2024年5月9日发(作者:)

OpenGL是一个非常优秀的图形软件接口。OpenGL官方网站(英文)

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下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。

1.安装GLUT工具包

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。

Windows环境下的GLUT本地下载地址:(大小约为150k)

也可直接去官方网站下

载:/resources/libraries/glut/

Windows环境下安装GLUT的步骤:

1)将下载的压缩包解压,得到5个文件放到以下三个指定位置:

2)glut.h放到GL文件夹(VC6中一般是:C:Program FilesMicrosoft Visual

StudioVC98IncludeGL,VC2005中是:C:Program FilesMicrosoft Visual Studio

8VCInclude,新建GL文件夹,再将glut.h放到GL文件夹中)。

3)和放到静态函数库所在文件夹(VC6中一般是:C:Program

FilesMicrosoft Visual StudioVC98Lib, VC2005中是:C:Program FilesMicrosoft

Visual Studio 8VCLib)。

4)和放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置

为:C:WindowsSystem32,有些机器可能为C:WINNTSystem32)

2.建立一个OpenGL工程

这里以VC为例:首先从开始->所有程序->Microsoft Visual C++ 6.0菜单中打开

VC,也可单击文件:C:Program FilesMicrosoft Visual StudioVisual

C++打开VC,在VC中选择

File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,输入一个工程名,设为

Pixel,然后按OK。

在弹出的对话框左边点Application Settings,选择A empty project并勾上,选择

Finish。

在VC中选择File->New->Files页,然后选择C++ Source File,勾选“Add to

project”,并在下面输入一个文件名,如为test1,然后按OK。

随后将代码拷入该文件即可.