2023年12月13日发(作者:)

一、线上的问题

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对线能够说是一个很重要的时期,一般轻微的优势就会从对线期开始积累以致于整个游戏的成功,我们需要的就是掌握那一点的优势,让他不停的扩大。

1、等级问题

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这是主导对线期的一个最重要的问题。一般状况下,假如等级落伍不要跟对面拼。与英豪没关,与技巧没关,一个四级的跟一个五级的不论是用技术换

血仍是对 A,都是处于一个极大的弱势,除了一些特别状况,比方对面技术 CD 完整没有呼唤师技术,你的小兵成群等等,你都会拼可是的。所以必定要注意的是,补刀拉了常常能够补回来,等级拉下了你一般就被压惨了。

总的来说就是:等级高出对面能够强势压制,比对面低就必定要当心。必定要吃经验,就算拉下补刀也不可以拉低等级,高出三级一般技术塔下强杀了。

2、英豪问题

必定要熟习各样英豪的特色。有的英豪在不同的等级下会特其他强势,比

如 1 级的船长, 5 级的女刀狂战士, 6 级的 akl,11 级的吸血鬼等等,要掌握住自己英豪的强势期,在强势期打出优势。比方假如用的船长,那么一级的时候

完整能够猖狂的不让对面补刀,对面上来你就 A,追着 A,跟你对拼只需不是小兵打你太多一般一血就得手了;再比方 5 级的女刀,你在 5 级想杀对面一次,

就得注意 5 级的时候尽量保持自己状态是满的,呼唤师技术全在,而且在四级

的时候抓准机遇耗一耗对面的血,那么在

多。

还有就是 6 级,有的英豪有大招跟没大招完整部是两个英豪,是个演变期,必定得掌握。

5 级的时候击杀的可能性就会大很

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5 ~/ {) D$ e- i) Z$ u4 p5 R4 P总的来说就是必定要熟习对面以及自己的技术特征,才能做好走位,才有技术可言,才能在自己英豪的强势期压制对面。

3、小兵问题

千万不要忽略小兵,不然你会输的很惨。先期不论等级金钱所有是来自小兵,每一个兵都要精打细算,才能打出损害。相关小兵有下边几点。

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第一,补刀必定要稳。不必定要杀掉对面才算压制,假如你能在十分钟的

时候补刀 70 对面补刀 30,那么相信我,这么下去不用到 20 分钟你塔下强杀都不是问题。

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第二,经验问题。想要压制对面有好多方法,比方当自己的一波兵进对面塔的时候,这个时候假如有机遇就跟对面塔下一换一,等到你俩都复生的时候你就会发现你的等级常常能压制对面一级。

第三,小兵的损害。等级越低的时候,小兵的损害越不可以忽略。当自己的兵有好多,对面的兵立刻就要被打完的时候坚决的上去拼,假如对面站着跟你打相信我,你的小兵能见奇效。

总的来说小兵问题就是细节问题,怎样让对面不可以好好补刀,让对面的塔吃掉更多自己的兵,让对面承受自己小兵更多的损害等等,掌握好了,常常能做到压制。

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4、视线问题

线上的视线就是防备对面打野的来 gank,这个比较麻烦,等到说团队中各样地点的时候再细说吧。下边两个时期的视线问题也都不细说了。

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二、游戏中期

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过分期,常常会有小规模的团战,野区遭受战,小规模的抱团推动,或许环绕小龙的团战等等,是一个能够扩大线上优势的时期。

1、小龙问题

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小龙是特别重要的。假如双方的水平相当,那么想要成立优势的独一机遇就是小龙了。在一场小规模团战成功的时候常常生手们会不知道干什么,于是就去抱团推塔,甚至直接散了打野的打野收队的收队。记着这类时候必定要去

拿掉小龙。防守塔就在那边,什么时候推都行,可是就 150 块钱,而龙不同样,只有一方能够拿到。所以必定要抓紧机遇拿小龙,进一步扩大一场小规模团战的胜势。

千万别动不动就去打,要抓住机遇。 6 级以前不要想了,一般扛不住,大部分天也打不死,对面一来就惨剧了。

最正确的第一次打小龙的的时期是在 8~10 级左右的时候,必定要确立对面比自己方的人少起码一个人,假如状态不是很好那就要保证对面比自己方少两

个,比方打野的抓死了中单,对面的上单还在上路,自己的上单恰好回家出来

的时候,坚决去打,由于对面能够到小龙的只有下路两个跟打野, 5v3 一般会赢。

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别轻易的秀操作去抢小龙,在自己方与对面人数相当的时候能够去主动抢,不然别送命送助攻了。

千万别以少打多,除非对面全剩皮血你们有两三个人,就算这类状况,赢了也是你运气好,以少打多几乎所有都是输。

% o: @- B2 F( E-Y 2、人头问题

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生手最简单犯的错误,各样越塔致使团灭。别去贪个人头,就算是一换一送对面助攻了也不值,自然终结超神另当别论。能少死少死,杀再多的人率领队伍越塔团灭你也是个坑。

3、防守塔问题

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一般 8 级以上能两个人越 1 塔杀人, 13 级以上能越 2 塔,高地塔轻易别越。对面塔就相当于一个不停输出的 adc,中期作用也很大,所以把塔能够略的看做一个英豪。所以想要越塔就起码要保证自己方的英豪数目要高于对面英豪

数目加上塔,比方自己放 5 人全了,对面只有两三个人,那么过一塔强杀一般会比较有掌握。

总的来说,中期有这么几个原则。轻易不要以少打多,小龙的优先程度永久高于塔,切勿激动,人头都是浮云。

三、游戏后期

1、大龙问题

这能够说是后期最能影响战局的问题。 300 块钱仍是其次,重要的的龙 buff 供给的加成,几乎相当于人人多了一个大件。再者强盛的答复能力,也给上高

地磨塔供给了保障。所此后期大龙的视线必定要做好,每一条大龙都是必争的。

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打大龙的实质要注意,比方对面的 adc 出此刻了下路,抓死了对面的一两个人,对面的人都在打小龙等等。

所以记着假如没有实力上高地,那么后期全部都是环绕着大龙打的,不要轻易被抓,不要轻易的与团队脱节,不要轻易的去推下路的线。

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大龙的优先等级也是高于高地塔的,有了大龙 buff 什么时候推高地塔都行,千万别野外团战赢了去推对面高地,能拿掉大龙先大龙,状态不好打可是大龙的时候再选择推。

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2、高地问题

上高地是个很难得事情,就算有了大龙 buff 也比较难。上高地牢记不可以踌躇,特别是 adc 与 apc,要上就要坚定,不然犹踌躇豫常常会致使突进的前锋死掉。

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推掉高地以后千万要撤的坚决,必定要注意对面复生时间,两个终塔假如不可以一次推掉那么就不要推,连忙回家。常常会有贪兵的或许想再杀人的不走的被对面抓了,或许在对面的野区打野呗对面抓了,而后代家去拿龙直接一波了。

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高地常常是跟大龙换的状况,假如自己方的高地被拆了,自己方的人复生

了,那么别踌躇追出去,不是为了杀人,而是为了迟延对面回家的时间,进而 5 个人去把大龙打了。一般对面回城时间加上走到大龙的时间,足够打掉了。

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3、兵线问题

这是一个细节问题,常常有人会忽略。必定要注意推动上高地以前起码把边路的一路线推过去,而后上中路高地,这样常常能趁势破两路。就算中路的兵线不好,也能够去拆上下路外塔。兵线上的经济也是钱,后期一波兵过来常常就是 300 块相当于一个大龙的前。

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内容总结 (1)一、线上的问题

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对线能够说是一个很重要的时期,一般轻微的优势就会从对线期开始积累以致于整个游戏的成功,我们需要的就是掌握那一点的优势,让他不停的扩大

(2)一般状况下,假如等级落伍不要跟对面拼

(3)总的来说就是:等级高出对面能够强势压制,比对面低就必定要当心

(4)2、英豪问题

必定要熟习各样英豪的特色

内容总结

(1)一、线上的问题

' z# p, G1 I9 `5 K

对线能够说是一个很重要的时期,一般轻微的优势就会从对线期开始积累以致于整个游戏的成功,我们需要的就是掌握那一点的优势,让他不停的扩大

(2)一般状况下,假如等级落伍不要跟对面拼

(3)总的来说就是:等级高出对面能够强势压制,比对面低就必定要当心

(4)2、英豪问题

必定要熟习各样英豪的特色