2023年12月20日发(作者:)

CorelDRAW试题

CorelDRAW试题

一、名词解释:

1、文件格式:用于指定数据保存的结构或者方式。

2、矢量图形:矢量图形也称面向对象的图形或绘图图形。

3、节点:节点是组成曲线的基本元素,是线段的“端点”。

4、线段:线段是曲线上两个节点之间的部分。

5、路径:路径是由节点和线段组成的曲线。

6、对齐:用户可以将对象在水平方向和垂直方向按照不同方式进行对齐,也可以让对象相

对于不同位置或对象对齐。

7、分布:可使对象在水平方向和垂直方向按不同方式分布对象,可以在任一选定的范围或

整个页面分布对象。

8、群组:所有选中的对象连接在一起,成为一个整体。

9、合并:所有选中的对象重叠在一起,成为一个整体。

10、锁定:把一个或多个对象固定在绘图窗口中。

11、焊接:将多个相互重叠或相互分离的对象进行焊接合并成一个新的对象。

12、相交:通过两个或多个彼此重叠的公共部分的取舍来创建新对象。

13、修剪:将目标的覆盖部分或被其他对象覆盖的部分清除来产生新的对象。

14、调和:调和又称为渐变或融合,是一种可用于任意两个对象上的特殊效果。

15、步长:两个原始对象之间的中间对象的个数。

16、封套:通过使用形状操作对象节点和控制点来改变对象的基本形状。

二、填空题:

1、CorelDRAW是由加拿大的Corel 公司于1989 年开发的一个矢量图形设计软件。

2、CorelDRAW的作用是:平面设计、包装装璜、彩色出版和多媒体制作。

3、CorelDRAW的可执行文件名为: ,CorelDRAW的文件格式为:CDR。

4、一般静态数字图像可以分成矢量图像和位图图像。

5、矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如点、线、面。

6、颜色主要由光线、观察者、被观察者等3个实体组成。

7、图形的创建总是从一段曲线开始的。

8、曲线工具栏中依次提供了手绘工具、贝塞尔工具、自然笔工具、标注工具和交互式连线工具。

9、网格由一系列以行和列排列的矩形组成。

10、在CorelDRAW中,对象被选取后,整个对象被1个不可见的矩形框圈住,矩形框的四周有8 个控制手柄。

11、再制对象与原对象之间有一定的距离,这个距离称为偏移量。

12、辅助线分为:水平、垂直、倾斜三种。

13、多边形工具能创建星形、多边形、星状多边形。

14、多边形工具能创建3-500 条边的多边形。

15、螺旋纹工具创建的螺纹线有对称式、对数式两种。

16、用刻刀工具切割对象时,按住Shift键表示:切换为贝塞尔模式。按Tab键表示:选择保留的部分。

17、网状填充工具主要针对节点进行填充。

18、路径分为开放路径和封闭路径两种。

19、能够进行复制的特殊效果有立体化、轮廓图、透镜、阴影、图框精确裁剪、变形等。

20、文本工具能创建美术字文本和段落式文本。

21、不能对段落式文本、尺度线和仿制的原对象进行焊接、相交、修剪。

22、文本的间距包括行间距和字间距。

23、轮廓是对象边缘的线条。

24、CorelDRAW的填充类型有:标准填充、渐变填充、花纹填充、材质填充和PS填充。

25、渐变填充的类型有线型、射线、圆锥和方形。

26、图样填充有双色、全色和位图三种类型。

27、在CorelDRAW中可以用:挑选工具、形状工具、文本工具和Tab键选定文本。

28、节点的类型有尖突、对称和平滑三种。

29、线段分为直线段和曲线段。

30、CorelDRAW中的调和方式包括:直线调和、沿手绘线调和、路径调和和复合调和。

31、CorelDRAW中提供有有限制封套和自由封套两种封套模式。

32、有限制封套包括直线式、单弧式和双弧式。其中直线式封套又称简单封套。

33、对象的投影包括:简单投影和透视投影两种。

34、为对象添加透视有单点透视和双点透视两种。

35、CorelDRAW的交互式透明效果有标准透明、渐变透明、花纹透明和材质透明四种。

36、交互式轮廓工具创建的轮廓化方向有向内、向外和向中间三种。

37、立体化的灭点是指立体透视的透视消失点。灭点的属性包括锁到对象上的灭点、锁到页面上的灭点、复制灭点和共享灭点。

38、交互式变形工具的变形包括推拉变形、拉链变形和扭曲变形。

39、拉链变形提供了随机方式、平滑方式和局部方式3种钜齿方式。

40、形状工具对图形的编辑是通过每一个点来完成和实现的。

41、复制与粘贴对象就是将对象复制到剪贴板上,再将剪贴板上的对象复制到绘图区中的过程。

42、美术字文本允许创建不多于32000 字的文本对象;段落文本允许创建不多于32000 段,每段不多于32000 字的文本对象。

43、美术字文本主要用于添加特殊效果的题目和简单说明文字,可以被当作图形对象进行拉伸编辑。

44、标准填充又称单色填充或均匀填充,是一种最简单的填充方式。

45、后台填充是指将一半轮廓位于对象内部,一半轮廓位于对象边缘。

46、“重复”命令指重复最后一次执行的命令操作,其快捷键为Ctrl+R 。

47、“重做”命令指重做最后下次的撤消的动作,其快捷键为Ctrl+Shift+Z 。

48、调和只能在矢量图之间调和。

49、渐变加速用于对中间对象进行不均匀处理。

50、轮廓化就是给对象再添上一层轮廓,主要用于处理艺术文本。

三、选择题:

1、平面广告包括(A、B、D )

A、招贴广告

B、杂志广告

C、电视广告

D、直邮广告

2、喷雾器自然笔笔刷样式的排列方式有(A、B、C )

A、随机

B、依方向

C、序列化

D、按大小

3、水平标注、垂直标注和倾斜标注之间用(C )切换。

A、←

B、→

C、Tab

D、Alt

4、CorelDRAW为用户提供的自然笔工具有(A、B、C、D、E )

A、预设

B、压力

C、喷雾器

D、书法

E、笔刷

5、在标准填充对话框里提供的调色模式有(A、B、D)

A、调色板

B、混和器

C、单色

D、模型

6、位图效果的撤消次数是(B)

A、一次

B、两次

C、99次

D、999次

7、打开“渐变填充”对话框的快捷健是(B)

A、F10

B、F11

C、F12

D、G

8、CMYK代表哪些色彩(A、B、C、D )

A、黄

B、黑

C、青

D、洋红

E、蓝

F、白

9、常见的色彩模式有(A、B、C、D )

A、RGB模式

B、CMYK模式

C、Lab模式

D、HSB模式

10、常见的分辨率有(A、B、C )

A、显示器分辨率

B、输出分辨率

C、图像分辨率

D、输入分辨率

11、矩形工具可创建(B、C )

A、梯形

B、长方形

C、正方形

D、平行四边形

12、再制的快捷键是(A )

A、Ctrl+D

B、Ctrl+E

C、Ctrl+Y

D、Ctrl+R

13、形状工具可以编辑曲线对象的(A、A、节点

B、线段

C、控制手柄

D、四周的控制点

14、Ctrl+K的功能是(B )

A、合并

B、打散

C、合并

D、调和

15、下列说法错误的是(A)

A、标尺分为水平、垂直、倾斜

B、标尺分为水平、垂直

、C )B

C、辅助线有水平、垂直、倾斜

D、辅助线不能打印

16、下列关于合并的说法错误的是(A、C、D )

A、所有对象的性质不变

B、对象之间有重叠地方被挖空

C、对象之间重叠地方不变

D、对象之间位置不变,可用Shift单选每一个对象

17、CorelDRAW提供绘图查看模式有(A、B、C、D )

A、线框

B、普通

C、增强

D、草稿

18、对象的变换包括(A、B、C、D )

A、位置

B、旋转

C、大小

D、倾斜

19、自然界的三原色是指(A、B、D )

A、红

B、绿

C、白

D、蓝

20、页面的默认设值为(A、B、C、D )

A、A4纸

B、全页面

C、纵向放置

D、无背景

21、网格是用(B )来表示的:

A、像素

B、方框

C、点

D、块

22、标注工具包括(A、B、C、D、E、F )

A、水平标注

B、自动标注

C、倾斜标注

D、旁引标注

E、角度标注

F、垂直标注

23、Ctrl+T的作用是(D )

A、旋转

B、倾斜

C、合并

D、文本格式

24、在CMYK模式下颜色的取值范围是(B)之间。

A、0—50

B、0—100

C、0—150

D、0—250

25、打开符号窗口的快捷键是(D)。

A、CTRL+F8

B、CTRL+F9

C、CTRL+F10

D、CTRL+F11

26、自然笔笔刷文件的默认类型是(B)。

A、CDR

B、CMX

C、BMP

D、WMF

27、使用缩放工具可对视图进行(A、B、D)操作。

A、缩放

B、平移

C、倾斜

D、全屏幕

28、页面背景的选择有(B、C、D)三种类型。

A、全背景

B、无背景

C、原色

D、位图

29、选择文本后,按CTRL+小键盘上的[2]键,每按一次,字体字号(C)。

A、增加1

B、增加10

C、减少1

D、减少10

30、打开“格式化文本框”的热键是(D)。

A、CTRL+R

B、CTRL+E

C、CTRL+A

D、CTRL+T

31、美术字文本和段落式文本转换的热键是(D)

A、F7

B、SHIFT+F7

C、F8

D、CTRL+F8

32、利用(A、B、C)工具可以选择文本对象。

A、挑选工具

B、形状工具

C、文本工具

D、多边形工具

33、打开外框笔的对话框的热键是(D)。

A、SHIFT+F2

B、SHIFT+F12

C、ALT+F12

D、F12

34、热键SHIFT+F4的作用是(B)。

A、显示全部对象

B、显示整个页面

C、缩放

D、缩小

35、导入位图的热键是(D)。

A、CTRL+E

B、CTRL+O

C、CTRL+A

D、CTRL+I

36、在用挑选工具选择对象时,按住(D)键增加或取消选择对象。

A、CTRL

B、ALT

C、TAB

D、SHIFT

37、激活螺纹工具的快捷键是(A)。

A、A

B、W

C、S

D、Q

38、打开选项的热键是(A)。

A、CTRL+J

B、CTRL+O

C、CTRL+S

D、CTRL+A

39、在绘制直线时同时按住(A)键,则线段以15度角变化。

A、CTRL

B、SHIFT

C、ALT

D、TAB

40、以某点为中心画正方形,须要按住(B、C)键。

A、ALT

B、CTRL

C、SHIT

D、TAB

四、判断题:

(√)2、透视效果不能用于段落式文本。

(×)3、再制和仿制需要经过剪贴板。

(√)4、擦除工具可以擦除点阵图。

(√)6、螺纹工具分为对称式和对数式。

(√)7、一般情况下相同大小的位图比矢量图占用空间大。

(×)8、使用图样填充时,不能对图样的位置,尺寸进行设置。

(√)9、在群组后可用CTRL键选择某一个对象。

(×)10、快捷键F8的作用是全屏显示。

(√)11、基本形状是组成复杂图形的基础和框架。

(×)12、后台填充是指对象轮廓宽度将随对象的增减而相应变粗或变细。

(√)13、对对象进行编辑时,必须先选取对象。

(√)16、可以用对象属性对话框编辑轮廓颜色。

(√)17、对象形成群组后,其原有属性不会改变。

(√)18、在自由封套状态下,用户可以沿任意方向拖动封套的节点。

(√)19、为对象添加投影能增加二维对象的深度感。

(√)20、透明对象有时也叫透明层。

五、问答题:

1、吸管工具和颜料桶工具的作用分别是什么?

吸管工具用于获取对象的颜色;颜料桶工具将吸管工具所获取的颜色填充到对象中。

2、要推拉变形中,“推”和“拉”分别表示什么?

“推”:将变形图形的相关节点推离变形的中心。

“拉”:将变形图形的相关节点拉近变形图形的中心。

3、对齐对象有哪些对齐方式?

答:左对齐、右对齐、上对齐、下对齐、水平居中、垂直居中

4、矢量图与位图有哪些区别?

无论把矢量图放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。而位图在被放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,也就是会出现马塞克现象。

5、常见的分辨率有哪几种类型

图像分辨率、显示器分辨率、输出分辨率(又叫打印分辨率)

6、在Corel中的五种显示模式是什么

①简单线框②线框③草稿④正常⑤增强

7、符号形状工具中包含哪些工具?

答:基本形状、箭头开卷、流程图形状、星形和标注工具