2023年12月6日发(作者:)
Android7.0虚拟按键(NavigationBar)源码分析之View的创
建流程
最近有个需求是修改虚拟按键的单击和长按效果。所以研究了下Android关于虚拟按键的实现流程。好记性不如烂笔头,
记录如下。
首先,几个重要的类:
//实现 单个虚拟按键的 自定义ImageView
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/policy/
//虚拟按键的容器,实现整个 虚拟导航条的 自定义LinearLayout
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/
//动态加载虚拟按键,放入NavigationBarView
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/
//虚拟导航条对应的布局文件
frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigation_
//实现虚拟按键的点击效果
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/
下面从几个方面来分析
1、View的创建流程
2、点击效果的实现流程
3、客制化:给NavigationBar添加一个隐藏键,点击隐藏NavigationBar,上滑又会显示NavigationBar
注:以下源码如果没有特殊说明,都在 frameworks/base/packages/SystemUI/ 目录下。
【一、View的创建流程】
跟 StatusBar 一样,NavigationBar 也是在 中初始化的。
1、通过IWindowManager,先判断是否显示 NavigationBar。如果显示,则加载。
protected PhoneStatusBarView makeStatusBarView() {
final Context context = mContext;
...
try {
boolean showNav = igationBar();
if (showNav) {
createNavigationBarView(context);
}
} catch (RemoteException ex) {
// no window manager? good luck with that
}
...
return mStatusBarView;
}
2、主要看这个 inflateNavigationBarView 方法,它加载了布局 tion_bar,作为虚拟按键的容器
protected void createNavigationBarView(Context context) {
inflateNavigationBarView(context);
abledFlags(mDisabled1);
ponents(mRecents, getComponent());
erticalChangedListener(
new icalChangedListener() {
@Override
public void onVerticalChanged(boolean isVertical) {
if (mAssistManager != null) {
igurationChanged();
}
crimEnabled(!isVertical);
}
});
ouchListener(new hListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
checkUserAutohide(v, event);
return false;
}});
}
protected void inflateNavigationBarView(Context context) {
mNavigationBarView = (NavigationBarView) e(
context, tion_bar, null);
}
3、来到 navigation_。我们发现,它并没有直接将虚拟按键加入进来,而是添加了一个
NavigationBarInflaterView。
xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:systemui="/apk/res-auto" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" android:background="@drawable/system_bar_background"> android:id="@+id/navigation_inflater" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
4、来到 继承自 FrameLayout。
可以看到,在回调方法onFinishInflate()中通过 inflateLayout(getDefaultLayout())。getDefaultLayout()返回了一个
字符串:“space,back;home;recent,menu_ime”。用来表示虚拟按键载入的顺序。
将字串传入 inflateLayout()。通过“;”作为分隔符,将字串分为三个部分。 space,back home
recent,menu_ime
再通过“,”将字串进行二次分割,分别存入 start,center,end三个数组。start表示NavigationBar左边第一个位置,这里
表示后退键在第一个位置,HOME键在中间,应用列表键在最右边。然后通过 inflateButton() 去加载xml布局文件。
protected void onFinishInflate() {
shInflate();
inflateChildren();
clearViews();
inflateLayout(getDefaultLayout());
}
protected String getDefaultLayout() {
/// M: BMW @{
if (orted()) {
return ing(_navBarLayout_float);
}
/// @}
return ing(_navBarLayout);
}
protected void inflateLayout(String newLayout) {
mCurrentLayout = newLayout;
if (newLayout == null) {
newLayout = getDefaultLayout();
}
String[] sets = (GRAVITY_SEPARATOR, 3);
String[] start = sets[0].split(BUTTON_SEPARATOR);
String[] center = sets[1].split(BUTTON_SEPARATOR);
String[] end = sets[2].split(BUTTON_SEPARATOR);
// Inflate these in start to end order or accessibility traversal will be messed up.
inflateButtons(start, (ViewGroup) ewById(_group), false);
inflateButtons(start, (ViewGroup) ewById(_group), true);
inflateButtons(center, (ViewGroup) ewById(_group), false);
inflateButtons(center, (ViewGroup) ewById(_group), true);
addGravitySpacer((LinearLayout) ewById(_group));
addGravitySpacer((LinearLayout) ewById(_group));
inflateButtons(end, (ViewGroup) ewById(_group), false);
inflateButtons(end, (ViewGroup) ewById(_group), true);
}
5、字串作为加载标识:1、space:填充一段空白内容;2、back:返回键;3、home:Home键;4、recent:应用列
表键
如果想要调整虚拟按键的顺序,只需要调整字符串的顺序,好像还挺方便的。
例如:我要把back键和
recent
键调换位置,只需要修改config_navBarLayout的值为"space,recent;home;back,menu_ime"即可。
修改前,对应
修改后,对应
protected View inflateButton(String buttonSpec, ViewGroup parent, boolean landscape,
int indexInParent) {
LayoutInflater inflater = landscape ? mLandscapeInflater : mLayoutInflater;
float size = extractSize(buttonSpec);
String button = extractButton(buttonSpec);
View v = null;
if ((button)) {
v = e(, parent, false);
if (landscape && isSw600Dp()) {
setupLandButton(v);
}
} else if ((button)) {
v = e(, parent, false);
if (landscape && isSw600Dp()) {
setupLandButton(v);
}
} else if ((button)) {
v = e(_apps, parent, false);
if (landscape && isSw600Dp()) {
setupLandButton(v);
}
}
...
return v;
}
6、每个虚拟按键都有独立的布局文件:
Home键:SystemUI/res/layout/
返回键:SystemUI/res/layout/
最近打开的应用列表键:SystemUI/res/layout/recent_
以Home键为例,布局文件如下,都是常见的属性,不多讲了。主要是这个systemui:keyCode,这是个自定义属性,用于
指定这个按钮的键值。这个主要用于点击事件,详见第二节。
xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:systemui="/apk/res-auto" android:id="@+id/home" android:layout_width="@dimen/navigation_key_width" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="0" android:src="@drawable/ic_sysbar_home" systemui:keyCode="3" android:scaleType="center" android:contentDescription="@string/accessibility_home" android:paddingStart="@dimen/navigation_key_padding" android:paddingEnd="@dimen/navigation_key_padding" /> 点击效果的实现流程请见下篇文章


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