2023年11月30日发(作者:)COM程序编写入门(全文-1)





COM程序编写入门





名词解释:

OLE: (Object linking and embedding对象的链接与嵌入)



使得服务器模块和客户模块通过标准的接口进行通讯。两个模块可以在同一台计算机或位于不同的计算机上,位置对用户来说是无关紧要的。服务器模块实现了一组接口,客户模块通过这组接口进行通讯。



COM: (Component object modal组件对象模型)



实现了OLE的功能,具体可完成一下功能:



l 编写供多种语言使用的代码;



多种语言:指的是建立好的COM组件不在乎访问它的编程语言,任何一种编程语言只要知道COM组件的接口,访问是都能完成同样的功能。



l 创建ActiveX控件;



l 通过OLE Automation操纵其他应用程序;



如:Microsoft Excel的OLE编程接口,创建对象后,任何一种程序都可以实现对Excel的操作。



l 与其他计算机上的应用程序通讯;



实际为COM接口与接口之间的通讯,因其实现了不同语言、不同计算机的方式,所以实现不同计算机上应用程序的通讯也就十分容易。



COM模块:



COM的模块指独立的应用程序(EXE)或者动态连接库(DLL),在实现COM时,采用DLL方式要比较容易一些。因为:应用程序在加载时在内存中都是独立的地址控件,而DLL加载后可以驻留内存。当多个客户端调用COM时,如果采用EXE形式,就会有多个EXE被加载,而且COM处理客户端的访问时,也必须在不同的地址空间来回切换,大费周张。而DLL形式永远只有一个驻留内存,COM只要在相同的内存空间中寻找执行代码即可。



逐步深入:

DLL我们都已经写了很多,通常我们写的DLL都是定义的一些方法或是过程来实现特定的操作,当然定义的出口(Exports)也就是这些方法或是过程。现在我们来写一个出口为一个类的DLL来展开我们COM编写的学习。



准备工作:



打开Delphi,选择FileNewOthers,选择DLL Wizard自动创建一个DLL工程,选择FileNewUnit新建一个单元,全部保存。



写代码:



在新建的Unit中定义一个抽象类:



Type



TCalculator=Class



Public



Function Addition (Op1, Op2: Double): Double ; virtual; abstract;



End;



这个类很简单,就定义了一个抽象方法实现两个数的相加。



定义抽象类后,定义一个类来实现这个抽象类:



Type



TCalcImple=Class (TCalculator)



Public



Function Addition (Op1, Op2: Double): Double; Override;



End;



方法实现:



Function on(Op1, Op2: Double): Double;



Begin



Result: =Op1+Op2;



End;



当然我们还差一个创建这个类的方法,我们在加入如下:



Function CreateCalcImple:TCalcImple;stdcall;



Begin



Result:=

义。它定义的一般方式如下:



ISimpleInterface=Interface(IUnknown)



Function GetName:String



Procedure SetName(v_Name:String)



End;



如果在上面的接口中加入这样一行:



ISimpleInterface=Interface(IUnknown)



V_Name:String;



Function GetName:String



Procedure SetName(v_Name:String)



End;



这样是不被允许的,因为上面我们说到接口方法就像是一个占位符,需要实现类引出才有实际意义,v_Name:String这一句只是一个数据成员将永远无任何意义,如果要定义也只能在实现类中定义。



现在举一个COM的例子,没有什么实际用处但至少说明问题:



unit Unit1;







interface







uses



Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,



Dialogs, StdCtrls;







type



TForm1 = class(TForm)



Label1: TLabel;



Edit1: TEdit;



Button1: TButton;



Button2: TButton;



procedure FormCreate(Sender: TObject);



procedure Button1Click(Sender: TObject);



procedure Button2Click(Sender: TObject);



procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);



private



{ Private declarations }



public



{ Public declarations }



end;







ISimpleInterface=Interface(IUnknown)



Procedure SetValue(v_Value:Integer);



Function GetValue:Integer;



End;







TSimpleImple=Class(TInterfacedObject,ISimpleInterface)



Public



Value:Integer;



Procedure SetValue(v_Value:Integer);



Function GetValue:Integer;



End;







var



Form1: TForm1;



v_Obj:TSimpleImple;



implementation







{$R *.dfm}







{ TSimpleImple }







function ue: Integer;



begin



Result:=Value;



end;







procedure ue(v_Value: Integer);



begin



Value:=v_Value;



end;







procedure eate(Sender: TObject);



begin



v_Obj:=;



end;







procedure 1Click(Sender: TObject);



begin



v_ue(StrToInt());



;



end;







procedure 2Click(Sender: TObject);



begin



:=IntToStr(v_ue);



end;







procedure ose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);



begin



v_;



end;







end.



蓝色字样即定义了一个接口,在形式上在ISimpleInterface(接口定义)和TSimpleImple(实现类)几乎定义都差不多,但是我要强调的是,接口定义是为了实现OLE方式的访问,而实现类的定义,是接口功能的实现。两者在功能和实现上都是有区别的



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COM程序编写入门(全文-3)



COM对象的生存周期与IUnknown接口

COM对象的生存周期分为两部分来讲:客户端与COM本身:



在客户

端,视定义的COM对象接口而定,像我们例子中的v_Obj,定义成全局变量,那么COM对象在创建时产生,只有在程序退出时才被释放。我们也可以在形式上将其释放,如:v_Obj:=nil,这样这个COM接口就无效了。



在COM本身,COM接口的通过记数的方式来完成COM的生存周期,为什么采用记数,当然很简单——因为COM可能同时被多个程序所调用。有一个程序连接到COM时计数器加1,某个释放时计数器减1,当计数器为0时,COM对象才真正从内存中移除。



IUnknown接口:



为什么将IUnknown接口与生存周期放在一起讲是有原因的,COM生存周期中的计数器就定义在IUnknown接口中:AddRef、Release、QueryInterface。这三个接口也是IUnknown的全部身家。对三个接口还是解释一下:



AddRef:当COM产生一个客户端连接的时候,AddRef方法负责将计数器加1;



Release:当COM释放一个客户端连接的时候,Release方法负责将计数器减1,如果计数器为0,释放COM;



QueryInterface:因COM支持多个接口,QueryInterface负责找出用户指定的接口以返回正确的VTable;



接口全局标识:



上面说到QueryInterface的时候,提到了要找到正确的接口。其实正确的接口就是靠全局标识符来识别的。它是一个128位的数字,是按照统计学的方法,计算出来的,可唯一标识出每个接口(理论上)。具体实现我们不用管,它产生的方法很简单,在Delphi中按Ctrl+Shift+G就可以产生一个。



COM实现在Delphi中的实现

相信通过上面的介绍对COM应该也有了初步的认识了,现在就将点实际的东西,如何在Delphi下编写COM。



在Delphi下面开发COM是比较容易的,Delphi封装的COM开发的最基本的要素,只要你去编写对象的实现类就行了,其他的全有Delphi搞定。



1、打开Delphi,选择FileNewOthers,选择Active页的ActiveX Library,选择FileNewOthers,选择Active页的COM Object,出现的向导中比较重要的选项如下:



Class Name:实现类的名称,自定。



Include Type Library:是否包含类型库文件,如果不选择,Delphi将不产生类型库文件,应此上面输入的Class Name也无效。也就意味着接口类、实现类、实现方法都的自己写。对于不是很熟悉COM的的人员最好不要采用这种方式。



其它参数均可采用默认值,具体意义可参见有关资料。



2、接口的编写



选择ViewType Library,选择接口,右键New选择Method,在右边Attributes的Name中输入接口的名称,在Parameters中加入需要加入的输入和输出参数。注意:设置参数类型时,如果是返回参数的,参数类型后面要加上“*”。点击刷新,在程序单元中就出现了刚定义的接口,在此编写实现代码就可以了。



3、COM的安





编写完成后编译,通过RunRegister ActiveX Server注册编译好的COM,通过RunInstall COM+ Objects安装COM组件,在弹出的对话框中选择接口,在接下来的对话框中可以选择安装到已有的COM应用程序中也可以安装到新的COM应用程序中。这样就完成了COM的安装,你可以打开系统中的组件服务看到你所安装的COM。