2023年12月8日发(作者:)

UEFI原理与编程第二章学习-UEFI标准应用工程模块文件介绍及编译流程

标准应用程序工程模块

   标准应用程序工程模块是其他应用程序工程模块的基础,也是UEFI中常见的一种应用程序工程模块。每个工程模块分为两部分:工程

文件和源文件,标准应用程序工程模块也不例外。其中,源文件包括:C/C++文件、.asm汇编文件,也可以包括.uni(字符串资源文件)

和 .vfr(窗口资源文件)等资源文件。

   一个简单的标准应用程序工程模块应该包含一个C程序模块(本例中为Main.c)以及一个工程文件(),接下来逐部分编写一

个简单的标准应用程序的各个模块。

1、入口函数

//简单的标准应用程序

#include

EFI_STATUS UefiMain(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable)

{

SystemTable->ConOut->OutputString(SystemTable->ConOut, L"HelloWorldn");

return EFI_SUCCESS;

}

一般来说标准应用程序至少要包含以下两个部分:

1. 头文件 :所有的UEFI程序都要包含头文件Uefi.h。Uefi.h定义了UEFI基本数据类型以及核心数据结构。

2. 入口文件 :UEFI标准应用程序入口函数可以由开发者自行指定,但通常命名为UefiMain。入口函数由工程文件

指定。虽然入口函数的函数名可以变化,但其函数签名(即返回值类型和参数列表类型)不能变化。

入口函数返回值与参数讲解:

1. 入口函数的返回值类型是EFI_STATUS。

1. 在UEFI程序中基本所有返回值类型都是EFI_STATUS。EFI_STATUS本质上是无符号程序长整数型变量。

2. 在最高位为1时值为错误代码,为0时表示没有错误的状态值或返回值。通过宏EFI_ERROR(Status)可以判

断返回值Status是否为错误码。若Status是错误吗,则EFI_ERROR的返回值为TRUE,否则为False。

3. EFI_SUCCESS为预定义常量,其值为0,表示没有错误的状态或是返回值。

2. 入口函数的参数是ImageHandle和SystemTable。

1. .efi文件(UEFI应用程序或UEFI驱动程序)加载到内存后生成的对象称为Image映像。ImageHandle是

Image对象的句柄,作为模块入口函数,它表示模块自身加载到内存后生产的Image对象。

2. SystemTable是程序同UEFI内核交互的桥梁,程序通过SystemTable可以获得UEFI提供的各种服务,如启

动(BS)服务和运行时(RT)服务。SystemTable时UEFI内核中的一个全局结构体。

   向标准输出设备打印字符串是通过SystemTable的ConOut提供的服务完成的。ConOut是

EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL的一个实例。而EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL的主要功能是控

制字符输出设备。向输出设备打印字符串是通过ConOut提供的OutputString服务完成的。该服务(函数)第一个参数是

This指针,指向EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL实列(此处为ConOut)本身;第二个参数是Unicode字符

串。这条打印语句的流程是通过SystemTable->ConOut->OutputString五福将字符串L"HelloWorld"打印到

SystemTable->ConOut所控制的字符输出设备。

2、工程文件

   在编写Main.c文件的同时,需要编写.inf(Module Information File)文件。.inf文件时模块的工程文件,其作用类似于Visual

Studio的.proj文件,用于指导EDK2编译工具自动编译模块。

   工程文件分为很多个块,每个块以“[块名]”开头,“[块名]”必须单独占一行。有的块是所有工程文件都必需的块,还有另一部

分的块仅在用的时候需要编写。

必须块

[Defines]

[Sources]

[Packages]

[LibraryClasses]

块描述

定义本模块的属性变量及其他变量,这些变量可在其他块中引用

列出本模块的所有源文件及资源文件

列出本模块引用到的所有包的包声明文件

列出本模块要链接的库模块

非必须块

[Protocols]

[Guids]

[Pcd]

[PcdEx]

[FixedPcd]

[FeaturePcd]

[PatchPcd]

[BuildOptions]

块描述

列出本模块用到的Protocol

列出本模块用到的GUID

列出本模块用到的Pcd变量,这些Pcd变量可被整个UEFI系统访问

列出本模块用到的Pcd变量,这些Pcd变量可被整个UEFI系统访问

列出本模块用到的Pcd编译期常量

用于列出本模块用到的Pcd常量

写出的Pcd变量进本模块可以使用

指定编译和链接选项

1. [Defines] 块:

[Defines]块用于定义模块的属性和其他变量,块内定义的变量可被其他块引用。

(1)属性定义的语法

属性名=属性值

(2)属性

块内必须定义的属性包括:

1. INF_VERSION: INF标准的版本号。EDK2的build会检查INF_VERSION的值,并根据这个值解释.inf文件。通常将

INF_VERSION的值设置为0x00010005,其中前半部分为主版本号,后半部分为次版本号。

2. BASE_NAME:模块名字符串,不能包含空格。它通常也是输出文件的名字。例如,BASE_NAME=UefiMain,则最

终生成的文件为。

3. FILE_GUID:每个工程文件必须有一个8-4-4-4-12格式的GUID,用于生产固件。例如,FILE_GUID=6987936E-

GUID-UEFI-AE86-。

4. VERSION_STRING:模块的版本号字符串。例如,可以设置为 VERSION_STRING=1.0。

5. MODULE_TYPE:定义模板的模板类型,可以是SEC、PEI_CORE、PEIM、DXE_CORE、DEX_SAL_DRIVER、

UEFI_APPLICATION、BASE中的一个。对标准应用程序工程模块来说,MODULE_TYPE的值为

UEFI_APPLICATION。

6. ENTRY_POINT:定义模块的入口函数。模块的入口函数就是通过设置ENTRY_POINT的值进行配置的。

[Defines]块示例代码:

[Defines]

INF_VERSION = 0x00010005

BASE_NAME = UefiMain

FILE_GUID = 6987936E-GUID-UEFI-AE86-

MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION

VERSION_STRING = 1.0

ENTRY_POINT = UefiMain

2. [Sources] 块

2. [Sources] 块

(1)语法

块内每一行代表一个文件,文件使用相对路径,根路径是工程文件所在的目录。这次编写的简单标准应用程序工程模块仅含

有一个源文件。 [Sources]块如下所示:

[Sources.$(Arch)]

UefiMain.c

(2)体系结构相关块

.$(Arch)是可选项,可以是IA32、X64、IPF、EBC、ARM中的一个,表示本模块适用的体系结构。[Sources]块适用于任

何体系结构。例如,编译32位模块时(即,在build命令选项中选择使用 -a IA32选项),工程将包含[Sources]和

[32]中的源文件,编译64位模块时,工程将包含[Sources]和[Sources.X64]中的源文件。

(3)示例

示例包含了三个块:[Sources]块、[32]块、[Sources.X64]块。在编译32位的模块时,模块包含

[32]中的Cpu32.c文件和[Sources]中的Common.c文件;在编译64位系统时,模块包含文件[Sources.X64]

中的Cpu64.c和[Sources]中的Common.c。

[Sources]块、[32]块、[Sources.X64]块示例:

[Sources]

common.c

[32]

Cpu32.c

[Sources.X64]

Cpu64.c

(4)编译工具链相关的源文件

有时文件名后面会有一个“|”符号,该符号后面会跟工具链名字,如下例所示:

工具链相关的源文件:

[Sources]

TimerWin,c | MSFT

TimerLinux.c | GCC

这表示TimerWin.c仅在使用 Visual Studio 编译器时有效,TimerLinux.c仅在使用GCC编译器时有效。处理MSFT和GCC

外,EDK2还定义了INTEL和RVCT两种工具链。INTEL工具链是ICC编译器或Intel EFI 字节码编译器;RVCT是ARM编译

器。

3. [Packages] 块

[Packages]块列出了本模块引用到的所有包的包声明文件(类似C++开头的import),即.dec文件。

(1)[Packages]语法

[packages]块内每一行列出一个文件,文件使用相对路径,相对路径的根路径位EDK2的根目录。如果[Sources]块内列出

了源文件,则在[Packages]块内必须列出MdePkg/MdePkg。.dec,并将其放在本块的首行(详见示例)。

(2)示例

由于编写的简单标准应用工程模块示例( 块)中, UefiMain.c仅引用了MdePkg中的头文件Uefi.h,因此[Packages]仅列

出MdePkg/即可,示例如下:

[Packages]

MdePkg/

4. [LibraryClasses] 块

[LibraryClasses]块的功能是列出本模块要链接的库模块。

(1)语法

块内每一行声明一个要链接的库(库定义在包的 .dsc文件中),语法如下:

[LibraryClasses]

库名称

(2)常用库

应用程序工程模块必须链接UefiApplicationEntryPoint库;驱动模块必须链接UefiDriverEntryPoint库。

(3)示例

这次尝试编写的简单应用程序工程模块中,UefiMain.c文件的UefiMain函数没有调用除UefiApplicationEntryPoint以外的

其他库函数,因此只需要在[LibraryClasses]块中列出UefiApplicationEntryPoint即可,示例如下:

[LibraryClasses]

UefiApplicationEntryPoint

5. [Protocols]块

[Protocols]块中列出的是在模块中使用到的Protocol对应的GUID。如果模块中未使用任何Protocol,则[Protocols]块为

空。

(1)语法

块内的每一行声明一个在本模块中引用的Protocol。语法格式如下:

[LibraryClasses]

Protocol 的 GUID

(2)示例

如果在程序中使用了某个Protocol的GUID。例如,源程序中使用了类似代码:

Status = gBS->LocateProtocol ( &gEfiHiiDatabaseProtocolGuid, NULL, (VOID**) &HiiDatabsa);

则在[Protocols]块中必须要列出gEfiHiiDatabaseProtocolGuid,示例如下:

[LibraryClasses]

gEfiHiiDatabaseProtocolGuid

6. [BuildOptions]块

[BuildOptions]块制定了本模块的编译和链接选项。

(1)语法

[BuildOptions]

[编译器家族]: [$(Target)]_[TOOL_CHAIN_TAG]_[$(Arch)]_[CC|DLINK]_FLAGS [=|==] [选项]

各选项说明如下:

1. [编译器家族]:可以是MSFT(Visual Studio编译器家族)、INTEL(Intel编译器家族)、GCC(GCC编译器家族)

和RVCT(ARM编译器家族)中的某一个。

2. [Target]:值可以是DEBUG、RELEASE和*中的任意一个,*为通配符,表示对DEBUG和RELEASE都有效。

3. [TOOL_CHAIN_TAG]:是编译器的名字。编译器的名字在文件中的第60行。预定的编译器名字可以

是:VS系列(VS2010、VS2015、VS2017等)、GCC系列(GCC45、GCC46等)、可以是CYGGCC或是ICC

等,还可以使用通配符*表示对所有编译家族内的所有编译器都适用。

4. [Arch]:是体系结构,可以IA32、X64、IPF、EBC、ARM或*,其中*表示对所有体系结构都有效。

5. [CC|DLINK]:CC表示编译选项。DLINK表示链接选项。

5. [CC|DLINK]:CC表示编译选项。DLINK表示链接选项。

6. [=|==]:=表示将选项附加到默认选项后;==表示仅使用所定义的选项,弃用默认选项。

7. [选项]:此项为编译选项或连接选项。

(2)示例

示例6.1 使用’='的[BuildOptions]块,编写用Visual Studio编译器进行编译,且在编译时添加/wd4804编译选项,连接

时添加/BASE:0选项。

[BuildOptions]

MSFT:*_*_*_CC_FLAGS = /wd4804

MSFT:*_*_*_DLINK_FLAGS = /BASE:0

示例6.2 使用"=="的[BuildOptions]块,编写是使用Visual Studio编译器进行编译32位的DEBUG版本仅使用指定的编译选

项,并忽略所有默认的编译选项。

[BuildOptions]

MSTF:DEBUG_VS2010_IA32_CC_FLAGES == /nologo /c /WX /GS- /W4 /Gs32768 /DUNICODE /Olib2 /GL /EHs-c- /GR- /GY /Zi /Gm /D EF

I_SPECIFCATION_VERSION = 0x0002000A /D TIANO_RELEASE_VERSION = 0x00080006 /FAs /Oi-

等上述代码块都编译好后,将其放在一起,组成完整的标准应用程序工程文件,示例如下:

示例,标准应用程序HelloWorld的完整工程文件

[Defines]

INF_VERSION = 0x00010005

BASE_NAME = UefiMain

FILE_GUID = 6987936E-GUID-UEFI-AE86-

MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION

VERSION_STRING = 1.0

ENTRY_POINT = UEFIMAIN

[Sources]

main.c

[Packages]

MdePkg/

[LibraryClasses]

UefiApplicationEntryPoint

UefiLib

3、编译和运行

源文件和工程都编写完成后,将的相对(uefi)路径添加到或的[Components]部分,示例

代码如下(uefi在EDK2文件夹中):

[Components]

uefi/book/infs/

添加完成后打开BaseTools下的build工具进行编译即可

Windows下执行下列命令进行编译:

C:EDK2> --nt32

C:EDK2>build -p -a (IA32||X64)

Linux下执行下例命令进行编译:

$>source ./ BaseTools

$>source -p Unixpkg/ -a IA32

※4、标准应用程序的加载过程

1. 应用程序被编译成 .efi 文件

1)UefiMain.c首先被编译成目标文件。

2)连接器将目标文件和其他库连接成。

3)GenFw工具将转换成。

以上整个过程由build命令自动完成,2)、3)阶段执行的命令如下:

由图可以看出,连接器在生产文件时使用了/dll/entry:_ModuleEntryPoint。.efi文件是遵循PE32格式的二进

制文件,_ModuleEntryPoint是这个二进制文件的入口。

2. 将文件加载到内存

在Shell中执行时,Shell首先用gBS->LoadImage()将文件加载到内存生成Image对象,然后调用

gBS->StartImage(Image)启动这个Image。具体加载过程代码如下:

//@file ShellPkgApplicationShellShellProtocol.c

EFI_STATUS EFIAPI InternalShellExecuteDevicrPath(

IN CONST EFI_HANDLE*ParentImageHandle,

IN CONST EFI_DEVICE_PATH_PROTOCOL *DevicePath, //

的设备路径

IN CONST CHAR16 *CommandLine OPTIONAL, //

应用程序所需的命令行参数

IN CONST CHAR16 **Environmrnt OPTIONAL, //UEFI

环境变量

OUT EFI_STATUS *StatusCode OPTIONALa //

程序

的返回值

)

{

//

定义参数:

EFI_STATUS Status;

EFI_HANDLE NewHandle;

EFI_LOADED_IMAGE_PROTOCOL *LoadedImage;

LIST_ENTRY OrigEnvs;

EFI_SHELL_PARAMETERS_PROTOCOL ShellParamsProtocol;

...

/*

第一步:将

文件加载到内存,生成

Image

对象,

NewHandle

为其句柄

句柄:

1

、特殊的智能指针(当一个应用程序要引用其他系统管理的内存块或对象时)

2

Windows

编程的基础。句柄指的是使用一个唯一的

4

字节型整数值,来标识应用程序中

的不同对象和同类中的不同示例。应用程序能通过句柄访问相应对象的信息,但这种句柄

不是指针,应用程序不能通过句柄直接阅读文件中的信息。句柄是

Windows

系统用来标识

应用程序中建立的或是使用的资源的唯一整数。

使用

gBS->LoadImage()

函数,将加载结果返回给

Status

参数,同时改变

NewHand

的值。

使用

EFI_ERROR()

函数判断是否加载成功。

*/

Status = gBS->LoadImage(

FALSE,

*ParentImageHandle,

(EFI_DEVICE_PATH_PROTOCOL*)DevicePath,

NULL,

NULL,

0,

&NewHandle);

if (EFI_ERROP(Status))

{

if (NewHandle != NULL)

gBS->UnloadImage(NewHandle); //

这里为什么要

UnloadImage

return (Status);

}

/*

第二步:获取命令行参数,并将获取的命令行参数交给

Image

对象,即句柄

NewHandle

gBS->OpenProtocol()

函数传入所得的信息和

NewHandle

*/

Status = gBS->OpenProtocol(

NewHandle,

&gEfiLoadedImageProtocolGuid,

(VOID**) &LoadedImage,

gImageHandle,

NULL,

EFI_OPEN_PROTOCOL_GET_PROTOCOL);

if(!EFI_ERROR(Status))

{

ASSERT(LoadedImage->LoadOptionsSize == 0;

if (NULL != CommandLine)

{

LoadedImage->LoadOptionsSize = (UINT32)StrSize(CommandLine));

LoadedImage->LoadOptions = (VOID*)CommandLine;

}

}

...

/*

第三步:启动加载的

Image

gBS->StartImage()

函数根据所传入的

NewHandle

启动相应的

Image

*/

if (!EFI_ERROR(Status))

{

if (StatusCode != UNLL)

*StatusCode = gBS->StartImage(NewHandle, NULL, NULL);

else

Status = gBS->StartImage(NewHandle, NULL, NULL);

}

...

//

退出应用程序后清理资源

}

加载应用程序中最重要的一步就是gBS->StartImage(NewHandle, NULL, NULL),程序通过这一步启动所加载的Image。

StartImage的主要租用作用是找出可执行程序映像(Image)的入口函数并执行gBS->StartImage是函数指针,实际指向

CoreStartImage函数。

3. 进入映像函数的入口函数

CoreStartImage的主要作用是调用映像的入口函数。具体代码清单:

//@file MdeModulePkgCoreDxeImageImage.c

EFI_STATUS EFIAPI CoreStartImage (

IN EFI_HANDLE ImageHandle,

OUT NINTN *ExitDataSize,

OUT NINTN *ExitDataSize,

OUT CHAR16 **ExitData OPTIONDAL

)

{

//

定义参数

EFI_STATUS Status;

LOADED_IMAGE_PRIVATE_DATA *Image;

LOADED_IMAGE_PRIVATE_DATA *LastImage;

UINT64 HandleDatabaseKey;

UINTN SetJumpFlag;

UINT64 Tick;

EFI_HANDLE Handle;

//

设置

LongJump

,用于退出此程序

Image->JumpBuffer = AllocatePool (sizeof (BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER) + BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER_ALLGNMENT);

if(Image->JumpBuffer == NULL)

return EFI_OUT_OF_RESOURCES;

Image->JumpContext = ALIGN_POINTER (Image->JumpBuffer, BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER_ALIGNMENT);

SetJumpFlage = SetJump(Image->JumpContest);

//

首次调用

SetJump()

返回

0

。通过

LongJump(Image->JumpCOntext)

跳转到此处时,返回非零值。

if (0 == SetJumpFlag)

{

//

调用

Image

的入口函数

Image->Started = TRUE;

Image->Status = Image->ENtryPoint(ImageHandle,Image->Table);

//

设置

Image

执行后的状态,然后通过

LongJump

跳到应用程序退出点。

CoreExit(ImageHandle, Image->Status, 0, NULL);

}

/*

此处是应用程序退出点。

程序通过

LongJump

跳转到此处,然后根据

Image->Status

进行错误处理。

*/

...

}

在gBS->StartImage中,SetJump/LongJump为应用程序的执行提供了一种错误处理机制,执行流程如图所示:

gBS->StartImage的核心是Image->EntryPoint(···),它是程序映像(Image)的入口函数,应用程序的入口函数是

_ModuleEntryPoint。进入_ModuleEntryPoint后,控制权才转交给应用程序(此例的应用程序指

),_ModuleEntryPoint的代码如下:

//@file MdePkgUefiApplicationEntryPointApplicationEntryPoint.c

EFI_STATUS EFIAPI _ModuleEntryPoint (IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI _SYSTEM_TABLE *SystemTable )

{

EFI_STATUS Status;

if (0 != _gUefiDriverRevision)

{

//

确保系统平台的

UEFI

版本号大于等于

ImageHandle

UEFI

版本号

if (SystemTable->on < _gUefiDriverRevision)

return EFI_INCOMPATIBLE_VERSION;

}

//

(调用)所有将被调用的库的构造函数,进行初始化。

ProcessLibraryConstructorList(ImageHandle, SystemTable);

//

调用

Image

的入口函数

Status = ProcessModuleEntryPointList(ImageHandle, SystemTable);

//

所有库的析构函数

ProcessLibraryDestructorList (ImageHandle, SystemTable);

return Status;

}

_ModuleEntryPoint主要处理一下三件事:

1. 初始化:在初始化函数ProcessLibraryConstructorList中会调用一系列构造函数。

2. 调用本模块的入口函数:在ProcessModuleEntryPointList调用应用程序工程模块真正的入口函数(即在 .inf 文

件中定义的入口函数UefiMain)。

3. 析构:在析构函数ProcessLibraryDestructorList函数中会调用一系列的析构函数。

   这三个Process*函数是在系统执行build命令时,build命令解析模块的工程文件(即.inf文件),然后生成AutoGen.h

和AutoGen.c,其中AutoGen.c中便含有这三个函数。一般而言,在.inf文件的[LibraryClass]段声明了某个库后,如果这个

库由构造函数,AutoGen便会在ProcessLibraryConstructorList中加入这个库的构造函数。另外

ProcessLibraryConstructorList还会自动加入启动服务(BS)和运行时服务(RT)的构造函数。

工程模块HelloWorld的ProcessLibraryConstructorList函数代码如下:?

VOID EFIAPI ProcessLibraryConstructorList(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable)

{

EFI_STATUS Status;

//

初始化全局变量

gBS

gST

gImageHandle

Status = UefiBootServicesTableLibConstructor(ImageHanle, SystemTable);

ASSERT_EFI_ERROR(Status);

//

初始化全局变量

gRT

Status = UefiRuntimeServicesTableLibConstructor (ImageHandle, SystemTable);

ASSERT_EFI_ERROR(Status);

//

初始化

UefiLib

Print

函数是在

UefiLib

中实现的

Status = UefiLibConstructor(ImageHandle, SystemTable);

ASSERT_EFI_ERROR(Status);

}

   gBS指向启动服务表,gST指向系统表(System Table),指向正在执行的驱动或应用程序。gRT指向运行时服务表。这

几个全局变量在开发应用程序和驱动时会经常用到。 使用gBS、gST、gImageHandle前需要

#include 。 使用gRT之前需要加入

#include

与构造函数相似,AutoGen会在析构函数中调用相应Library的析构函数。HelloWorld标准应用程序工程模块的析构函数

ProcessLibraryDestructorList为空,这是因为UefiBootServicesTableLib、UefiRuntimeServicesTableLib、UefiLib

这三个Library都没有析构函数。

标准应用程序工程HelloWorld的析构函数ProcessLibraryDestructorList,代码如下:

VOID EFIAPI ProcessLibraryDesturctorList (IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable)

{

}

4. 进入模块入口函数

在ProcessModuleEntryPointList中,调用了应用程序工程模块的真正入口函数UefiMain,代码如下:

EFI_STATUS EFIAPI ProcessModuleEntryPointList(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable)

{

return UefiMain(ImageHandle, SystemTable);

}

5. 总结:

标准应用工程模块入口函数的整个调用过程为:

                      ->PLCL       :运行所有构造函数

LoadImage->StartImage->_ModuleEntryPoint->PMEP-UefiMain   :执行入口函数

                             ->PLDL       :运行所有析构函数

5、总结

本篇介绍了标准应用程序工程的模块的组成、入口函数UefiMain的结构,以及.inf文件的结构