2023年12月17日发(作者:)

[魔兽世界宏命令大全]魔兽世界斜杠命令大全(经典完整版)

篇一 : 魔兽世界斜杠命令大全

魔兽世界 表情命令大全

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/beckon

/beg

/belch

/bite

/bleed

/blink

/blood

/blow

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/boggle

/bonk

/bored

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/bow

/brb

/burp

/bye

/cackle

/calm

/cat

/catty

/cheer

/chew

/chicken

/chuckle

/clap

/cold

/comfort

/confused

/congrats

/congratulate

/cough

/cower

/crack

/cringe

/cry

/cuddle

/curiouse

/curt

/curtsey

/dance

/disappointed

/doh

/doom

/drink

/drool

/duck

/eat

/eye

/farewell

/fart

/fear

/feast

/fidget

/flap

/flex

/food

/frown

/gasp

/gaze

/giggle

/glad

/glare

/gloat

/goodbye

/greet

/greetings

/grin

/groan

/grovel

/guffaw

/hail

/happy

/hello

/hi

/hug

/hungry

/impatient

/insult

/introduce

/jk

/kiss

/kneel

/knuckles

/lavish

/lay

/laydown

/lick

/lie

/liedown

/listen

/mad

/massage

/moan

/mock

/moon

/mourn

/no

/nod

/nosepick

/panic

/peer

/peon

/pest

/pick

/plead

/point

/poke

/ponder

/pounce

/praise

/pray

/purr

/puzzled

/question

/raise

/rdy

/ready

/rear

/roar

/rude

/salute

/scratch

/sexy

/shake

/shimmy

/shindig

/shiv

/shiver

/shoo

/shrug

/shy

/sigh

/sit

/slap

/sleep

/smell

/smirk

/snarl

/snicker

/sniff

/snub

/sob

/soothe

/sorry

/spit

/spoon

/stare

/stink

/strong

/strut

/surprised

/surrender

/talk

/talkex

/talkq

/tap

/taunt

/tease

/thank

/thanks

/thirsty

/threat

/tickle

/threaten

/tired

/ty

/veto

/victory

/volunteer

/wave

/weep

/welcome

/whine

/whistle

/wicked

/wickedly

/work

/wrath

/yawn

/yay ............................................涅炎博克专用分界线............................................

语音

下面的命令将播放一段声音!每种命令都有两到3种语音。语音将根据你的角色而变化。

/v help

/v inc - 怪物接近中。该命令用来警告队伍怪物正在接近。

/v charge

/v flee

/v attack

/v oom - 法力不足。

/v fol - 跟随我

/v wait

/v heal

/v cheer

/v fire

/v rasp - 发声时顶住舌头。

............................................线............................................

魔兽世界术语表

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area EffectDamage,区域作用魔法。指的是1个可以伤害1个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害

AFK - Away fromKeyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电涅炎博克专用分界

脑。

Aggro -这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius -怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷

Avatar - 你的角色。

Buff -施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。

Carebear -喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR - Corpse Retrevial,取回尸体

Creep - 怪物

Creep Jacking -从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗之际趁机攻击该玩家。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - DirectDamage,直接伤害。用来形容1个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff -对1个单位施放1个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。1个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM - GameMaster,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同1类怪物战斗。

GS - Goldshire,闪金镇。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值

IF - Ironforge,铁炉堡

Incoming - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing -在《魔兽世界》中有1类地下城,当你和你所在的队伍进入它之际,你们会被载入到1个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

Kiting -玩家保持在敌人战斗范围以外的1种战术,从敌人身边跑开,

同时对其造成伤害。

KOS - Killed onSight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另1个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL - Lots of Laugh/Laughing OutLoud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这2个词相对来说虽 或 /w命令交流。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling -队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - Player nment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP - Player ,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Res - Resurrect的缩写,复活。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生。

Rest - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。

Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。

RR - Redridge Mountains,红脊山脉。

Small Pets -跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了每矗乇鹗窍∩俚某栉铩

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同1个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。SW - Stormwind

Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Tap -对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。

Taunt -与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。

Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。

Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

Twink -高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。

??ber - super的德语说法,原意指over;极其强力。

UC - Undercity

WF - Westfall,威斯特法。

Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。

WoW - World of Warcraft

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp - 经验值

Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击。

............................................涅炎博克专线............................................魔兽世界表情命令大全

/agree

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/blink

/blood

/blow

用分界

/blush

/boggle

/bonk

/bored

/bounce

/bow

/brb

/burp

/bye

/cackle

/calm

/cat

/catty

/cheer

/chew

/chicken

/chuckle

/clap

/cold

/comfort

/confused

/congrats

/congratulate

/cough

/cower

/crack

/cringe

/cry

/cuddle

/curiouse

/curt

/curtsey

/dance

/disappointed

/doh

/doom

/drink

/drool

/duck

/eat

/eye

/farewell

/fart

/fear

/feast

/fidget

/flap

/flex

/food

/frown

/gasp

/gaze

/giggle

/glad

/glare

/gloat

/goodbye

/greet

/greetings

/grin

/groan

/grovel

/guffaw

/hail

/happy

/hello

/hi

/hug

/hungry

/impatient

/insult

/introduce

/jk

/kiss

/kneel

/knuckles

/lavish

/lay

/laydown

/lick

/lie

/liedown

/listen

/mad

/massage

/moan

/mock

/moon

/mourn

/no

/nod

/nosepick

/panic

/peer

/peon

/pest

/pick

/plead

/point

/poke

/ponder

/pounce

/praise

/pray

/purr

/puzzled

/question

/raise

/rdy

/ready

/rear

/roar

/rude

/salute

/scratch

/sexy

/shake

/shimmy

/shindig

/shiv

/shiver

/shoo

/shrug

/shy

/sigh

/sit

/slap

/sleep

/smell

/smirk

/snarl

/snicker

/sniff

/snub

/sob

/soothe

/sorry

/spit

/spoon

/stare

/stink

/strong

/strut

/surprised

/surrender

/talk

/talkex

/talkq

/tap

/taunt

/tease

/thank

/thanks

/thirsty

/threat

/tickle

/threaten

/tired

/ty

/veto

/victory

/volunteer

/wave

/weep

/welcome

/whine

/whistle

/wicked

/wickedly

/work

/wrath

/yawn

/yay ............................................涅炎博克专用分界线............................................

语音

下面的命令将播放一段声音!每种命令都有两到3种语音。语音将根

据你的角色而变化。

/v help

/v inc - 怪物接近中。该命令用来警告队伍怪物正在接近。

/v charge

/v flee

/v attack

/v oom - 法力不足。

/v fol - 跟随我

/v wait

/v heal

/v cheer

/v fire

/v rasp - 发声时顶住舌头。篇二 : 魔兽世界宏命令考格威尔2011-2012大全

1.什么是宏?

组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller

常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,

如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

2.宏命令的设置流程:

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New和Complete两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用?

3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上”基础”篇的宏介绍.

相信很多人都知道WOW中的斜杠”/”和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”

第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来?” ”

这样你的人物就会先下跪再说:”如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来?”

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠”/”和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用”/cast”命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友,然后使用这个命令,你的目标就会变成

战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。 “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇?”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇?”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target ,那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,

/say start!

/in 3 say 3s later

/in 6 say 6s later

二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar);

/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级;用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping >>> %t /cast Polymorph

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack;

/cast Curse of Weakness

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if ) then PickupContainerItem;

PickupInventoryItem; end

bag# - 使用哪一个袋子的物品

slot# - 袋子里的位置

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if ~=nil and

UnitIsFriend) then

CastSpellByName”) SendChatMessage else

TargetUnit CastSpellByName”)

TargetLastEnemy; end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000

/script RegisterForSave

DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage;

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]

/cast 法术

/target [player name]

/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script

/script PickupInventoryItem; PickupInventoryItem;

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName”);

if ) and ))

then

SpellTargetUnit;

end;

TargetLastEnemy;

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem;if) then

PickupContainerItem

;PickupContainerItem;PickupInventoryItem;else

PickupContainerItem

;PickupInventoryItem;PickupContainerItem;PickupInventoryItem;end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart;

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage;

/cast aspectofmonkey

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage;

/cast aspectofhawk

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

给队友1加血:

/script TargetUnit)

CastSpellByName) TargetLastEnemy

给队友2加血:

/script TargetUnit) CastSpellByName) TargetLastEnemy

给队友3加血:

/script TargetUnit) CastSpellByName) TargetLastEnemy

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if then if ) then

OpenBag; else CastSpellByName; PickupContainerItem; end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if >20) then CastSpellByName”) else

CastSpellByName”) end;

2)虚弱诅咒版本

/script if >0) then CastSpellByName”) else

CastSpellByName”) end;

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人

/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar

/cast Lesser Heal //施展次级治疗rank1

/script TargetLastEnemy; //重新选择刚刚选择的敌人

/script AttackTarget; //攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack;

/cast Curse of We法术

/target [player name]

/follow [player name]

三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

] ://texts/

] :///World_of_Warcraft_API

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用

法是在函数前加/script 来使用。比如

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;

/script ChangeActionBarPage;

就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags;

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag;

/script CloseBag;

/script CloseBag;

/script CloseBag;

/script CloseBag;

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:

/script if >= 3 ) then CastSpellByName”); else if >= 40 ) then

CastSpellByName”); end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能,其中还使用了角

色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:

function GetSpellIdByItsName local spellId = 1;

local spellBook = “spell”;

local spellName, rankName;

spellName, rankName = GetSpellName; while do

if and or ) ) then return spellId; end

spellName, rankName = GetSpellName; end

return -1;

end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让

你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的,类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

,不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如

/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart;

就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:

/script

UseContainerItem;ActionButtonDown;ActionButtonUp;ActionButtonDown

;ActionButtonUp;

/cast Thunder Clap;

/script TurnLeftStart;

/in 1 /script TurnLeftStop;ToggleAutoRun;

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap,向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式

/script

ActionButtonDown;ActionButtonUp;ActionButtonDown;ActionButtonUp;

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage;

单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown;ActionButtonUp; /script

CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage;