2023年11月24日发(作者:)

计算机教案

计算机教案范文锦集八篇

计算机教案 1

教材分析

《用计算机画图》是第一单元第二课的内容,用计算机画画是小

学生非常感兴趣的一个内容,学生学习兴趣和,积极性都很高。此课

是学生在掌握了计算机的初步知识和基本操作后的进一步学习。图像

是一种重要的信息载体,通过“画图”的学习,让学生掌握绘制图形

的基本方法和简单的图形处理功能,并利用这功能创作一些图画,进

而增强学生的审美观念,提高学生的信息素养。本节课主要从以下几

个方面来讲述。

1、画图程序的启动退出及画图窗口的基本组成;

2、掌握直线工具的使用方法;

3、把自己画的画保存起来。

学情分析

学生在学习本节内容前,已经掌握了计算机的一些基础知识,对

windows的窗口组成和窗口操作有一定基础。本节课对于学来说,难

度不大。

教学目标

1、认知目标

机画画的兴趣和创作激情。培养学生的审美观念,提高学生的信息素

养。

教学重点和难点

教学重点

1、如何启动“画图”。

2、“画图”窗口的基本组成。

教学难点

1、直线工具的使用方法。

2、把自己的作品保存起来。

教学过程

一、内容回顾(3分钟)

在上一节课中,我们初步了解了计算机求知计划课程的特点以及

课程的三项目标(技术素养目标、批判性思维目标和团队合作能力目

标)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了网络的探索

活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了计算

机求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的`基础上,共同制订

了计算机求知计划课程的学习守则。好,从今天开始,我们将使用计

算机及相关的软件来完成几个画图活动。

二、画图概述

1、导入新课(2分钟)

涂鸦是人的天性,我们回想一下,当我们第一次拿到笔和纸,首

先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们

就希望纸和笔是可以重复使用的梦想。

算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打

开。在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:

1)用鼠标左键单击铅笔图标:

2)把光标移到“绘图区”,这时鼠标变成铅笔形状:

3)按住鼠标左键不放,拖动鼠标,画出小山和小河;

3、共同分享(3分钟)

在全班范围内分享你和同伴共同完成的作品。

三、技能手册(5分钟)

计算机求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字

处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。

使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):

1.打开图形模块的技能手册,翻到目录页。

2.通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能

手册的第4页。

3.翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。

4.根据操作步骤完成画曲线的操作。

练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。

四、画图活动

(一)、在今天的课程中,我们同学之间将完成下面的两个活动

中的其中一个:

1、自制一张邮票

2、画一只大熊猫

(二)、和你的合作伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3

钟)

1、制定计划

1)讨论其中所要注意的问题

2)设计草图(在得到老师的确认后方可上机操作)

2、动手制作

1)需要使用的基本技能:

a) 得到一个空白的画布

b) 调整画布的大小

c) 能够使用撤销命令

d) 放大图片

e) 使用文本框添加文字

f) 保存作品

2)需要使用的拓展技能:

a) 使用橡皮擦除部分图形

b) 选中、复制和粘贴图形

3、认真检查。

计算机教案 2

1课程基本信息

《大学计算机基础》总学时为64学时,其中课堂教学32学时,

上机实验32学时。授课对象为全校非计算机专业的本科生和专科生,

课程类别为公共基础课,先修课程是高中信息技术课程。

2《大学计算机基础》课程教学现状

首先,学生在认识上存在误区。学生普遍存在“重专业、轻基础”

的现象。学生的学习兴趣不高,对学习内容不感兴趣,不愿意投入太

多精力去学习,认为会用计算机上网、娱乐就可以了。其次,我校

《大学计算机基础》只对本科和专科进行不同教学内容的安排,没有

针对不同的专业的设置不同的教学内容。教材缺乏解决专业问题的案

例,学生很少学到与本专业有关的计算机知识。最后,由于各地区经

济发展的不平衡,客观上学生的基础差异也很大。很多学生对计算机

已经有了一定程度的掌握,他们高中就学习了《计算机基础》这门课,

并且内容有很多与大学的《大学计算机基础》课程重复。而一些落后

地区的学生还基本上没有接触过计算机。这样就造成了入学时,学生

的计算机水平参差不齐的现象。

3 教学定位分析

计算机基础教学是大学教育的基本内容,计算机不仅是一种工具,

而且计算机学科还有一种独特的分析问题、解决问题的思维方式,应

把培养学生的“计算思维”能力作为计算机基础教学的核心任务。

教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出了大学计算

机基础教学四个方面的能力培养目标[1](1)对计算机的认知能力。(2)

应用计算机解决问题的能力。(3)基于网络的学习能力。(4)依托信息技

术的共处能力。因此,计算机基础教学在培养学生成为适应信息社会

和经济发展需求的新型人才中承担着重要的职责。

本课程共8章,课程的重点是:计算机基础知识、操作系统、

office 20xx。课程的难点是:计算机数制与转换,计算机操作系统的

原理和功能,网络协议。

教师用通俗的实例和多媒体进行讲解,同时理论联系实际,观察

和分析实例。增添网上学习资料、加强上机辅导和答疑, 让学生通过上

机实践来理解。鼓励和引导同学通过互联网学习,从而激发创造力、

想象力,从实践中理解并掌握本课程的重点与难点。

实践环节极为重要,加强实践教学环节的目的是培养学生的上机

动手能力、解决实际问题的能力、以及知识综合运用能力等。“大学

计算机基础”课程的实验学时与讲课学时之比为1:1

4 教学条件分析

在授课环境方面,我们采用多媒体大屏幕授课,授课用计算机都

能上网,同时配有白板,以便书写方便;教师上课采用自行制作的电

子课件,并配有授课的各种软件,因此软件和硬件都能满足上课要求。

在实验教学方面,我校的计算中心机房设备配置完好,20xx年新

配置400台计算机已经投入使用,上机学习用的各种软件齐全,完全

可以满足实验教学的要求。未来设想是实现多媒体信息的采集、处理

和制作。

5 教学实施设计

(1)直观授课方法。目前课程的教学方法和手段是“教师+多媒体

教室”的教学方式。由于《大学计算机基础》课程信息量大,知识更

新快,我们使用“计算机+大屏幕投影”的`多媒体授课方式,教师边

讲解边演示,操作过程直观的展现在学生面前。这种方式将抽象内容

具体形象化,教学效果直观,能多角度地向学生传递教学信息。但该

方法也带来一些问题,如上课信息量大,同学不易记笔记。为了便于

学生学习,我们利用课程网站,并将课件和教学文件等放在网上,供

学生下载,弥补了多媒体授课方式的不足。

(2)在课堂教学中,引入灵活的教学方法,互动式、启发式和引导

式教学,充分激发学生求知的潜能和学习的主体作用。例如教师选取

某些适合的章节(如计算机的输出设备)在课前组织学生分组预习。

同学们自行分工,利用网络收集资料,然后对收集到的资料进行加工

整理,用PowerPoint制作出课件,每组选出代表,在课堂上进行讲解,

最后由教师进行点评。学生通过教师所给予的评价和指导意见,可以

调节自己的学习,启发自己的思维;而通过与学生的交流沟通,教师

能够及时了解学生的学习现状和需求,发现和掌握学生的情感和技能

水平,为下一步教学和管理提供依据。让学生带着问题去学习,有利

于学生主动探索知识,经过这种锻炼,学生的综合素质会获得进一步

的提高。

(3)在实验教学中,我们设计一些综合应用性实验,引导学生根据

自己的实际水平选做,尤其是有一定基础的学生,学习的重点应放在

这一层次的综合实验练习上,满足他们的求知欲。这种设计旨在培养

学生综合应用计算机知识与技术的能力,让学生独立、系统地掌握软

件的使用。学期末,布置一个研究与创新型实验,组织学生进行作品

竞赛,重在培养学生的自主能力与创新意识。

平时成绩满分100分,教师将课堂提问、日常小考、阶段测试以

及和实验作业相结合,综合评估学生的学习效果,给出学生的平日成

绩。其中,出勤30分,实验作业40分,其它(包括课堂提问、日常

小考、阶段测试等)30分。

期末成绩满分100分,考试在万维全自动网络考试系统上进行,

试卷由考试系统随机抽取,考试结束后系统自动评分。考试题型有选

择题、填空题和操作题。客观的基础知识和主观的实践操作均在计算

机上进行。这种考试方式真正实现了教考分离,真实地考出了学生的

计算机知识和技能水平,能较全面地反映出教学效果,并可为以后改

进教学提供参考。

计算机教案 3

教材分析:

本课主要是让学生了解计算机病毒的危害性,知道它的产生及传

播途径,正确对待计算机病毒,了解计算机杀毒软件,学会自我保护

的方法。通过学习,要加强学生的计算机信息安全和软件保护意识

教学目标:

知识目标:

1.什么是计算机病毒?

2. 计算机病毒的产生、传播过程。

3. 如何预防计算机病毒?

技能目标:

1. 学会使用杀毒软件。

2. 学会预防计算机病毒的`方法(杀毒、使用正版、安装软件、备

份等)。

情感目标:

通过学习,学生能自觉遵守计算机信息安全和软件保护等条例。

教学重难点:

教学重点:

2. 计算机病毒的产生、传播过程。

3. 如何预防计算机病毒。

4. 计算机信息安全和软件保护的学习。

教学难点:

1.认识计算机病毒。

2. 正确使用杀毒软件。

3. 如何加强学生的计算机信息安全和软件保护的意识。

计算机教案 4

教学目的和要求

1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

3、学生了解计算机处理信息的过程。

4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

教学重点:

1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

2、学生了解计算机处理信息的过程。

教学难点:计算机硬件和软件的概念。

教学准备:计算机及相关软件。

教学过程

一、质疑导入

我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。

那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的

呢?

通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

二、自主学习,探究新知

1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:

①计算机是由哪两部分组成?

②计算机硬件是由哪几部分组成?

③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?

教师巡视检查学生自学情况。

2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的.硬件和软

件?

教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、

打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸

不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,

就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它

“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”--这就是软件。

4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?

从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部

件所组成。

从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入

设备、输出设备等。

5、指名学生回答问题③。

学生答后,教师简介常用的操作系统:DOSWind5 O

计算机教案 5

学情分析

多数学生并不清楚多媒体到底是怎么一回事,但却对多媒体作品

有着浓厚的兴趣。因此以学生兴趣作为新课的切入口是个不错的选择。

多媒体更新之快让人目不暇接,品种繁多的多媒体设备更是让人眼花

缭乱,考虑到学生一般不会走入市场去了解这些新产品,因此把新的

资讯在课堂上传递给学生同样也会激发学生的学习意愿,一举多得。

教学目标

知识与技能

1.了解多媒体技术及其软件的应用与发展,体验多媒体技术对生

1.培养健康、良好的审美观;

2.通过对项目内容的引导,进行集体主义教育。

重点难点

重点:使学生切实体验到多媒体带给我们的精彩世界;掌握图像、

音频、视频素材的获取

难点:图像、音频、视频素材的获取

教学准备

课前分配好合作小组。学生在课前到FTP下载学习资源包,新建

文件夹,以自己的学号+姓名命名。

教学环境:计算机网络教室、电子教室、FTP服务器。制作好的

助学资源包,为学生提供的制作素材,PPT课件、学习任务单,综合

评价表。

教学过程(2课时)

第一课时:

()情景导入

【教师活动】播放央视《动物世界》精彩片头,这一经典视频会

将学生的注意力集中,并产生浓厚的兴趣。学生此

时会有一种制作起来很困难的感觉,但又希望自己也能制作这样

一个丰富的作品。接着教师展示一幅自制的作品《最是一年春好处》

旅游宣传片,告诉学生其实并不难。在观看两段多媒体作品的时候,

引导学生注意观察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我们的原因是

什么?以此引出何为多媒体,多媒体的特点等理论性内容。同时配合课

件展示。

()新课展开

情景重现:《最是一年春好处》宣传片播放

【问题】在这幅作品中,包含了哪些多媒体素材呢?

提示引导学生回答出有:文本、图片、音频和视频,继而引出本

节课就以这四种素材的获取作为四个主要的任务。

1、任务一:采集文本

【问题1】一般来说我们怎么找到自己想要的文本信息呢?

〖学生活动〗学生讨论回答(上网找,自己写文章)

教师肯定学生的回答,

【问题2】如果要我们自己写需要的文字信息,我们都是通过键盘

进行输入的。那么,如果我不会使用输入法进行文字的录入,我该怎

么办呢?有没有什么设备能帮助我们解决这一问题呢?(手写笔)

【学生自学】考虑到对于学生群体而言,键盘输入没有问题,手

写笔应用不多,所以提供助学视频或说明文档,留给学生课后自学完

成。

2、任务二:采集图片

【问题3】网络上有些图片是允许下载的,这给我们提供了很大的

方便。但也有一些图片无法下载,那么此时若要想获取图片怎么办?

—引出抓屏软件的使用

【教师示范】

要点:用 Print Screen SyaRq】键截取图像——当前屏幕内容

Alt+Print Screen SyaRq】键截取图像——当前窗口的屏幕

图像

HyperSnap截图软件截图(提供助学视频)

【问题4】若要进行一次主题班队活动的作品,那么就需要活动的

照片,这不能从网上搜索得到满足,怎么办?——引出数码相机的使用

【教师示范】要点:取景对焦,拍摄照片,照片输出

有些图像需要我们亲自动手进行绘制,这样的软件有很多,其中

Windows XP自带的“画图”程序就可以用来绘制和编辑图像。我们

这就动手来绘制一幅图画。

【动手练习】用Windows XP自带的“画图”程序绘制一幅指定

`图画。

【探究与合作】针对任务一和任务二的拓展内容

探究问题:若所需要的文字素材存在于书籍、报刊或纸张中,怎

么进行文字的素材?还有以前没有数码相机,都是老照片,怎么把冲好

的照片变成能在电脑中处理的图片文件? 合作内容:利用扫描仪和

OCR软件组内同学共同合作完成 教师评价并总结 .......

第二课时

3、任务三:采集音频

师:通过网络获取音频(了解常见音频文件格式,课件中体现)

【问题5】往往有的时候我们需要的音频不是是已经合成的音乐,

可能是自己的一段旁白,或者是经过编辑的一段

音频,这时候网络就不能满足我们的要求了,怎么办呢?

使用Windows自带录音机录制旁白(教师示范为主,配以助学视

)

4、任务四:采集视频

师:通过网络获取视频(了解常见视频文件格式,课件中体现)

():记录正在进行的活动,记录有意义的一刻,都离不开摄像机,

学习数码相机的使用

提示:现在手机也可以拍视频的

():了解windows xp自带的movie maker的使用(教师演示,

提供助学视频)

【动手练习】根据教师提供的素材,模仿教师演示的过程,练习

使用movie maker制作简单的短片。

【探究与合作】组内用摄相机拍一段视频录像,然后将其视频输

出,选择的采集软件为Windows Movie Maker,利用该软件进行简

单的视频编辑。

计算机教案 6

一、教学目标:

1、认识8个生字。

2、学习带着问题默读课文。

3、知道阿兰图灵成为计算机理论的奠基人与他小时侯勤于动脑、

勇于实践是分不开。

二、教学重点、难点:

1、学习带着问题默读课文,培养自学能力。

2、理解小阿兰童年的“怪”与长大成为“计算机之父”有没有关

系。

三、教学准备:课件。

四、教学时间:一课时。

五、教学过程:

(一)谈话导入,揭示课题。

师:同学们最喜欢上哪门课?大家非常爱上计算机课,那你们知

道是哪位科学家最早提出利用机器模拟人类的各种计算的吗?他叫阿

兰·图灵,是计算机理论的奠基人,被人们誉为“计算机之父”。

(二)自读课文,提出问题。

1.自读课文,提出问题。

2.检查读书,全班质疑。(他的童年和一般人的童年有什么不同?

从哪看出他“怪”?他的童年和长大成为“计算机之父”有关系吗?)

3.默读课文,自己解疑。

(三)小组交流,检查自学。

1.轮流读文,读准字音。

2.提出疑问,讨论解决。

(四)全班讨论,检查自学。

敢于提出别人没有提过的.设想,并加以实践。)

问:阿兰图灵长大成为“计算机之父”,除了刚才同学们分析的

两种情况,还有哪些原因?

(他坚持不懈,不断开拓;家长的理解和认可等。学生说的合乎

情理,师应加以肯定。)

(五)总结升华,知识拓展。

1.生谈收获体会。

2.交流课外资料。

(六)作业。

摘录自己认为好的词、句。

计算机教案 7

课题:计算机的组成

教学时间: 授课班级:

教学目标:1.掌握计算机硬件构成及基本工作原理;2.了解信息的

数字化表示

教学重点:1.掌握计算机硬件构成及基本工作原理

教学难点: 1.掌握计算机硬件构成及基本工作原理

教学方法:讲授法、实物展示

教学过程:

一、课程导入:

1.信息的含义

2.信息技术的含义

二、讲授新课:

1.整个的计算机系统分为硬件系统和软件系统两部分。

2.计算机硬件系统一般分为五部分,输入设备、输出设备、存储

器、运算器、控制器。

1)输入设备:使计算机从外部获得信息的设备。

常用的输入设备举例:键盘、鼠标、话筒、描扫仪等。

2)输出设备,把信息处理的结果以人们能够识别的形式表现出来

的设备。

常用的输出设备举例:显示器、打印机等。

3)存储器

存储器分类:内存和外存。

内存分类:只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)

只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)

只读存储器(ROM):用于永久存放特殊的信息,只能读出,不

能存入,计算机断电后,ROM中的信息不丢失。

随机存储器(RAM):其中的信息可读、可写、可修改,计算机

运行过程中能够稳定准确地保存信息,但计算机一旦断电,RAM中的

信息将丢失。

外存储器分类:磁盘和光盘

磁盘一般分为:软磁盘和硬磁盘

光盘一般分为:只读光盘、一写多写型光盘、可擦型光盘。

存储容量的单位:

字节

千字节(Kb

兆字节(Mb)

吉字节(Gb)

1KB=210B=1024B

1MB=210KB=1024KB

1GB=210MB=1024MB

4)运算器

运算器(Arithmetic unit)是计算机实施算术运算和逻辑判断的

主要部件。在控制器的控制下,它能按照计算机程序的要求,进行加、

减、乘、除等基本运算和进行判别数的符号、比较数的大小等逻辑运

算。

5)控制器

控制器(Controller)是指挥、控制计算机运行的中心。它从存储器

中取也信息并进行分析,然后根据指令向计算机各个部分发出各种控

制信息,使计算机按照要求自动、协调地完成任务。

一般将运算器和控制器合称为中央处理器(Central Processing

Unit,CPU.

由于CPU是微型计算机的核心,我们习惯上用CPU型号来表示

计算机的档次,如8028680486PentiumPentium IIPentium

IIIPentium IV等。

3.计算机软件

计算机仅有硬件还不能进行信息处理,必须有为计算机编制的`

种程序。程序、数据和有关文档资料称为软件。

System Software

Application Software)两大类。

1)系统软件是为方便使用和管理计算机提供的软件,常用的系

统软件有以下几种:

a.操作系统

操作系统的主要目标是管理计算机资源,便于使用主。常用的有

DOSXENIXUnixLinuxWindows等。

b.数据库系统

为管理各种数据所设计软件系统。常用的数据库系统举例:

FoxBaseFoxProVisual FoxproAccess等。

c.各种程序设计语言的翻译程序

程序语言和编译系统的主要目标是研究开发容易编写、表达能力

好和便于产生高效的目标程序和程序语言,以及便于使用的编译系统。

(2)应用软件是为某一应用目的而编制的软件,经常使用的有以下

几种:

计算机辅助教学软件

计算机辅助设计软件

文字处理软件

信息管理软件

自动化控制软件

4.信息的数字化表示

在计算机内部存储、处理和传输的信息均采用二进制。

二进制数只有01两个数码,运算起来很简单,其运算规则是

逢二进一。

各种进制之间的转换关系:

十进制数 二进制数 十六制数

0 0 0

1 1 1

2 10 2

9 1001 9

10 1010 A

11 1011 B

12 1100 C

13 1101 D

14 1110 E

15 1111 F

电子计算机与多媒体

教学目标

1、学会本课的生字新词。

2、引导学生联系课文内容理解词语。

3、理清课文的脉络,整体感知课文的内容。

教学过程

一、揭示课题。

1、导语 :同学们,随着科学技术的不断发展,在我们的生活中

又走进了一位新朋友。他简直是无所不能,既能给我们的生活增添无

穷的乐趣,又能在我们的学习生活中给与莫大的帮助与支持。你们知

道这位时代的骄子是什么吗?对!就是电子计算机。

2、板书课题:

3、同学们对电子计算机有哪些了解呢?今天我们共同学习课文,

深入了解它们。

二、检查学生预习情况。

1、反馈生字词的预习情况。

具体要求:请一个学生或者小组汇报的形式,谈谈自学生字词的

收获。

1)自读课文,找出课文中的生字,说说应该注意什么?

多媒体:

诞生:

埃尼阿克:

嗅觉:

2)再次朗读课文,联系课文内容,结合字典中的解释,理解课

文中词语的含义。

繁衍:逐渐增多或增广。

角色:本来比喻生活中某种类型的人物,课文中把电子计算机比

作人,说明计算机已经成为人类社会中不可缺少的东西。

信息:在日常生活中,它可以理解为“音信,消息”;在科学研

究中,它指的是用符号传送的内容,而这些内容是接收符号者事先不

知道的。

传真:通过有线电或无线电装置把照片、图表、书信、文件等的

真迹传送到远方的通讯方式。

信息高速公路:指电脑与电脑连接起来形成的电脑网络。

2、检查学生朗读课文的情况,指名分段朗读,集体纠正读音。

3、课前,同学们都阅读查找了有关电子计算机和多媒体的有关资

料。哪个同学愿意举例说一说电脑在生活中的用途呢?(组织学生交

流搜集的有关资料。)

三、自学课文,初步了解课文的内容,理清课文的脉络。

1、自由读课文。思考:预习中向我们提出了哪些问题?你能试着

在课文中找出相关的答案吗?(预习中给同学们提出了四个问题:什

么是多媒体?多媒体与计算机有什么关系?课文向我们介绍了有关多

媒体的哪些知识?你对电子计算机越来越“神”是怎样理解的`?)

2、学生分小组讨论,试着解决问题。

1)多媒体指的是能够传递信息的物体。

2)目前,具有多媒体功能的电脑设备已经走入了寻常百姓家。

人们可以使用它看电视、听广播、打电话、发传真、看vcd、听cd

唱卡拉ok……还可以在家中上网。

3、指导学生分段,归纳段意。

思考:默读课文,想想课文中哪几个自然段向我们介绍了“”的

知识呢?

(课文的2——5自然段向我们介绍了多媒体与计算机的知识。)

追问:课文的一、六自然段分别向我们介绍了哪些知识?

(第一自然段简单地向我们介绍了计算机发展的历史进程以及重

要的地位。第六自然段讲的是计算机的技术将会发展的非常迅速,而

且会越来越“神”)

4、再次朗读课文,目的在于让学生进一步理清文章的层次。

四、作业

1、书写本课的生字新词。

2、查找有关计算机与多媒体的资料,为下节课的学习做准备。

第二课时

教学目标

1、了解计算机与多媒体的简单知识以及二者之间的关系。

2、激发学生热爱科学、主动学习的兴趣。

3、学会运用举例说明的方法。

教学过程

一、深入学习,理解课文的内容。

1、将学生分成学习小组,以小组为单位自学课文。把自己感兴趣

的问题或者不懂的问题记录下来。

2、引导学生将各组提出的问题筛选、分类,归并成几个大的问题,

请学生写在纸上,投影出示。

可能出现的问题:

1)第一台电子计算机是怎样诞生的?

2)人们为什么把电子计算机称为“电脑”?

3)多媒体是怎么回事?有哪些功能?

4)电脑与计算机有什么关系呢?

5)计算机越来越神。她会神到什么程度呢?

3、选择自己感兴趣的问题,再次深入默读课文,进行独立思考。

然后与组内的同学进行交流。

4、汇报解决以上的问题。

思考题一

学生甲:世界第一台电子计算机于1946年诞生于美国华盛顿的史

密森博物馆,她的名字叫“埃尼阿克”

学生乙:我想介绍我查找的一份课外资料。世界上第一台计算机

发明于二战之中。因为它是为美国海军绘制弹道图用的。它有半个足

球场那么大,里面含有500英里的电线,是用电磁信号移动机械部件。

它的运行速度很慢,3——5秒运行一次,适应性也很差,只适用于专

门的领域。他只是一台普通用途的计算机。

学生丁:短短几十年里,计算机已经奇迹般地繁衍了四代。第一

代是使用真空电子管运行的计算机。十一年以后,就出现了第二代晶

体管计算器。七年后,又更新产生了第三代集成电路计算机。十年后,

又发明了现在较大规模集成电路计算机。几十年的时间,计算机有了

如此大的发展,而且一次比一次先进,一次比一次用途广泛。以至于

成为现代社会的天之骄子。

思考题二

学生甲:在发明之初,计算机确实是用来进行计算的机器。用它

进行比较复杂的数学计算。但是,随着科学技术的飞速发展,如今电

子计算机早已经不单纯地运用在计算方面了。科学家们把计算机做成

像人的大脑一样的机器,迅速的对外界传来的信息做出相应的判断和

处理。因此,人们把它称之为电脑。

教师追问:通过你对电脑的了解,你能说说电子计算机可以做那

令部”,说明了电脑与多媒体的关系,使我们了解了电脑的重要作用。

思考题五

学生甲:电子计算机发展的速度相当快,差不多每十年就产生一

代新的电子计算机。计算机的发展会越来越神。

学生乙:具有多功能的电脑的用途非常广泛。作者运用了列举的

方法,使我们更加清楚地了解了电脑的重要作用。

学生丁:多媒体电脑功能巨大。作者运用了一句谚语概括地说明

“秀才不出门,尽知天下事”。这句话告诉我们只要拥有一台多媒体

电脑,不用走出家门,就能够了解天下发生的一切事情。

5、再次朗读课文,体会文章的内容。

二、思维拓展练习

1、同学们,通过刚才的学习,我们对计算机发展的进程有了一定

的认识与了解。那么,随着科学技术的不断发展,社会的不断进步,

计算机能够神到什么程度呢?请你展开大胆的想象,设计出新型的电

脑。把自己的设计方案及草图画在纸上。

2、朗读课文。汇报交流。

附:板书设计

教案点评:

随着科学技术的飞速发展,电脑的功能越来越多了。拥有电脑的

3、各参展单位布置展台,设计实施宣传方案。

4、征集最佳畅想奖、最佳设计奖、最佳宣传奖……

5、举办发奖仪式。