2023年12月2日发(作者:)

C#如何实现完整的INI文件读写类

作者: 魔法软糖日期: 2020-02-27引言*************************************.ini 文件是Initialization File的缩写,即配置文件 。是的系统所采用的存储格式。它具有方便易用的特点,和注册表的键值有着类似的功能,各类应用程序也经常使用INI保存各种配置和选项。在简单只需要读取的场合,调用WINDOWS API就行,但在复杂的需要可视化编辑时,就需要建立自己的处理类了。

如何实现自己的INI类首先我们需要了解◇ INI的格式

◇ 典型INI文件;项目注释[.ShellClassInfo]InfoTip=有图标的文件夹;图标资源IconResource="C:",4#文件夹视图[ViewState]Mode=Vid=FolderType=General#尾部注释 一个典型INI文件由节、注释和节下面的项组成,而项为键=值的形式。INI文件的注释符号有两种,规范为;分号,实际有些地方用#井号。◇ 保留注释为了在修改INI文件时不丢失任何信息,所以需要保存INI文件中所有有效元素、包括注释甚至是无效行。为了实现这个目的,将所有注释和无效行都归属于它之后的有效元素。以上面的为例,第一行 ;项目注释归属于[.ShellClassInfo]节第四行;图标资源归属于IconResource=项#文件夹视图归属于[ViewState]节最后的#尾部注释归属于整个INI文档的EndText◇ INIItem类表示INI文件中节点下面的项,它拥有三个属性:名称Name、值Value和注释Comment 1 ///

2 /// 拥有名称、值和注释 3 /// 4 public class INIItem { 5 /// 6 /// 实例化INIItem。指定名称、值和注释。 7 /// 8 /// 9 /// 10 /// 11 public INIItem(string vName, string vValue, string vComment = "") {12 Name = vName;13 Value = vValue;14 Comment = vComment;15 }16 /// 17 /// 项名称。例如 Color = 202,104,0 中的 Color18 /// 19 public string Name { get; set; }20 /// 21 /// 值内容。例如 Color = 202,104,0 中的 202,104,022 /// 23 public string Value { get; set; }24 /// 25 /// 位于前面的所有注释行。一般以 ; 开头26 /// 27 public string Comment { get; set; }28 /// 29 /// 返回 INIItem 的文本形式。〈〉30 /// Name=Value31 /// 32 /// 〈string〉返回 INIItem 的文本形式。33 public override string ToString() {34 return Name + INI.U等号 + Value;35 }

36 }◇ ININode类表示INI文件中的一个节点,它拥有项列表List{Of INIItem}、名称Name和注释Comment。 1 ///

2 /// 表示INI文件的一个节点,它拥有一个项目列表,还拥有名称和注释 3 /// 4 /// 5 public class ININode { 6 /// 7 /// 实例化ININode。指定初始的名称和注释。 8 /// 9 /// 10 /// 11 public ININode(string vName, string vComment) { Name = vName; Comment = vComment; Items = new List(); }12 /// 13 /// 节点名称。例如 [Config]14 /// 15 public string Name { get; set; }16 /// 17 /// 位于前面的所有注释行。一般以 ; 开头18 /// 19 public string Comment { get; set; }20 /// 21 /// 含有的项列表22 /// 23 public List Items { get; set; }24 /// 25 /// 向本节点添加新项。26 /// 27 /// 28 /// 29 /// 30 /// 31 public INIItem New(string vName, string vValue, string vComment = "") {32 var k = new INIItem(vName, vValue, vComment);33 (k);34 return k;35 }36 /// 37 /// 返回 ININode的文本形式。〈〉38 /// [Name]39 /// 40 /// 〈string〉返回 ININode 的文本形式。41 public override string ToString() {42 return INI.U左括号 + Name + INI.U右括号;43 }44 }◇ INI类它表示整个INI文件的全部内,拥有List{Of ININode}、EndText、FileName、StartLine等属性 1 /// 2 /// 表示INI文件。拥有读取和写入文件的方法。 3 /// 储存在 <> 4 /// 5 public class INI { 6 /// 7 /// 实例化INI文件。 8 /// 9 public INI() { }10

11 #region "↓全局常量"12 ///

注释的标准符号13 public static string U注释 = ";";14 /// 注释的标准符号215 public static string U注释2 = "#";16 /// 节左括号的标准符号17 public static string U左括号 = "[";18 /// 节右括号的标准符号19 public static string U右括号 = "]";20 /// 连接项和值的标准符号21 public static string U等号 = "=";22 /// 读取或写入时忽略无意义的备注行(不包括注释)。23 public static bool 忽略备注 = false;24 /// 读取的上个文件的有效行数(不包括注释)。25 public static int 上次读取的有效行数 = 0;26 #endregion27

28 ///

29 /// 所有节点30 /// 每个节点含有项、值和注释,当项名称为空字符串时,整条语句视为注释31 /// 32 public List Nodes { get; set; } = new List();33 /// 34 /// 附加在INI文件后无意义的文本35 /// 36 public string EndText { get; set; } = "";37 /// 38 /// 附加在INI文件第一行的作者信息等文本39 /// 其中的换行符将被替换为两个空格40 /// 41 public string StartLine { get; set; } = "";42 /// 43 /// 读取INI时获得的FileName。44 /// 写入文档时可以使用这个名字,也可以不使用这个名字。45 /// 46 public string FileName { get; set; } = "";47 /// 48 /// 向本INI文件添加新节点。49 /// 50 /// 51 /// 52 /// 53 public ININode New(string vName, string vComment = "") {54 var k = new ININode(vName, vComment);55 (k);56 return k;57 }58 }如何写入INI文件1.

首先遍历每个节点,写入节点的注释和节点名称(套个括号)2.

然后遍历每个节点下面的项,写入项的注释和项的名称=值。3.

写入尾部注释以下是写入代码 1 #region "写入文件" 2

3 ///

将文档写入指定路径 4 /// 5 /// 指定路径 6 public bool 写入文档(string path, Encoding encoding = null) { 7 try { 8 if (encoding == null) { encoding = t; } 9 using (StreamWriter SW = new StreamWriter(path)) {10 (ToString());11 }12 } catch (Exception) {13 return false;14 }

15 return true;16 }17 ///

18 /// 将INI文档转化为文本格式,会生成整个文档。19 /// 注意:较大的文档可能会耗费大量时间20 /// 21 /// 22 public override string ToString() {23 StringBuilder sb = new StringBuilder();24 if ( > 0) { Line(e("rn", " ")); }25 for (int i = 0; i < ; i++) {26 var node = Nodes[i];27 if (忽略备注 == false) { (t); }28 Line(ng());29 for (int j = 0; j < ; j++) {30 var item = [j];31 if (忽略备注 == false) { (t); }32 Line(ng());33 }34 }35 if ( > 0) { Line(EndText); }

36 return ng();37 }38

39 #endregion

如何读取INI文件读取通常比写入复杂。软糖的代码也是逐行检查,多次调试才完成。流程如下:1.

首先定义一些局部变量来记录当前分析的节、项、已经累积的备注、是否为有效行。2.

逐行读取,首先判断是否开头为;或#,如果是,添加到备注,加回车符,设为有效行。3.

判断开头是否为[,如果是则作为节来读取,进一步分析,如果[A]这种形式,设置当前节,设为有效行,如果[B缺少反括号,进行下一步流程,尚无法判断是[B=K这种项还是纯粹无意义的无效行。4.

判断是否含有=,如果是则作为项来读取5.

如果未标记为有效行,通通加入备注。6.

如果读完全文,备注不为空,则加入到t中作为结尾注释。代码 #region "读取文件" ///

/// 从指定路径和字符编码的文件中读取文档内容,以此生成本文档。 /// /// 完整的路径字符串 /// 编码格式:默认自动识别。(对于无bom可能识别错误) public bool 读取文档(string 路径, Encoding encoding = null) { if ((路径) == false) { return false; } try { if (encoding == null) { encoding = eEncodeType(路径); } using (StreamReader SR = new StreamReader(路径, encoding)) { bool 返回结果 = 读取文档(new StringReader(End())); (); return 返回结果; } } catch (Exception) { return false; } } /// /// 从 中读取文档内容,以此生成本文档。 ///

/// StringReader,可以由string或End()来生成。 /// 〈bool〉返回是否读取成功。 public bool 读取文档(StringReader MyStringReader) { ///

正在分析的节 ININode 当前节 = null; /// 正在分析的项 INIItem 当前项 = null; /// 正在分析的节名 string 当前节名 = null; /// 正在分析的项名 string 当前项名 = null; /// 累计读取的属性行的计数 int 计数 = 0; /// 该行是合法有效的行,还是无法识别的行。(无法识别作为备注处理) bool 有效行 = false; /// 该行去掉空格和Tab符的文本长度 int 有效文本长度; /// 每个实体前的注释 string 备注 = ""; // * 循环读取每行内容 * while (true) { string 行文本 = ne(); if (行文本 == null) { if (备注.Length > 0) { EndText = 备注; } 上次读取的有效行数 = 计数; break; } else { string 行; 有效行 = false; // * 获取 去掉空格和Tab符的文本 * 行 = 行文本.Trim(' ', 't'); // * 获取 去掉空格和Tab符的文本的长度 * 有效文本长度 = 行.Length; // * 检测注释符 * if (行文本.Contains(U注释)) { int 注释位置 = 行文本.IndexOf(U注释); 行 = 行文本.Substring(0, 注释位置); int 注释开始位置 = 注释位置 + U注释.Length - 1; int 注释长度 = 行文本.Length - 注释开始位置; if (注释长度 > 0) { if (备注.Length > 0) { 备注 += "rn"; } 备注 += 行文本.Substring(注释开始位置, 注释长度); } 有效行 = true; } if (行文本.Contains(U注释2)) { int 注释位置 = 行文本.IndexOf(U注释2); 行 = 行文本.Substring(0, 注释位置); int 注释开始位置 = 注释位置 + U注释 - 1; int 注释长度 = 行文本.Length - 注释开始位置; if (注释长度 > 0) { if (备注.Length > 0) { 备注 += "rn"; } 备注 += 行文本.Substring(注释开始位置, 注释长度); } 有效行 = true; } // * 检查开头字符 * if (行.Length >= 2) { //[类型定义]====首字符:U节首[ if (行[0] == U左括号[0]) { int 右括号位置 = 行.IndexOf(U右括号[0], 2); if (右括号位置 > 1) { 当前节名 = 行.Substring(1, 右括号位置 - 1); 当前节 = New(当前节名, 备注); 备注 = ""; 计数 += 1; 有效行 = true; } } //项定义====含有等号的行 // -> 获取赋值符号位置 int 赋值符位置 = 行.IndexOf(U等号, 2); if (赋值符位置 > 1) { // -> 获得名称和值,并新建项 当前项名 = 行.Substring(0, 赋值符位置).Trim(' ', 't'); string 值 = 行.Substring(赋值符位置 + 1, 行.Length - 赋值符位置 - 1).Trim(' ', 't'); if (当前节 != null) { 当前项 = 当前节.New(当前项名, 值, 备注); 备注 = ""; 计数 += 1; 有效行 = true; }

} } // * 无效行作为备注处理 * if (有效行 == false) { if (忽略备注 == false) { if (行文本.Length == 0) { 备注 += "rn"; } else { 备注 += 行文本 + "rn"; } } } }

} return true; } #endregion◇ 编码问题

1 ///

2 /// 通过文件的头部开始的两个字节来区分一个文件属于哪种编码。 3 /// 如果文件长度不足2字节,则返回null 4 /// 当FF FE时,是Unicode; 5 /// 当FE FF时,是BigEndianUnicode; 6 /// 当EF BB时,是UTF-8; 7 /// 当它不为这些时,则是ANSI编码。 8 /// 9 public static Encoding GetFileEncodeType(string filename) {10 FileStream fs = new FileStream(filename, , );11 BinaryReader br = new BinaryReader(fs);12 Byte[] buffer = tes(2);13 if ( < 2) { return null; }14 if (buffer[0] >= 0xEF) {15 if (buffer[0] == 0xEF && buffer[1] == 0xBB) {16 return 8;17 } else if (buffer[0] == 0xFE && buffer[1] == 0xFF) {18 return ianUnicode;19 } else if (buffer[0] == 0xFF && buffer[1] == 0xFE) {20 return e;21 } else {22 return t;23 }24 } else {25 return t;26 }27 }窗体读取INI演示 ◇ 演示效果

◇ INIListView类用一个辅助类将INI文件内容显示到ListView来展现效果。给每个节点添加一个Group组,将节点本身和下辖的项都放进组。当鼠标选中某项时,判断该item的Key和Group即可知道它属于哪个节点,名称是什么。 1 public class INIListView { 2 public ListView 视图; 3 public Color 节颜色 = gb(0, 153, 153); 4 public Color 节底色 = gb(255, 255, 255); 5 public void 绑定控件(ListView ListView) { 6 视图 = ListView; 7 初始化();

8 } 9 public void 载入数据(INI ini) {10 初始化组(ini);11 初始化数据(ini);12 }13

14 private void 初始化() {15 视图.View = ;16 视图.ShowGroups = true;17 初始化列();18 }19

20 private void 初始化列() {21 视图.();22 视图.("A", "名称", 220);23 视图.("B", "值", 300);24 视图.("C", "注释", 440);25 }26 private void 初始化组(INI ini) {27 if (ini == null) { return; }28 for (int i = 0; i < ; i++) {29 string nodeName = [i].Name;30 int cc = [i].;31 string nodeTitle = ("{0} ({1})", nodeName, cc);32 视图.(nodeName, nodeTitle);33 }34 }35

36 private void 初始化数据(INI ini) {37 视图.();38

39 if (ini == null) { return; }40 for (int i = 0; i < ; i++) {41 string nodeName = [i].Name;

42 var nodeitem = 视图.(nodeName, "["+nodeName+"]",0);43 lor = 节颜色;44 lor = 节底色;45

46 = 视图.Groups[nodeName];47

48

49 for (int j = 0; j < [i].; j++) {50 var iniitem = [i].Items[j];51 string name = ;52 string value = ;53 string comment = t;54 var item = 视图.(name, name);55 = 视图.Groups[nodeName];56 (value);57 (comment);58 }59 }60 }61

62 }窗体上拖一个ListView(数据视图)和OpenFileDialog(openINIFileDialog)、和Button(按钮_读取文件) 1 public partial class 编辑窗体 : Form { 2 INIListView INIListView = new INIListView(); 3 INI 当前文档; 4

5

6 public 编辑窗体() { 7 InitializeComponent(); 8 } 9

10 private void 编辑窗体_Load(object sender, EventArgs e) {11 Width = 1280;12 Height = 720;13 初始化数据视图();14 lDirectory = tDirectory;15 }16 private void 初始化数据视图() {17 INIListView.绑定控件(数据视图);18 }19

20 private void 按钮_读取文件_Click(object sender, EventArgs e) {21 var result = alog();22 if (result == ) {23 当前文档 = new INI();24 var 读取结果 = 当前文档.读取文档(me);25 INIListView.载入数据(当前文档);26 }

27

28

29 }30

31 private void 视图_1_Click(object sender, EventArgs e) {32 数据视图.View = s;

33 }34

35 private void 视图_2_Click(object sender, EventArgs e) {36 数据视图.View = ;37 }38

39 private void 视图_3_Click(object sender, EventArgs e) {40 数据视图.View = ;41 }42

43 private void 视图_4_Click(object sender, EventArgs e) {44 数据视图.View = con;45 }46

47 private void 视图_5_Click(object sender, EventArgs e) {48 数据视图.View = con;49 }50 }

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-结语:本文实现了INI文件的构造、读取和写入。实际上通过扩展可以实现更强大的数据格式。