2023年12月20日发(作者:)

CIW Flash 考试样题

1. 单项选择题(25道)

1. Flash是一款()制作软件?

1. 图像

2. 矢量图形

3. 矢量动画

4. 非线性编辑

答案:C

2. 场景又称(),是编辑图像的场所

1. 舞台

2. 库

3. 工作区

4. 幕

答案:A

3. 使用()工具可以绘制直线

1、铅笔

2、钢笔

3、线条

4、笔刷

答案:C

4. 按()键可以将文本打散

1. Ctrl + A

2. Ctrl + B

3. Ctrl + C

4. Ctrl + D

答案:B

5. 绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?

1. Shift

2. Alt

3. Alt + Shift

4. Del

答案:A

6. 使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?

1. Shift

2. Alt

3. Alt + Shift

4. Del

答案:A

7. “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:

1. 粘贴到中心位置

2. 粘贴到当前位置

3. 选择性粘贴

4. 粘贴

答案:B

8. 什么是时间轴的基本元素?

1. 时间线

2. 图像

3. 手柄

4. 帧

答案:D

9. 所有动画都是由()组成的。

1. 时间线

2. 图像

3. 手柄

4. 帧

答案:D

10. 要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。

1. Ctrl

2. Shift

3. Alt

4. Del

答案:B

11. 是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?

1. 帧

2. 层

3. 时间轴

4. 库

答案:B

12. 构成Flash动画的基本元素是:

1. 元件

2. 图像

3. 字体

4. 帧

答案:A

13. 形状补间只能用于:

1. 矢量图形

2. 任何图形

3. 任何图像

4. 位图

答案:A

14. 在时间轴中动作补间用什么颜色表示?

1. 蓝色

2. 红色

3. 绿色

4. 黄色

答案:A

15. 在时间轴中形状补间用什么颜色表示?

1. 蓝色

2. 红色

3. 绿色

4. 黄色

答案:C

16. Flash内嵌的脚本程序是:

1. ActionScript

2. VBScript

3. JavaScript

4. JScript

答案:A

17. 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:

1. getURL

2. tellTarget

3. goto

4. fscommand

答案:C

18. 打开动作面板的快捷键是:

1. F8

2. F9

3. F10

4. F11

答案:B

19. ()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。

1. onClipEvent

2. duplicateMovieClip

3. startDrag

4. attachMovie

答案:C

20. 使用()命令可以动态地删除影片剪辑。

1. startDrag

2. removeMovieClip

3. onClipEvent

4. duplicateMovieClip

答案:B

21. 按钮元件有几帧?(*)

1. 3

2. 4

3. 5

4. 6

答案:B

22. ()是鼠标指针经过按钮的事件。

1. press

2. rollOut

3. release

4. rollover

答案:D

23. ()是鼠标指针从按钮上移开的事件。

1. press

2. rollOut

3. release

4. rollover

答案:B

24. 打开组件面板的快捷键是:

1. Ctrl + F6

2. Ctrl + F7

3. Ctrl + F8

4. Ctrl + F9

答案:B

25. 在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:

1. swt

2. fla

3. swd

4. swf

答案:D

2. 多项选择题(10道)

1. Flash操作界面中最重要的面板包括:

1. 时间轴

2. 属性面板

3. 库面板

4. 工具面板

答案:A、B、C

2. 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果

1. 残影的方式

2. 绘图纸

3. 轮廓方式

4. 多个帧

答案:A、C

3. 将位图转换为矢量图有()和()两种方法。

1. 打散

2. 转换位图为矢量图的命令

3. 组合

4. 重新描绘

答案:A、B

4. Flash中有哪三种类型的文本?

1. 静态文本

5. 隐藏图层和锁定图层之间有何区别?

1. 隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑

2. 隐藏图层中的对象不可编辑,但可见

3. 所动图层中的对象不可编辑,但可见

4. 锁定图层中的对象不可见,也不可编辑

答案:A、C

6. 补间动画分为哪两种?

1. 逐帧动画

2. 形状动画

3. 动作动画

4. 引导层动画

答案:B、C

7. Flash动画有哪两种主要的基本类型?

1. 逐帧动画

2. 遮罩动画

3. 引导层动画

4. 补间动画

答案:A、D

8. 引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。

1. 光彩字

2. 树叶飘落

3. 探照灯

4. 小鸟飞翔

答案:B、D

9. 遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。

1. 光彩字

2. 树叶飘落

3. 探照灯

4. 小鸟飞翔

答案:A、C

10. 从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种?

1. 为时间轴中的关键帧添加的脚本

2. 为影片剪辑元件实例添加的脚本

3. 为提供用户交互添加的脚本

4. 为按钮添加的脚本

答案:A、B、D

3. 判断题(10道)

1. Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。

1. 正确

2. 错误

答案:B

2. Flash不但支持音频,而且支持视频。

1. 正确

2. 错误

答案:A

3. Flash MX2004 不可以在 Macintosh平台上运行。

1. 正确

2. 错误

答案:B

4. 如果要让 Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

1. 正确

2. 错误

答案:A

5. 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify> TraceBitmap 命令。

1. 正确

2. 错误

答案:B

6. Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。

1. 正确

2. 错误

答案:A

7. 利用 Flash MX Professional 2004 中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。

1. 正确

2. 错误

答案:A

8. 要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站点。可以为版本控制系统指定本地、网络、FTP 连接,也可以指定自定义的插件。

1. 正确

2. 错误

答案:A

9. 默认情况下,在使用“编辑”>“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。

1. 正确

2. 错误

答案:A

10. 默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。

1. 正确

2. 错误

答案:A

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)) 共 25 题

题号: 1)

在时间轴中动作补间用什么颜色表示? a

A、蓝色

B、红色

C、绿色

D、黄色

题号: 2)

删除一个关键帧,下列操作哪个是正确的? c

A、选中此关键帧,单击键盘上的del键

B、选中此关键帧,执行“插入 时间轴 关键帧”

C、选中此关键帧,执行“修改 时间轴 清除关键帧”

D、F6

题号: 3)

在动作列表中,批注以什么颜色来表示? D

A、绿色

B、紫色

C、蓝色

D、粉红色

题号: 4)

打开组件面板的快捷键是: b

A、Ctrl + F6

B、Ctrl + F7

C、Ctrl + F8

D、Ctrl + F9

题号: 5)

下面的说法中错误的是: a

A、计算机以矢量图形、位图和数码图格式显示图形

B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画

C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形

D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

题号: 6)

下列各种元素中,不能用油漆桶来进行填充的是: c

A、纯色

B、渐变色

C、矢量图形

D、位图图像

题号: 7)

下列哪一项不属于“文档属性”对话框中的配置项? d

A、尺寸

B、帧频

C、标尺单位

D、辅助线颜色

题号: 8)

构成Flash动画的基本元素是: a

A、元件

B、图像

C、字体

D、帧

题号: 9)

Flash影片频率最大可以设置到多少? c

A、99

B、100

C、120

D、150

题号: 10)

默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是: b

A、50

B、100

C、150

D、200

题号: 11)

以下关于帧标记和批注的说法正确的是: d

A、帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小.

B、帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C、帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响.

D、帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。

题号: 12)

使用()命令可以动态地删除影片剪辑。 b

A、startDrag

B、removeMovieClip

C、onClipEvent

D、duplicateMovieClip

题号: 13)

下列哪个操作不是Flash提供的编辑元件的方式? b

A、在元件编辑模式下编辑

B、在面板上进行编辑

C、在新窗口中编辑

D、在当前位置直接编辑

题号: 14) 如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为:

b

A、1到10

B、11到20

C、21到30

D、不确定

题号: 15)

下列不是Flash包含的设备字体的是: c

A、named _sans

B、_serif

C、Helvetica

D、_typewriter

题号: 16)

关于添加媒体内容的说法中不正确的是: d

A、可以在 Flash 创作环境中将媒体内容添加至 Flash 文档

B、可以在 Flash 中直接创建矢量插图或文本

C、可以导入矢量插图、位图、视频

D、不可以导入MP3声音

题号: 17)

关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是: d

A、按名称搜索文档中的元素

B、让自己熟悉其他开发人员创建的 Flash 文档的结构

C、打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表

D、以上都可以

题号: 18)

Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件? C

A、8位的Unicode格式UTF-8

B、16位的Unicode格式UTF-16 BE

C、32位的Unicode格式UTF-32

D、16位的Unicode格式UTF-16 LE

题号: 19)

Flash内嵌的脚本程序是: a

A、ActionScript

B、VBScript

C、JavaScript

D、Jscript

题号: 20)

下面关于使用元件的说法错误的是: a

A、在文档中使用元件与整个文件的大小无关

B、保存一个元件的几个实例比保存该元件内容的多个副本占用的存储空间小

C、使用元件还可以加快 SWF 文件的回放速度

D、通过将诸如背景图像这样的静态图形转换为元件然后重新使用它们,您可以减小文档的文件大小

题号: 21)

Flash MX 2004共有几个版本? b

A、1个

B、2个

C、3个

D、4个

题号: 22)

在 “分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是: b

A、包含库资源 (例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的

B、包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字

C、包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名

D、如果新层中包含图形对象 (这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为 Layer1(或 Layer2,依此类推)

题号: 23) a

打散命令可应用于:

A、TrueType字体

B、位图字体

C、打印字体

D、任何字体

题号: 24) a

制作在Web站点中播放的动画,最佳的“每秒帧数”范围是:

A、8-12fps

B、9-12fps

C、8-13fps

D、9-13fps

题号: 25)

对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,(b)kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。

A、5

B、11

C、22

D、44

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)) 共 10 题

题号: 26)

按钮有哪几种状态? abc

A、弹起

B、按下

C、指针经过

D、指针停留

题号: 27)

库面板用于存放文档中用到的元件,它有(a)和(c)两种视图状态。

A、窄库视图

B、窄视图

C、宽库视图

D、宽视图

题号: 28)

在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放 Flash电影(swf 格式的文件)?

bcd

A、DOS

B、Windows 95

C、Windows 2000

D、Redhat Linux

题号: 29)

Flash动画有哪两种主要的基本类型? Ad

A、逐帧动画

B、遮罩动画

C、引导层动画

D、补间动画

题号: 30)

以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式? Abc

A、双击舞台上的元件实例

B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择 Edit

in Place

C、双击库面板内的元件图标

D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

题号: 31)

关于在Flash中导入 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件的说法正确的是:: abcd

A、将 Illustrator 文件导入到 Flash 中时,必须取消所有层上的所有 Illustrator

对象的组合

B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他 Flash 对象一样进行处理

C、也可以将 Flash 文档导出为 Adobe Illustrator 文件

D、Flash可以导入Adobe Illustrator5.0的文件

题号: 32)

创建一个元件,可以使用以下哪些方法? Abcd

A、选中舞台上的对象,然后单击Insert Convert to Symbol

B、直接按Ctrl + F8

C、直接将选定的对象拖动到库面板内

D、单击Insert New Symbol

题号: 33)

下面哪些是Flash MX 2004 中内置的组件? Abc

A、CheckBox(复选框)

B、RadioButton(单选钮)

C、ScrollPane(滚动窗格)

D、Jump Menu (跳转菜单)

题号: 34)

在使用蒙板时,下面哪些可以是用来遮盖的对象? Abcd

A、填充的形状

B、文本对象

C、图形元件

D、电影剪1/4的实例

题号: 35)

遮罩动画常用来制作一些特效,如(ac)等。

A、光彩字

B、树叶飘落

C、探照灯

D、小鸟飞翔

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。)) 共 10 题

题号: 36)

在Flash MX Professional 2004中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层 Flash 文档(如幻灯片演示文稿或基于表单的应用程序)。 A

A、对

B、错

题号: 37)

可以将 Flash 模板作为新文档打开。您可以选择 Flash 自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的模板。 B

A、对

B、错

题号: 38)

当用户在 Flash Player 中右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh)

且未加载文档时,Flash Player 还会显示一个错误上下文菜单。 A

A、对

B、错

题号: 39)

默认情况下,Flash 在您创建按钮时会将它们保持在非禁用状态,从而可以更容易选择和处理按钮。 A

A、对

B、错

题号: 40)

Flash MX 2004不能将当前帧内容或当前所选图像导出为一种静止图像格式或导出为单帧 Flash Player 应用程序。 B

A、对

B、错

题号: 41)

标准 GIF 文件是一种简单的压缩位图,它提供了一种简单的方法来导出绘画和简单动画,以供在 Web 页中使用。 A

A、对

B、错

题号: 42)

您可以使用 Macromedia Flashwriter 插件将 SWF 格式的文件从 Adobe

Illustrator 8 中导出。 A

A、对

B、错

题号: 43)

无论是否安装了 QuickTime 4,都可以将AutoCAD DXF格式的文件导入到 Flash

MX 2004 中。 B

A、对

B、错

题号: 44)

Flash 提供了几种辅助功能创作功能,它们比为对象提供名称这一简单功能要强大得多。除了为文本或文本字段、按钮或影片剪辑提供说明之外,以及除了为输入文本字段或按钮提供快捷键之外,还可以关闭文档的自动标签行为。 A

A、对

B、错

题号: 45)

默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。 A

A、对

B、错

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)) 共 25 题

题号: 1)

要拷贝对象并移动副本,可以按住: b

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、Space

题号: 2)

默认的Flash影片帧频率是: b

A、10

B、12

C、15

D、25

题号: 3)

Flash MX 2004中可以创建几种文本字段? b

A、2种

B、3种

C、4种

D、5种

题号: 4)

如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入()位声音。 c

A、4位

B、8位

C、16位

D、32位

题号: 5)

什么是时间轴的基本元素? d

A、时间线

B、图像

C、手柄

D、帧

题号: 6)

关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是: c

A、可以设置到无限大

B、1000px × 1000px

C、2880px × 2880px

D、4800px × 4800px

题号: 7)

在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:b

A、铅笔工具

B、钢笔工具

C、刷子工具

D、A和B都正确

题号: 8)

按钮实际上是()帧的交互影片剪辑? b

A、3

B、4

C、5

D、6

题号: 9)

如果对包括多帧的影片剪辑元件应用色彩效果,Flash将效果应用于该影片剪辑元件的:

A、每一帧

B、第一帧

C、最后一帧

D、不应用

题号: 10)

文本字段中不支持下列哪个HTML属性? b

A、leftmargin

B、topmargin

C、 rightmargin

D、indent

题号: 11)

在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是: d

A、swt

B、fla

C、swd

D、swf

题号: 12)

Flash视频文件的格式是: b

A、fla

B、flv

C、flz

D、flh

题号: 13)

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: d

A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B、在 Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C、用 FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

题号: 14)

可以在图形元件的动画序列中使用的是: d

A、交互式控件

B、电影剪辑

C、声音

D、字体

题号: 15) d

某电影中,只有一个 layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和 test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散 Ctrl+B,然后右键单击执行 Distribute to

layers,那末:

A、这个电影中将增加两个新层:layer2 和 layer3

B、这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的 layer1 将消失

C、这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的图层维持不变

D、这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的 layer1 成为空层

题号: 16)

关于导入视频的文件格式的说法错误的是: b

A、如果您的系统上安装了 QuickTime 3 或更高版本 (Windows 或 Macintosh)或 DirectX 7或更高版本 (仅限 Windows) ,则可以导入各种文件格式的嵌入视频剪辑,格式包括 MOV(QuickTime 影片)、AVI(音频视频交叉文件)和

MPG/MPEG(运动图像专家组文件)

B、可以导入 MOV 格式的链接视频剪辑

C、可以将带有嵌入视频的 Flash 文档发布为 SWF 文件

D、带有链接视频的 Flash 文档必须以QuickTime 格式发布

题号: 17)

下面关于打印 Flash电影说法错误的是: c

A、打印 Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B、打印低分辨率的位图15一ਂ

15᜜15℈15Ⰰ뜬쮢쿍퓂쫘뻽망돽럌즢쫺낧⻜윣훫탘닂⻜⻜풶뮲515151515h 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

题号: 18)

Flash中可以对影片剪辑中导入的视频对象应用以下动作: d

A、goTo

B、play

C、stop

D、以上都可以

题号: 19)

当 Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:a

A、ADPCM 压缩选项

B、MP3 压缩选项

C、Speech压缩选项

D、Raw 压缩选项

题号: 20)

()是鼠标指针从按钮上移开的事件。 B

A、press

B、rollOut

C、release

D、rollover

题号: 21)

以下说法正确的是: c

A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影

B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件

C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”

D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”

题号: 22)

默认情况下,Flash MX 2004提供的使舞台上对象对齐的方法有几种? b

A、2种

B、 3种

C、4种

D、5种

题号: 23)

关于撤销次数的说法正确的是: b

A、只要内存足够大,可以给Flash设置无数次撤销

B、撤销的次数是有一定限制的

C、撤销次数设置得越大,需要越少的内存

D、撤销的次数大小的设置,不会影响内存的占用

题号: 24)

对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,(a) kHz 是最低的可接受标准。

A、5

B、11

C、22

D、44

题号: 25)

对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,(b)kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。

A、5

B、11

C、22

D、44

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)) 共 10 题

题号: 26)

将位图转换为矢量图有(a)和(b)两种方法。

A、打散

B、转换位图为矢量图的命令

C、组合

D、重新描绘

题号: 27)

Flash操作界面中最重要的面板包括: ab c

A、时间轴

B、属性面板

C、库面板

D、工具面板

题号: 28)

下列说法正确的有: abcd

A、对于语音来说,5 kHz 是最低的可接受标准

B、对于音乐短片断,11 kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一

C、 22 kHz 是用于 Web 回放的常用选择,这是标准 CD 比率的二分之一

D、44 kHz 是标准的 CD 音频比率

题号: 29)

关于Flash 视频 (FLV) 文件的说法正确的是: abcd

A、Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流

B、此格式可以用于通信应用程序,如视频会议

C、FLV 格式的文件是使用 Sorensen 编解码器压缩的

D、可以使用“导入”或“导入到库”命令,或者“嵌入视频属性”对话框中的“导入”按钮导入 FLV 格式的文件

题号: 30)

Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列? abcd

A、将矢量图像从 FreeHand 导入到 Flash 中时,可以选择保留 FreeHand 层、页面和文本块的选项。

B、当从 Fireworks 导入 PNG 图像时,可以将文件作为能够在 Flash 中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在 Fireworks 中编辑和更新的平面化文件进行导入。

C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。

D、将 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件导入到 Flash 时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

题号: 31)

创建一个元件,可以使用以下哪些方法? abcd

A、选中舞台上的对象,然后单击Insert Convert to Symbol

B、直接按Ctrl + F8

C、直接将选定的对象拖动到库面板内

D、单击Insert New Symbol

题号: 32)

下面哪些是Flash MX 2004 中内置的组件? abc

A、CheckBox(复选框)

B、RadioButton(单选钮)

C、ScrollPane(滚动窗格)

D、Jump Menu (跳转菜单)

题号: 33)

Flash提供哪些方法在舞台上对齐对象? abcd

A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐。

B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐。

C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象。

D、您也可以与网格或辅助线对齐。

题号: 34)

可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点: ab

A、使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签

B、在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签

C、使用组件面板

D、无法实现

题号: 35)

引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。 bd

A、光彩字

B、树叶飘落

C、探照灯

D、小鸟飞翔

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。)) 共 10 题

题号: 36)

可以使用当前名称和位置保存 Flash FLA 文档,也可以使用不同的名称或位置保存文档。可以回复到上次保存的文档版本。也可以将 Flash MX 2004 内容保存为 Flash MX 文档。 a

A、对

B、错

题号: 37)

当用户在 Flash Player 中右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh)

且未加载文档时,Flash Player 还会显示一个错误上下文菜单。 a

A、对

B、错

题号: 38)

在Flash MX Professional 2004中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层 Flash 文档(如幻灯片演示文稿或基于表单的应用程序)。 a

A、对

B、错

题号: 39)

将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。 a

A、对

B、错

题号: 40)

Boolean是Flash的内置函数。 a

A、对

B、错

题号: 41)

如果要让 Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。 a

A、对

B、错

题号: 42)

Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。 b

A、对

B、错

题号: 43)

Flash 不能增加导入声音的 kHz 比率,使之高于导入时的比率。 b

A、对

B、错

题号: 44)

时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。 b

A、对

B、错

题号: 45)

默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。 a

A、对

B、错

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)) 共 25 题

题号: 1)

在时间轴中动作补间用什么颜色表示? A

A、蓝色

B、红色

C、绿色

D、黄色

题号: 2)

构成Flash动画的基本元素是: d

A、元件

B、图像

C、字体

D、帧

题号: 3)

在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用: b

A、铅笔工具

B、钢笔工具

C、刷子工具

D、A和B都正确

题号: 4)

Flash混色器供用户采用()进制的模式选取颜色。D

A、二进制

B、八进制

C、十进制

D、十六进制

题号: 5)

所有动画都是由()组成的。 D

A、时间线

B、图像

C、手柄

D、帧

题号: 6)

在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线: c

A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标

B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式

C、直线工具

D、钢笔工具

题号: 7)

播放Flash MX 2004电影(swf格式的文件),需要哪个版本的Flash插件? B

A、5.0

B、6.0

C、7.0

D、8.0

题号: 8)

在Internet Explorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(SWF格式的文件)? D

A、DLL

B、COM

C、OLE

D、ACTIVEX

题号: 9)

关于动画中的图层说法错误的是: c

A、Flash 文档中的每一个场景都可以包含任意数量的层

B、如果要让Flash 一次补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的层上

C、背景层通常包含静态插图,其他的每个层中包含一个独立的动画对象

D、 A和B正确

题号: 10)

关于添加媒体内容的说法中不正确的是: d

A、可以在 Flash 创作环境中将媒体内容添加至 Flash 文档

B、可以在 Flash 中直接创建矢量插图或文本

C、可以导入矢量插图、位图、视频

D、不可以导入MP3声音

题号: 11)

可以在 Flash 的 “首选参数”中选择撤消和重做的级别数,它的可定义范围是:(0-200) 下面4个答案都不对

A、2-9999

B、1-1000

C、1-9999

D、2-1000

题号: 12)

关于导入视频的文件格式的说法错误的是: b

A、如果您的系统上安装了 QuickTime 3 或更高版本 (Windows 或 Macintosh)或 DirectX 7或更高版本 (仅限 Windows) ,则可以导入各种文件格式的嵌入视频剪辑,格式包括 MOV(QuickTime 影片)、AVI(音频视频交叉文件)和

MPG/MPEG(运动图像专家组文件)

B、可以导入 MOV 格式的链接视频剪辑

C、可以将带有嵌入视频的 Flash 文档发布为 SWF 文件

D、带有链接视频的 Flash 文档必须以QuickTime 格式发布

题号: 13)

下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是: a

A、“标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充

B、“擦除填色”只擦除填充,不影响笔触

C、“擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,,并不影响笔触

D、“内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充

题号: 14)

下列关于实例分离操作的说法正确的是: b

A、分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合

B、分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新

C、分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响

D、分离实例的操作时不可撤销的

题号: 15)

下面对使用字体显示文本块说法正确的是 a

A、可以减少文件量,但是削弱了对小字号文体的可辨读性

B、可以减少文件量且增加了对小字号文体的可辨读性

C、增加了文本量且削弱了对小字号文体的可辨读性

D、增加了文本量,但是增加了对小字号文体的可辨读性

题号: 16)

关于路径补间动画说法正确的是: d

A、运动引导层使您可以绘制路径,补间实例、组或文本块可以沿着这些路径运动

B、可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动

C、链接到运动引导层的常规层就成为引导层

D、以上都正确

题号: 17)

以下关于电影资源管理器的说法中错误的是: b

A、在电影资源管理器中可以查看元件的定义

B、在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素

C、在电影资源管理器中可以掺看当前电影中的所有元件的实例

D、使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景

题号: 18)

如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为: b

A、1到10

B、11到20

C、21到30

D、不确定

题号: 19)

Flash内嵌的脚本程序是: a

A、ActionScript

B、VBScript

C、JavaScript

D、Jscript

题号: 20)

创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用: d

A、属性检查器

B、信息面板

C、影片浏览器

D、以上都可以

题号: 21)

关于导入链接的 QuickTime 视频文件的说法错误的是: d

A、如果要导入 QuickTime 视频剪辑,可以从 Flash 文件链接到该视频,而不是嵌入该视频

B、导入到 Flash 中的链接 QuickTime 影片并不会成为 Flash 文件的一部分,而是在 Flash 中保留指向该源文件的指针

C、如果链接到一个 QuickTime 视频,则必须将该影片发布为 QuickTime 影片

D、能够以SWF 格式显示链接的 QuickTime 影片

题号: 22)

以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: b

A、两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息

B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D、以上说法均不对

题号: 23)

当 Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是: a

A、ADPCM 压缩选项

B、MP3 压缩选项

C、Speech压缩选项

D、Raw 压缩选项

题号: 24)

m 和 mAt 有什么用? b

A、添加列表框

B、使用 Value(值)对话框添加项目

C、添加下拉菜单

D、给组合框添加项目

题号: 25)

要使动态文本块可滚动,下列说法正确的是 d

A、按住 Shift 键并双击动态文本块上的手柄

B、用选取工具选择动态文本块,然后选择 “文本” >“可滚动”

C、用选取工具选择动态文本块。右击 (Windows) 或按住 Control 键单击

(Macintosh) 动态文本块,然后选择 “文本”>“可滚动”。

D、以上都正确

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)) 共 10 题

题号: 26)

在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种? Abd

A、图形

B、按钮

C、动画

D、影片剪辑

题号: 27)

按钮有哪几种状态? Abc

A、弹起

B、按下

C、指针经过

D、指针停留

题号: 28)

ActionScript主要有以下哪几种类型? Abcd

A、全局函数

B、编译器命令

C、数据组件

D、屏幕和组件

题号: 29)

在导入 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件时,可以选择以下哪些选项? Abcd

A、将页面转换为屏幕或关键帧

B、将层转换为 Flash 层或关键帧,或者平面化所有层

C、选择要导入的页面(包括不可见层

D、保持文本块)

E、栅格化所有内容。选择此选项将平面化层并栅格化文本,而且禁用转换层或保持文本块的选项

题号: 30)

显示/隐藏所有面板的快捷键是: c

A、Table

B、F3

C、F4

D、F5

题号: 31)

在 Flash的测试模式中,下面哪些可以 List Objects(列表显示对象)命令来显示: abcd

A、帧

B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

C、目标路径

D、电影剪辑的实例名

题号: 32)

下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有: abcd

A、选择钢笔工具

B、 将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头。

C、 向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下 Shift 键拖动可以将该工具限制为绘制 45 度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄。

D、释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线。

题号: 33)

创建一个元件,可以使用以下哪些方法? Abcd

A、选中舞台上的对象,然后单击Insert Convert to Symbol

B、直接按Ctrl + F8

C、直接将选定的对象拖动到库面板内

D、单击Insert New Symbol

题号: 34)

在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放 Flash电影(swf 格式的文件)?

bcd

A、DOS

B、Windows 95

C、Windows 2000

D、Redhat Linux

题号: 35)

从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种? Abd

A、为时间轴中的关键帧添加的脚本

B、为影片剪辑元件实例添加的脚本

C、为提供用户交互添加的脚本

D、为按钮添加的脚本

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。)) 共 10 题

题号: 36)

在Flash MX Professional 2004中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层 Flash 文档(如幻灯片演示文稿或基于表单的应用程序)。 A

A、对

B、错

题号: 37)

如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。 A

A、对

B、错

题号: 38)

在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。 a

A、对

B、错

题号: 39)

Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。 b

A、对

B、错

题号: 40)

在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。b

A、对

B、错

题号: 41)

在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息。 b

A、对

B、错

题号: 42)

标准 GIF 文件是一种简单的压缩位图,它提供了一种简单的方法来导出绘画和简单动画,以供在 Web 页中使用。 a

A、对

B、错

题号: 43)

10. targetPath是Flash的内置函数。 a

A、对

B、错

题号: 44)

墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。 a

A、对

B、错

题号: 45)

默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。 a

A、对

B、错

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)) 共 25 题

题号: 1)

按钮实际上是(b)帧的交互影片剪辑?

A、3

B、4

C、5

D、6

题号: 2)

按钮元件有几帧? b

A、3

B、4

C、5

D、6

题号: 3)

全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别:

b

A、全等(===)运算符执行数据类型的转换

B、全等(===)运算符不执行数据类型的转换

C、全等(===)运算符永远返回真

D、以上都不对

题号: 4)

绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线。 a

A、Shift

B、Alt

C、Alt + Shift

D、Del

题号: 5)

要使用快捷键扩展静止图像: b

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、Space

题号: 6)

下面的说法中错误的是: a

A、计算机以矢量图形、位图和数码图格式显示图形

B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画

C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形

D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

题号: 7)

播放Flash MX 2004电影(swf格式的文件),需要哪个版本的Flash插件?A、5.0

B、6.0

C、7.0

D、8.0

题号: 8)

插入关键帧的快捷键是: a

A、F6

B、 Ctrl + F6

C、F7

D、Ctrl + F7

题号: 9)

下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是: a

A、“标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充

B、“擦除填色”只擦除填充,不影响笔触

C、“擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,,并不影响笔触

D、“内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充

题号: 10)

下面关于通过 Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是: c

A、可打印任意 Flash电影中的帧

B、无法打印透明度

C、可以打印颜色效果

D、无法打印其他电影剪辑中的帧

题号: 11) d

下面关于从浏览器打印电影和从 Flash播放器打印电影的说法错误的是:

A、"从 Flash播放器打印电影,可以指定 Flash电影中的哪些帧可以被打印"

B、"从 Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域"

C、"从 Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加 Print 动作"

D、从浏览器打印电影肯定比从 Flash播放器打印电影效果好

b

题号: 12)

关于动画中的图层说法错误的是: c

A、Flash 文档中的每一个场景都可以包含任意数量的层

B、如果要让Flash 一次补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的层上

C、背景层通常包含静态插图,其他的每个层中包含一个独立的动画对象

D、 A和B正确

题号: 13)

将舞台上的对象转换为元件的步骤是: b

A、"1.选定舞台上的元素,2.单击 Insert> Convert to Symbol,打开 Convert to

Symbol对话框,3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定"

B、"1.单击 Insert> Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框,2.选定舞台上的元素,3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定"

C、"1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,2.单击 Insert> Convert to

Symbol,打开 Convert to Symbol对话框,3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定"

D、 "1.单击 Insert> Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框,2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定"

题号: 14)

是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰? c

A、帧

B、层

C、时间轴

D、库

题号: 15)

以下说法正确的是: c

A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影

B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件

C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”

D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”

题号: 16)

关于Flash中添加时间轴特效叙述正确的是: d

A、当您向对象添加时间轴特效时,Flash 将创建一个层并将对象传输至此新层

B、对象放置于特效图形内,而且特效所需的所有补间和变形都位于此新创建的层上的图形中

C、当您添加时间轴特效时,具有该特效名称的文件夹将添加到库,它包含在创建该特效中所使用的元素

D、以上都正确

题号: 17) c

Flash是一款()制作软件。

A、图像

B、矢量图形

C、矢量动画

D、非线性编辑

题号: 18) 如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件?

a

A、字体元件

B、电影剪辑

C、图形元件

D、按钮元件

题号: 19)

下列说法中错误的是: d

A、如果将文档加载到第 0 层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面

B、如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗

C、如果将文档加载到第 0 层中,它将替换主时间轴

D、加载到 Flash Player 的某一层中的每个文档不会自己的时间轴

题号: 20)

下列不属于Flash打印布局选项的是: c

A、实际大小

B、缩放到页面大小

C、记事本

D、缩略图

题号: 21)

关于编辑动画说法错误的是: b

A、在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改

B、普通帧和关键帧都可以编辑

C、可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们

D、要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧

题号: 22) b

下面关于对象对齐的说法错误的是:

A、当用户拖动对象时,在鼠标指针下面将出现一个小的黑色圆圈

B、这对于在动画中设置形状和电影路径的对齐不特别有用

C、被精确地对齐时,Flash将显示更粗更大的黑色圆圈

D、为了更好地控制对象的对齐,可以从角上或中心点拖动对象

题号: 23) c

下面不属于Flash的创作功能的是:

A、MTV

B、游戏开发

C、数据库

D、电影制作

题号: 24)

ActionScript中如何声明全局变量? b

A、 = “George”

B、_ = “George”

C、global myName = “George”

D、myName = “George”

题号: 25)

m 和 mAt 有什么用? b

A、添加列表框

B、使用 Value(值)对话框添加项目

C、添加下拉菜单

D、给组合框添加项目

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)) 共 10 题

题号: 26)

Flash操作界面中最重要的面板包括: abc

A、时间轴

B、属性面板

C、库面板

D、工具面板

题号: 27)

库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。 ac

A、窄库视图

B、窄视图

C、宽库视图

D、宽视图

题号: 28)

Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列? abcd

A、将矢量图像从 FreeHand 导入到 Flash 中时,可以选择保留 FreeHand 层、页面和文本块的选项。

B、当从 Fireworks 导入 PNG 图像时,可以将文件作为能够在 Flash 中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在 Fireworks 中编辑和更新的平面化文件进行导入。

C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。

D、将 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件导入到 Flash 时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

题号: 29)

下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有:abcd

A、选择钢笔工具

B、 将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头。

C、 向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下 Shift 键拖动可以将该工具限制为绘制 45 度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄。

D、释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线。

题号: 30)

以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式? abc

A、在元件编辑模式下编辑

B、在当前位置直接编辑

C、在面板上直接编辑

D、在新窗口中编辑

题号: 31)

要在组件面板中显示 SmartClips 或自定义的组件,应该如何做? bc

A、将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中

B、将包含组件电影剪辑的 FLA文件放置在 Flash MX 的组件文件夹中

C、将包含组件电影剪辑的 FLA文件放置在 Flash6/Configuration/Components 中

D、导入包含组件电影剪辑的 SWF 导入

题号: 32)

在 Flash的测试模式中,下面哪些可以 List Objects(列表显示对象)命令来显示:abcd

A、帧

B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

C、目标路径

D、电影剪辑的实例名

题号: 33)

Flash中有哪三种类型的文本? abd

A、静态文本

B、动态文本

C、交互文本

D、输入文本

题号: 34)

绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果。 ac

A、残影的方式

B、绘图纸

C、轮廓方式

D、多个帧

题号: 35)

Flash MX 2004的数据集成包含哪几个主要方面? acd

A、数据连接

B、数据校验

C、数据管理

D、数据绑定

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。)) 共 10 题

题号: 36)

如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。 a

A、对

B、错

题号: 37)

可以将 Flash 模板作为新文档打开。您可以选择 Flash 自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的模板。 b

A、对

B、错

题号: 38)

可以使用当前名称和位置保存 Flash FLA 文档,也可以使用不同的名称或位置保存文档。可以回复到上次保存的文档版本。也可以将 Flash MX 2004 内容保存为 Flash MX 文档。 a

A、对

B、错

题号: 39)

在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。 b

A、对

B、错

题号: 40)

无论是否安装了 QuickTime 4,都可以将AutoCAD DXF格式的文件导入到 Flash

MX 2004 中。 b

A、对

B、错

题号: 41)

Flash 不能增加导入声音的 kHz 比率,使之高于导入时的比率。b

A、对

B、错

题号: 42)

您可以使用 Macromedia Flashwriter 插件将 SWF 格式的文件从 Adobe

Illustrator 8 中导出。 a

A、对

B、错

题号: 43)

标准 GIF 文件是一种简单的压缩位图,它提供了一种简单的方法来导出绘画和简单动画,以供在 Web 页中使用。 a

A、对

B、错

题号: 44)

Flash MX 2004不能将当前帧内容或当前所选图像导出为一种静止图像格式或导出为单帧 Flash Player 应用程序。 b

A、对

B、错

题号: 45)

默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。 a

A、对

B、错

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)) 共 25 题

题号: 1)

Flash混色器供用户采用(d)进制的模式选取颜色。

A、二进制

B、八进制

C、十进制

D、十六进制

题号: 2)

下面的说法中错误的是:a

A、计算机以矢量图形、位图和数码图格式显示图形

B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画

C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形

D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

题号: 3)

如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入(c)位声音。

A、4位

B、8位

C、16位

D、32位

题号: 4)

根据您在 “发布设置”对话框中指定的选项,“发布”命令会创建下列哪些文件?d

A、Flash SWF 文件

B、当 Flash Player 不可用时,则会自动出现各种不同格式(GIF、 JPEG、 PNG

和QuickTime)的替代图像

C、三个 HTML 文件 (如果保持默认选项 “检测 Flash 版本”为选中状态):检测文件、内容文件和替代文件

D、以上都是

题号: 5)

在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线: c

A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标

B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式

C、直线工具

D、钢笔工具

题号: 6)

Flash Player 中的基本辅助功能支持包括:abd

(动态或静态文本 输入文本 按钮 文档)

A、动态或静态文本

B、按钮

C、自动生成影片

D、文档

题号: 7)

使用()工具可以绘制直线。C (如果是多选题abc)

A、铅笔

B、钢笔

C、线条

D、笔刷

题号: 8)

在Internet Explorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(SWF格式的文件)? D

A、DLL

B、COM

C、OLE

D、ACTIVEX

题号: 9)

是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰? B

A、帧

B、层

C、时间轴

D、库

题号: 10)

下列关于按钮的说法中错误的是: b

A、默认情况下, Flash 在您创建按钮时会将它们保持在禁用状态,从而可以更容易选择和处理按钮'当按钮处于禁用状态时,单击该按钮就可以选择它

B、当按钮处于启动状态时,它就会响应您已经指定的鼠标事件,并且此时就不能选择按钮了

C、通常,工作时最好禁用按钮,启用按钮只是为了快速测试它们的行为

题号: 11)

在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是: d

A、swt

B、fla

C、swd

D、swf

题号: 12)

默认情况下,Flash MX 2004提供的使舞台上对象对齐的方法有几种? B

A、2种

B、 3种

C、4种

D、5种

题号: 13)

关于使用声音编辑控件的说法错误的是: b

A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用 “属性”检查器中的声音编辑控件

B、Flash 不可以改变声音开始播放和停止播放的位置

C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的

D、 以上不完全正确

题号: 14)

下列说法中错误的是: d

A、如果将文档加载到第 0 层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面

B、如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗

C、如果将文档加载到第 0 层中,它将替换主时间轴

D、加载到 Flash Player 的某一层中的每个文档不会自己的时间轴

题号: 15)

查找功能将搜索影片浏览器中:a

A、当前是显示的所有项目

B、整个Flash文件

C、库

D、时间轴

题号: 16)

使用()命令可以动态地删除影片剪辑。 B

A、startDrag

B、removeMovieClip

C、onClipEvent

D、duplicateMovieClip

题号: 17)

默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是: b

A、50

B、100

C、150

D、200

题号: 18)

关于添加媒体内容的说法中不正确的是: d

A、可以在 Flash 创作环境中将媒体内容添加至 Flash 文档

B、可以在 Flash 中直接创建矢量插图或文本

C、可以导入矢量插图、位图、视频

D、不可以导入MP3声音

题号: 19) a

在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是:

A、选定要转换的线条,不允许多选

B、此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效

C、将线条转换为填充会使文件增大

D、有可能加快某些动画的绘制过程

题号: 20)

如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件? A

A、字体元件

B、电影剪辑

C、图形元件

D、按钮元件

题号: 21)

按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:

d

A、第一帧是弹起状态

B、第二帧是指针经过状态

C、第三帧是按下状态

D、第四帧是鼠标弹起状态

题号: 22)

关于使用设备字体的说法哪个是错误的? D

A、在 Flash 中,可以使用称作设备字体 的特殊字体作为导出字体轮廓信息的一种替代方式,但这仅适用于静态水平文本

B、设备字体并不嵌入 Flash SWF 文件中

C、Flash Player使用会用本地计算机上的与设备字体最相近的字体来替换

D、Flash 包括四种设备字体

题号: 23)

按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见? D

A、第一帧

B、第二帧

C、第三帧

D、第四帧

题号: 24)

Flash MX 2004部可以实现从下列哪个文件中调入调色板? A、b 、c

A、ACT

B、CLR

C、GIF

D、JPEG

题号: 25)

对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,(b)kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。

A、5

B、11

C、22

D、44

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)) 共 10 题

题号: 26)

按钮有哪几种状态? abc

A、弹起

B、按下

C、指针经过

D、指针停留

题号: 27)

库面板用于存放文档中用到的元件,它有(a)和(c)两种视图状态。

A、窄库视图

B、窄视图

C、宽库视图

D、宽视图

题号: 28)

要在组件面板中显示 SmartClips 或自定义的组件,应该如何做? Bc

A、将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中

B、将包含组件电影剪辑的 FLA文件放置在 Flash MX 的组件文件夹中

C、将包含组件电影剪辑的 FLA文件放置在 Flash6/Configuration/Components 中

D、导入包含组件电影剪辑的 SWF 导入

题号: 29)

下列哪几个属性是 flash mx 2004不建议使用的属性? Abd

A、scroll

B、maxscroll

C、_droptarget

D、_highquality

题号: 30)

Flash中有哪三种类型的文本? Abd

A、静态文本

B、动态文本

C、交互文本

D、输入文本

题号: 31)

要改变舞台上复选框组件的宽度,可以: abd

A、使用 Free Transform(自由变形)工具

B、使用 setSize 方法

C、使用 AS 中的_width(宽度)属性

D、使用属性面板中的 w 属性精确调整

题号: 32)

下列说法正确的有: abcd

A、对于语音来说,5 kHz 是最低的可接受标准

B、对于音乐短片断,11 kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一

C、 22 kHz 是用于 Web 回放的常用选择,这是标准 CD 比率的二分之一

D、44 kHz 是标准的 CD 音频比率

题号: 33)

要导出 Flash 文档文件或图像,以下哪些步骤是正确的? Abcd

A、打开要导出的 Flash 文档,或者,如果要从文档中导出图像,请在当前文档中选择要导出的帧或图像

B、选择“文件”>“导出影片”或“文件”>“导出图像”

C、输入输出文件的名称

D、 从“格式”弹出菜单中选择文件格式,单击“保存”

题号: 34)

在设置电影属性时,设置电影播放的速度为 12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是: ab

A、等于 12fps

B、小于 12fps

C、大于 12fps

D、大于、小于 12fps 均有可能

题号: 35) ac

隐藏图层和锁定图层之间有何区别?

A、隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑

B、隐藏图层中的对象不可编辑,但可见

C、 所动图层中的对象不可编辑,但可见

D、锁定图层中的对象不可见,也不可编辑

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。)) 共 10 题

题号: 36)

如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。 A

A、对

B、错

题号: 37)

Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。A

A、对

B、错

题号: 38)

可以使用当前名称和位置保存 Flash FLA 文档,也可以使用不同的名称或位置保存文档。可以回复到上次保存的文档版本。也可以将 Flash MX 2004 内容保存为 Flash MX 文档。 A

A、对

B、错

题号: 39)

Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。 B

A、对

B、错

题号: 40)

时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。 B

A、对

B、错

题号: 41)

在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。 B

A、对

B、错

题号: 42)

要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站点。可以为版本控制系统指定本地、网络、FTP 连接,也可以指定自定义的插件。 A

A、对

B、错

题号: 43)

墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。 B

A、对

B、错

题号: 44)

10. targetPath是Flash的内置函数。 A

A、对

B、错

题号: 45)

默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。A

A、对

B、错

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)) 共 25 题

题号: 1)

插入关键帧的快捷键是: a

A、F6

B、 Ctrl + F6

C、F7

D、Ctrl + F7

题号: 2)

按钮元件有几帧? b

A、3

B、4

C、5

D、6

题号: 3)

矢量图形用来描述图像的是: d

A、直线

B、曲线

C、色块

D、A和 B都正确

题号: 4)

在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是: d

A、Flash(.swf)

B、GIF图像(.gif)

C、HTML(.html)

D、A和C

题号: 5)

将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是: d

A、1-200

B、1-300

C、1-400

D、1-500

题号: 6)

什么是时间轴的基本元素? d

A、时间线

B、图像

C、手柄

D、帧

题号: 7)

在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线: c

A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标

B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式

C、直线工具

D、钢笔工具

题号: 8)

Flash中最多可以使用()个形状提示。 b

A、10

B、26

C、36

D、46

题号: 9)

Flash不能导入的声音采样比率为: a

A、8 kHz

B、11 kHz

C、22 kHz

D、44 kHz

题号: 10)

下列哪个操作不是Flash提供的编辑元件的方式? b

A、在元件编辑模式下编辑

B、在面板上进行编辑

C、在新窗口中编辑

D、在当前位置直接编辑

题号: 11)

关于导入视频的文件格式的说法错误的是: d

A、如果您的系统上安装了 QuickTime 3 或更高版本 (Windows 或 Macintosh)或 DirectX 7或更高版本 (仅限 Windows) ,则可以导入各种文件格式的嵌入视频剪辑,格式包括 MOV(QuickTime 影片)、AVI(音频视频交叉文件)和

MPG/MPEG(运动图像专家组文件)

B、可以导入 MOV 格式的链接视频剪辑

C、可以将带有嵌入视频的 Flash 文档发布为 SWF 文件

D、带有链接视频的 Flash 文档必须以QuickTime 格式发布

题号: 12)

在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放 Flash电影(swf 格式的文件)? c

A、DLL

B、COM

C、OLE

D、Active X

题号: 13)

下列哪个不是Flash模板的类别: c

A、广告

B、视频

C、音频

D、移动设备

题号: 14)

Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件? c

A、8位的Unicode格式UTF-8

B、16位的Unicode格式UTF-16 BE

C、32位的Unicode格式UTF-32

D、16位的Unicode格式UTF-16 LE

题号: 15)

Flash MX 2004 动画的“每秒帧数”最小能够设置为: c

A、1 fps

B、0.1 fps

C、0.01 fps

D、0.001 fps

题号: 16)

下列哪个不是把层和运动引导层链接起来的方法? d

A、将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对齐

B、在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间

C、在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”>“时间轴”>“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择 “被引导”

D、在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可

题号: 17)

如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件? a

A、字体元件

B、电影剪辑

C、图形元件

D、按钮元件

题号: 18)

Flash 会在文本块的一角上显示一个手柄以标识该文本块的类型,在右上角显示圆形手柄的是: a

A、扩展的静态水平文本

B、定义宽度的静态水平文本

C、从右到左的扩展的静态垂直文本

D、从左到右的扩展的静态垂直文本

题号: 19)

Flash MX 2004共有几个版本? b

A、1个

B、2个

C、3个

D、4个

题号: 20)

以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是: d

A、电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴

B、图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的

C、按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit

D、A和C都正确

题号: 21)

关于优化Flash文档说法错误的是: b

A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象

B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多

C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件

D、对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式

题号: 22)

Flash影片频率最大可以设置到多少? c

A、99

B、100

C、120

D、150

题号: 23)

以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: b

A、两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息

B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D、以上说法均不对

题号: 24)

Library 中有一元件 Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为 80%。请问此时 Library 中的Symbol 1元件将会发生什么变化? d

A、颜色也变为#FF0033

B、透明度也变为 80%

C、颜色变为#FF0033,透明度变为 80%

D、不会发生任何改变

题号: 25)

下面哪个方法不属于 Date(日期)对象? c

A、getDate()

B、getDay()

C、getMonth()

D、getMinute()

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)) 共 10 题

题号: 26)

将位图转换为矢量图有()和()两种方法。 ab

A、打散

B、转换位图为矢量图的命令

C、组合

D、重新描绘

题号: 27)

Flash操作界面中最重要的面板包括: abcd

A、时间轴

B、属性面板

C、库面板

D、工具面板

题号: 28)

在使用蒙板时,下面哪些可以是用来遮盖的对象? abcd

A、填充的形状

B、文本对象

C、图形元件

D、电影剪1/4的实例

题号: 29)

可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点: abc

A、使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签

B、在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签

C、使用组件面板

D、无法实现

题号: 30)

下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有: abcd

A、选择钢笔工具

B、 将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头。

C、 向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下 Shift 键拖动可以将该工具限制为绘制 45 度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄。

D、释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线。

题号: 31)

要改变舞台上复选框组件的宽度,可以: ad

A、使用 Free Transform(自由变形)工具

B、使用 setSize 方法

C、使用 AS 中的_width(宽度)属性

D、使用属性面板中的 w 属性精确调整

题号: 32)

下列哪几个属性是 flash mx 2004不建议使用的属性? abd

A、scroll

B、maxscroll

C、_droptarget

D、_highquality

题号: 33)

Flash中的帧主要有()和()两种类型。 ac

A、关键帧

B、空白帧

C、普通帧

D、连续帧

题号: 34)

Flash MX2004支持的视频格式有: abcd

A、mov

B、flv

C、wmv

D、 mpg

题号: 35)

Flash MX 2004的数据集成包含哪几个主要方面? acd

A、数据连接

B、数据校验

C、数据管理

D、数据绑定

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。)) 共 10 题

题号: 36)

可以将 Flash 模板作为新文档打开。您可以选择 Flash 自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的模板。 b

A、对

B、错

题号: 37)

Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。 a

A、对

B、错

题号: 38)

当用户在 Flash Player 中右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh)

且未加载文档时,Flash Player 还会显示一个错误上下文菜单。 a

A、对

B、错

题号: 39)

无论是否安装了 QuickTime 4,都可以将AutoCAD DXF格式的文件导入到 Flash

MX 2004 中。 b

A、对

B、错

题号: 40)

Flash MX2004 不可以在 Macintosh平台上运行。 b

A、对

B、错

题号: 41)

在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。 a

A、对

B、错

题号: 42)

墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。 b

A、对

B、错

题号: 43)

要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站点。可以为版本控制系统指定本地、网络、FTP 连接,也可以指定自定义的插件。 a

A、对

B、错

题号: 44)

将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。 a

A、对

B、错

题号: 45)

默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。 a

A、对

B、错

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)) 共 25 题

题号: 1)

Flash中最多可以使用()个形状提示。 b

A、10

B、26

C、36

D、46

题号: 2)

按钮实际上是()帧的交互影片剪辑? b

A、3

B、4

C、5

D、6

题号: 3)

下面的说法中错误的是: a

A、计算机以矢量图形、位图和数码图格式显示图形

B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画

C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形

D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

题号: 4)

打开动作面板的快捷键是: b

A、F8

B、F9

C、F10

D、F11

题号: 5)

如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入()位声音。 c

A、4位

B、8位

C、16位

D、32位

题号: 6)

绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线。 a

A、Shift

B、Alt

C、Alt + Shift

D、Del

题号: 7)

元件是指创建一次即可多次重复使用的: d

A、图形

B、按钮

C、影片剪辑

D、以上都包括

题号: 8)

要在设备字体上使用影片剪辑遮罩,用户必须具有至少哪个版本的Flash Player?

c

A、4.0

B、5.0

C、6.0

D、7.0

题号: 9)

下列不是Flash包含的设备字体的是: a

A、named _sans

B、_serif

C、Helvetica

D、_typewriter

题号: 10)

打散命令可应用于: a

A、TrueType字体

B、位图字体

C、打印字体

D、任何字体

题号: 11)

下列说法中错误的是: d

A、如果将文档加载到第 0 层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面

B、如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗

C、如果将文档加载到第 0 层中,它将替换主时间轴

D、加载到 Flash Player 的某一层中的每个文档不会自己的时间轴

题号: 12)

下列哪个不是把层和运动引导层链接起来的方法? d

A、将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对齐

B、在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间

C、在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”>“时间轴”>“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择 “被引导”

D、在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可

题号: 13)

在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放 Flash电影(swf 格式的文件)? c

A、DLL

B、COM

C、OLE

D、Active X

题号: 14)

共享库资源使您可以在多个目标文档中使用源文档的资源。在Flash MX 2004中共有几种方法用来共享库资源? a

A、2种

B、3种

C、4种

D、5种

题号: 15)

下面关于从浏览器打印电影和从 Flash播放器打印电影的说法错误的是: d

A、"从 Flash播放器打印电影,可以指定 Flash电影中的哪些帧可以被打印"

B、"从 Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域"

C、"从 Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加 Print 动作"

D、从浏览器打印电影肯定比从 Flash播放器打印电影效果好

题号: 16)

“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是: b

A、粘贴到中心位置

B、粘贴到当前位置

C、选择性粘贴

D、粘贴

题号: 17)

进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括: c

A、循环

B、播放一次

C、高级

D、单帧

题号: 18)

以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的? d

A、元件实例属性检查器

B、对齐面板