组保留的标签 余下为需要删除的标签
unset($oldtag[$key]);
}
}
}
if (!empty($oldtag)) {
$tagids = array();
foreach ($oldtag as $tagid => $tagname) {
$tagids[] = $tagid;
}
well_oldtag_delete($tagids, $tid);
}
$r = well_tag_process($tid, $fid, $create_tag, $tagarr);
return $r;
}
// 删除标签和绑定的主题
function well_oldtag_delete($tagids, $tid)
{
$pagesize = count($tagids);
$arrlist = well_tag_find_by_tagids($tagids, 1, $pagesize);
$delete_tagids = array(); // 删除
$tagids = array();
$n = 0;
foreach ($arrlist as $val) {
++$n;
if (1 == $val['count']) {
// 只有一个主题
$delete_tagids[] = $val['tagid'];
} else {
$tagids[] = $val['tagid'];
}
}
!empty($delete_tagids) and well_tag_delete($delete_tagids);
$arlist = well_tag_thread_find_by_tid($tid, 1, $n);
if ($arlist) {
$ids = array();
foreach ($arlist as $val) $ids[] = $val['id'];
well_tag_thread_delete($ids);
}
!empty($tagids) and well_tag_update($tagids, array('count-' => 1));
}
// 标签数据处理 $arr=新提交的数组 $tagarr=保留的旧标签
function well_tag_process($tid, $fid, $new_tags = array(), $tagarr = array())
{
if (empty($tid)) return '';
// 新标签处理入库
if ($new_tags) {
$threadarr = array();
$tagids = array();
$i = 0;
$size = 5;
$n = count($tagarr);
$n = $n > $size ? $size : $size - $n;
foreach ($new_tags as $name) {
++$i;
$name = trim($name);
$name = stripslashes($name);
$name = strip_tags($name);
$name = str_replace(array(' ', '#', "@", "$", "%", "^", '&', '·', '<', '>', ';', '`', '~', '!', '¥', '……', ';', '?', '?', '-', '—', '_', '=', '+', '.', '{', '}', '|', ':', ':', '、', '/', '。', '[', ']', '【', '】', '‘', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '), '', $name);
$name = htmlspecialchars($name, ENT_QUOTES);
if ($name && $i <= $n) {
// 查询标签
$read = well_tag_read_name($name);
if ($read) {
// 存在 count+1
$tagids[] = $read['tagid'];
} else {
// 入库
$arr = array('name' => $name, 'count' => 1);
$tagid = well_tag_create($arr);
FALSE === $tagid and message(-1, lang('create_failed'));
$read = array('tagid' => $tagid, 'name' => $name);
}
$tag_thread = array('tagid' => $read['tagid'], 'tid' => $tid);
$threadarr[] = $tag_thread;
$tagarr[$read['tagid']] = $read['name'];
}
}
!empty($threadarr) and tag_thread_big_insert($threadarr);
!empty($tagids) and well_tag_update($tagids, array('count+' => 1));
}
$json = empty($tagarr) ? '' : xn_json_encode($tagarr);
return $json;
}
?> $v = implode(",", $v);
$temp[] = $v;
}
// 去掉重复的字符串,也就是重复的一维数组
$temp = array_unique($temp);
// 再将拆开的数组重新组装
$output = array();
foreach ($temp as $k => $v) {
if ($stkeep) $k = $starr[$k];
if ($ndformat) {
$temparr = explode(",", $v);
foreach ($temparr as $ndkey => $ndval) $output[$k][$ndarr[$ndkey]] = $ndval;
} else $output[$k] = explode(",", $v);
}
return $output;
}
// 合并二维数组 如重复 值以第一个数组值为准
function array2_merge($array1, $array2, $key = '')
{
if (empty($array1) || empty($array2)) return NULL;
$arr = array();
foreach ($array1 as $k => $v) {
isset($v[$key]) ? $arr[$v[$key]] = array_merge($v, $array2[$k]) : $arr[] = array_merge($v, $array2[$k]);
}
return $arr;
}
/*
* 对二维数组排序 两个数组必须有一个相同的键值
* $array1 需要排序数组
* $array2 按照该数组key排序
* */
function array2_sort_key($array1, $array2, $key = '')
{
if (empty($array1) || empty($array2)) return NULL;
$arr = array();
foreach ($array2 as $k => $v) {
if (isset($v[$key]) && $v[$key] == $array1[$v[$key]][$key]) {
$arr[$v[$key]] = $array1[$v[$key]];
} else {
$arr[] = $v;
}
}
return $arr;
}
?>
玩vr游戏的计算机配置要求,玩虚拟现实游戏,电脑配置必须强大如此编程频道|福州电脑网
玩vr游戏的计算机配置要求,玩虚拟现实游戏,电脑配置必须强大如此
编程之家1020
更新时间:2026-04-03 20:29:35 虽然消费者版Oculus Rift已经开启预定,价格为599美元(不含税费和邮费),看似很便宜。但你想要顺畅运行VR游戏,还需要一台“及格”的电脑。据调研数据显示,全球符合VR标准的电脑仅1300万台,不足整体数量的1%。
由此,图形处理器(GPU)厂商英伟达“煞有介事”地推出一项名为GTX Geforce VR Ready的计划,保证消费者购买电脑或配件时能辨别所购买的硬件满足VR的配置要求。根据该项计划,支持VR的电脑配置需要达到以下条件:
酷睿i5- 4590及以上
8GB+内存
NVIDIA GTX 970(桌面PC)或GTX 980(笔记本)以上
Windows 7 SP1及更高
2 x USB 3.0
1 x HDMI 1.3
相比于Oculus发布的标准Oculus Ready的硬件规格,英伟达这份相差无几。具体来说,在显卡上,Oculus的要求是GTX 970或AMD 290显卡及以上。由此,有评论也指出,英伟达此举只会给消费者的徒增困扰罢了。
毫无疑问,VR需要高级的硬件配置来呈现逼真和精致的画面。比如知名游戏制作团队Epic Games推出的《子弹火车(Bullet Train)》。如上图,这种极其逼真的画面效果需要硬件来支撑,否则就会产生廉价感。如果你在CES展会上体验VR游戏,就会感受到炫目养眼的画面效果,因为那里的电脑都是高配的。
好消息是,目前我们已经看到一些PC厂商推出VR Ready机型,包括戴尔、华硕等品牌。相信,未来也将会有更多的PC支持VR。不过在这之前,所有的消费者需要花费至少1600美元(其中一千美元花在电脑配置上)来体验良好的VR。这样的价位估计是属于发烧行为了。
在另一方面,谷歌的纸糊盒子Cardboard(25美元)、三星基于手机的Gear VR头盔(99美元)以及国内众多手机类塑料盒子(50到数百元不等),在价格上更为亲民。正如Oculus的创始人Palmer Luckey在Reddit社区说得那样,对于普通消费者来说,高端VR普及的阻力并不在头盔本身,而是电脑的配置问题。
“对于普通消费者来说,(适配Rift头盔)电脑才是最昂贵的产品。我们终极的目标是确保大多数消费者能通过本身拥有的电脑体验VR”,Luckey说。
由此,我们可以看到未来短期一个悖论:纵使VR电脑已经整装待续,由于售价的问题,消费者并不会很快接受。毕竟在很短时间内,消费者的电脑规格不会发生改变。但以上的Oculus Ready以及VR Ready硬件配置标准都是针对普通消费者推出。对于那些游戏发烧友即很有可能购买消费者版Oculus Rift头盔的用户,他们的电脑配置已经强大到运行任何游戏。所以,高端VR的普及还有很长一段路要走。尽管如此,这还是值得我们期待的,难道不是吗?
本文发布于:2025-08-11,感谢您对本站的认可!
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本文标签:虚拟现实游戏电脑配置强大计算机
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