2023年12月22日发(作者:)

DotA - 赏金猎人 - Bh,赏金 介绍 -

赏金猎人 - Gondar - 英雄简称:(Bh)

说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

等级Lv

技能加点方式

常规加点

常规加点

装备购买套路

出门装

BH的三围和初始数据不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血吧!

中期核心装

多抓人,这样不仅对队友好,对自己更好!!

后期神装

效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有

1

效)。

需要:900死亡面具375回复戒指0圣殿指环

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DotA - 血魔 - BS 介绍 -

血魔 - Strygwyr - 英雄简称:(BS)

作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人撕裂时,他的猎物面对一道无解的选择题:尝试着与这位快速的恶魔竞速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。

常规加点

常规加点

装备购买套路

出门装

撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;

中期核心装

血焰灌输(被动):1000范围内有对方英雄死亡则充能1能量,死亡后失去1/3的能量,每点能量 1点/秒的魔法恢复速度,且充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复速度挂钩)

救赎(被动)

1700范围内的友方单位将恢复450 30*血精石能量点数的生命值,自己死亡时金钱损失减少25*能量点数,复活时间减少3秒*能量点数。得到死亡前所处范围内的经验。

o 需要:0坚韧球0振魂石

2

o " />

现在这个版本血精石大行其道,作为人头小王子的BS怎能不出?!

散失也是血魔中期可以选择装备之一;

后期神装

血焰灌输(被动):1000范围内有对方英雄死亡则充能1能量,死亡后失去1/3的能量,每点能量 1点/秒的魔法恢复速度,且充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复速度挂钩)

救赎(被动)

1700范围内的友方单位将恢复450 30*血精石能量点数的生命值,自己死亡时金钱损失减少25*能量点数,复活时间减少3秒*能量点数。得到死亡前所处范围内的经验。

o 需要:0坚韧球0振魂石

o " />效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。

效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。

效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。

o 需要:1400板甲550锁子甲2100振奋宝石

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有速度,有输出,有保命,血魔就追求这3样!

后期神装一

散失套系高输出装备,加上金箍棒的打断,基本追杀无敌;

后期神装二

主要考虑60后的隐刀和金箍棒加强,散失也可以升级;

3

沙王 - Crixalis - 英雄简称:(SK)

Crixalis曾经是Kalimdor的沙漠中的一只普通的蝎子。因为某种原因,他比其他弟兄发育得更快,成长得更大。由于他更容易被巫妖王的精神控制所影响,巫妖王将他召唤过来守护冰封王座。虽然比以前更大了,但是Crixalis仍然保持着他作为蝎子时的能力,比如钻入地下,然后在别的地方钻出,并将他经过的所有敌人刺到空中。他的尾刺含有一个剧毒的毒腺,它分泌的毒素能使他的敌人爆裂而死。斥候们发现,他甚至能引发强烈的地震,并杀死在他附近移动的所有敌人。

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

1:毋庸置疑SK应该主加穿刺,应为穿刺的施法距离是按等级计算的,1级的穿刺基本刺不到任何人。

2:现在主流的情况下1级都是加穿刺,除非队伍安排你solo一路,在没有希望拿到1血。而自己的生命又有威胁的情况下,可以加隐身,当然1级留点是最好的办法,等看见敌人再决定自己的技能。

3:sk的3技能是无比强大的推线技能,即使超级兵也可以轻松推过去,同时高级的毒素伤害对于对面solo的近战英雄威胁也是蛮大(船长,小狗,育母蜘蛛等),何时加这个技能,加到几级,都是需要你根据场上的形式来判断的。

4.沙尘暴是很强大的保命技能,在对方没有反隐措施时往往能拯救sk于水火之中,前期点一级是必须的。

5.大招是很强的AOE团控 NUKE技能,必升。

Posted by 小围巾|

装备购买套路

出门装

SK是一个经常出手的英雄,所以他必须要带足魔法药水,基本前期的话2个够用,另外他的装备也是力量魔法都需要,所以树枝和圆环的组合比后来必须要卖掉的纯树枝或者昂贵的2圆环要好多了。

中期核心装

4

思路

一般sk走的是边路,等级不会很高,而他又是典型的先手英雄,所以,早早送来鞋子是个最好的选择,有鞋子后,进攻的穿刺让对方无法躲藏,同时利用速度优势也可以选择继续追杀还是逃走。

核心装

相位鞋和优先鞋子是一个道理,保证自己的绝对先手。护腕是弥补sk先天的属性不足。另外相位鞋的护甲对于低护甲的sk也是很有用。而SK最重要的装备就是跳刀,有跳刀后可以神不知鬼不觉的跳大,跳刀1000距离 穿刺的700距离,使得阴影中的sk成为恐怖的先手控制。

关于鞋类选择

相位90%,飞鞋10%。基本上相位鞋已经够用,如果拖到大后期的话,还是卖了合成飞鞋吧

后期神装

A杖:60后的A杖多了一震波以外,还减少了20秒的CD时间,绝对超值;

西瓦:强大的debuff

BKB:让你不至于被羊后秒掉

心:增强你的体质和回复能力

DotA - 山岭巨人 - Tiny,山岭,小小,石 介绍 -

山岭巨人 - Tiny - 英雄简称:(Tiny)

由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。

等级Lv

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

1.鉴于lv1-3的V每级伤害提升80,一旦打出两次V的伤害,就相当于每级伤害提升了160。单级伤害提升如此之大,全dota无人能出其右。所以5级时要保证lv3的V。

5

2.V在lv3升4时,伤害提升只有40,即使打出两次伤害也只有80,远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且T的伤害属性可以看成是niubility的伪神圣伤害,所以V在lv3后请尽快先将T升满。

技能升点普遍存在争议,主要的分歧就是在于ult什么时候加,8级还是9级或者10级,这在职业选手当中也是看法不一,做法各异。

如果玩家对T这个技能掌握的不太熟,难以保证每次都T中人的话,建议8级升V,毕竟这40点伤害提升是稳定的。

如果是对T的掌握比较到位的玩家(主要是说能熟练地T中目标让其受额外伤害),建议8级升W。这种加点在T中目标时增加45点粉碎伤害(伪神圣伤害),另外增加增加本身40点攻击力(考虑到combo时追加的普攻,和日常补刀),效果比早一级提升V的40点魔法伤害好太多了。

Posted by: inkel_kn|

装备购买套路

出门装

由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属性是比较不错的选择。

中期核心装

思路

Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主

核心装

1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。

2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,极大增强了Tiny的Gank半径。

3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力;后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。;

鞋类选择

相位80%,飞鞋20%。大顺出飞鞋,其他一律相位。

关于dps装

不建议任何dps装。几乎为0的敏捷成长意味着即使到了25级,tiny也没有任何攻速(何况还被三级ult再降了50%),tiny的高攻在不可能有攻速支持的情况下,存在的意义就

后期神装

跳刀转飞可以最大话增强gank能力。后期在Tiny爆发效果下降时补充红杖可以仍然维持对对面的威胁。或者出肉装做一个小控场也是不错的选择。HY也是可以选择的装备之一

6

DotA - 鱼人夜行者 - NC 介绍 -

鱼人夜行者 - nightcrawler - 英雄简称:(NC)

在漆黑的海洋深处,潜伏着令人恐惧的生物。他可以随意的操控阴影,很少有人见过他的原型,更从没有人活到了可以提起他的时候。阴影是他的避难所,一个令他更为强大和能够重生的地方。在无法穿透的黑暗里,他的攻击没有人可以看见。每一次进攻都使他更为强大和迅速,与此同时削弱着他的猎物。一条坚不可摧的皮带等待着所有妄想逃跑的猎物,让他们任他那可怕的幻影摆布。他牺牲了自己灵魂的一部分来与黑暗签订了可以摧毁最强大的束缚和诅咒的契约。当大战的回音到达了世界上的所有角落,这个被称为slark的生物,从海洋深处走了出来。

等级Lv

1

549/549

208/208

攻击 48 - 56

力量 21(+1)

攻速 1.4 +21%

敏捷 21(+2)

护甲 2

智力 16(+1.6)

DPS指数:4

Push指数:5

Gank指数:8

辅助指数:4

肉盾指数:2

射程:128 | 移动速度:305

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

7

技能加点方式

常规加点

小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧。

装备购买套路

出门装

野外商店很方便,所以尽量买野外没有的道具。

中期核心装备

小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。

后期神装

效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。

效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。

效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。

需要:1400板甲550锁子甲2100振奋宝石

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林肯 双刀 净化 强袭 分身 疯狂 黑黄 蝴蝶.一个难以下定论的英雄,根据场上阵容的控制能力对比、法系爆发力、敌人逃生能力等因素来针对性调整。

DotA - 黑暗游侠 - DR,黑弓,游侠 介绍 -

8

黑暗游侠 - Traxex - 英雄简称:(DR)

Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

常规加点

装备购买套路

出门装

拥有不错的生存能力

中期核心装备

增加生存能力,同时又有很大输出,黑暗游侠单杀一些法师将变得很简单

中期核心HOD流打法

HOD野区流打法,以支配为核心,性价比非常大的一个物品,前期配合野怪Gank犀利;

如果能招到加攻狼的话,一开始的攻击力就相当高;

可以看下GK的相关攻略:/page/20090414/

后期神装

9

致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:500水晶剑2400恶魔刀锋

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绝对恐怖的输出,如果对面控制比较多,而你的走位不够WS的话,出个BKB吧;

团战时一般从后面插入,利用一些树林的阴影,一不注意你就几下秒掉一个;

DotA - 虚空假面 - Fv,虚空 介绍 -

虚空假面 - Darkterror - 英雄简称:(Fv)

据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入时间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够锁定敌人的时间,他也能通过短暂地回溯来躲避攻击。他甚至可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……

此英雄技能与装备攻略

等级Lv

技能加点方式

常规加点

常规加点

装备购买套路

出门装

这样生存能力极强,可以很好的混线!

中期核心装

10

输出能力小有成效!而且可以轻松的混野区!

后期神装

致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:500水晶剑2400恶魔刀锋

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及至输出,靠的就是大招那5秒的爆发!!!

DotA - 蛇发女妖 - medusa,大娜加 介绍 -

蛇发女妖 - Medusa - 英雄简称:(medusa)

这位娜迦族公主的名字和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她精通魔法,因此有能力创造出一个魔法盾牌来抵挡敌人的攻击。她还可以通过连接空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的电火花。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。

等级Lv

1

473/473

247/247

攻击 44 - 50

力量 14(+1.65)

攻速 1.42 +20%

敏捷 20(+2.5)

护甲 1.9

智力 19(+1.85)

DPS指数:6

Push指数:4

射程:600 | 移动速度:290

11

Gank指数:5

辅助指数:2

肉盾指数:5

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

常规加点

属性流打法

这种属性流打法,主要前期按压能力比较强,而且配合支配前期的补刀和攻击力就可以达到很高,再招些野怪配合大招的Gank相当犀利;

装备购买套路

出门装

还是这种比较中庸的出门装适合同样中庸的MEDUSA!

中期Gank装

-

DotA - 恶魔巫师 - Lion 介绍 -

12

恶魔巫师 - Lion - 英雄简称:(Lion)

通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。

等级Lv

1

454/454

286/286

攻击 42 - 48

力量 16(+1.7)

攻速 1.48 +15%

敏捷 15(+1.5)

护甲 1.1

智力 22(+3)

DPS指数:3

Push指数:3

Gank指数:9

辅助指数:5

肉盾指数:2

射程:600 | 移动速度:290

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常见加点

恶魔巫师最常见的加点方式:

1.以穿刺为主升技能,直线范围的AOE晕,无论哪种加点方式7级满穿刺都是必须的。

2.妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。

3.有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。

4.争议比较大的是吸魔技能,和黄点相比较不相上下,可看个人喜好及阵容需要,如果对线有力量型缺魔英雄可考虑优先升级吸魔,如果对面爆发很强黄点会是更好的选择。

吸魔Lion加点

13

前期两级吸魔基本可以满足Lion对魔法的要求了。然后把变羊补满,看情况是补满抽蓝还是黄点。

辅黄点加点

适用于作为队伍主辅助时的加点,由于需要让钱让经验给队友,会导致装备上跟不上。所以需要在前期补充一些黄点来弥补血、魔上的不足。

装备购买套路

出门装

1.现在CW中Lion都是作为一个半Ganker,半辅助的角色出场,出门一组眼或鸡是很正常的,路人局可以换成一头环出门。

对装备的要求没有对等级的要求高,吃喝等恢复性是必须的。

中期核心装备

思路:

对于Lion这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性,由于瞬间爆发力强且不依赖装备。也是辅助的合格人选

中期核心装备:

护腕、假腿、瓶子、跳刀。游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。如果钱多的话也可以把护腕换成精气球。

关于鞋类选择:

鞋30%,假腿60%,飞鞋10%。Lion由于爆发力强,善于Gank和支援,加上需要分担辅助的工作,一般对鞋类要求不高,不是特别逆风的话还是建议升级到相位,10点属性对LION来说还是很重要的。Lion中期以后是没有什么打钱空间的,飞鞋有些奢侈,大顺的情况下可以考虑出,平时TP够用了。

后期神装

飞鞋:后期增强支援能力的利器

红仗:增加Lion的秒杀能力

跳刀:增加GANK半径

14

羊刀:很有钱的选择

A仗:很有钱的选择

死灵书:任何法师有钱都可以选择

DotA - 巫妖 - Lich,51 介绍 -

巫妖 - Kel'Thuzad - 英雄简称:(Lich)

身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel`Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

常规加点

装备购买套路

出门装

买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧!

中期核心装

回复光环(被动)

效果:( 4点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。

活力(主动)

激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命, 2 点的护甲 持续时

15

间20秒 (750 有效范围)。

需要:225回复头巾200玄冥盾牌

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基本LICH出了前2样就圆满达成任务了!而视野对LICH来说也是相当重要的!

后期神装

回复光环(被动)

效果:( 4点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。

活力(主动)

激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命, 2 点的护甲 持续时间20秒 (750 有效范围)。

需要:225回复头巾200玄冥盾牌

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既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!

60后A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择;

DotA - 遗忘法师 - Pugna,遗忘 介绍 -

遗忘法师 - Pugna - 英雄简称:(Pugna)

在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。

等级Lv

16

1

473/473

338/338

攻击 45 - 53

力量 17(+1.45)

攻速 1.47 +16%

敏捷 16(+1)

护甲 1.3

智力 26(+4)

DPS指数:3

Push指数:8

Gank指数:5

辅助指数:5

肉盾指数:3

射程:600 | 移动速度:315

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能

2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。

3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。

4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。

装备购买套路

出门装

属性回复装,也可以选择圣殿出门,不过血太少了

17

中期核心装

回复光环(被动)

效果:( 4点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。

活力(主动)

激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命, 2 点的护甲 持续时间20秒 (750 有效范围)。

需要:225回复头巾200玄冥盾牌

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思路

Pugna是出名的脆皮,装备上还是以优先加强生存能力为主,然后再考虑往控制或者输出装走。考虑到Pugna打钱能力不弱,可以直奔精气球,而到后期可以合成A帐。

核心装备

毫无疑问最适合Pugna的就是梅肯了,全dota最高智力成长的他魔法十分充裕,梅肯撑血加防可以全方位提高他的基本属性,基本现在路人及CW中都是他的首选。

鞋类选择

假腿80%飞鞋20% 假腿的10点力量是救命属性

后续装备

Pugna作为团队的主力法师基本是不需要包眼的,而且他也有不俗的打钱带线能力。所以好的物品效果是他迫切需要的,一般来说羊刀是最好的选择。当然他也可以根据阵容的需要决定自己下一步是出死灵书加强输出及视野控制,还是出笛子加强防御力,或者在本方控制足够的情况下出A加强自身的法系DPS能力都是很不错的选择。

后期神装

这套装备的Pugna非常全面!现在大招被你打断又怎么样,接着吸你;

DotA - 骷髅射手 - Bone 介绍 -

骷髅射手 - Bone Clinkz - 英雄简称:(Bone)

这位堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明他是一个纯粹的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲他的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且准确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让对方感觉到来自冥界的热度,并将危险慢慢的带到他们的身旁,生前是精灵射手,死后是敌人的噩梦。

18

等级Lv

1

435/435

208/208

攻击 37 - 43

力量 15(+1.6)

攻速 1.39 +22%

敏捷 22(+3)

护甲 2.1

智力 16(+1.55)

DPS指数:6

Push指数:2

Gank指数:4

辅助指数:2

肉盾指数:4

射程:600 | 移动速度:300

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

常规加点

装备购买套路

出门装

委琐得补刀吧,这个英雄确实太废了

中期核心装

骨弓出了点金后打钱效率会快1倍,推荐顺风考虑!!!

19

后期神装

霜冻攻击(被动)

法球效果: 霜冻攻击 (-20% 的攻击速度,-30% 的移动速度 持续2秒)。

需要:2100极限法球2100极限法球600淬毒之珠1200精气之球

" />致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:500水晶剑2400恶魔刀锋

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同蚂蚁一样,你要做的就是躲在后面输出,收人头!

DotA - 育母蜘蛛 - brood,蜘蛛,br 介绍 -

育母蜘蛛 - Black Arachnia - 英雄简称:(brood)

她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……

等级Lv

1

473/473

234/234

攻击 44 - 50

力量 17(+2.5)

攻速 1.44 +18%

敏捷 18(+2.2)

射程:128 | 移动速度:315

20

护甲 2.6

智力 18(+2)

DPS指数:7

Push指数:8

Gank指数:5

辅助指数:2

肉盾指数:4

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

推线式加点(推荐)

1.寄生蜘蛛是推线流BR前期最重要的一个技能,Nuke 小蜘蛛推线是它最重要的两个运用。7级一定要升满。

2.织网的隐形效果可以在各时期有效的保护BR,同时也增加了BR的恢复能力和移动速度。一般来说前期4张蛛网就足够满足BR的需求了,升2级足够,另外两级可以在学满麻痹之咬后再考虑。

3.麻痹之咬是一个非常强的法球技能,粘住人以后基本对方没有强控制就跑不掉了,配合大招使用效果更加。

4.极度饥渴是BR作为伪DPS的核心技能,有大是推荐一定要升大的。增加的攻击力和吸血效果都很实用。

压制式加点

[blin]的典型加点。

1.与上一种强调推线能力的加点不同,这套加点方式更突出的BR的控制能力,初期便能具备更强的压制能力和进攻性。在队友的推线能力也很强或己方阵容强调压制的情况下适用的加点方式。

2.以麻痹之咬这个减速法球作为核心技能主升,7级时加满。

3.蛛网在麻痹之咬满后加满,进一步增强BR的机动性和Gank能力。

4.中期以后加满寄生蜘蛛,增强带线能力。

装备购买套路

出门装

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BR是非常适合圣殿出门的英雄,圣殿的加防光环非常适合小蜘蛛在前期的推线。另外物品的回魔光环可以让BR更多地释放寄生蜘蛛这个技能,保持对敌人的压制和源源不断小蜘蛛的推线效果。

中期核心装

效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有效)。

需要:900死亡面具375回复戒指0圣殿指环

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思路:

BR作为一个有推线能力的伪DPS,其装备的作用基本都是以辅助其输出为主,对属性的要求其实并不太高。

核心装:

无论那种定位的BR,BKB几乎都是必须的,可以保证大招效果期间,BR的持续输出不被对方的大部分控制技打断。另外祭品也是必须的,吸血光环能和BR的大招完美叠加,而且不会和BR本身的法球冲突,加之圣殿指环也是BR初期很般配的物品,中期后合成祭品能最大化利用资源。BKB、假腿、祭品三件套完成以后就可以做为BR成型的标志了。

鞋类选择

假腿90%,飞鞋10%。假腿10点属性,30%的攻速非常适合BR,进一步增强了他大招的吸血效果。拖入大后期的BR换成飞鞋推线还是很必要的。

关于紫苑:

紫苑极强增加了BR的单杀及小范围Gank的能力。配合主法球的BR效果尤为出色。当对面Storm、QOP、Puck这类Blink英雄比较多时BR可以考虑出紫苑克制一下。另外紫苑的攻速及回魔属性也很适合BR。

后期神装

效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有效)。

需要:900死亡面具375回复戒指0圣殿指环

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BKB,蝴蝶基本是BR的必须选择;

DotA - 撼地神牛 - Es,老牛,神牛 介绍 -

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撼地神牛 - Raigor Stonehoof - 英雄简称:(Es)

为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。

等级Lv

1

568/568

208/208

攻击 46 - 56

力量 22(+2.5)

攻速 1.52 +12%

敏捷 12(+1.4)

护甲 2.7

智力 16(+1.8)

DPS指数:2

Push指数:7

Gank指数:8

辅助指数:3

肉盾指数:3

射程:128 | 移动速度:300

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规技能加点方式

1.沟堑作为ES的核心技能集AOE,stun,封路于一身的神技,7级加满没有问题,。

2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。

3.4级时升一级强化图腾是必须的,主要用途是来触发一次余震,后面3级可根据玩家自己的喜好决定什么

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时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。

4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。

装备购买套路

出门装

长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法

中期核心装

思路

老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。

中期核心装

跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。

鞋类选择

假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位

后期神装

跳 3连 刷新 3连 世界清净了

DotA - 半人猛犸 - Mag,猛犸 介绍 -

半人猛犸 - Magnus - 英雄简称:(Mag)

也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力

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的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

等级Lv

1

549/549

221/221

攻击 46 - 61

力量 21(+2.75)

攻速 1.48 +15%

敏捷 15(+1.8)

护甲 4.1

智力 17(+1.65)

DPS指数:3

Push指数:4

Gank指数:6

辅助指数:4

肉盾指数:4

射程:100 | 移动速度:315

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

6.67猛犸的技能变动过之后原本鸡肋的巨力挥击技能变为了非常强势的blink类技能獠牙冲刺。相当于给Mag配了一把跳刀,虽然是减速版的。

1.震荡波,依旧是猛犸的主打技能,成长性相当大的一个aoe,范围有些小是个硬伤,不过配合大招问题就解决了。主升技能

2.巨力挥舞做为以前两个技能的合体,还是非常优秀的辅助技能,但优先度不高,建议在10级以后再点

3.獠牙冲刺,新猛犸的第二控制技能,集合blink和打断于一身,穿起两个单位以后搭配一个震荡波可以取得非常好的combo效果,一级一定要学一点,做为猛犸的副升技能。

4.曾经6.48开始,Mag能上cw的最大资本就是这个大招,真空 长时间群体stun的效果毋庸置疑。有大点大

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装备购买套路

出门装

比较不错的猛犸出门选择!

中期核心装

有了跳刀后猛犸的作用将体现无疑!

后期神装

效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。

效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。

效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。

需要:1400板甲550锁子甲2100振奋宝石

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输出能力还不错的选择!

DotA - 影魔 - SF 介绍 -

影魔 - Nevermore - 英雄简称:(SF)

Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

等级Lv

1

26

435/435

234/234

攻击 35 - 41

力量 15(+2)

攻速 1.42 +20%

敏捷 20(+2.4)

护甲 1.9

智力 18(+2)

DPS指数:6

Push指数:7

Gank指数:7

辅助指数:2

肉盾指数:3

射程:500 | 移动速度:300

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。

2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖

3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。

装备购买套路

出门装

SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝

中期核心装

思路

SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流

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打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。

核心装备

瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)

关于鞋类选择

飞鞋30%,假腿70%

现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也尽早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。

关于跳刀

SF由于无限制技能与本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常实用的,SF的跳大也是每个使用者的必修课。如果SF前期主Gank,出一把是必须的。如果定位比较偏后期的话,放弃跳刀选择DPS装更适合一些。

后期神装

致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:500水晶剑2400恶魔刀锋

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SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。

假腿路线

6.68版本的比赛要求影魔快速形成战斗力,假腿路线已经明确,快速补出假腿BKB是生存需要,分身支配则是保证输出的不二选择。

DotA - 变体精灵 - Morph,水人,变体 介绍 -

变体精灵 - Morphling - 英雄简称:(Morph)

Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。

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此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

变体精灵经典加点

波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的

变体攻击:第二顺位优先的nuke技能,但因前期水人魔法非常紧张,通常会在2点黄点后再考虑加满此技能

属性转换:6.59后这个被动附送了2点敏捷和力量,优先级别更高,配合分身斧能让水人的DPS提高一个档次。

复制:做为大招来说前期作用不是很大,一般中期配合飞鞋的初装时间来点。

攻击型水人加点

相对上一种加点方式攻击性及爆发力更强,缺点是在中前期相对撑黄点的水人更脆一点,魔更少一点。

装备购买套路

出门装

由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人 之后很快可以合成系带

前期吃喝则是必须的

中期核心装

思路

6.60后水人强势崛起,装备主要以属性装为主,总体是一个Farm兼顾Gank转DPS的思路。

核心装

2到3系带提高三围这个基本没有争议。飞鞋配合大招可以更好的参与GANK,提高刷钱效率。由于水人的力敏转换改变的是水人的基本属性,是可以被分身斧创造的幻象所继承的,而且水人可以复制自己的幻象,所以分身斧对水人DPS能力的提升幅度非常巨大,毫无争议的第一大件。

鞋类选择

飞鞋90%,假腿10%。由于水人中前期主要依靠技能输出,加上可以转自身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特别需要。飞鞋配合大招可以很好的GANK与各路刷钱。

后期神装

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致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:500水晶剑2400恶魔刀锋

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作为敏英的水人后期物理输出能力突出,分身配合大招很好的强化了输出与生存能力,而龙心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同时也可利用三技能切换成敏捷 如果比赛继续拖下去的话蝴蝶提供的输出与30%的MISS是下一步较好的选择,缺乏留人技能的话考虑散失也是不错的选择。

DotA - 冥界亚龙 - Viper,VIP,vp,亚龙,毒 介绍 -

冥界亚龙 - Viper - 英雄简称:(Viper)

Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规加点

1.毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,需要注意的是虽然3级和4级法球都是0秒cd,但是30%减速和40%减速实际效果的差别还是相当明显。

2.幽冥剧毒作为6.60新改动的被动技能,大大增强了vp在中前期的威慑力,这也是为什么6.60后vp能上cw的主因,依据对方当前血量百分比附加伤害这一技能特性,在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。

3.腐蚀外表是VP做肉的资本,任何攻击vp的单位都会减速的影响,无论面对法术攻击还是物理攻击都有相当好的减伤效果。16级钱一定要点满。

4.大招蝮蛇突袭是VP作为ganker的招牌技能,需要注意的是减速效果无视魔免,即使到了后期,留人效果也相当不错

装备购买套路

出门装

30

VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!

中期核心装

思路

VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。

核心装

相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。

鞋类选择

相位50%,假腿40%,飞鞋10%。关于相位和假腿的优劣一直是vp比较争议的话题,目前普遍的认识是相位价格相对低几百块,可以更早成型;而假腿在局面不利时提供的10点属性相当重要,另外假腿 30%的攻速属性也非常适合亚龙;如果太顺还是飞鞋吧,大大提高gank效率。

挑战与先锋盾

目前挑战一般都是vp的标配,当对面以物理输出为主时也可以考虑先锋盾,毕竟60后的性价比有所提升。

后期神装

长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品

之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。

后期纯DPS神装

致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:500水晶剑2400恶魔刀锋

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以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高;

DotA - 复仇之魂 - VS,复仇 介绍 -

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复仇之魂 - Shandelzare Silkwood - 英雄简称:(VS)

Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

传统加点

1.魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。

2.初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的6.63时代更为恐怖。

3.命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。

4.移形换位是VS作为DOTA第一Ganker的灵魂技能,有大加大

比赛加点(推荐)

6.67c及以后的比赛中,vs的c更多是起到一个stun的作用,而不是需要他高等级的伤害。更早的升满恐怖嚎叫,减甲效果配合命令光环的加攻buff,配合队友后前期造成的伤害不会比高等级的锤子低,可以在中期起到更大的作用,给团队以更大的支持。

光环作为一个被动技一定是在满恐怖嚎叫之后才满的,移形换位的地位无人能撼,有大加大

装备购买套路

出门装

最近版本CW中VS十分鲜见 一般在队伍中定位为游走GANK与辅助 所以出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法

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中期核心装

出装思路

VS对装备几乎没有要求。控符GANK是VS必须做的. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 假腿为VS追杀与逃生提供条件,合成也比较平滑,之后多撑几个护腕才是王道。

中期核心装

护腕,撑血才是王道。瓶子帮助游走控符也比较合适。

鞋类选择

假腿80%,鞋20%。只有穷得实在没办法了才会一双

娱乐DPS装

霜冻攻击(被动)

法球效果: 霜冻攻击 (-20% 的攻击速度,-30% 的移动速度 持续2秒)。

需要:2100极限法球2100极限法球600淬毒之珠1200精气之球

" />致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:500水晶剑2400恶魔刀锋

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纯DPS线路,路人时偶尔偶尔娱乐为主;

DotA - 船长 - kunkka,船长,coco 介绍 -

船长 - kunkka - 英雄简称:(kunkka)

在近位的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克·斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。

等级Lv

33

1

606/606

234/234

攻击 50 - 60

力量 21(+2.7)

攻速 1.49 +14%

敏捷 14(+1.3)

护甲 3

智力 16(+1.5)

DPS指数:8

Push指数:6

Gank指数:7

辅助指数:2

肉盾指数:7

射程:128 | 移动速度:300

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

主潮汐使者加点(推荐)

1.同POM,技能点初始保留,如在河道便能后手E配合队友拿到FB不是更完美?有些时候被对方一血小分队看中,也许一个精妙的E便是你的救命稻草。

2.进入对线期如没有遇到突发事件,潮汐使者当然是最佳选择,KUNKKA线上压制与补刀的保障。

3.潮汐使者之后加满洪流配合之后升级的x标记可以完美保证洪流的命中率。

4.大招是船长的团控 加速 AOE神技。

装备购买套路

出门装

恢复装为主;

中期核心装

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思路

Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,瓶子、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、6.63新相位、狂战会是最合适的物品选择。

核心装备

BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。

鞋类选择

假腿70%,飞鞋30%。假腿的高性价比提供了不错的移动速度与攻速,DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm。

关于狂战斧、先锋盾、隐刀

狂战配合船长的水刀,可以把船长的带线能力发挥到极致。先锋可以在前中期显著加强船长的生存能力。而隐刀则是Gank爆发,团战绝对先手的利器。

后期神装

致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:500水晶剑2400恶魔刀锋

" />效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。

效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。

效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。

需要:1400板甲550锁子甲2100振奋宝石

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曾经一刀暴击的KUNKKA瞬间砍红所有对方英雄,我湿了..你呢? 在互拼后期的情况下可选择支配的发球代替暗灭

DotA - 半人马酋长 - Cent,半人马,人马,CW, 介绍 -

半人马酋长 - Bradwarden - 英雄简称:(Cent)

即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

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技能加点方式

常规加点

1.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。

2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。

3.做肉的黄金技能。

4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。

装备购买套路

出门装

野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差

中期核心装备

尖刺(主动)

激活后(消耗25点的魔法,冷却时间15秒): 将所受伤害100%反弹给攻击者(神圣伤害,无视护甲和魔抗)。持续4秒。

需要:1200阔剑550锁子甲450法师长袍

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思路

新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。

核心装备

先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。

鞋类选择

鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。

后期神装

效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。

效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。

效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。

36

需要:1400板甲550锁子甲2100振奋宝石

" />尖刺(主动)

激活后(消耗25点的魔法,冷却时间15秒): 将所受伤害100%反弹给攻击者(神圣伤害,无视护甲和魔抗)。持续4秒。

需要:1200阔剑550锁子甲450法师长袍

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最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品

DotA - 兽王 - Bm,兽王 介绍 -

兽王 - Rexxar - 英雄简称:(Bm)

Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。

等级Lv

此英雄技能介绍

此英雄技能与装备攻略

技能加点方式

常规技能加点方式

一技能:刷钱神技,满级后最高可以造成360点伤害,有一点人人皆知的就是斧子能开树,如果对方钻树林,不再赘述。一般情况的首选技能。

二技能:兽王的核心技能,猪可以Hit and Run骚扰对面,鹰可以当个临时眼。但是要记住,猪的攻击前摇很长(大概0.7s吧。。记得。。)所以一定要Hit and Run。鹰可以放在很多地方,例如河道,野地等很多地方,如果看快死了就赶紧再招一只,这样对面就得不到经验了。(可视个人喜好决定是否优先升满)

三技能:后期推进的时候大爱技能!900范围非常有爱,前两项技能满了以后的选择。

大招:IMBA的存在,4秒stun,60sCD,it's gank-time!注意震开的单位是有减速效果的。有大升大。

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37

装备购买套路

出门装

CW另有一种比较奔放的打法 中单BM三树枝一组吃树 之后迅速farm出魔瓶用小J运来 方便早期控F

中期核心装

思路

作为一个主Gank的力量英雄,兽王的出装变化并不太多。如果早期顺利可以考虑先出飞鞋各路带动GANK,不太顺的情况下假腿甚至草鞋直奔死灵书,均无不可。如果己方DPS是近战,可以中期再补上个祭品辅助一下。如果你的apm不够高,出挑战做肉,或者出红杖打暴力流,也都是可以的。

核心装备

瓶子是必须的,这点毋庸置疑,而死灵书对BM的提升则是全方位的,配合兽王的召唤生物可以达到更好的Gank效果。尤其在6.60以后兽王的被动换成攻速光环,对死灵书的dps提升也非常明显。

鞋类选择

飞鞋70%假腿15%鞋15%,基本兽王的鞋子都会选择飞,支援、Gank无所不能的前提。

后期神装

BM刷钱速度并不算慢,补刀也十分顺手,3技能使得具有一定DPS潜质,在前期无法打开局面的情况下,就要早做打算了

DotA - 熊猫酒仙 - Panda,熊猫,大熊猫 介绍 -

熊猫酒仙 - Mangix - 英雄简称:(Panda)

拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,

38

他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。

常规加点

1.400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满

2.酒醉云雾一般看情况,如果对面DPS将要成型,就可以加满了,如果以魔法输出为主,则完全不用学。

3.醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以的,看阵容决定,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。

4.大招,Panda的核心技能,必点。

装备购买套路

出门装

熊猫前期还是很强势,有小魔棒关键时刻能救命。

中期核心装备

思路

一直以来熊猫都是以跳刀作为第一大件,做Gank先手。新版本,A杖对熊猫大招的提升,使其意义更高过了跳刀,肉 辅DPS 辅控制的思路也更清晰了。

中期核心装

A杖毫无疑问,4300元带来的4级元素分离的cd和持续时间不是盖的,控制时间也更长(3吹3晕),生命值更多(分身很难被AOE秒了),追杀能力更出色(火熊猫522的速度,蓝熊猫的疾风步 吹),还有不俗的DPS能力。劣势补护腕,优势补跳刀的思路也没有问题。后续补挑战也是不错的选择。

鞋类选择

50%相位20%飞鞋10%假腿20%鞋,新相位非常适合熊猫。

后期神装

A杖增加了熊猫的大招的持续和攻击力,是个不错的选择;

DotA - 流浪剑客 - Sven,流浪 介绍 -

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流浪剑客 - Sven - 英雄简称:(Sven)

伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。

常规技能加点方式

1.风暴之锤,seven的灵魂技能,AOE晕,7级点满是肯定的;

2.战吼可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则请16级以后再考虑。

3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议16级前学满。

4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。

装备购买套路

出门装

中期核心装

思路

Seven的定位是一个物理爆发型英雄。短时间内对输出环境的要求非常苛刻的,由于流浪没有好的切入手段,跳刀BKB几乎是必须的。由于sven又有一定的先手和游走能力,前期补上瓶子和护腕、神龛都十分必要。

核心装备

BKB这个没有任何疑问,任何Seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是SVEN必须的,而有了BKB后这下SVEN NB了,开大尽情输出吧。

鞋类选择

假腿90%,飞鞋10%,新版本的假腿非常适合seven

关于疯狂面具

赛场中也有部分Sven选择疯狂面具来增加自己的爆发力,强烈建议在顺风情况下选择这件装备会更合理一些。逆风还是生存更加重要

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后期神装

效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。

效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。

效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。

需要:1400板甲550锁子甲2100振奋宝石

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这样牛B了一开,加上BKB,在人群随便几刀就一个人头了:)

当然对方会拿净化刀来克你,所以选男人先要有心理准备,特别是面对Medusa这种女人;

DotA - 死灵飞龙 - Visage,vis,死灵龙 介绍 -

死灵飞龙 - Visage - 英雄简称:(Visage)

在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。

常规加点

超度不需要太早加满,主黄泉是偏攻型路线,优势在于成型早,配合前期佣兽的强势有一定的单杀能力,并且参战效果较佳。高压局或发育路线也可先满斗篷再点黄泉,但不推荐,新版本的死龙应该定位在中期法师英雄积极参战。

装备购买套路

出门装

小件的多样化意味着护腕挂件等退居2线,因此贵族已经出门不太适用。

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中期核心装

大方向的思路是先肉起来,然后转法系。新版本死龙站线和打钱的能力都被削弱,再期待神装拯救世界是不科学的。由于蓝量紧张,补盾虽然很好,但还是放弃吧。

后期神装

法系神装的标准套件,考虑到死龙中后期打钱能力较弱,也可以在这一阶段选择补盾、长笛和祭品等辅助装。选择红杖是配合超度用的,适合需要爆发输出的局面,缺点是蓝量比较紧张。

DotA - 黑曜毁灭者 - DES,黑鸟 介绍 -

黑曜毁灭者 - Harbinger - 英雄简称:(DES)

在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。

常规加点

1.秘法天球作为Dota中最强的法球技能之一,是黑鸟作为主DPS的核心技能,配和3技能超强的恢复能力。可以让黑鸟在中期就形成比较强的压制能力。

2.星体禁锢这个技能是黑鸟唯一的保命及打断技,建议在线上压力比较大的时候前期才加,否则可以选择9级以后,或者大后期再加。因为这个技能对黑鸟DPS定位的提升实在有限。

3.回魔光环,全dota最强光环之一,6.66以后回魔光环对黑鸟本身的触发也修正为40%,无疑解决了它前期输出乏力的困局。

4.大招只有在后期装备起来以后,或者对面弱智英雄比较多的情况才适用在前期投入技能点。一般推荐在16级时满三级大招即可。

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装备购买套路

出门装

双拳套可以撑下血量,而在中期合成影之灵龛之后可以提供OD缺乏的回复能力。

中期核心装

思路

6.66版本更新以后很早法球就可以开自动了,所以攻速变得非常有意义,由于法球的伤害是根据当前魔法值来计算的,所以血/魔上限是非常重要的属性。战场能站住之后,攻速就是Des的下一个追求了,将法球的DPS潜力最大化

核心装备

假腿,前期假腿是唯一提升IAS的装备,所以鞋子用假腿没有第二种选择。1200的精气球是加血魔上限性价比最高的道具,对黑鸟来说尤为重要。顺风建议可以裸出来。

鞋类选择

95%假腿5%鞋 基本假腿都是第一件,这个没有悬念

关于后续装备

66以后出骨灰盒或者挂件、护腕追求快速成型是趋势。之后就是补撑血、魔上限的装备了,如镇魂石、羊刀、冰眼。生存能力解决以后就出振奋等攻速装大幅提高DPS能力吧

后期神装

效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。

效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。

效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。

DotA - 痛苦之源 - Bane,be 介绍 -

痛苦之源 - Atropos - 英雄简称:(Bane)

Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词。

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常规加点

装备购买套路

出门装

BANE一般中单SOLO,所以买J是必要的,其余选择属性装和恢复品。

中期核心装

Bane基本以主Gank的线路发展;

跳刀是先手、追杀、逃跑的利器,死灵书根本你Money来决定;

假腿的10点属性转换对BANE来说也是很重要的。

后期神装

主要还是以辅助控制为主,为己方的队友保证相应的输出;

对控制要求也相当高,睡一个,羊一个,紫苑一个,放死灵书,希瓦,再大招控制一个;

DotA - 仙女龙 - Puck,精灵龙,仙女龙 介绍 -

仙女龙 - Puck - 英雄简称:(Puck)

近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

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1:puck的技能都是十分有用的,而且他的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,所以请不要浪费技能点在黄点上,黄点的性价比对于puck来说真的很小

2:幻象法球作为Puck的核心技能,集AOE、Blink、Nuke于一身完美技能,一定是主升满的。配合跳刀和相位转移可以让仙女龙的机动性发挥到极致。

3:沉默的使用,这个技能可以说是puck之所以让众多法师感到头疼的原因,用好这个技能是你是否能够掌握puck精髓的关键,注意,不要把这个技能看成是一个aoe,超长的cd作为aoe显然是不行的,所以请不要随意用掉这个技能清兵,多练习几次,掌握好沉默的范围和伤害,你会渐渐有所心得

4:相位移动。前期点过一级以后后期一定要点满。这个技能的存在简直是imba,手动可以躲锤子,女王的F,lina,ts的晕,基本上所有的技能都能躲掉,就连zues强大的雷击和ult也可以通过开启自动施法躲掉,同上,这个技能也需要你多多练习才能掌握。

5:大招有打断效果,同时还集AOE控制、伤害于一身。Gank、团战都很有用的技能,与沉默技能组合起来用效果更佳。

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装备购买套路

出门装

这个是万能的出门装,如果你想通过补刀压制对手的话,2个 3智力的斗篷也是可以选择的,如果你面对的是sk lina这样的组合,或许买个力量手套出门也可以。

中期核心装

思路

Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。

核心装备

瓶子,增加gank效率。护腕,增强Puck的生存能力,由于它的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,挂件其实对puck来说并不是很必要。

鞋类选择

假腿40%,飞鞋40%,相位20%。关于鞋类的选择也很灵活,由于puck机动性非常高,相对其他法师puck选择假腿的比例要高很多,场面压力大时10点属性对puck来说更为重要。当然理想情况下飞鞋一定会是更好的选择,支援带线两不误。

关于跳刀

进一步增加Gank半径的利器,可视情况选择。相位转移这个技能配合跳刀很完美,可以帮助puck安全度过3秒禁跳期。可视个人喜好决定。

后期神装

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Puck的后续装备选择非常多样,推荐的还是羊刀路线。

红杖:暴力型Puck的代表,如果队伍爆发不够时的首选;

死灵书:死灵书可以拔眼,可以配合自己的技能清完兵后造成不俗的输出。对付贫魔英雄及隐身系的不二选择;

西瓦:可以配合自己的移动能力让冰冻圈的效果最大化。另外面对物理系攻击为主的敌人可以大大增强Puck的生存能力;

紫苑:当己方以魔法输出为主,或面对Blink系英雄时的首选,合成过程也比羊刀更平滑;

羊刀:不管面对什么阵容,一把羊刀的Puck都会是对面的噩梦

DotA - 水晶室女 - Cm,冰女 介绍 -

水晶室女 - Rylai Crestfall - 英雄简称:(Cm)

经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。

辉煌光环:冰女的灵魂技能,无论何种加点方式7级时满光环是所有冰女的不二选择。

冰封禁锢、霜冻新星:两个限制技能各有千秋,前者偏控制,后者偏爆发。虽然60改为AOE了,但看来还是改变不了CM做辅助为主的命,具体哪个技能第二优先点满看阵容及场上形势决定。前期两者各升一级是必须的。在升满光环之后选择冰箱增加限制能力是目前比较常见的一种选择。

极寒领域:由于冰女的大招需要持续施放,且施法距离距离敌人过近,被打断的几率太高。一般情况下都不是6级必升的大招,具体可看个人喜好决定,16级前升满即可。用于清兵带线效果不错

总结:冰女的加点非常灵活,除了辉煌光环7级必满以外,其他均可灵活选择。

装备购买套路

出门装

作为辅助的CM开始包鸡或者包眼是必须的 而前期4个树枝可以稍微弥补脆弱的身躯

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中期核心装

定位与包眼与游走的CM,补兵困难的CM,容易牺牲的CM,注定了她不会有过多的金钱,有时候中期能够拥有假腿与一两个护腕,就足以庆幸了。

后期出装

在包眼的同时如果还幸运的留有余款的话,跳刀增强GANK能力,BKB放大与增加生存能力是不错的选择

DotA - 敌法师 - AM,敌法 介绍 -

敌法师 - Magina - 英雄简称:(AM)

一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。 一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。

常规加点

装备购买套路

出门装

补刀,打钱,前期不要被压太惨就行;

中期核心装

AM作为输出,其实并不算强,但是要说作为肉盾,他绝对有这个资质!!!

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后期神装

效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有效)。

需要:900死亡面具375回复戒指0圣殿指环

" />致命一击(被动)

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。

需要:

DotA - 众神之王 - Zeus,mk,宙斯,山丘 介绍 -

众神之王 - Zeus - 英雄简称:(Zeus)

由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

zeus典型加点

1.连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。

2.雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。

3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。

4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。

装备购买套路

出门装

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zeus前期对魔法及属性的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是必出的。

以上为的经典zeus出门装

中期核心装备

思路

对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性

核心装

瓶子、鞋。 挂件、护腕、精气球可以依据形势选择。瓶子是zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是一种选择

关于鞋类选择

鞋20%,假腿30%,飞鞋50%。相位改成无甲以后已经淡出历史舞台,飞鞋的各项属性都很适合zeus,基本所有职业Zeus选手的第一鞋类选择,不顺或均势的情况下选择假腿也非常不错;

关于跳刀

作为一个法师ganker,zeus的施法距离是非常远的,对跳刀的依赖性不大,血/魔对zeus来说才是更重要的属性,以Gank为本队中心思想阵容中,zeus出跳刀也是可行的,增加输出。

后期神装

血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐!

BKB:DPS型zeus的不二选择,大大增强他的战场持续输出能力

羊刀:神器不解释,大后期必出

西瓦:队伍缺团控时的选择

A杖:增加大招的威力,合成平滑

DotA - 痛苦女王 - Qop,女王 介绍 -

痛苦女王 - Akasha - 英雄简称:(Qop)

Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她最喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,是名副其实的“痛苦女王”。Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。

常规加点

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