线程
happen-before原则
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定义:
Java内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何手段就能够得到保证的有序性,称为happens-before 原则。如果两个操作的执行次序无法从happens-before原则推导出来,那么它们就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意地对它们进行重排序。 -
happen-before规则(先行发生原则):
(1)程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作;
(2)锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作;
(3)volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作;
(4)传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C;
(5)线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作;
(6)线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生;
(7)线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行;
(8)对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始;
源自《java并发编程的艺术》
举例:
程序次序性,即是程序的有序性,在程序执行时会按照代码的顺序执行:
int i = 0;
int j = 10;
i = j;
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