击标准工具栏的新建按钮

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②创建模板的绘图

单击文件 从模板新建 弹出对话框 选择相应的模板 确定

2.打开文件

① 打开已存在的文件:文件 打开或者单击标准工具栏上的打开按钮

② 打开最近打开过的绘图 :打开文件菜单,在弹出的菜单中列出了一个或一个以上的最近曾打开过

的文件名。

③ 打开不同格式的文件:文件 打开或者单击标准工具栏上的打开按钮

,在对话框中选择

文件类型下拉列表框。

3.保存文件

① 保存新绘图:文件 保存或者另存为

② 仅保存选定的对象:使用“挑选工具”选择好对象,

文件 另存为,在保存绘图对话框中,单击“选

项”按钮,在展开的选项框中选中“只是选定”的复

选框。

③用不同的名称或格式生成文件的副本:文件

另存为 将文件取不同的文件名即可

④ 文件保存中的高级功能:在另存为对话框中,单击

高级按钮,弹出选项对话框(如右图所示)

4.关闭文件

① 文件 关闭

② 窗口 关闭

③ 文件 退出

④ ALT+F4

5.备份文件

① 自动保存图像:工具 选项 在自动备份中输入自动保存操作的时间间隔

② 制作图像的备份:工具 选项 在保存选项中选中保存时做备份复选框

二、基本形状的绘制

点按键盘上的F6键

1.绘制矩形和正方形 按住Ctrl可以绘制正方形

按住Shift可以以中心点绘制矩形

绘制圆角矩形的方法:在矩形属性栏中,分别设定圆角的度数,使用形状工具拖动

矩形的任一个角点即可。

3点绘图矩形:选中三点绘制矩形工具在页面中先固定一点,然后任意拖动,可以绘制带角度的矩形

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2.绘制椭圆形和圆形 点按键盘上的F7键

按住Ctrl可以绘制正圆

按住Shift可以以中心点绘制椭圆形

使用椭圆形绘制饼形和弧形:直接切换属性栏上的饼形和弧形按钮,或者使用形状工

具拖动轮廓线上的节点,向内拖动可产生饼形,向外拖动可产生弧形。

3点绘制椭圆:选中三点绘制椭圆工具在页面中先固定一点,然后任意拖动,可以绘制带角度的椭圆

3.绘制多边形和星形:选中多边形工具在桌面上拖动一个任意大小的多边形,改变对称多边形属性栏中的

多边形形状和边数。

4.绘制螺旋形: 点按键盘上的A键

按住Ctrl可以绘制正螺旋形

按住Shift可以以中心点绘制螺旋形

选择多边形工具展开式按钮下的“螺旋形工具”。

和对数式螺纹。

①对称式是指每圈螺旋形的间距都相等,

②对数式是指每圈之间的距离从里向外依次增加

5.绘制网格:单击工具箱中的“网格工具”,在属性栏上

Ctrl+G群组,或按Ctrl+U将取消群组对象。

6.绘图工具属性的设置:工具 选项 展开工具箱选项

输入“行数”和“列数“按回车键确定。

可以绘制对称式

网格的群组操作:可以对网格进行群组操作,所谓的群组就是将一些对象联合起来。组合一个对象。也可按

三、创建一行文本

在工具箱中单击文本工具按钮,在绘图区内任意位置单击,可

输入文本。直接拖动控制点可以改变文本的大小。也可单击文

本 文本格式命令,弹出格式化文本对话框(如右图所

示)

四、本章小结:

本章介绍了

CorelDRAW12常用的操作,包括建立、打开、保存、

备份文件以及创建一个简单对象等。另外还介绍了绘制简单

图形、如圆形、矩形、多边形、星形和螺旋形等的操作方法。

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五、实例讲解:

1.信封的绘制

2.蚊香的绘制

第三章 对象的的基本操作

一、对象的基本操作

1. 单个对象的选定(注意:先选中,后操作)

① 对象的单击选取法,直接用鼠标单击对象即可。选多个对象需按住Shift键,选择群组中对象

需按Ctrl键。

② 对象的键盘选取法,先选一个对象,按“Tab”或“Shift”可依次选取。

③ 选定未填充的对象:工具 选项 对象框下 挑选工具中“视所有对象为已填

充”复选框,可以将未填充对象单击内部可选

中。(如右图:)

④ 取消选定对象:用挑选工具单击空白区或按

“ESC”键。

2. 多个对象的选定

① 单个隐藏对象的选取:按住Alt键,再单击最

前面对象,依次单击即可

② 多个隐藏的对象的选取:按住Alt+Shift键,

再依次单击下一个对象。

③ 群组对象中隐藏对象的选取:Ctrl+Alt键,单

击最前面的对象,依次单击即可。

④ 对象的圈选法:沿对角线拖动鼠标。选区中即将被选取。

⑤ 选中全部对象: 编辑全选对象 选定全部对象

直接双击挑选工具 选定全部对象

编辑全选文本 选中全部文本对象

编辑全选辅助线 选中全部的辅助线

3. 移动对象

① 对象的交互移动:指移动对象的同时,对象或对象的轮廓将显示在绘图窗口中。

② 移动时对象填充的显示 显示轮廓

显示填充

③ 对象的精确定位:指按照在标尺上指定的水平和垂直坐标放置。 利用属性栏定位

利用位置泊坞窗定位

④ 定位锚点的重置 排列 变换 位置 9个按钮

⑤ 对象的增量移动:按住键盘方向键,默认为0.1英寸,

(注意:按住小键盘的“+”号可复制选定的对象)

⑥ 微调和粗调距离的设置 工具 选项 在分

类列表中选择工作区 编辑选项卡“最小立体化平

面大小(如右图所示)

可定位

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二、 变换对象的大小

1. 对象大小的鼠标调整

① 对象水平或垂直的鼠标延展:选中对象,向外或向内拖动可放大或缩小。

② 同时沿水平和垂直方向延展对象:按住Alt键,拖动选框上一个控制点

③ 对象的中心延展:按住Shift键,拖动一个控制点。

2. 对象的鼠标延展

① 按Ctrl键以100%增大

② 按Ctrl+Shift以100%从对象的中心增大

③ 按Alt键沿水平和垂直方向变化

3. 对象的精确延展和对象大小的精确调整

① 利用泊坞窗实现对象的延展:排列 变换 大小 选中不按比例(如

右图)

② 利用属性栏实现对象大小的调整:选中对象,在属性栏上单击

“不按比例缩放“按钮,输入水平和垂直值按回车键。

③ 利用大小泊坞窗实现对象大小的调整:排列变换大小取消“不按比例”复选框需

输入一个值而另一个值自动更改。

三、缩放和旋转对象:

指不改变对象的基本形状情况下改变其水平或垂直尺度

1. 对象的鼠标缩放:直接拖动一个控制点

2. 对象的鼠标旋转

① 对象的鼠标旋转:再次单击已选定的对象,而且控制点变为旋转箭头。

② 用鼠标旋转倾斜对象和调整对象的大小

③ 对象基于不同位置的鼠标旋转:选中对象,将旋转中心标记拖动到任一个位置,即可旋转。

3. 对象的自由缩放

① 单击工具箱中的自由变换工具按钮

② 单击属性栏中的自由调节工具按钮

③ 缩放时按住Ctrl键,可保持对象水平和垂直的比例。

4. 对象的精确缩放

① 使用属性栏实现对象的缩放

② 使用比例泊坞窗实现对象的缩放:排列变换比例水平H垂直V

③ 使用属性栏保持缩放纵横比:把不按比例缩放复选框选中,则输入一个数值另一个随之变化。

④ 使用比例泊坞窗保持纵横比排列变换比例水平H垂直V

5. 对象的自由旋转:单击工具箱中的“自由变换工具”

6. 对象的精确旋转

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① 利用属性栏实现对象的旋转:单击自由变换工具在属性栏中

输入旋转角度值

② 利用旋转泊坞窗实现对象的旋转:在旋转泊坞窗中输入需要的旋转的角度

7.缩放锚点的设置:排列 变换 比例

8.旋转中心的精确设置

① 利用属性栏绕着指定标尺坐标的对象旋转。禁用属性栏上的相对于对象按钮。

② 利用“旋转”泊坞窗绕着指定标尺坐标的对象旋转:在旋转泊坞窗中取消相对中心复选框

③ 使用属性栏绕着相对于当前位置的点的对象旋转:单击属性栏上的相对于对象按钮。

④ 使用“旋转”泊坞窗绕相对于当前位置的点旋转:在旋转泊坞窗中选中相对中心复选框

三、 对象的镜像变换

1. 简单的镜像变换

① 对象的鼠标镜像变换:按住Ctrl键可以将对象一个左(上、边角)侧或右(下、另一边角)侧

拖动到另一个左(上、边角)侧或右(下、另一边角)侧

② 对象的自由镜像变换:利用“自由变换工具”属性栏上的“自由角度镜像工具”按钮

(注意:工具 选项 选择工作区中的编辑选项在“限制角度”输入合适的角度

2. 对象的精确镜像变换

① 利用属性栏实现对象的水平或垂直镜像变换:单击属性栏中水平或者垂直镜像按钮。

② 利用比例与镜像泊坞窗实现对象的水平或垂直镜像变换:排列 变换 比

③ 利用比例与镜像泊坞窗实现对象的对角线镜像变换:在比例与镜像泊坞窗中选

取9个控制按钮中一个按钮单击设定锚点。

3. 举例说明镜像变换

四、 撤消与重做操作

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1.撤消命令

①撤消上一修改:编辑 撤消或者单击常用工具栏上的撤消按钮

②撤消多项更改:单击标准工具栏上的撤消下拉按钮,打开撤消的列框。或者多次按Ctrl+Z。

(注意:文件的打开,新建,保存命令无法撤消。)

③更改撤消级别数:工具 选项 常规命令中撤消级别

2.重做命令

① 重做一系列更改:单击标准工具栏上的重做下拉按钮。

② 重复命令:编辑 重做

五、 本章小结

本章介绍了CoreLDRAW12中简章的对象操作,包括选定对象,移动对象,变换对象,缩放及旋转对象

等。利用这些基本操作可以创建简单的对象并对它进行编辑。

六、 实例讲解:

1.手提袋

2.台历

3.制作名片及学员证

第四章 对象的编辑与组织

一、 对象操作与副本制作

1.对象的复制、粘贴和剪切 复制:Ctrl+C 粘贴:Ctrl+V 剪切:Ctrl+X

2.对象的再制:可以将一个对象复制出多个等距离的对象的副本。 编辑 再制或按Ctrl+D

3.对象的删除:编辑 删除或选中后按Delete键

4.对象的操作:对对象不满意可以使用撤消或者恢复。

二、 排序、对齐和分布对象

1. 对象的排序威者

排列 顺序:

2. 对象的对齐与分布

① 对象的对齐:圈选对象时,目标对象是选定的最底层的对象,

选择了多个对象,最后选定的对象就是目标对象。

排列 对齐和分布 对齐和属性 对话框单击对齐(如图:)

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② 对象的分布:使多个对象之间的间距相等。

排列 对齐和分布 对齐和属性 对话框中单击分布(如图:)

三、对象的群组:

可以把对象作为一个整体来处理。快捷键:Ctrl+G

群组的属性栏如图:

群组的按钮如图:

1. 取消组合:可以把一个群组还原成其初始对象。

排列 取消组合或者单击属性栏中的 按钮。快捷键:Ctrl+U

2. 群组中对象的挑选:按住Ctrl键可选择群组中的对象。

四、对象的锁定和结合

1. 锁定对象和解锁对象

①单个对象的锁定:选定对象 单击排列 锁定对象

②多个对象或对象群组的锁定:按住Shist键单击要锁定的对象,排列 锁定对象

③解除对象的锁定:选定对象 单击排列 解除锁定对象

④锁定对象的选定:选择隐藏的锁定对象,按住Alt键,选择多个锁定对象,按住Shift键。

2. 对象的结合与拆分

重叠对象的结合:

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分离对象的结合:

(注意两点:对矩形、椭圆形、多边形、星形、螺纹等图形使用结合命令时,会先转换为曲线,再转换为

单个的曲线的对象。所选对象中仅包含文本时,文本将不被转换成曲线而转换成更大的文本块。)

①两个或更多对象的结合:按住Shift键选多个对象。单击排列 结合或者单击结合按钮。

②文本与图形的结合 先转换为曲线:排列 转换为曲线或Ctrl+Q

③结合对象的拆分:可以把一个结合对象拆分成组件。排列 拆分或单击属性栏中的拆分按钮。

五、对象的修剪、相交和焊接

1. 对象的修剪:是将所选对象覆盖或被其他对象覆盖的部分清除来产生新的对象。

排列 修整,弹出修整泊坞窗如图:或者单击属性栏上的修剪按钮

(注意:若想保留所修剪对象的一个副本,可以在泊坞窗的保留对象选项区中选中目标对象复选框。

若想保留对象的副本,则选中保留对象框中来源对象的复选框。)

2. 对象的相交:通过两个或多个彼此重叠的对象公共部分来创建一个新对象。

排列 修整,弹出修整泊坞窗,在其下拉列表中提供了六种修整命令:分别为:焊接、修整、相交、简

化、前减后、后减前。也可单击属性栏上的相交按钮

3. 对象的焊接:可以将若干个对象结合在一起创建出新的对象。

排列 修整,弹出修整泊坞窗或者单击属性栏上的焊接按钮

六、对象管理器的使用:

可以显示当前文档中的对象、图层和页面的分层结构。

对象管理器的作用有以下几点:

 用拖放来排序对象(同一页面的图层内和图层之间)

 用拖放来编辑对象的轮廓和填充色

 用拖放来应用样式(颜色、图形和文本)

 用拖放来群组和取消群组对象(图层和对象的属性选项)

1. 对象管理器的打开和设置

①对象管理器的打开:工具 对象编辑器 打开对象管理器的泊坞窗如图:

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②对象管理器中显示选项的设置:在对象管理器泊坞窗中单击右上角的三角形按钮可弹出一个功能

强大的下拉菜单。(如图所示:)

③利用对象管理器实现对象的挑选:利用对象管理器可以在绘图区中相同的方式来编辑对象,它可

快速地完成群给、复制、移动、删除、锁定和替换对象属性的操作。

④对象在图层之间移动和复制:在对象管理器中直接选择对象,拖动到另一个对象的适当的位置。

或者单击右上角的按钮选择移动图层或者复制图层。

⑤利用对象管理器实现对象的群组:单击要群组的对象名称并按住鼠标左键在其他的对象上拖动,

此时鼠标指针发生改变,以显示出这些对象将被群组。重复上一步骤,可添加更多的对象到群组

中。

2. 使用图层来组织绘图:

① 图层的创建:利用泊坞窗右上角的三角 新建图层 或者直接单击新建图层按钮

② 图层的重命名:选中图层右键 重命名 输入名称 回车

当前图层的改变:当前图层显示为红色,若要改变则在对象管理器泊坞窗中,用鼠标左键单击

要进行操作的图层名称,若该图层为红色并被蓝色的选框覆盖,则表示图层已被激活。

③ 图层的删除:选中编辑 删除,或者在泊坞窗中右单击 删除。

④ 图层属性的设置:主要作用如下:查看、编辑和打印图层。把一个图层的内容放到多页面文档

的第一个页面上去。一个图层的操作完成后,可将该图层锁定。防止对该图层误操作。

⑤ 图层的显示和隐藏:在对象管理器中,选中图层右击将可见钩去掉,或者单击前面的

钮。

⑥ 图层的锁定及其解除:选中图层右击选择属性去掉可编辑前的钩或者单击锁定按钮

3. 向图层内添加内容

七、本章重点:

本章主要介绍了对象的编辑和组织,讲解了利用排序、分布、对齐、结合、焊接、修剪、相交及锁

定等命令绘制复杂的图形对象。

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七、 实例讲解:

1.制作易拉罐

2.制作邮票

第五章 绘图工具的简介与使用

一、挑选工具:

可以对图形进行移动或者旋转

复制:选中对象并拖动到指定对象处,单击左键一下。

镜像:单击属性栏中镜像按钮

旋转角度:在属性栏中数值框:

输入所需角度

二、手绘工具

1. 绘制直线:选择工具箱中的手绘工具形状为“

用属性栏的“结束箭头选择器”下拉列表框,

宽度”下拉列表“ ”中输入数值。

”,按住Ctrl键,所绘制的直线为水平或者垂直。

选择一种箭头,在属性栏的“轮廓

2. 绘制多边形:单击工具箱中手绘工具在页面上确定起点,然后确定第二点后双击鼠标,再次拖动鼠标,

选择第三点,依次绘制即可

3. 绘制曲线:使用手绘工具单击一点并拖动到任一个方向,便可绘制曲线

三、贝塞尔工具:

可以绘制出各种形状的平滑或对称曲线

1. 绘制曲线:选择贝塞尔工具按扭,在绘图区单击一点确定起点并拖动,双击可结束曲线绘制

2. 绘制多边形:单击贝塞尔曲线工具,单击一点作为起点,然后拖动鼠标到另一点单击,连续单击多次最

后返回到起始节点得到一个封闭的图形。

(如果对图形不满意,可用形状工具进行调整)

四、艺术笔工具:

可以绘制各种类似画笔线条的封闭曲线

艺术笔有五种可选模式:预设,画笔,喷罐,书法,压力

属性栏:艺术笔样式预置:

1. 预设模式:在属性栏的“艺术媒体工具宽度”

从“预设模式列表”下拉列表框选择一种类型

2. 画笔模式:可设置“手绘平滑”按钮:

“艺术煤体”工具的宽度:

数值输入宽度值

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“笔触”列表为:

3. 喷枪模式:可以随意地绘制出各种漂亮的形状。

喷枪模式属性栏如图:

为“要喷涂的对象的大小”数值框,可在其中设置喷雾器对象的大小

为“浏览”按钮,通过它可以打开浏览文件夹框。

为“喷涂列表文件列表”下拉列表框,从中选择画笔的笔触类型。

为“选择喷涂顺序,这里提供了随机、顺序、和按方向三种顺序。

为“添加到喷涂列表”按钮,它可把绘制好的图形添加到喷涂列表中。

为“喷涂列表对话框”按钮,

为“要喷涂的对象的小块颜料/间距”数值框,可在此设置喷涂对象多少与间距。

为“旋转”按钮,它可对绘制出的图形进行旋转。

为“偏移”按钮,在其中可以设置喷涂的偏移值。

为“重置值”按钮,单击它可以将所有修改过的选项设置为默认值。

4. 书法模式属性栏:

可按曲线的方向改变曲线的粗细,当值为0时,起始笔触为水平,当输入90时,起始笔触为垂直。

5. 压力模式属性栏:

左边数值框里设置的是手绘平滑,变化范围为0-100,数值越大越是平滑,右侧的数值框是设置宽度。

五、 钢笔工具

钢笔工具属性栏:

1. 利用钢笔工具绘制直线:在绘图区内单击鼠标左键,确定一个节点,然后拖曳鼠标到另一点,双击即可

2. 利用钢笔工具绘制曲线:在绘图区内适当的位置单击确定起点,然后拖动鼠标到曲线的另一点,单击并

按下鼠标左键向所需的方向拖动。

3. 利用钢笔工具绘制图形:在绘图区内适当的位置单击确定起点,然后拖动鼠标到第二点外单击,重复上

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述操作,直到返回到起点。

六、 多点线工具

多点线工具也可以绘制复杂的图像,与钢笔工具不同的是当按下鼠标左键拖动时,会立刻得到一条用户需要

的曲线。和铅笔工具一样

七、 3点曲线工具

可以通过三点来绘制一条曲线,先确定曲线的两个端点,然后再根据曲线弯向一侧的一点确定一条曲线。

八、 交互式连线工具

交互式连线工具可以在两个对象之间创建连线,

举便说明:

九、 本章小结:

本章主要介绍了使用工具箱中基本绘图工具绘制各种基本图形的方法及使用技巧。

十、 实例讲解:

1. 荷花制作

2. 卡通图绘制

第六章 编辑工具的使用

一、 度量工具的使用:

“度量工具”又称“尺度工具”是Coreldraw提供了一个专门为图形添加标注和尺寸线的工具。

尺度工具的属性栏:

度量工具的属性栏提供了六种度量标注工具,分别是自动尺度工具

具、倾斜尺度工具、标注工具、角度尺工具

、垂直尺度工具

、水平尺度工

用于设置尺寸的度量制式,默认为十进制。

用于设置尺寸的度量精度值,可达十亿分之一的精确度。

用于设置尺寸的度量单位,例如厘米、毫米、英寸等。

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为标注添加前缀的后缀的样式,例如标注文本位置等

1. 尺度线的绘制:尺度线分为垂直、水平、倾斜和带角度的四种。

①垂直、水平和倾斜尺度线的绘制。

单击需要标注的起始位置。一般标注的起始位置应为所标注对象的一个对齐点,再单击需要标

注的终止位置。标注的终止位置也应为所标注对象的一个对齐点,然后单击鼠标以确定尺度文字应

该放置的位置。

②角尺度线的绘制

单击属性栏上的角度工具按钮,首先单击需要测量角度的两条线的交点,然后单击第一条线结束

的位置。

① 尺度字体的设置

选定尺度文本,周围将出现表示对象选定的控制点,在属性栏上的“字体大小列表”下拉列表

框中输入合适的大小,在属性栏上“字体列表”下拉列表框中选择合适的字体,完成设置。

② 进行标注文本的编辑操作

选中标注的文本,此是城它的周围将出现表示其处于选中状态的标志,并且属性栏发生了明显

的变化:

③ 尺度单位显示方式的设置

选定尺度线,它的周围将出现表示对象选定的控制点。在尺寸单位下拉列表框中选中一种尺度单

位。在度量精度中选择一种合适的精度。

④ 前缀或后缀的添加

在属性栏上的尺寸的前缀数值框中输入想要显示的文字,或在属性栏上的尺寸的后缀数值模式中输

入想要显示的文字。

⑤ 自定义文本的输入

禁用属性栏上的“动态度量”按钮,单击需要用文本工个修改的文本并输入想要的新文本。

2.尺度文本的定位

①尺度文本位置的指定

选取“挑选工具”,选定尺度线,然后单击属性栏上的文本设置下拉列式对话框。如图

②尺度文本的位置的更改

选中尺度文本,用鼠标将尺度文本拖动到需要的位置就可以对尺度文本的位置进行更改。

注意:也可以通过Alt+F2或者尺度卷帘窗来完成。

2. 标注的绘制

利用标注工具可以在对象上加上必要的说明。文字可以自定义,其编辑方法和其他文本的编辑方法一样。

二、 形状工具的使用

形状工具主要用于改变图形的形状,它是Coreldraw12中功能最强大也是应用最广泛的编辑工具之一。属性

栏如图所示

2. 编辑节点:单击形状工具,将鼠标指针移动到任意一个节点上,变为黑色箭头。

3. 移动节点:使用形状工具选中节点并拖动。

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4. 增加节点:选中需增加的线段上的一节点,单击

5. 删除节点:选中需删除的线段上的一节点,单击

按钮。每单击一次,就会把线段平均分成二等分。

按钮。

按6. 连接节点:A:如果是单个对象只需用鼠标拖曳出一个方框,然后单击属性栏中的连接两个节点

钮。B:一次选取所有节点。单击属性栏上的选中全部节点按钮

象,则必需将两个节点选中,单击排列 结合或按Ctrl+L

7. 使用形状工具:单击工具箱中“手绘工具”按钮,在绘图区内绘制一个图形。通过曲线转换为直线,

或直线转换为曲线按钮进行调整。

。C:如果要结合的是两个独立的对

三、 刻刀工具的使用

在形状工具组中,第二个工具的形状像一把刻刀,如图:

1. 将一条开放曲线分割成两段曲线

单击“刻刀工具”按钮,此时鼠标指针的形状变成倾斜的刻刀,移动鼠标到曲线上任意 一点,鼠标指

针的刻刀形状由倾斜变为垂直时单击即可。

2. 将曲线任意两点的线段由曲变直

使用“形状工具”只能将相邻的两个节点之间的曲线变直,而使用“刻刀工具”将任意两点曲线变直。

在工具箱中单击“刻刀工具”按钮,单击属性栏的“剪切时自动闭合”。

3. 将闭合图形分割成开放图形

在工具箱中单击“刻刀工具”按钮,在“刻刀和擦除器”工具属性栏上单击“成为一个对象”按钮。

4. 将闭合图形分割成两个独立的闭合图形

单击工具箱中的“刻刀工具”按钮,单击其中的“剪切时自动闭合”按钮,并且禁用“成为一个对象”。

将鼠标指针移动到图形的任一条边上单击,再移到另一条边上单击,此时在这两个切割点之间就生成一

条直线,将两者连接起来。

四、 橡皮擦工具的使用

`1.“橡皮擦工具” 主要用于擦除绘图过程中不需要的部分和闭合任何受到影响的路径。

1. 橡皮擦厚度:擦除器的厚度就是橡皮尖的大小,可以根据需要调整。

2. 擦除时自动减少:单击工具栏中的按钮,擦除时可以适当地减少对象的节点。

3. 圆形/方形:可以选择圆形 或方形 橡皮尖。

2. 擦除开放曲线

对于开放曲线,使用橡皮擦工具,可以将其内部的任何一部分擦除,从而将曲线切分成几段开放曲

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线.

3. 擦除闭合曲线

对于闭合曲线,使用橡皮擦工具可以擦除曲线的一部分,并且在曲线内部沿着擦除的轨迹会生成一段曲

线.而这段曲线也将自动闭合.

4. 擦除后为两条闭合曲线

使作橡皮擦工具可以横穿整条曲线,从而使擦除处变成两条闭合曲线.

五、 涂抹笔刷工具的使用

涂抹笔刷工具可以将曲线变得更复杂化,也可任意修改曲线的形状,它是一个绘制特殊复杂图形的有利工具.

其属性栏如图:

为“在效果中添加水分浓度”数值框,可以输入水分浓度的值

为“斜移设置输入固定值”数值框,可以输入倾斜所需的固定值

为“输入方向设置的不变值”,可以设置笔刷倾斜的角度.

六、 粗糙笔刷工具的使用

“粗糙笔刷”工具 可以使平滑的曲线变成粗糙的曲线,也就是笔刷刷过的地方变为折线。其属性栏

如图:

七、 自由变换工具的使用

“自由变换”工具是图形编辑中一种很常用的工具,它包括自由旋转工具、自由角度镜像工具、自由

调节工具、自由扭曲工具。其属性栏如图:

1. 对图形对象进行自由旋转。选中对象,单击工具箱中的自由变换工具按钮,此时鼠标指针变为“+”形

状,单击属性栏上的旋转按钮。

2. 对图形对象进行自由角度镜像:使用“自由角度镜像工具”可以很直观地对图形进行镜像操作。

3. 对图形对象进行自由调节:使用“自由调节工具”可以对图形任意比例的缩小或放大。

4. 对图形对象进行自由扭曲:使用“自由扭曲工具”可以对图形对象进行扭曲变表。

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八、 限制角度和绘图精度的设置

1.限制角度的设置

在“选项”对话框中可以更改限制角度,所谓限制角度是指按住Ctrl键,用鼠标绘制和旋转对象时,控制

点、线、和对象旋转时的增量。

工具 选项 编辑选项区的限制角度数值框可直接设置限制度数。默认为15度如图:

2. 绘图精度的设置:对话框、属性栏和状态栏中的数值显示方式的改变可以利用“选项“对话框实现,

这一改变不会影响绘图。

九、 本章小节

本章主要讲解了CoreLDRAW12工具箱中的编辑类工具,并且介绍了使用编辑工具对对象进行修改的多

种方法。掌握了编辑工具的使用方法以及相应属性栏的修改方法,将使图形设计更加方便快捷。

十、 实例讲解:

1. 线路图绘制

2. 服装的绘制

第七章 文本工具的使用

一、 美术文本的操作

单击工个箱中的文本工具按钮,在绘图区内任意位置单击,当单击的位置出现闪动光标时,就表示可以输入

文本了。此时属性栏如图所示:

使用挑选工具选中文本,将鼠标指针向四周的任意一个控制点,变为双向箭头时,可向内或内外拖时鼠示便

可缩小或放大。

二、 段落文本的操作

1. 段落文本的添加

使用文本工具创建一个段落文本框,如图:然后在文本框中输入内容,如果输入的文本超过

文本框的大小,则超过的部分会被剪掉。且段落文本的换行是自动的。

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2. 创建和缩放段落文本:选中绘制好的文本框,按住Alt键,将鼠标指针向矩形文本框右下角的控制点

上,变为双箭头时,按下左键向右下角拖动或向左上角拖动。可放大或缩小段落文本。

美术文本与段落文本的区别:

1. 美术文本的创建是直接在绘图区中输入文字,所以可以把当作特殊的图形对象进行处理。例如某些标题、

名称等简短且需要编辑某种特殊效果的文本。

2. 段落文本的创建是在段落文本框中添加文本,对美术文本所做的许多针对图形对象的操作在段落文本中

不可以使用。大段说明性的文本。如广告、说明、启事等用段落文本较合适。便于整体的修改。

3. 段落文本属性的设置

工具 选项 工作区 文本 段落选中“按文本扩大及缩小段落文本框”复选框。段落文本

框将根据文本的大小自动进行调整。如图:

4. 设置文本外观:文本的外观可以在选项对庆框的文本选项区中设置,选中“编辑屏幕文本”复选框,

并设置“最小线宽”的值,可以改变文本在屏幕上外观显示,从而达到需要的显示质量。如图:

5. 美术文本和段落文本间的转换:使用“挑选工具”选择所创建的段落文本框。文本 转换为美术字

或文本 转换到段落文本也可按Ctrl+F8

(注意“包含该段落文本的文本框与另一个文本框是链接的、对段落文本应且了特殊的效果、段落文本

超出了文本框。

6. 查找与替换文本

①查找文本:文本 编辑文本 弹出编辑文本对话框,单击选项下拉菜单,再单击查找文

本命令,如图:

②替换文本:文本 编辑文本 弹出编辑文本对话框,单击选项下拉菜单,再单击替换文

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本命令,如图:

三、 段落文本框的操作

段落文本框相当于段落文本的外壳,段落文本的编排也都是通过段落文本框实现的,段落文本框本身可以看

作是一个图形对象,所以对图形对象的各种变换也可以应用到文本框中来。

2. 段落文本框的处理

①文本在对象内部的嵌合:使用挑选工具选中文本,单击工具箱中的“文本工具”按钮,将鼠标指针移

到对象的轮廓上,单击对象的轮廓,对象内部将会创建一个文本框。

②段落文本框与对象的分离操作:使用“挑选工具”选中对象,单击排列 拆分,在文本框的

轮廓上按下鼠标左键,并将其拖动到所需的位置。

3. 段落文本框的设置:通过对段落文本框的高设置可以改变段落文本框的外观。

①段落文本框的显示控制:查看 简单线框,则显示为文本框的轮廓。也可以单击工具 选项

工作区 文本段落选中“显示文本框”复选框。如图所示

②文本框大小的设置:利用挑选工具选取文本框,选定文本框的周围将出现控制点,按住Alt键拖动文

本框的控制点即可,这一改变不会影响文本的字体形状,但将改变文字的大小。

4. 段落文本框的链接

①段落文本框链接的具体操作:当文本内容较多时,可使用多个文本框。单击工具箱中的挑选工具按钮,

选取段落文本框,单击文本框底部文本流标签,此时鼠标指针显示为形状,按住左键,在文本附近拖

出一个起始文本框。

②取消链接:选取要取消链接的文本框或对象,单击排列 拆分段落文本。

③设置链接选项:在选项对话框中,文本 段落

四、 美术文本的处理

1. 美术文本的属性栏

①文本格式按钮:在文本格式化对话框中,可以进行各种文本格式的设定,字符选项卡左侧的区域用来

设置字体,右侧的区域可以方便地设定文本对象的格式,如下划线和删除线等。对话话如图所示:

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②编辑文本按钮:在属性栏中单击编辑文本按钮,弹出对话框如图:

2. 美术对象的效果:美术文本对象除了具有文本所独具的编辑属性外,更重要的是它与普通的图形对象有

许多相似之处,可以合并,对齐和分布这些美术文本对象,同样了可以使用交互式透明、交互式封套、

交互式变形等工具来对其进行处理。

五、 简单编辑文本

1. 编辑文本:在属性栏中单击编辑文本按钮 ,或者单击文本 编辑文本,

2. 使用格式化文本对话框:在输入一段文本后,通常需要对输入的文本进行格式编辑或添加各种效果,如

添加下划线等文本 文本格式 对话框中选“字符”选项卡中下划线、加删除线、上划线、大

写、位置等每种旁边都有编辑按钮。

3. 段落文本的首字下沉、缩进和排版方向

①创建首字下沉:首字下沉一般用于一篇文章的开头或者一章的开始部分。利用挑选工具选中文本或文

本的第一个字符,单击属性栏中的“显示隐藏首字下沉”按钮在下沉量数值框输入一个下沉的值。

可以选择首字下沉或者悬挂式下沉。

②创建缩进效果:编辑段落文本时都需要使每段起始处缩进两个汉字。可以通过文本 文本格式

对话框单击“段落”选项卡,在选项卡中的“对齐”下拉列表框中选择“右”选项即可如图:

③排版方向:Coreldraw提供了两种排版方向,即横排和坚排两种,单击属性栏中的按钮即可。

4. 更改英文文本中的大小写

①利用“更改大小写”命令改变大小写:利用鼠标选择需要更改大小写的字符文本 更改大小写,

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如图所示:

②利用属性栏改变大小写:单击工具箱中的“形状工具”按钮,选定文字文本,弹出调整文字间距离属

性栏:如图:

全部小型大写

③利用格式化文本对话框改变大小写:单击文本格式对话框中,在对话框中单击字符选项卡,在大写下

拉列表框中选择“小写”或“全部大写”,然后确定

5. 段落文本添加项目符号:选中需加项目符号的段落文本 格式化文本对话框中单击“效果”选项

卡。如图:

6. 调整字符间距、行间距以及段落间距:使用“形状工具”调整间距的方法又是叫做交互式调整。

①利用“形状工具”调整字符、行及段落间距:

A. 单击工具箱中的“文本工具”按钮,在绘图区任意位置添加美术文本或段落文本

B. 单击工具箱中的“形状工具按钮,选定文本,每个字符旁边都会出现节点。

C. 向右拖动字间距调整箭头,可以增加文本中所有字符间的距离;向左拖动减少字符间距,向下拖动

行间距调整箭头可增加段落文本行间距;向上拖动则减少文本行间距。

D. 按住Ctrl键,向上或向下拖动行间距调整箭头,可增加或减少段落文本间距。

②精确设置字符和行的间距

A. 单击工具箱中的“文本工具”按钮,在绘图区任意位置输入段落文本

B. 单击“挑选工具”按钮,选择全部文本,也可以使用“文本工具”选择部分文本

C. 单击“文本”→文本格式命令,弹出对话框,单击段落选项卡。

D. 在“字符数值”中输入各字符的间距;在“字数值”中输入每个词之间的距离,在行数值中输入文

本的行间距

7. 对齐文本:共有六种对齐方式:美术字文本和段文本有些不同。

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① 利用文本工具栏对齐文本:选中要对齐的文本,单击工具箱的水平对齐下拉按钮弹出,

② 精确设置对齐方式:在“格式化文本对话框中,单击段落选项卡,在对齐下拉列表框中选择一种对齐方

式。

六、 文本辅助工具的使用

1. 拼写检查:可以检查整个文档中是否存在字符的拼写错误。

① 启用自动拼写检查:工具→选项→选择工作区→文本→拼写中选中“执行自动拼写检查”复选框。

② 显示文本错误:工具→选项→选择工作区→文本→拼写中选中“显示所有文本框的错误”单选按钮。

③ 忽略错误的显示:工具→选项→选择工作区→文本→拼写中选中“显示被忽略的错误”的复选框

④ 设置自动拼写检查中最多建议单词数

⑤ 将更正添加到快速更正工具→选项→选择工作区→文本→拼写中选中“

⑥ 整个文档的拼写检查:文本→书写工具→拼写检查→对话框

⑦ 文档的部分拼写检查:文本→书写工具→拼写检查→对话框→在拼写检查选项卡中检查下接列表框中确

定检查范围,可以是文档或是选定的文本。

⑧ 拼写检查语言的设置:→语言→对话框

2、 语法检查:文本→书写工具→对话框

3、 用户单词表的使用:是一个由用户个人创建的词汇表可以将一些常用的专有名词或短语保存在其中。

① 用户单词表创建:文本→书写工具→拼写检查,单击“选项”下拉按钮

② 实现其它语言用户单词表的选取:在上一对话框中选取所需要的语言,完成设置。

③ 词汇表的添加、替换操作:在“用户单词表”列表中,选取要添加的单词,在“单词/短语”文本中输入

要被替换的单词或短语,在替换为文本框中输入“替换为”的单词即可。

④ 单词的删除操作:打开“用户单词表”对话框,选取要删除的单词,单击删除下按钮

⑤ 单词或短语的编辑操作:打开“用户单词表”对话框,选取要编辑的单词,在替换为文本框中输入编辑

后的单词,单击“替换项”按钮

4、 统计信息的查看

① 对象文本原素的统计:选中美术文本的一行或一个段落,单击文本→文本统计信息,→在对话框中选中

“显示样式统计”复选框

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② 实现整个文本的统计:单击绘图区的空白区域→文本→文本统计信息

5、 同义词库的使用:通过同义词库可以查找文档中的特定词汇,某个单词的定义或替换的用法。

选中操作的文本→单击文本→书写工具→同义词

6、文本的修改:对文本进行更改时可以设置自动更正,首字母的大写还可以为经常使用的单词或短语创建快捷

方式。单击文本→书写工具→快速更正。

七、 本章小结

CorelDRAW 12中草药文本对象分为美术文本和段落文本两种类型,本章介绍了各种文字工具的使用和技巧

等方面的知识,还介绍了如何使用系统提供的广西编辑工具对它们进行处理。

八、 实例讲解

1、 制作贺卡

2、 包装盒的绘制

第八章 添加文本效果

教学目标:

这一章主要介绍如何添加其他文本效果,使文本按照一个给定的路径进行编辑以及在文本中添加一些特

殊符号等。另外还将介绍一些图形对象处理所用到的工具,在对文本处理的操作方法和注意事项,对文本添

加立体效果、封套效果以及应用不同的样式来达到理想的效果等。

一、 创建文本分栏

分栏主要是针对段落文本而言的,段落文本不像美术文本那样可以应用各种特殊的效果,但是段落文本可以

应用文本编辑中各种制作好的编排效果。

1. 为段落文本添加等宽的栏(即分栏):选择段落文本文本→文本格式→弹出对话框如图:

在“栏数”数值框中输入一个数值,选中“栏宽相等”

复选框,将创建等宽的栏。选中“保持当前图文框宽度”单选按钮,则在增加或删除分栏的情况下,

仍保持文本框的宽度不度,选中“自动调整图文框宽度”单选按钮,则在增加或删除分栏时,文本

框自动调整而栏宽保持不变。

2. 为段落文本添加不等宽的栏:只要在“栏”选项卡中指定栏宽度和栏间距即可,

二、 在文本中添加特殊符号

1. 在文本中添加特殊符号:在Coreldraw12中可以很容易地利用特殊符号加强文本的显示效果。可以把这

些特殊符号当作文本对象,也可以作为插入的图形,然后就可以像编辑页面中的图形一样编辑这些插入

的符号。在文本中选择一个点作为添加符号的插入点。单击→文本→插入字符→弹出插入字符泊坞窗→

找到合适的字符→插入

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2. 创建自定义符号:使用工具按钮,创建一个图形,工具→创建→字符→弹出插入字符对话框

→在字符类别文本框输入新符号类型的名称→确定

3. 在文本中插入图形对象:用户制作完成一段文本后,可以将选定的图形对象插入到文本中。方法是先创

建一个段落文本→选择一个图形→复制→再粘贴到段落文本中→被插入图形对象大小与文本中字符大

小相同。

三、 使文本嵌合路径

将文本嵌合到路径是美术文本所独有的编排效果。在一般情况下,文本都是沿着水平方向排列的,但是

有时为达到一定的效果或者和其他的对象进行配合就需要改变文本的排版方式,如制作曲线文本。

1. 将文本直接嵌合到路径:只要沿图形对象的轮廓线放置美术文本即可,可以直接在路径上输入文本。方

法:先用手绘工具绘制一条曲线→使用文本工具按钮直接在路径上输入文本即可。

2. 将已有的文本嵌合到开放路径当中:只需单击文本 → 使文本适合路径命令→拖动刀标在开放路径的图

形对象上单击→将文本和路径同时选中→在“标准“工具栏上单击鼠标右键→从弹出的快捷菜单中单击”

属性栏“命令

,弹出“曲线

/对象上的文字”属性栏,选择一种字符的方向。

3. 使文本嵌合于闭合路径:可以沿非封闭路径的轮廓线放置选定的文本对象。可以直接在路径上输入文本,

也可以单击文本 →使文本嵌合路径命令将文本嵌入。

4. 拆分嵌合于路径中的文本对象:当文本对象嵌合到路径后,系统将把文本对象和路径视为一个对象。要

将文本与路径分离,可使用“挑选工具“选择已嵌合于路径的文本对象,然后单击排列 →拆分,即文

本和图形变为两个独立的对象。

四、 添加封套效果

封套可以是系统预计的,也可以是用户自定的,甚至可以将其他图形对象的轮廓用作封套。

1. 对段落文本应用封套效果:就是通过改变段落文本框的形状从而改变段落文本的外观,但是字符的形状

不会发生改变。选中段落文本→Ctrl+F7打开封套泊坞窗

→提供了四种封套:

→单击添加新封套按钮

2. 给美术文本应用封套效果:系统将美术视为图形对象。而文本本身的特性保持不变,如可以设置文本的

字体、字号、大小写等。方法:在工具箱中单击“封套”按钮弹出“交互式封套工具”属性栏如图:

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还可以设置封套的映射模式,有“水平”:该影像模式先伸展文

本,然后进行水平压缩;“原始”:文本沿着封夺边缘直线影像;“自由变形”,文本沿着封套边缘直线映

射,可以使文本边界柔化;“垂直”:垂直压缩文本。

五、 添加立体化效果

对美术文本应用立体化效果是一种很重要的处理方法,这时系统把美术文本当成图形对象来处理。

1. 为文本添加立体化效果:在Coreldraw12中,使用工具箱中“交互式立体化工具”可以很方便地为美术

文本添加立体化效果,“交互式立体化”属性栏如图:

各个参数的含义如下:“对象的位置”:用于设置

对象在绘图页面中的精确位置。“立体化类型”用于设置立体化类型。“深度”:用于设置立体化深度。

“灭点坐标”用于精确设置灭点的位置。“灭点属性”:用于设置灭点的属性。

2. 旋转立体化文本:利用“交互式立体化”属性栏上提供了“立体化旋转”按钮即可以进行精确的旋转。

3. 为立体化文本对象添加颜色:Coreldraw12允许为选定的立体化对象应用各种填充形式,可以使用对象

填充,纯色填充和彩色阴影填充。单击属性栏中的“颜色”下拉按钮,弹出

4. 斜角修饰效果:斜角修饰效果可以通过对立体化文本对象的边角进行修饰,使对象外观上更加光亮,从

而产生出各种剪切边缘的视觉效果。单击属性栏中的“斜角修饰边”按钮旁的下拉按钮,

在“斜角修饰边深度” 和“斜角修饰边角度”数值框中分别输入数值可精确地设置斜边深度和

角度。

5. 为立体化文本添加照明效果:可以改变文本的光亮程度和文本的光照方式。单击属性样栏中的“照明”

下拉按钮,打开

即可以产生照明效果。

:,在该面板中提供了三种光照效果。选择其中一种应用到文本对象中,

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6. 为文本添加阴影效果:单击工具箱中“交互式阴影工具”按钮在鼠标指针移动到文本上,向下拖曳

鼠标就可以看到文本后方的阴影效果,在属性栏中

置阴影的方向、类型、旋转角度、羽化程度和阴影的偏移量等。

六、 使段落文本适合段落文本框

1. 使段落文本适合文本框:如果段落文本的内容超出了文本框的大小,而又没有更多的版面来增大文本框

的大小,此时就需要使用“文本适合框架”命令进行编辑。

文本适合框架命令主要是通过调整文本框中的文字大小,从而使得文本框中的文本充满整个文本框。

如果文本没能填满文本框,文本框中的字符将会增大。相反,如果文本内容超出了文本框,应用“文本适合

框架”命令可以减小字符的大小,从而使文本内容恰好填满整个文本框。

2. 调整文本框的大小:如果只想改变文本框的大小而保持文本不变,可以使用“挑选工具:选中文本,然

后单击文本框的任意一个边框并拖动,这是沿一个方向扩大或缩小文本框的大小;也可单击文本框的四

个角上的控制点并拖动,这时将同时改变文本框的长度和宽,而文本框中文本的大小不会改变。如果要

同时调整文本框和文本的大小,只要先按住Alt键,然后拖动文本框的控制点,就会发现文本框和文本

的大小同时进行了调整,文本的字体没有发生变化,但是文本的字号增大了。

3. 让段落文本环绕图形对象。使用“挑选工具”选择该图形,在图形上单击鼠标右键,选择“属性管理器”

命令,单击“常规”选项卡,在“段落文本换行”下拉列表框中选择“轮廓-跨式文本)单击应用。

七、 应用样式

在制作文档或制作简历时,都会使用到一种现成的样式,用户只要套用这种样式即可,

1. 对文本应用样式:文本样式分为段落文本样式和美术文本样式,这两种文本样式不能混用。使用“挑选

工具”选定要应用样式的文本。单击窗口→泊坞窗→图形和文本样式。双击该样式图标,则选定的文本

就会自动套用该样式。

2. 创建自定义的文本样式:使用“挑选工具”选择文本,对选定的文本进行编辑,如行间距、字间距、文

本中字符的字体、字号、划线类型以及项目符号等。使用鼠标右键单击文本,从弹出的快捷菜单中单击

“样式”→保存样式属性→弹出对话框→输入名称→确定。

八、 其他文本效果

1. 图文混排:选定段落文本对象。文件→导入→图片→在图片上单击右键弹出:即可将图

片位于文字中间,在属性栏中单击可弹出:

2. 将文本转换为曲线:排列→转换为曲线,此时单击形状工具,将出现更多的节点。可对节点任意操作。

排列→拆分对象,可以将对象分离。

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九、 本章小结

本章主要介绍了文本特殊效果的应用,包括在文本中插入图形对象,实现文本格式的转换、使文本嵌合

路径、对文本应用封套效果以及实现文本框间的文字流动和创建三维艺术文字等

十、 实例讲解

1. 制作各种图文并排效果

2. 制作各种路径文本

第九章 轮廓与颜色填充

教学目标:图形的设计和处理离不开颜色的填充和处理,本章将全面地介绍关于颜色处理的基本方法和技巧,

其中包括颜色的基本理论、轮廓的处理技巧、如何在制作图形时巧妙使用色盘制造也较好的颜色填充效果等。

一、 标准填充

标准填充的调板位于工作区的右侧,在其中选择某种颜色更可以完成对对象最简单的填充。单击工具箱上的

“填充工具”按钮,打开“标准填充”对话框,分别是“模型”、“混合器”“调色板”。

①“模型”选项卡:可以选择不同的颜色方案和色彩组合,如图:

②“混合器”选项卡:是一种通过多种颜色的混合产生的新颜色的工具。

③“调色板”选项卡:当选中某种颜色时,右侧“组件”选项区中便会显示该颜色由哪几个色调组成。每种

颜色都注明了这种颜色的绘图专业名称。

二、 图样填充

Coreldraw12在图样填充中预设了多种图样,用户可以根据需要选择图样填充封闭图形来生成一定的效果。

无论是属于双色图样填充还是属于矢量绘图范畴。

单击工具箱中的“填充工具”按钮,则弹出对话框如图:包括了三种:双色、全

色、位图。

“双色”:双色图样填充可为对象填充由两种颜色构成的图案,每种双色图案只有两种颜色:前景色和背景

色。

“全色”:可以是矢量图案也可以是位图图案。与“双色”图样填充相比,“全色”图样填充可以使用两种以

上的颜色和灰度填充对象,因而色彩更丰富。

“位图”填充:位图是普通的彩色图片,就像数字照片一样。位图的复杂程度有大有小。

①设置图样:原点,设置原点的位置是为了使填充的图样更符合审美观点和设计要求。只要在原点的X、Y

值分别输入即可

大小:默认的图样大小为2英寸,但要填充的对象是各种大小都有的,有的可能很大,或很小,设

置方法在大小选项卡中输入值。

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变换:提供的两个选项是“倾斜”和“旋转”。

行或列位移:可以设定在拼接时图样与图样之间的变化关系。取值范围是0%-100%之间。

将填充与对象一起变换:如果选中了该复选框,则填充对象的变形操作将直接影响图样的倾斜或者

旋转角度。

②新建图样:有两种创建新图样的方法:一种是在“填充图案”对话框中创建。另和种是使用菜单命令在程

序中创建。

A:创建双色图样的步骤:选中绘图区需要填充的对象。单击工具箱中的“填充工具”按钮,在弹

出的选项条中单击“图案填充对话框”按钮,打开“填充图案”对话框。选中“双色”单击“创建”

在“双色图案编辑器”对话框的“位图尺寸”设置图样的大小。单击“双色图案编辑器”对话框中

“确定”。

B:创建全色图样的操作步骤:首先在绘图区中选取一个绘制好的对象,此处选择一个“圆锥”模

式渐变模式填充的矩形,单击“工具”“创建”“图样”,打开“创建图样”对话框,如图:

1. 底纹填充:Coreldraw12为用户提供了大量的底纹,这些底纹是分库管理的。从“底纹库”下拉列表

框中选择一个样本后,在“底纹列表”列表框中即出现这个底纹库中的所有的底纹。如图:

2. PostScript填充:在工具箱中单击“PostScript填充对话框”按钮,就可以打开“PostScript底纹”

对话框,如图:

(在参数选项区有四个选项,分别是:频度、宽度、前景灰、编织宽度)

三、 轮廓笔。

轮廓是指封闭或者不封闭图形的曲线路径。在:Coreldraw12中,轮廓是依附于路径的,可以从一个节点开

始始到另一个节点终止。

1. 轮廓笔的使用:轮廓笔是编辑轮廓最基本的工具,也是非常有用的工具,在使用该工具时,必须先选定

一个对象,然后单击工具箱中的“轮廓画笔对话框”按钮,弹出对话

框如图:

第一项是关于轮廓颜色的设置,可以从该下拉列表框中设置适合的颜

色。在“宽度”下拉列表框中,可以直接选择所需要的宽度。在“样

式”列表中可以直接单击所需的样式进行设置。在“角”选项区中可

以选择转角的样式,即尖角、圆角、平角。

2. 轮廓颜色填充:最普通的轮廓是纯色的轮廓,称为均匀轮廓。轮廓的

颜色、宽度、样式和端头形状都可以自由设置。

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①通过“轮廓色”对话框改变对象的轮廓色:使用“挑选工具”选定对象,单击工具箱中的“轮廓颜色

对话框”按钮,弹出“轮廓色”对话框,在其中单击“模型”选项卡,在颜色查看器中选择所需要的颜色,

单击“确定”

②通过“轮廓笔”对话框改变对象的轮廓色:选中对象,单击“轮廓画笔对话框”按钮,弹出“轮廓笔”

对话框,如图:

③通过“对象属性”泊坞窗改变对象的轮廓色:使用鼠标右键单击对象,在弹出的快捷菜单中单击“属

性管理器”命令,弹出如图:

④轮廓宽度的调整:选取对象,单击“轮廓画笔对话框”按钮,弹出“轮廓笔”对话框,在“宽度”选

项区中设置适合的宽度,单击“确定”通过“对象属性”泊坞窗也可以实现轮廓宽度的调整,用鼠标右键单

击对象,在弹出的快捷菜单中单击“属性管理器”命令,在弹出的“对象属性”泊坞窗中单击“轮廓”选项

卡,在“宽度”文本框中输入宽度值或直接选择。

⑥ 改变轮廓基本属性:角样式、线条端头形状的设置。

 通过“轮廓笔”对话框实现虚线轮廓的设置:选中对象,打开“轮廓笔”对话框从线条样式下拉列表中

选取满意的线条样式。

 通过“艺术笔”泊坞窗实现线条样式的设置:选中对象,单击“效果”艺术笔”命令,弹出“艺术笔”

泊坞窗。

 通过“对象属性”泊坞窗实现虚线轮廓:利用鼠标右键单击对象,在弹出的快捷菜单中选区择“属性管

理器”

 通过“轮廓笔”对话框编辑线条样式:选中对象后单击工具箱中的“轮廓画笔对话框“按钮,弹出对话

框:如图:

 通过属性栏编辑线条样式:选中对象,在属性样栏中打开“轮廓样式选择器”列表。单击“其他”按钮,

打开“编辑线条样式”对话框。通过移动调节杆调整线条的样式,单击“添加”按钮将新建一种样式;

单击“替换”按钮将替换上一次添加的样式。

 通过“轮廓笔”对话框可使用后台填充:选中对象,在工具箱中的“轮廓工具”选项条中单击“轮廓画

笔对话框”按钮,弹出“轮廓笔”对话框,选中“后台填充”复选框。

 利用“对象属性”泊坞窗启用后台填充选项:调出选定对象的“对象属性”泊坞窗,单击“轮廓”选项

 通过“轮廓笔”对话框实现随图像缩放:选中对象,单击“轮廓画笔对话框”按钮,选中“按图像比例

显示”复选框。

 通过“对象属性”泊坞窗使用“按照图像的比例”

 书法轮廓的创建:选中对象,单击工具箱中的“轮廓画笔对话框”按钮,弹出“轮廓笔”对话框,选择

“角”选项,在“展开”数值框中输入合适的值,在“角度”数值框中输入合适的角度值。

3. 应用和编辑箭头“和轮廓样式一样,箭头形状也可以创建或修改,主要有下面几种方式”

①通过属性栏设置线端形状:选中对象,单击属性栏上的“起始箭头选择器”在对话框中选择一种样式。

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如图:

②通过“轮廓笔”对话框调整线端形状:选中对象,在工具箱中单击“轮廓画笔对话框架“按钮,弹出”

轮廓笔”对话框,单击“起始箭头选择器”和“结束箭头选择器”下拉按钮。

③通过“对象属性”泊坞窗调整线端形状:调出选定对象的“对象属性”泊坞窗,单击“轮廓”选项卡,

单击“开始前头”和结束箭头”下拉按钮。

④通过“轮廓笔”对话框实现直线的箭头切换:选中对象,打开“轮廓笔”对话框,从中单击一个箭头

选择器,并选取直线的形状,单击“选项”按钮。

⑤箭头的清除:在上述的下拉列表框中单击“无”选项。

⑥通过“轮廓笔”对话框实现箭头的创建:在“轮廓笔”对话框中,选择需要编辑的箭头,单击“选项”

下拉按钮,在弹出的下拉菜单中选择“编辑”选项,打开“编辑箭头尖”对话框,

如右图:

⑦箭头或线端形状的延展:利用“挑选工具”选定一条直线或曲线,在选定线的周围

将出现控制线形状的边控制点,打开“轮廓笔”对话框,单击“选项”下拉按钮,

在弹出的下拉菜单中选择“编辑”选项,在弹出“编辑箭头尖”对话框中,利用鼠

标拖动箭头的边角控制点,改变箭头的形状和大小。

⑧箭头或线端形状的移动:选择一条直线,在“轮廓笔”对话框中选择需要编辑的箭

头,单击“选项”下拉按钮,在弹出的下拉菜单中选择“编辑”选项,利用鼠标将空心节点沿箭头的

轮廓拖动,可以实现箭头或线端的移动。

⑨通过“轮廓笔”对话框实现箭头删除:选中一条直线,在“轮廓笔”对话框中选择需要编辑的箭头。

单击“选项”下拉按钮,在弹出的下拉菜单中单击“删除”命令。

4. 轮廓的管理:新轮廓创建后,可以将其设置为缺省属性应用于新的对象,还可以将轮廓轮廓属性从一个

对象复制到另一个对象。

①轮廓属性的复制:在对象上按住鼠标右键拖动到目标对象上,释放鼠标右键,选择“复制轮廓”

②轮廓属性的被复制:使用“挑选工具”选中目标对象,单击“编辑”“复制属性自”在对话框中选中:

轮廓笔”复选框。

③通过“轮廓笔”对话框设置缺省轮廓:单击“轮廓画笔对话框”按钮,弹出“轮廓笔”对话框,选中

对话框中一个或多个复选框,单击“确定”按钮。

④清除对象的轮廓:选中对象,单击工具箱中的“无轮廓”按钮或用鼠标右键单击调色板中的“无”按

钮,可以清除选定对象的轮廓。

⑤通过“对象属性”泊坞窗清除对象的轮廓:利用鼠标的右键单击对象,在弹出的快捷菜单中选择

“属性管理器”选项,在打开的“对象属性”泊坞窗中选择“轮廓”选项卡,在“宽度”下拉列表中选

择“无”

⑥通过“选项”对话框重新设置默认轮廓:工具→选项→在分类列表中选择文档→样式→单击默认

图形选项,单击编辑按钮,从打开的“轮廓笔:对话框中选取所需的缺省轮廓。

四、 本章小结:

本章主要介绍了如何对图形图像的轮廓进行填充或编辑,还着重介绍各种填充工具的使用,在对轮

廓及填充等知识的介绍中,往往是已知要达到某种效果而采取几种各具特色的操作方法来完成。

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五、 实例讲解

第十章 交互式工具的使用

一、 交互式透明工具:

透明工具是产生梦幻效果的最好工具,交互式透明工具与交互式填充工具一样,有均匀、渐变、图样和

底纹等不同选项。在使用交互式透明工具填充颜色时,是用颜色的灰度值来遮罩对象原有的像素。

1.无透明度:选中对象,单击工具箱中的“交互式透明工具”按钮,此时鼠标指针将变成提示性标志,同

时,属性栏也变成如图: 可以看到在透明度类型框中是

“无”选项。

2.标准透明度:打开“透明度类型”下拉列表,可以看到常见的几个透明类型都包含在列表中,其中包括:

标准、线性、圆锥、射线、方角、双色图样、全色图样、位图图样、还有底纹。

3.渐变透明度:同渐变填充一样,由透明到非透明的渐变过渡也有四种方式,即线性、圆锥、射线、方角。

所以,交互式渐变透明的使用与渐变填充是相类似的。属性栏如图:

在图中,移动鼠标指针至右侧呈白色的颜色控制色块附近,鼠

标指针将变成“+”形,单击该色块,原来白色的色块将变成黑色的,此时就可以改变透明的起始色,如

果需要将图案的填充色由绿色改变成黄色,只要直接在屏幕右侧的调色板中单击黄色即可。

4.图案透明度:图样透明跟图样填充一样,有双色图样、全色图样和位图图样三种。其属性栏如图:

5.底纹透明度:底纹透明的属性栏如图:底纹库的使用与前面介绍的底纹填充是一样的。主要是两个调节

滑块的使用,一个是“开始透明度”一个是“结束透明度”

6.冻结透明度:在所有透明类型的属性栏中都有一个冻结按钮,冻结即冻结透明度。一旦选取对象的透明

度效果设置好以后,激活该按钮,就可以把透明的内容固定地赋予该对象,这样在重新定位该对象的时候,

就不会因为其他的操作而改变透明的设置。

二、 交互式调和工具

调和工具是Coreldraw12中公认的功能强大、用途最广泛的效果工具之一。

当调和两个对象时,会生成一系列中间对象,这些对象会互相重叠并偏移,而且能显示出两个原始对象的形

状和颜色之间的平滑过渡。

1. 调和的三种基本形式:默认形式、沿路径调和、复合调和。

①默认形式:是指调和的中间对象在两个原始对象的形状和颜色之间进行直接的直线路径调和,如

创建高光效果。在属性栏中设置步长值,然后在两个对象上拖曳鼠标,制作两个对象的调和效果。

②沿路径调和:沿路径调和是指沿着任意路径来调和对象。这些路径可以是图形、线条或文本。根

据要创建的效果,调和可以沿着整个路径或只沿其中的一部分路径进行。还可以通过设置调和使中

间的对象旋转轨迹与路径的形状相匹配。例如:绘制一个椭圆,再分别创建两个小椭圆,分别填充

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为黄色和绿色。使用“交互式调和工具”属性栏创建这两个圆形的调和。单击“效

果”“调和”使命令,打开“调和泊坞窗”,单击“调和加速”选项卡

单击选项区中的“路径”按钮,弹出菜单,选择“新路径”选项

一个箭头标志。选中椭圆并单击选项区中的“应用”按钮。

,鼠标指针将变成

单击“调和”泊坞窗的“调和步长值”选项卡,选中其中的“沿全路径调和”和“旋

转全部对象”两个复选框,单击“应用”此时小圆将沿着椭圆封闭图形排列,并且还随着角度的不

同自动旋转每个小圆的方向。

单击泊坞窗中的“调和颜色”选项卡,可以从选项区中改变调和对象的颜色。单击颜色

转轮的“逆时针路径“按钮。

③复合调合:复合调和是指由两个以上相互连接的调和所组成的调和。复合调和中的每一个组件至

少与一个其他组件共享起始或结束对象调和。这样的结果是生成链状的系列调和。

2. 调和中的旋转和回路

调和泊坞窗中的“旋转”和“回路”选项将对调和效果起着不可忽视的作用。例如:绘制两条曲线进行

调和

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三、 交互式封套工具

封套工具常常用来同时改变对象多个节点的性质,例如位置的变化、受力大小的变化等。属性栏如图:

1. 添加封套:选中要添加封套的对象,在工具箱中单击“封套”按钮,此时选中的对象就会自动出现一个

由节点控制的矩形封套。如图:

2. 编辑封套的节点:编辑封套的方法与编辑曲线节点的方法类似,也可以移动、添加、删除和改变节点的

属性等。改变节点的尖突、平滑和对称属性,可以设置节点的作用力。拖动曲线节点的控制手柄,可以

改变封套内部对象受力的大小,从而改变其外观。

3. 封套的工作模式:提供了四种封套工作模式,可以在这四种工作模式下编辑封套的节点,即直线模式、

单弧模式、双弧模式和非强制模式(无约束模式)。

A:封套的直线模式:直线模式下可沿水平或垂直方向改变封套的节点,但保持封套边缘为直线

B:封套的单弧模式:在这种模式下编辑封套,可产生一条曲线封套节点控制的弧线。

C:封套的双弧模式:双弧模式也可以产生一条弧线,只是该弧线除受本身的节点控制外,还受到两端

节点的控制。

D:封套的非强制模式:非强制模式可以通过拖动封套节点和封套手柄的方法来编辑封套,就如同编辑

曲线的节点一样。

4. 映射模式:在属性栏的“映射模式”下拉列表框中,分别有水平映射模式、垂直映射模式、自由变形映

射模式和原始映射模式四种。

A:[垂直]垂直映射模式先伸展对象以适合封套的基本尺寸,然后垂直压缩它以适合封套的形状。

B:[水平]水平映射模式先是伸展对象以适合封套的基本尺寸,然后水平压缩它以适合封套的形状。

C:[原始的]该模式先将对象圈选框上的控制手柄映射到封套的边角节点,然后将其他节点沿对象圈选

框边缘线性映射,在映射过程中也受到节点控制手柄 影响。

D:[自由变形]该模式只将对象圈选框上的边角手柄映射到封套的边角节点,其他节点都被忽略。

5. 应用封套副本

①通过属性栏封套:创建图形,激活需应用封套的对象,单击“交互式封套工具”属性栏中的“复制封

套属性”图标按钮。

②通过泊坞窗封套:创建图形。按下Ctrl+F7打开封套泊坞窗如图:

四、 交互式立体化工具

使用交互式立体化工具可以产生立体感很强的对象,也可以在必要的时候产生一种纵深感。

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单击“效果”“立体化”打开立体化泊坞窗如图:

泊坞窗五个选项卡分别为:立体化相机、立体化旋转、立体化光源、立体化颜色、立体化斜角。

1. 各种立体化相机和灭点的设置:立体化相机即立体化类型,在“立体化”泊坞窗中,是通过灭点的属性

来实现各种类型的立体化的。在“灭点”预览框中会显示出正在使用的灭点类型的立体形象,打开下拉

列表如图:

2. 立体化的旋转:对于立体对象来说,必然需要常常放在三维空间作对比,对于不是很严格的空间三维图

完全可以应用立体化工具中的空间旋转功能来实现。打开“立体化”泊坞窗,单击“编辑”按钮,可以

改变立体设置。

3. 立体化色彩的运用:单击“立体化”泊坞窗中的“立体化颜色”选项卡,可以切换到颜色设置界面,如

图:可以使用对象填充、纯色填充、底纹填充三种方式来填充立体对象的侧面。

A:对象的填充:对象的填充是指使用对象的填充颜色作为立体化阴影的颜色,其使用方法:创建图形

→交互式立体化工具→选择立体化颜色→编辑→色轮选项区中选中→使用对象填充→应用

B:纯色的填充:纯色填充即标准填充,它将立体侧面的颜色固定为一种颜色,选中上面的星形,在泊

坞窗中激活“立体化颜色”选项卡→编辑→纯色填充→使用颜色下拉列表框选中需要的颜色→应用

C:底纹的填充:立体工具中的底纹填充以颜色的过渡色为填充色。单击→立体化→立体化颜色→底纹

4. 立体化光源的运用:立体化工具中的灯光效果,可以使得对象的立体感更加逼真,单击“立体化”泊坞

窗的“立体化光源”选项卡,切换到立体化的灯光设置界面,如图:

强度:选项是用来决定光线强度的,数值越大光线越强烈,相应的,阴影部分与光源直接照射部分的对

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比度也就越大。

使用全色范围:复选框允许设置阴影部分的颜色,当取消选择该复选框时,阴影部分使用对象原有的颜

色;而选择此复选框则用不同百分比的黑色与原对象的颜色进行混合,然后填充到阴影中去。

5. 立体化斜角的运用:单击立体化泊坞窗→立体化斜角→单击编辑→选中使用斜角修饰边→在斜角边深和

斜角边角输入数值→应用

五、 交互式阴影工具

阴影工具可以很好地增加对象的逼真程度,而且使色调富有层次感,是绘图时不可或缺的绘制工具。在

Coreldraw12中产生的阴影可以用调和、立体化中的底纹颜色填充等几种方式实现。属性栏如图所示:

1. 阴影透视类型设置:在“交互式阴影”属性栏的“预设列表”下拉列表中,系统为用户预设了一些阴影

的透视类型,也可以选中交互式阴影工具直接在对象上拖动鼠标。(交互式阴影工具有一个交互式的调

节手柄,移动黑色小矩形可以移动阴影的位置。移动箭头上的白色矩形框,可以调整阴影有透明度)

2. 阴影羽化设置:阴影的羽化是表现对象阴影的清晰程度的,羽化的值越大,阴影看上去就越有一咱朦胧

感,阴影的范围也越大。在“交互式阴影”属性栏中关于羽化设置的选项是“阴影羽化方向”有向内、

中间、向外、平均。如图:

在属性栏中,单击“阴影羽化”按钮,就会出现调节羽化值的滑块,可以调节羽化值在0-100之间变化。

单击“交互式阴影工具”按钮,拖曳鼠标,给对象加上阴影。然后在属性栏中进行设置。

3. 阴影透明度设置:在“交互式阴影”属性栏中,有一个调节滑块是“阴影的不透明”。其值变化范围从

0-100,数值越大,阴影的不透明度就越强,阴影将变得更加的深。

4.

阴影颜色:在属性栏中单击“阴影颜色”下拉按钮,可以打开设置阴影颜色的调色板,如图:

六、 本章小结

本章主要介绍了Coreldraw12工具箱中的各种交互式工具的使用。这些交互式工具包括交互式封套、交

互式透明、交互工式调和、交互式立体化、交互式阴影等,它们是生成图形特效最重要的工具。

七、 实例讲解:

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第十一章 位图的处理

一、 编辑位图:

位图是由计算机屏幕上的像素点组成的图形。具有强大的位图输入、输出、转换和编辑功能。

1. 位图的输入:要想在Coreldraw12中编辑处理位图,首先必须从外部导入位图到系统中。Coreldraw12

支持多种位图格式,其中包括:TIF、BMP、GIF等格式

①位图的输入:文件→导入→对话框→单击文件类型下拉列表框→找到所要的文件→导入→鼠标指针变

为一个两条边呈直角的箭头形状→将决定位图输入位置的箭头移至该绘图区中→拖出一个区域。

②多个位图的导入:文件→导入→对话框→单击文件类型下拉列表框→按住Ctrl或(Shift)单击要导

入的文件→导入

2. 位图的裁剪:可以在导入位图的同时将其裁剪成最合适的大小,但该方法只能把位图裁剪成矩形,如

果要把位图裁剪成其他形状,可以在导入以后利用节点编辑的方法。

①位图输入前的裁剪:文件→导入→对话框→从文件类型右侧的下拉列表框中→裁剪选项→导入。如图:

②位图输入后的裁剪:如果需要对位图进行复杂的裁剪,就需要在位图输入以后进行。这些操作包括添

加节点、删除节点、将直线转换为曲线以及创建效果。

3. 位图的重新取样:位图在重新取样后,大小或分辨率会发生变化。可以对位图进行编辑,以改变位图

的横向或纵向的分辨率,并修复重新取样后发生的变形。有两种方式即:改变位图的大小和改变位图的分

辨率。位图的大小的调整可以选取按比例调整或直接改变位图的长和宽。分辨率的改变可以采用三种方法,

即位图水平和垂直分辨率的改变、重新取样位图时印刷质量的选择和重新取样位图时对变形的纠正。

①位图大小的设置:选中位图→单击位图→重取样→在对话框中宽度和高度输入数值→确定

②位图分辨率的设置:选中位图→单击位图→重取样→在对话框中选中“保持原始大小”复选框→在水

平值和垂直数值框中输入合适的数值→取消保持纵横比和相同值复选框→确定

4. 位图的矢量化:位图的基本组成要素是位图的像素,正是位图的这种组成结构,决定了位图具有一定

的分辨率。

①位图的自动勾画:导入位图→选择手绘工具或贝塞尔工具→鼠标将变为一个左侧是定位十字→在位图

上单击

②位图的手动勾画:对于不能用“自动勾画工具勾画的位图部分,要用到手动勾画,通过放大位图和曲

线的设置,可以改善位图勾画的效果。

5. 位图的颜色处理

①位图的颜色处理:对于单色的位图可以利用调色板改变位图中像素的颜色。

方法:选择对象,则利用鼠标左键可改变前景色,利用鼠标右键可变背景色

②PostScript半色调网屏的应用:如果打印机是PostScript打印机,则可以在位图上应用PostScript

半色调风屏,其作用是产生特殊效果或提高打印质量。

③位图颜色的隐藏:隐藏位图的颜色可以提高屏幕刷新的速率,因为彩色位图将会明显地降低屏幕的刷

新速率。方法:选中位图→位图→位图颜色遮罩→打开泊坞窗如图:→选中隐藏颜色单选

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按钮

④位图颜色的显示: 方法:选中位图→位图→位图颜色遮罩→选中显示颜色

⑤位图颜色遮罩的使用:位图→位图颜色遮罩→单击打开遮罩按钮或保存按钮。

二、 转换位图的模式

1.

矢量图转换成位图:选中位图对象→位图→转换为位图→弹出对话框如图:

→单击颜色下拉列表框→并分别选中光滑处理、透明背景、应用ICC预置文件→单击分辨率选取合适的分

辨率。

2.颜色模式的转换:可以转换为黑白、灰度、 双色调、RGB、CMYK、LAB或者调色板中的颜色模式。

①黑白模式的转换:选中位图→位图→模式→黑白(1位)

②将位图转换为灰度模式:选中位图→位图→模式→灰度(8位)

③灰度位图书馆向双色调位图的转换:选中位图→位图→模式→双色(8位)

④RGB颜色模式的转换:选中位图→位图→模式→RGB(24位)

⑤LAB模式的转换:选中位图→位图→模式→LAB颜色(24位)

⑥CMYK颜色格式的转换:选中位图→位图→模式→CMYK颜色(32位)

⑦位图向色盘式颜色模式的转换:可以将图像转换为任何一种色盘式类型的颜色模式。色盘式颜色模式是

八位颜色模式,即可以使用256种颜色操作图像。也可以将图像转换为自定义色盘式的颜色模式。选中位

图→位图→模式→调色板(8位)

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三、 位图色调的调整

位图中的颜色要素包括对象的阴影、中间色调、高光以及颜色的亮度、强度、深度和浅度。

①HSB值的调整:改变HSB的值,实际上是调整绘图中色调的亮度、对比度和强度。方法:效果→调整→

亮度/对比度/强度,如图:如果要改变所有像

素的色调范围,即调整所有颜色的深浅程度,则调整“亮度”如果要改变深浅像素之间的差异,则调整“对

比度”如果要调整位图中浅色区域的亮度,同时不改变深色区域的浓度,则调整“强度”。

②颜色平衡的调整:利用“颜色平衡”的功能,可以在CMYK和RGB色彩值之间变换绘图的色彩模式,也

可以使用“色彩均衡”过滤器来改变整个图像的色度。方法:效果→调整→颜色平衡如图:

③伽玛值的调整:由于相邻区域色值的不同,人眼会产生特殊的视觉效果,这种效果的度量值叫做Gamma(伽

玛值)。选中位图→效果→调整→伽玛值→弹出对话框如图:设

置的伽玛值越大,则中间色调就越浅;反之,设置的伽玛值越小,中间色调就越深。

④色彩的反显:反显是指将位图的色彩转换为相反的色彩来显示,正如照相时相片的底版一样。选中对象

→效果→变换→反显

⑤图像的极色化:对于某些色彩复杂的位图,可以通过将位图中一定色彩范围内的色彩转换为单色来简化

位图的色彩。选中对象→效果→变换→极色化→弹出如图:

设置极色化的起始层次,范围是2-32之间。

四、 本章小结

本章介绍了怎样使用位图、位图和矢量图的转换和位图的导入,以及位图的编辑方法、位图模式的转换

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和调整位图色调等知识。

五、 实例讲解

第十二章 效果滤镜的使用

一、 滤镜概述

1. Coreldraw12 中的滤镜概述:Coreldraw12 中共包括10组滤镜,它们位于“位图”菜单中,分别是:

三维效果、艺术笔触、模糊、颜色变换、轮廓图、创造性、扭曲、杂点、鲜明化和相机滤镜组。Coreldraw12

中的滤镜分为校正性滤镜和破坏性滤镜,其中模糊、杂点、锐化和相机属于校正性滤镜。其它的滤镜属于

破坏性滤镜。校正性滤镜产生的效果很微妙,主要是用于调整图像的清晰度、清除印刷网纹等;而破坏性

滤镜的效果非常明显,一般用于创建一些特殊效果。

2. 滤镜的使用方法:快捷菜单按钮,在对话框右上角的

该菜单包括了10个滤镜组。

分区预览:位于对话框最左边。单击该按钮,出现两个预览窗口。

全区预览:单击该按钮只提供生成效果的预览窗口

原图像窗口:即左侧的预览窗口,用于显示没有进行处理的图像。

生成效果的预览窗口:即右侧的预览窗口,提供了最直接的对比,用户可以直接和原图像进行比较。

平移和缩放工具:当鼠标指针变为手的形状时,按住左键并移动可以

观察原图或效果图的不同部分。

二、 三维效果滤镜组:

三维滤镜组共包括七个滤镜分别为:三维旋转、柱面、浮雕、卷页、透视、挤远/挤近和球面

1. 三维旋转滤镜:可以使选定的位图按照设置进行水平或垂直旋转。此时,位图就如同三维物体的一个平

面,随物体的旋转而旋转。

2. 浮雕滤镜:使图像产生类似浮雕的效果,让图像中的某些细节看起来像是在平面上的三维隆起和裂缝。

3. 透视滤镜:可以为位图图像添加透视效果,从而使位图具有三维深度效果。在相应的对话框或设置栏中

可以设置透视的方向和变形程度。如图:

4. 挤远/挤近滤镜:可以使位图相对于中心弯曲,从而产生对称的效果。位图→三维效果→挤远挤近→对

话框如图:

三、 艺术笔触滤镜组:

艺术笔触滤镜组包括14种滤镜,使用该滤镜组可以为图像添加类似于美术作品的效果,使作品看起来

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1.

2.

3.

4.

5.

更具有艺术性和观赏性。

炭笔画滤镜:用于为位图添加手绘炭笔画的效果。可以像在纸上绘图一样,选择不同的炭笔来描绘图像。

印象派滤镜:可以基于印象派的作画风格,使位图图像具有类似油画的效果。

素描滤镜:用于将位图转换成带有铅笔素描效果的图像。

水彩画滤镜:可以为位图图像添加水彩画一样的效果。

水印画滤镜:将位图转换为抽象的彩色印记(水印)简图。经过转换后的图像看上去就你用一些彩色印记创

建的抽象概略图。如图:

四、 模糊滤镜组

模糊滤镜使位图中的像素软化并混合,产生平滑的图像效果。共有九种滤镜。

1. 定向平滑滤镜:可以使图像中渐变的区域变得平滑,但是要保留其边缘的细节和纹理。定向平滑滤镜对图像

的模糊效果是很细微的,它通过分析具有相似色的调值的像素来决定最大平滑发生的方向。

2. 高斯式模糊滤镜:对位图使用“高斯式模糊”滤镜时,系统将会通过使用高斯分布操纵像素信息,从而始位

图增加模糊感。

3. 动态模糊滤镜:对位图使用“动态模糊”滤镜可以产生运动感,给位图提供一种刷过或者风吹过的模糊效果。

如图:

4. 放射式模糊滤镜:当对位图图像使用“放射式模糊”滤镜时,可以使图像产生同心旋转的模糊效果。对话框

如图:

5. 低频通行滤镜:使用低频通行滤镜可以除去图像中尖锐的边缘和一些细节,只留下一些平滑的梯度和低频的

区域。如图:

五、 颜色变换滤镜组:

颜色变换滤镜组主要用来转换位图图像中的颜色,使图像产生各种色彩的变化,给人多种强烈的视沉效

果。共有四种:如图:

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1. 梦幻色调滤镜:使用“梦幻色调”滤镜将使图像具有强烈的印象效果。对位图使用梦幻色调效果时,将使图

像中的颜色变得更明快、更鲜艳,从而为图像添加高对比度效果。

2. 曝光滤镜:对位图图像使用曝光滤镜,可以将位图中的颜色变换为类似于照片底片的颜色。从而产生高对比

度图像。

六、 轮廓滤镜组

轮廓图滤镜组主要用来检测和重绘图像的边缘,可以用其设置边缘检测的层次、选择边缘类型以及设置

边缘的颜色。共有三种滤镜。如图:

1. 边缘检测滤镜:边缘检测滤镜通过检测位图的边缘并将其转换为具有单色背景的线条来给位图添加不同的轮

廓效果。

2. 查找边缘滤镜:使用“查找边缘”滤镜可以检测到物体的边级,并将其转换成柔和的曲线或纯色线条。该效

果可应用于高对比度的位图,如包含文本的图像。

七、 创造性滤镜组

创造性滤镜组用来模仿工艺、纺织品的表面,从而产生马赛克、碎块的效果,此外还可以模仿雪、雾等

天气效果。共14种滤镜:如图:

1. 工艺滤镜:工艺滤镜使用手工艺品的形状如拼图板、齿轮、瓷夸以及筹码等作为图形中各个元素的组成部分,

转换后的图像就像用这些基本形状平铺而成的一样。

2. 织物滤镜:织物滤镜使图像产生类似于印制在织物上的效果

3. 框架滤镜:使用“框架”滤镜可以将位图置入事先预设的框架或另一幅图像中,产生封装的效果,就好像为

照片加一个镜框一样。

4. 玻璃块滤镜:对位图图像使用玻璃块滤镜,可以使图像具有像是在厚玻璃块中看到的透视效果。这种效果将

位图分为平铺的网格,随着平铺块数量的增加,变形的程度也在增大。

5. 马赛克滤镜:将图像分割成不规则的椭圆形彩色小片,从而创建一种看上去像用马赛克拼贴而成的效果。

6. 质点滤镜:可以在位图中添加一些星形或泡沫状的彩色小物体,形成富有浪漫气息的效果。

7. 彩色玻璃滤镜:彩色玻璃滤镜同晶体化滤镜非常相似,但是彩色玻璃滤镜允许在生成的玻璃块之间创建一些

彩色边缘,并且控制这些边缘的厚度和颜色。

8. 虚光滤镜:可以创建一个环绕在位图周围的框架,该框架可以有柔和的边缘和各种形状、颜色。

9. 天气滤镜:天气滤镜可以将下雪、下雨、雾或风等自然现象添加到位图中,产生各种不同气候条件下的图像。

八、

扭曲滤镜组:

扭曲滤镜组使位图产生各种几何变形,从而创建多种变形效果。

1. 置换滤镜:用于在图像中产生锈点波浪或星形等效果

2. 偏移滤镜:可以在允许的位图大小范围内对位图进行移动,移动位图时可以使用空白部分的颜色,也可以指

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定要在空白边界中,使用的颜色。

3. 龟纹滤镜:用于对位图图像中的各个像素进行颜色混合,从而使位图产生畸变并呈现波浪效果。

4. 湿笔画滤镜:用于在位图中创建从轻微到过量的过度浸染效果,使图像看起来像油漆未干,仍在向下流

5. 涡流滤镜:用于给位图图像添加由许多涡流状底纹组成的背景。

九、 杂点滤镜组:

杂点是指用位图表面的不规则像素模拟电视屏幕上的静电在位图中形成的颗粒。

1. 添加杂色滤镜:可以通过在平淡的位图上添加底纹来创建颗粒状的效果,增加位图的材质感。

2. 最大值滤镜:可以根据相邻像素的最大颜色值来调节某一像素的颜色值,从而除去杂点。

3. 中间值:将位图中的像颜色值进行平均,以消除杂点和一些细节。

4. 去除龟纹滤镜:在同一幅图像中叠加了两种不同频率的半色调屏蔽时,可以用(去除龟纹)滤镜清除不需要

的波纹状图样。

十、 鲜明化滤镜组:

鲜明化滤镜组通过增大相邻像素间的对比度,使图像或图像中的边缘部分产生锐

化和清晰效果。

1. 适应非鲜明化滤镜:通过分析相邻像素的值来突出边缘细节

2. 定向柔化滤镜:通过分析靠近边缘的像素确定在哪个方向上应用最大量的锐化

3. 鲜明化滤镜:通过查找边缘和提高相邻像素或背景像素间的对比度使图像边缘锐化

十一、 相机滤镜组:

主要是模仿照相原理使位图产生散光等效果。

十二、

本章小结:

本章主要讲解怎样使用位图菜单中的滤镜与Photoshop中的强大滤镜功能一样。

十三、 实例讲解

第十三章 页面设置及打印

一、使用属性栏进行页面设置:

1. 设置页面大小:工具→选项→对话框选择页面→大小选项卡如图:

2. 添加页面框架:双击工具箱中的矩形工具或者在大小选项卡中→选择添加页框按钮→确定

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3. 选择和制作标签:工具→选项→文档→标签

4. 选择版面:Coreldraw12中总共有六种版面布局样式,分别是全页面、活页、屏风卡、账篷卡、侧折卡、顶

折卡。

5. 选择背景:工具→选项→页面→背景→无背景、纯色、位图

6. 隐藏或显示页面边界:工具→选项→工作区→显示→显示页边距

7. 对开页面:工具→选项→文档→页面→版面

二、设置页面辅助工具:

1. 使用标尺:使用标尺可以确定对象的尺寸或者定位对象。

2. 设置网格:网格由一系列纵横交错的均匀分布的点组成,用户可以设置这些点之间的水平和垂直距离,以便

更加精确地定位对象。工具→选项→文档→网格

3. 设置辅助线:工具→选项→文档→辅助线

三、 多页面文档的管理:

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1. 选择页面:对象管理器泊坞窗或单击版面→转到某页→弹出对话框如图:

2. 给页面重新命名:对象管理器或单击版面→重命名页面→弹出对话框如图:

3. 增加和删除页面:增加:版面→插入页或按水平滚动条“+”也可复制。]

删除版面→删除页面:

四、 选择视图模式:共5种分别为

五、 打印预览:文件

打印预览

1. 在预览窗口中移动和缩放对象:在打印预览窗口中,单击设置→版面→如图

2. 使用缩放工具预览图形:使用工具箱中的缩放工具按扭,可以放大或缩小对象

3. 选择图形的预览颜色:方法一:查看→颜色预览→自动彩色或灰度则图像以选定显示

方法二:在打印预览窗口中单击设置→杂项选项→或单击属性栏上的打印预览按扭,

在对话框单击其他选项

4. 预览颜色分色:在打印选项中→单击分色

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六、 准备打印:

1. 打印设置:文件→打印设置→弹出对话框如图

2. 在对象管理中控制图形的打印:工具→对象管理器→在要打印的图像的图层上单击打印图标,使之正常显示。

七、 设置打印选项:

1. 打印文件:文件→打印→对话框

2. 打印平铺图像:文件→打印→弹出对话框→单击版面→选中打印平铺页面→在平铺宽度输入重叠数值。

3. 在打印页面上打印多个页面的图形:如需要将多个页面打印到一第较小的打印纸上,文件→打印→对话框中

→单击底部的打印预览按钮→选择→设置→版面→版面布局选项中

4. 以灰度形式打印:文件→打印→单击其他选项卡→在校样选项中选中所有彩色作为黑色或所有彩色打印成灰

度。

八、 指定PostScript打印选项:

1. 优化渐变填充:文件→打印→在对话框中单击PostScript选项卡→如图

2. 选择位图打印颜色:文件→打印→对话框中选择其他→全色、所有彩色打印成灰度和所有彩色作为黑色。

3. 以RGB色彩模型打印图像:文件→打印→在对话框中单击PostScript选项卡→选中使用RGB格式输出位图

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复选框→确定

九、 创建颜色分色:

1. 选择颜色选项:文件→打印预览→单击设置→分色

2. 应用颜色捕捉:颜色捕捉功能用于弥补印刷或者打印时图像露出底色的问题。

3. 设置图像的底片和镜像图像:文件→打印预览→单击标准工具栏的反色按钮→图像以底片的形式显示

单击标准工具栏中的镜像按钮,图像以镜像形式显示

4. 选择打印其他信息:在打印预览中单击→设置→印前→反显:以底片的形式打印图像。

十、 本章小结:

绘图环境和打印环境的设置与选取是成功地输出图形文档的关键,预先设置好绘图环境,

不仅可以节省时间,而且能够使绘图过程变得顺利,本章讲述了绘图页面的设置、版面样式的选择以及标尺、

辅助线和网格的用法。在输出图形时,同样需要选择打印页面,以及按照输出设备的要求选择打印选项。

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