输入的点以前一点为坐标原点,两点的距离为极长L,两点的连线与X轴正方向的夹角为极角A。
角度的设置:
正角度的方向是沿着逆时针方向,负角度的方向沿着顺时针的方向。
6、绘图区域及单位设置:
Limits:设置作图区域的左下角和右上角坐标(根据要绘制图形的大小确定)
Un:设置绘输图单位
7、工具栏及快捷键的设置
“视图”--------“工具栏” to命令
F2:弹出命令栏窗口
Auto
F1:HELP
F8:正交(只能在水平和垂直方向上画)
8、屏幕选项的设置:颜色、光标
“工具”---------“选项”或者在命令行中输入OP命令
第二课时:
1、直线:L(C闭合,U抛却上一次操作)
2、构造线:XL 向两端无限延长的直线
参数:H:水平 V:垂直 A:角度 B:二等分 O:偏移
3、 多段线:PL
参数:A:圆弧(A角度/CE圆心/D方向/R半径S/第二点) H:半宽 L:长度 W:宽度
4、正多边形:POL
先确定边的数目,然后确定中心点或者确定边(E), I:内接于圆 C:外切于圆
5、 矩形:REC
参数:D:尺寸 C:倒角 E:标高 F:圆角 T:厚度 W:宽度
6、偏移:O
参数:T 通过点
7、 修剪:TR 以选择的对象作为边界,对图形中其他对象进行剪切,按shift键延伸。
第一步:选剪切边界(不要选,直接按回车键也可) 第二步:选被修剪对象
参数:E边的延伸开关。
8、 快捷键:
F3:对象捕捉开关
F7:栅格
F10:极轴追踪
F11:对象追踪开关
第三课时:
1、 圆弧:A
参数:C:圆心 E:端点
2、 圆:C
参数:3P三点画圆 2P 二点画圆 T:相切、相切、半径
“绘图”--------“圆”-------“相切、相切、相切”
3、 修订云线:REVCLOUD
参数:A :弧长 O:对象
4、 样条曲线:SPL
参数:C:闭合 F:拟合公差 O:对象
5、 椭圆:EL
参数:A:圆弧 C:中心点
6、 挪移:M
7、 旋转:RO
8、 缩放:SC
9、 复制:CO (M表示多次复制)
第四课时:
1、点的使用
命令:
PO (point)
2、定数等分对象
命令:DIV
3、定距等分对象
命令:ME
4、面域的使用
命令:REG(region)
5、布尔运算的使用命令:
UNI(union)求两个对象的并集
SU(subtract)求两个对象的差集
IN(intersect)求两个对象的交集
6、图案填充的使用。
命令: H(bhatch)
7、徒手画线的使用。
命令:SKETCH
8、射线的使用。
命令:RAY
9、圆环的使用
命令:DONUT
10、编辑图案填充
命令:HATCHEDIT
11、轨迹线的使用
命令:TRACE
12、栅格捕捉模式的使用。
命令:SNAP
第五课时:
1、删除对象
;DEL
命令:E(erase)2、镜像对象
命令:MI(mirror)
3、阵列对象
命令:AR(array)
4、拉伸对象
命令:S(注意用交叉方式选择对象)
5、拉长对象
命令:LEN
6、延伸对象
命令:EX
7、打断对象
命令:BR(break)
8、倒角对象
命令:CHA(chamfer)
9、圆角对象
命令:F(fillet)
10、分解对象
命令:X(explode)
第六课时
1、多线:ML 多线样式:MLSTYLE
2、多线编辑 MLEDIT
十字交叉型、T字型、角点和顶点、剪切和接合
多线不能偏移(可以分解后偏移单独的直线);多线不能直接用Break命令打断,必须用Mledit“全部剪切”。
3、多段线编辑 PEDIT (PE)
多段线编辑可以打开或者闭合多段线、改变多段线的宽度、编辑顶点、合并多段线、拟合、转为样条曲线等
拟合就是通过多段线的每一个顶点建立一些连续的圆弧,这些圆弧彼此在连接点相切。
非曲线化用来解除拟合和样条曲线产生的曲线,恢复原来的多段线。
线型生成用来控制多段线为非实线型时角点的连续性。
4、对齐:AL
第七课时:
夹点编辑:
对象的夹点是指对象本身的一些特殊的点,如直线段的中点、端点,圆弧的中点、端点,圆的圆心、象限点等复制操作属于挪移的一个子命令,而且默认为多重复制。
习题讲解
第八课时:
一. DT :单行文字
1. 起点选项:高度,旋转角度
2. J:对正 提供不同的对齐方式
ALIGN(对齐)与 FIT(调整)
1).共同点:所输入的文字在基线之间,不论字数多字少。
2)不同点:ALIGN(对齐)字的长宽同时缩放。
FIT(调整)只改变字的宽度,高度不变。
T---TOP(上) L--LEFT(左) C--CENTER(中心)
R--RIGHT(右)M--MIDDLE(中间) B--BOTTOM(下)
3. S:样式
二、文本样式设置:ST “格式”---------“文字样式”
三. MT或者T:多行文字或者段落文字
四、特殊符号
%%D 标注度符号
%%P 标注正负差(+)符号
%%C 标注直径符号
五. 编辑单行和段落文字
1. ED :编辑文字
1)编辑单行文字,只能增减字,修改字
2) 编辑多行文字,可以直接进入其对话框中进行修改
2、通过属性对话框编辑:MO 或者ctrl+1
六. 常见问题的解决方法
1. 在输入中文时,会变成问号
原因:它是字体的样式问题
方法:用格式中勾选”使用大字体”然后在BIG FONT中选(国标)
七、对文字镜像
系统变量设置:MIRRTEXT(0,1)
0---文字相当于复制
1---文字真正意义上的镜像
八、
Z: ZOOM缩放
1. ALL(全屏显示)A
2. CENTER(以中心点并配以高度来决定显示范围) C
1)当不输入数值时,即使用的高度不变,对象不放大
2)输入数值比默认值大,视图缩小
3)输入数值比默认值小,视图放大
4)若输入一个放大因子,应在输入的数值后加之一个“X”
3. DYNAMIC(动态显示范围) D
1) 蓝框—图限范围(反映用户所设置的绘图区域大小)
2) 绿框—当前视图范围(反映了当前视图所包含的区域)
3) 白框—(一个在其中心有一个“X”的方框) 它的起始大小与当前视图范围的大小相同
4. EXTENTS(全屏最大化显示) E
5. PREVIOUS(前一次显示范围) P
6. SCALE(比例显示范围) S
1)相对整个图限 (limits)
直接输入一个正值
2)相对于当前视图
输入后面紧跟着字母“X”的数值,
则表示输入的比例因子是相对于当前视图而言
3)相对于图纸空间单位
输入后面紧跟着字母“XP”的数值
则表示输入的比例因子是相对于图纸空间 单位而言
7. WINDOW(窗口显示) W
8.(实时)
往上挪移放大,往下挪移缩小
九、鸟瞰视图:AV(dsviewer)“鸟瞰视图”窗口是一种浏览工具。它在一个独立的窗口中显示整个图形的视图,以便快速定位并挪移到某个特定区域。
第九课时:
1、图块:图块是一组图形实体的总称。CAD把图块当做一个整体来操作。使用图块有以下优点:节省磁盘空间,
便于图形修改。
2、图块的定义:
命令:B
3、图块存盘命令:写块
命令:W
4、插入图块:
命令:I(insert)
5、图块阵列:
命令:Minsert
6、图块属性:CAD允许为图块附加一些文本信息,以增强图块的通用性,这些文本信息称之为属性。
定义属性:ATT
步聚:(1)绘制构成图块的实体图形
(2)定义属性
(3)用B命令将图形和属性一起定义成图块
7、编辑图块中的属性
命令: ATE
8、图层:LA 好像是一张张透明的纸。
图层的新建、删除、置为当前、图层特性的设置、状态的设置等
图层名称不能含有* ! 空格等,同时不能重名。
(1)、哪些图层不能被删除?
什么图层不能被冻结?(当前图层)
什么图层不能重命名?(图层0)
(2)、关闭与打开:关闭的图层与图形一起重生成,但不能被显示或者打印;打开已关闭的图层时,将重画该图层上的对象并显示对象。
(3)、冻结与解冻:被冻结图层上的对象不能显示、打印或者重生成。“解冻”冻结的图层时,将重新生成图形并显示该图层上的对象。
(4)、打印:如果关闭了图层的打印,则该图层能显示但不能打印。
(5)、锁定和解锁:锁定的图层如果没有被关闭和冻结,则图层上的对象是可见的,但是不能被编辑或者选择。
(6)、图层的过滤:
9、对象的选择方式
对象编组:G
窗口选择:W
交叉选择:C
栏选择:F
圈选择:WP
10、特性匹配
命令:MA(Matchprop)
11、改变线型比例因子
命令:LTS
第十课时:
尺寸标注:
1、尺寸标注的组成:
尺寸线、尺寸界线、尺寸文本、尺寸箭头、圆心标记和引线
2、尺寸标注的关联性:
普通情况下,CAD将尺寸作为一个图块对待,如果拉伸该尺寸标注,那末尺寸文本将自动发生相应变化。这种尺寸标注称为关联性尺寸标注。如果一个尺寸标注的尺寸线、尺寸界线、尺寸文本、尺寸箭头都是单独的实体,即尺寸标注不是一个图块,那末这种尺寸标注称为非关联性尺寸标注
系统变量DIMASO控制尺寸标注的关联性。
DIMASO=0 无关联
DIMASO=1 有关联
3、尺寸标注的类型
线性尺寸型标注、径向型尺寸标注、角度型尺寸标注、指引型尺寸标注、坐标型尺寸标注、中心尺寸标注。
4、创建尺寸标注样式
命令:D(Dimstyle)
5、标注水平、垂直、旋转尺寸
命令:DLI(Dimlinear)
6、标注对齐尺寸
命令:DAL(Dimaligned)
7、基线标注
命令:DBA(Dimbase)
8、连续标注
命令:DCO(Dimcontinue)
9、标注半径
命令:DRA(Dimrad)
10、标注直径
命令:DDI(Dimdia)
11、标注角度
命令:DAN(Dimang)
12、标注坐标
命令:DOR(Dimord)
13、快速引线标注
命令:LE
14、中心标注
命令:DCE(Dimcenter)
15、标注形位公差
命令:TOL(Tolerance) 形位公差包括形状公差和位置公差,是指导生产、检验产品、控制质量的技术依据。
16、快速标注尺寸
命令:QDIM
17、编辑尺寸标注
(1)用命令方式:DED(Dimedit)
(2)用属性管理器编辑
18、更改尺寸文本位置
命令:DIMTED(Dimtedit)
19、更新尺寸标注
命令:DIM 然后回车,输入UPDATE
20、标注弧长:DAR
21、折弯标注半径:DJO
第十一课时:
机械制图基础知识(一)
1、图纸幅面和格式
(1)基本幅面:
幅面代号
A0
A1
A2
A3
A4
尺寸B*L
841*1189
594*841
420* 594
297*420
210*297
(2) 加长幅画
当基本幅面不能满足需要时,可用加长幅画。加长幅画的尺寸由基本幅画的短边成整数倍增加后得出。
(3)图框格式
幅面代号
B*L
e(没有装订边)
A0
841*1189
20
A1
591*841
A2
420*594
A3
297*420
10
A4
210*297
c
a(装订边)
<3> 标题栏和明细栏
10
25
5
(材料标记) (单位名称)
标记 处数 分区 更改文件号 签名 年、月、日
签名 年、月、日
阶段标记 质量 比例
共 张第 张
(图样代号)
(图样名称)
设计 签外 年月日 标准化
批准
审核
工艺
2、比例:
图样及技术文件中的比例是指图形与实物相应要素的线性尺寸之比,比例分为以下三种:
(1)原值比例:1:1
(2)放大比例:2:1 4:1
(3)缩小比例:1:2 1:100
3、字体:
汉字应写成长仿宋体,字母和数字可以写成斜体或者直体。
5、图线:
绘制机械图样的图线分为粗、细两种。粗线的宽度d可在0.5—2mm这间选择,普通用0.7mm,细线的宽度为d/2
6、三视图的形成及投影规律
物体是有长、宽、高三个尺度的立体。我们要认识它,就应该从上下摆布先后各个方面去观察它,才干对其有一
定的了解。为了准确地表达物体的形状与大小,我们选取互相垂直的三个投影面V(正面)、W(侧面)、H(水平面),由于三投影面彼此垂直相交,故形成三根投影轴,它们分别为VH(X轴)、HW(Y轴)、VW(Z轴),三视图形成就是把物体放在投影面体系之间,让观察者从互相平行且垂直于各投影面进行观察,而获得正投影。这种正投影画出物体的图形我们叫视图。
从三视图可以看出:
主视图反映物体的长度和高度
鸟瞰图反映了物体的长度和宽度
左视图反映了物体的高度和宽度
三视图之间的投影对应关系可以归纳为:
主视、鸟瞰长对正(等长)
...主视、左视高平齐(等高)
...(等宽)
鸟瞰、左视宽相等...
第十二课时:
机械制图基础知识(二)
1、组合体三视图的画法
2、轴测图:
轴测图是利用投影法对物体进行一种三维表现,分为正轴测图和斜轴测图。
3、等轴测图画法(在画图的过程中,不要使用偏移命令,可用复制命令)
(1) 在捕捉和栅格上面点右键,设置捕捉模式为等轴测捕捉
(2) 打开正交
(3) 按F5进行切换等轴测平面。(上、右、左)
(4) 如果画圆形,须用椭圆命令中的等轴测圆来画圆,即EL命令中的I命令。
(5) 对不需要的线条进行修剪。
(6) 完成绘图
第十三课时:三维绘图基础
1、 视图工具栏
2、 基本实体的创建
长方体:BOX
圆柱体:cylinder
球体:sphere
圆锥体:cone
楔体:wedge
圆环体:torus
3、 UCS用户坐标系统
4、 拉伸实体:EXT
5、 系统变量:isolines
控制实体的线框密度
6、 三维观察:3DO
7、视口配置:Vports
第十四课时:三维实体创建
1、 将二维多段线或者面域旋转成三维实体:REV
2、 用一个平面把实体剖开(剖切):SL
3、 创建剖切面(截面):section (切割)
4、 创建两个实体的公共区域:interfere(干涉)
第十五课时:实体的编辑
命令:solidedit 对实体的面、边、体进行编辑。
第十六课时:曲面
第十七课时:渲染
1、 渲染:RR
2、 灯光:light
3、 材质:rmat
1、 曲面:3D
2、 旋转曲面:revsurf
控制曲面网格密度的系统变量:
经向(M):Surftab1
纬向(N):Surftab2
3、 平移曲面:tabsurf
4、 直纹曲面:rulesurf
5、 边界曲面: edgesurf(条件必须是四条首尾相连的边)
4、 背景: background
5、 配景: lsnew
第十八课时:三维修改
1、
2、
3、
4、
三维镜像:mirror3d
三维阵列:3A
三维旋转:rotate3d
三维对齐:al
第十九课时:打印输出
1、SOLDRAW: 设置图形
(在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图)
2、SOLVIEW: 设置视图
(在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图)
由 SOLVIEW 创建的图层
图层名 对象类型
视图名-VIS 可见线
视图名-HID 隐藏线
视图名-DIM 标注
视图名-HAT 填充图案(用于截面)
3、SOLPROF:设置轮廓 (创建三维实体的轮廓图)
轮廓图只显示当前视图下实体的曲面轮廓线和边。
惟独在布局选项卡上工作时才干使用 SOLPROF。如果图形不包含布局视口,请在布局选项卡上使用 VPORTS 创建浮动视口。
4、MVSETUP:设置图形规格
第二十课时:案例
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