2023年12月30日发(作者:)
作为一个dota在界犀利了三年的玩家,哥打过无数把路人,IH,不过哥现在要跟dota说byebye了。既然哥已经宣布退役,哥就可以写一篇多少是完整的攻略献给哥最爱,也是某种程度用的最虎逼的英雄SF了。哥认为哥这篇攻略大概能帮助到从菜鸟到cw级高手。这篇攻略太长了,于是哥把它分成了3(确切的说是4)部分,不过希望你们能读完。好了让我们开始吧。
>>>第一部分 影魔的技能介绍<<<
>>>第二部分 早期的solo<<<
>>>第三部分 让我们在中期撕碎一切<<<
英雄资料 影魔nevermore
阵营 天灾
攻击前后摇 0.5/0.54
初始伤害 35-41
施法前后摇 0.67/0.4
护甲 1.9
初始攻击间隔 1.7秒
移速 300
蛋道速度 1200
射程 500
视野 1800/800
成长
智力 15+2
敏捷 20+2.4
智力 18+2
你看到了,影魔拥有全dota最锉的初始攻之一,在菜鸟手里,和viper这样的补刀机器对单简直就是一种折磨.然而,影魔在solo的牛逼之处可不是他的初始攻,优秀的弹道速度,射程和攻击间隔还有,最牛逼的支配死灵技能,能让你在中前期的伤害有一个质的飞跃.移动速度一般般,不过还可以接受.
作为一个敏英,影魔的初始护甲低的有点可怜.力量成长低,敏捷成长在敏英里又只能算一般.然而,他的智力成长在敏英里很高,这让他可以在中期随意用影压刷兵,让打钱和carry变得十分写意.
第一部分 影魔的技能介绍
影压
给予前方特定距离一定范围的aoe伤害
技能类型 主动技能
伤害类型 魔法伤害
学习后将获得三个独立的技能,分别对应不同距离的三种影压
魔法消耗 75
范围 275
距离 200(Z) 450(X) 700(C)
事实上影压的AOE区域比这个还小一些,不过我画大一点,这样你就能对影压在实际游戏中到底会压在哪里有一个大致印象,毕竟实际游戏还要考虑碰撞体积.
技能解说
毫无疑问,影魔就是靠这个技能吃饭的.某种程度上,你的影压牛逼了,你影魔就牛逼了.这也是你在“连接被重置/此网站不存在”(好吧我承认这个笑话非常冷)上的"dota杀戮集锦""影魔合集"里看到的技能,一个把高手和菜逼分开的技能。由于aoe范围的狭小,准确释放变得非常重要——图中圈出来的并不很准确,实际的aoe范围上比那小一点。
与之造成的可观伤害相比,影压耗蓝很少。每种影压(三个圈分别是Z,X,C)的冷却时间是分开的,因而事实上影魔备有三个瞬伤技能。这意味着他可以短时间对一个单位打出最多900(税后675)的伤害,这使得影魔,尤其在早期,变得非常危险,毕竟不是谁都有900血的。影压的释放技巧将在其他章节深入讨论。
支配死灵
每当影魔杀死一个单位,他将把那个不幸的灵魂存储起来,每个存储的灵魂将增加影魔2点攻击力。影魔自身的死亡将会损失一半的灵魂。
技能类型:被动
伤害上限:16,30,46,60
杀死英雄,反补,刷野也是会计算进支配死灵的
收集灵魂越多,影魔的大招魂之挽歌就越强。
技能解说
另一个能让影魔成为中期稳定力量的技能,支配死灵和他的大招魂之挽歌直接挂钩,并且在中期使他比其他英雄拥有巨大的DPS优势。
杯具的事,支配死灵在后期很乏力,因为dps型后期都纷纷发育成熟,60点伤害变得微不足道。所以对于一个SFer来说,利用好中期影魔与其他英雄的的这个差距非常重要,毕竟影魔在中前到中后期是最虎的。
魔王降临
这个可怕的生物降临时,周围的敌人纷纷表示鸭梨很大,于是减低护甲。
技能类型:被动技
护甲降低:2,3,4,5
可以和其他减价技能,光环完美叠加
无视魔免,比如黑皇杖
技能解说
很难说什么时候点满这个技能最好。这个技能的问题是他需要被点满才能有效发挥作用,然而大多数时候,点黄点比点满魔王降临好得多。
魔王降临最好与黯灭刀配合这样可以非常有效地用减甲削那群脆皮法师们。当然在减甲流中(比如与复仇之魂,鱼人守卫,圣堂刺客配合的时候),魔王降临就肯定要点了。否则的话,还是老老实实点属性吧,尤其是在逆风局的时候。这么想吧,减5点护甲还是一个免费的极限球?(好吧是几乎一个极限球)。
魂之挽歌
召唤恶灵伤害周围的单位。恶灵的数量与支配死灵收集的灵魂的数量直接相关。对影魔周围单位造成伤害,造成减速。越近的单位受伤害越大。
技能类型:主动技
快捷键:R
每条线(每个恶灵)的伤害:80,120,160
减速效果:15%,20%,25%
引导时间:1秒
耗魔:150,175,200
范围:1300,1325,1350
减速效果持续时间:5秒
伤害类型:魔法(乱入YY一下,虚灵刀+大+影压……)
伤害波的数量与支配死灵收集的灵魂数相关,每两个灵魂一个恶灵,最多15条波
距离越近,就会被越多的波打到
减低700范围内单位攻速和移速
在被释放出来前的一瞬间,将会打破隐身状态
有一秒钟的吟唱时间
技能解释
可能有点难于解释,不过机理很简单,影魔在吟唱时越靠近目标,就会往目标脸上砸更多的伤害,使用得当的话魂之挽歌能在团战中造成破坏性伤害,尤其是与跳刀(个人更喜欢洛萨之锋,有效,但是更容易被针对——这会在之后深入讨论)
影魔的大招可以在团战中造成巨额伤害。这个是我与朋友的战队打的众多IH之中的一张截图。谢谢你们了,我的伙计们。
如果影魔的模型与目标完全重合(用相位或洛萨这种物品做到),目标会受到魂之挽歌所有伤害,15道波,每道160点伤害:目标受到2400点伤害,税后1800点。这足够在中期轻松杀死任何英雄了。而且,魂之挽歌这个强力技能可以造成彻底的混乱和破坏,尽管在学完支配死灵之前不应该升级它。
技能构建
Level 1: 支配死灵
Level 2: 影压
Level 3: 影压/支配死灵
Level 4: 支配死灵/影压
Level 5: 影压/支配死灵
Level 6: 支配死灵/影压
Level 7: 影压
Level 8: 支配死灵
Level 9: 魂之挽歌/黄点
Level 10: 黄点/魂之挽歌
Level 11: 魂之挽歌
Level 12: 黄点/魔王降临
Level 13: 黄点/魔王降临
Level 14: 黄点/魔王降临
Level 15: 黄点/魔王降临
Level 16: 魂之挽歌
Level 17-25: 黄点
(或者用魔王降临在12与15级之间替代黄点.前面的是建议加点,后面的是娱乐加点)
解释:
或许我建议的可选技能升级方式有点非主流,与支配死灵,影压,影压,支配死灵,影压的升级方式相比.然而,可选升级方式在你solo的很顺的情况下(比如对一个复仇之魂这样的solo废柴),你就可以很快收集灵魂,然后把你的对手补刀补到哭.无论如何,作为主输出技能,影压必须在7级点满,这个可是影魔的主farm/gank技能.
为什么要在2/3级连点影压?因为它给了你一个不错的nuke技能(1级的75点刚好用来补同时出现的若干个红血兵),或者在兵线糟糕以及对手难缠(比如地精修补匠或者VIPER)的情况下帮你补刀.基本上到了4/5级就可以随意压兵来收集你支配死灵的灵魂,控符补刀,打一会钱来打出你中期所需的核心装备.
很难说什么时候点满魔王降临最好,但我在以下情况倾向于将其点满:
1.我们波打的很有侵略性,在塔/人头上领先
2.我决定把黯灭作为第一件DPS装(黑黄不算),这样-5点护甲很可能有用
3.我在打cw时,我队友都有减甲技(比如有渔人的伤害加深),我的-5点护甲光环可能能扭转战局
影魔的定位:
先出黑黄+跳刀比先出什么大炮金箍棒靠谱多了!
不幸的是,与很多人对影魔的理解不同,影魔不是个物理输出英雄.他是个AOE型后期,他对其他后期(比如幻影刺客)的优势在于他令人发指的farm速度(译者乱入:想想WCG上的8老板)和支配死灵带来的+60点攻击力.给影魔撒旦,假腿,蝴蝶,再给幻影刺客同样的装备,十次里面影魔要被踩9次,当然假设影魔不用大招的话,但最近貌似后期们都喜欢先打个黑皇出来-.
现在我可没说你7级就要离开中路然后花费整场比赛去压死你的对手们.你应该结合gank与farm(个人经验来说,75%时间的farm和25%时间的gank),并且尽量在30分钟之前打出你的重要装备,这样你才能在团战的时候释放你的愤怒.再说一遍,你应该记住影魔牛逼之处是他的aoe伤害而不是他的物理输出.
作为一个影魔使用者,怎样合理有效地使用影压
正如你看到的,你的X炮距离与你的射程大致相等。则个圆比影压的实际aoe范围略大,但我希望你能借此了解影压之间相互重叠的情况
对于很多初学者来说,有个非常方便的方法是,A一下你的目标,然后按X。大多数情况下,如果目标已经被减速或者晕眩,影压很容易打中。Z炮是很容易打中的,因为它就在近战射程里,然而C炮在三个AOE范围之外。C炮很可能是三压里最难压中的,需要大量练习去瞄准。
某些情况下不会给你先攻击目标的机会,你必须用你的经验和直觉瞄准那些影压。我经常在计算距离一击决定在哪压出ZXC炮之前右击目标旁边的地板。
大多数时候,你想要用影压时,会出现4种情况
一
有个控制者(比如奥特曼)过来把某人晕了,你压两下,一般是你的X与C(2秒时间不够你打3炮的),很大机会能打出两次额外伤害(大概是指影压的伤害),你就很有机
会拿下这次人头了。这是最安全的,而且也是,最通用的,用你的影压拿下人头的方法。这种方法占了我用sf拿下人头的70%。这里有个我队友先知以及幽鬼(有点类似全球流的搭配,又一个loda的创造)帮助我gank对面的主CARRY,黑弓的例子。
我在天灾的树林里猫着,告诉我的队友先知用发芽技能困住对面的黑弓,这样我们就可以gank她了。这是场不怎么认真的IH,所以周围没什么侦查守卫。
长出来的树里发生了爆炸,boom~。黑弓完全震精了,我仔细的调整着我的位置,之后……
X炮和C炮。就这样,很简单,不过要确保你每次都能做的这么好。
二
你正在往战争迷雾里逃跑(你的对手看不到你了),你后面有一撮敌人妄图爆你的菊花。但由于他们看不到你,你转过来压他们(一般来说先C,X,然后再Z),然后他们就傻乎乎的冲进你的影压范围之内。或者你可以直接开始摇大,让他们直接聆听魂之挽歌~
这被称为利用战争迷雾(事实上这完全合理而且能形成有趣的心理战),一般常用于你血很少,然后你想逃脱一死。反杀占了我杀人数的5%,但这爽的就像是你用了作弊一样(求达人翻译but are satisfying in a way as you’ve literally cheateddeath),并且消灭了你不幸的对手。
这个例子是从一个非常聪明的dota玩家和视频制作者,Tews的测试视频里截取出来的。让我们看看他是怎么利用战争迷雾策划一起谋杀的!(注意他的物品以及树精马上就会获得他的视野,所以影魔的使用者要使用条件反射来用好树精看不到他的这几秒钟)
他跳了一下迅速压出C炮。看到他的条件反射了么?CW一分钟,路人千盘功!
然后是X炮,虽然你看不到……
之后是Z炮,对于影魔来说这种杀戮再容易不过(好吧无限自卑的译者……)
三
你控了个符(加速隐身什么的),但周围没有你的盟友,你也确定你想杀的人没有控制或者疾风步或者魔法。让我们讨论连个弧状闪电的蓝都没有的宙斯,你只是需要走到她身边,或者试图靠近他,然后放出影压,确保三压都中
老实说,没有队友支援,这实在是个危险的博弈。影魔这个脆皮想要压中三压必须先靠近对手。主要的问题当然是打出足够的伤害,然而3压只有675点伤害,所以你还要在两压之家插入自己的普通攻击
不像某些英雄比如修补匠只需要把伤害技能丢给某人就可以了,用影魔的NUKE技需要耐心和冷静的头脑,每次计算失误或者手抖都会导致一次失误,然后放着目标红血逃跑。这种情况大概有我我用影魔杀的人的15%那么多,并且大多数都是我在最近几个月里犯下的失误。毕竟影压要靠时间才能彻底掌握。
看看伟大的怎么做的吧!他是我最喜欢的dota玩家之一(译者也一样)这是从Say_43_Plz做的“Kuroky the Movie"(没找到……残念……)中截取的。K神刚刚傻掉了纱网然后尸王就以为他可以和影魔对一会单了。当然,他很傻很天真了。Sogovegeta的牛逼盲压的手下冤魂,还有某种程度上的,运气。A testament to Sogovegeta’s amazing
blind razes and to some extent, luck!
K神打中了两压,然后准备用C炮收掉人头。但尸王刚好用噬魂给自己加了一下血。看到影魔的普攻和影压打掉了多少血么?尸王已经个肉盾型英雄了,但当他对抗影魔的时候,他的血还是瞬间就没了。K神能收掉这个人头么?
K神又用了一炮,这次是X炮,然后尸王又成了影魔的一个受害者。
四
一个空血英雄隐身了,而由于你的影压能打到隐身单位,你可以尝试着在他消失几秒钟之后放出影压,把它击杀。当我定义盲压时,并不是指有人跑进战争迷雾不到一秒然后已经压了一个X炮,然后我压了一个C炮,我“神奇的”的“硬霸”让我把那个尝试着跑进阴影里的家伙击杀。
一个盲压是指一个目标完全从地图上消失了超过3秒钟然后你知道的只有你的直觉。一个有经验的玩家能预知你将在那里压出你的盲压,然后反跑,所以盲压就想打CS时用AWP盲狙一样:大多数情况下,有40%的运气和60%的地图感知力。
这是从一个Sogovegeta的dota视频“影魔——黑骑士回归(Nevermore the Dark
Knight Returns)”中截取出的片段,我们却他妈的要忍受youku的渣画质,fxxx)。他是最有激情的玩家之一,也可能是最虎逼的之一。他看到骨弓只有大约2/3的血然后他就知道接下来几秒将进入他的dota视频之中!(哇咔咔咔)
他a了骨弓两下,你看到了,影魔中期打人是非常疼的。他试着压了一下,不过方向却不怎么对
他取消了这个影压,保住了75点魔法和一些面子(我爱上这个作者了,说话非常幽默……)但骨弓呢?
唯我电磁炮可击之!他结结实实的用X炮砸中了骨弓,然后骨弓快挂了,但就在这时,丫疾风步了……
一般来说,骨弓会从路径A逃跑。所以他压了C炮,当然没人死。但他用了跳刀,然后加上一个Z炮,就是之前取消的那个。
瞧! 影压恰到好处,一个
在我看来最难命中的压,事实上不是那些所谓的盲压,而是那些需要非常精准点击的压。就像我之前说过的那样,影压需要精确地点定位(尽管每压是一个小的aoe范围),而且重要的是你要知道如何合适的面对的你的敌人,这样你就可以命中相应的正确影压。
所以你就会问了,我所谓的精确点击是什么意思?
尽快压完你的影压是非常重要的,因为磨磨唧唧的调节会让你的敌人逃跑(这个真烦人),经验和练习能让你有更大机会命中这样的快速影压。这对于我来说依然很难。最近压中这种影压的几率大概是50%左右——假如我不用S键取消并且重新调节的话。又是,只
是一个点击就能决定你杀人还是被杀。对于每个影魔玩家来说,用M键调节你的朝向是你的吃饭技能。
我在中单对水人。我压中他两个我的4级影压,然后她只剩一点HP逃亡了。我并没有足够的魔法释放下一个影压,然后他开始转换属性来保命,然而他还没有到他能逃跑的地方,他就只剩一个波浪形态的蓝了。
第一幅图显示了几个影魔玩家会用来调节朝向的不同的点。X标志的几个点都是不该点的,因为那会使影魔朝向错误。是这点一下加圈的A(也就是我做的),然后点C炮,刚刚好杀掉了变体精灵,用真正影魔的方式。
第二部分:开始SOLO
出门装购买(单或者不单):
这是个很流行的出门装。这身装备无所不包,并且给予影魔充足的补给(如果对上法球和强爆发的时候),充足的伤害,还有+2点全属性。唯一的问题是这身装备让你有点太脆了,你可能会把袜子换成拳套--如果你喜欢的话。我更喜欢袜子,因为它确实有助于补刀。
我最喜欢的出门装,尤其是对于单中影魔来说,这身装备提供了充足的属性,良好的初始攻击力和很少的补给--假设你补刀过硬的话。两个圆环可以让你在系带和护腕之间弹性选择。我喜欢这个出门装,因为它的弹性,而且它很让你开始时很刚。
这是很多达人在对抗“黑店”(由中文从字面上翻译过来的,意思是近卫是一坨一起在网吧或者用语音通信交流的家伙们)(译者注::-D)或者他们仅仅是虐菜时常用的。
这身装备在路人里自然很合适,但在CW里很少见,除非你补刀牛逼,能很快打出一个瓶子钱(显然你不用自己买鸡)。由于你剩了153块钱,你可以在4级前打出瓶子,而且这身出门装可以顺利的尽快转化成魔棒。在且仅在路人推荐!便宜,有效,而且不用靠队友买鸡。毕竟小鸡对于来说影魔太太太重要了。
和神灵武士以及viper对中的时候所必须的装备(或者任何法球系)。与法球系对单的问题在于他们在3级前会彻底压制你的补刀,如果他们不傻的话,而在这之后,你也不会好受。吃树提供的足够补给(而不是罐子)是必须的,而四个树枝提供了充足的属性点。如果你是在打路人,那没人会给你买鸡(而且杯具的是你要在中路对一个法球系彼女/彼氏)。放弃多拿一个树枝,买个鸡吧(刚才打错了,你们懂的)。一个鸡可是会起很久作用的。
我喜欢的另一套初装。与第二套相比,除了用一个树枝+药膏替代了圆环之外没什么区别。老实说,我认为这才是最适合影魔的初装因为这很平衡--充足的补给,3个树枝可以提
供属性,还能一会合成魔棒。依我的经验,这套装备在任何IH和CW里都适用,这是影魔最稳的初装,但这套初装需要相对较好的补刀,因为这套初装缺乏初始攻。
或
或
这些可能是自从伟大的在6.41版将影魔从废柴英雄中挖掘出来之后,大多数玩家心目属于他们自己的“那些老时光”的初装。老实说,我不建议这些初装,因为现在,合成魔棒比系带护腕什么的重要多了,而且过剩的补给也对一个速魔瓶的英雄来说没什么用。我以前可能会建议第一或者第三套,特别是第一套初装,如果你在中路对一个老练的术士的话。吃树可以帮助你应付术士的骚扰,清醒药剂可以让你回蓝来让你压出那些从术士嘴巴里扯出的补刀。更多关于中单的信息我会在之后提供。
不幸的是,这是我在路人看到很多影魔玩家的出门装,十有八九他们会杯具一整盘。让我告诉你为什么裸瓶不那么聪明吧。
1. 它不能提供对你补刀非常重要的属性点。
2.考虑到不菲的价格,瓶子的恢复力并不强。很多时候你想回血的时候多余的蓝就浪费了,因为你只有1级影压。
3.如果你第一个符没控到,那么你唯一拥有的就是一个空瓶子。你的对手很可能去吃掉第一个符,然后你就必须--当然你是图逼的话另讲--去赌哪边会刷符。
我没说裸瓶出门总是很蠢的,但全dota只有几个英雄能从裸瓶中获益--半人猛犸是一个非常突出的例子。玩的稳一点究竟是好多的多的选择,而且拿了瓶子只有你有高等级的支配死灵和影压,开始准备抓人时才发挥出最大作用。总之,Icefrog设计吃树和树枝总是有原因的,嗯嗯。
和你的对手博弈(假设你在单中的话)
现在你已经买好了你的出门装,是时候开始局域网对战了。我认为80%的CW和95%的路人中,影魔在某一路单比较好。他没有晕技,而且在早期非常脆,而且他的能力需要快速提高等级来发挥出100%的作用。又是,你需要和其他线来的人对单,或者上单下单--这有时在CW里是个有效的策略,尽管在路人里很罕见,尤其是人们常为谁单而争吵。
知道怎么卡兵是非常重要的。在中单时卡兵的必要性在于你卡住了兵,就能获得视野上的优势--你的对手如果在河道里的话,就有近一半的时间看不到你。这意味着他无法看到你的补刀模式,而这对于一个好局来说是很重要的,因为前几刀不好的影魔后面就很强力了。我不会在这里详述具体怎么卡兵--就是用你的英雄卡在己方小兵前这样他们就只能在你周围晃动,但在他们这么做之前你再移动,这样他们的前进就被减缓了。换句话说,你要Z字型走位
由于影魔在早期是一个玻璃炮台,插些眼确保你不被gank是很重要的(对于你gank别人也一样重要)在多数CW和IH离,你不需要买眼,但是你还是得自己插。当然在路人很少有人会买眼,所以你必须自己买这些眼。把200块打出来再容易不过,但一个影魔10分钟内就死5次的话就很难挽回局面了。
无论你的卡兵多好,你也必须面对和你对单以及游走的人。在dota里,只有一小撮英雄是天天在中路混饭吃的,这里我也试着给你提供这些潜在对手的详细的解说和与之对线方法--还有一些双人组。
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尽管是个近战英雄,玩的好的话船长依然可以成为一个巨大的威胁,他甚至可以对你进行游走,如果你不足够小心的话。与他对线的关键在于如何克服他在补刀上的优势。水刀给他一个大范围aoe和额外的伤害,让他可以补刀磨血两不误。
我的建议是在三级之前拿到尽可能多的补刀,然后当你有2级影压的时候,开始用它同时磨血以及补刀。确保你有足够的HP来避开可能的洪流,因为如果他打算放洪流的时候
你只剩100血的话,你基本就死了。否则,影魔对船长还是很有优势的,毕竟你的每一刀都有同样的威力。
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兽王作为一个solo英雄的资本在于他的磨血能力,他的召唤兽和他破坏性的大招。他的野性之斧可以造成可观的伤害,且拥有1300的射程,当豪猪黏住影魔的时候影魔会发现压中受王非常难。他的转身速度也会受到肉眼可见的减慢。兽王一般都会试着和你保持近战距离开打这样你就不可能压中他三压了。他的另外一个召唤兽,鹰,会让你的控符变得非常艰难。有足够的蓝,血和召唤兽,一个6级的兽王可以轻松在1v1中捏死一个6级影魔。
影魔和船长对线的大多数策略与同兽王对线时同样有用。对于影魔来说极为重要的是早早建立一条优势的兵线。影魔在前3级对兽王确实比对船长轻松,很重要的一点是用普通攻击点他逼他去回血。
不幸的是,面对鹰我们没有什么真正的针对手段,除了插眼和盯紧兽王之外。和兽王对线确实非常有挑战性,尤其是那个兽王自己会玩影魔的时候!
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屠夫作为一个中单英雄的资本在于他可以用他的技能腐蚀黏人,然后在行进中对你造成伤害。对于一个像影魔这样的脆皮来说,屠夫靠近了你和你搅基的时候,你就基本要献出菊花了。他的肉钩不像他看起来那么危险,但仍然可以变得危险,尤其是在心理上没有谁想被钩向他的毁灭。
如果影魔玩的好的话,屠夫是连影魔的边都沾不上的,更别提杀了影魔了。影魔想要打垮屠夫,最重要的一点就是在反补上。影魔最不想看到的事情就是屠夫潜伏进阴影里,等着你走到他肉钩的射程里。影魔知道屠夫在哪是非常重要的,更重要的是,影魔要在他和屠夫之间保持一些障碍物,比如说小兵。影魔可以轻松在补刀上压倒屠夫,当然前提你有一点说的过去的补刀技巧。
最后,但不是最不重要的,你控符的时候一定要小心。如果屠夫发现你,钩到了你,毫无疑问你将成为屠夫的美餐。
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火枪应用得当的话,可以变得烦的让人难以置信,和他对线将成为一场梦魇。不仅是因为他拥有远程英雄里最快的蛋道速度,而且他的被动技可以让他打出额外的伤害和一个短暂的眩晕,这一切让你更加内聚。他大招的存在意味着要和火枪开打要考虑再三,因为如果影魔打不过的话,在暗杀的作用下几乎必死无疑。
火枪唯一的问题和影魔几乎一样,吹弹可破的身躯和超低的初始攻。想把火枪逼下线需要牛逼的补刀和大量练习,因为火枪的蛋道速度快的要命,这需要额外的补刀技巧来决定3级以后谁占优势。好消息是,如果你的补刀有点不顺的话,你可以用影压补刀&磨血。而如果火枪没有完全压制住你的补刀的话,那么意味着缺乏有效爆发的他会很快被你逼下线。
我相信影魔对火枪是有有数的,如果你补刀非常认真的话。对火枪时我还是建议能够用边走边补的方式而不是不停地摁S键来补刀,因为那样会让你很容易被火枪点。同样,清澈药剂就不要用了,因为会被打断。
(译者表示,很明显作者没怎么跟最流行的魔枪对过线--往你身上砸个照明弹然后在你射程和X炮范围外点你,个人感觉影魔很难破。)
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和育母蜘蛛对单可能会成为一场噩梦。育母蜘蛛和其他近战单中的家伙们(比如船长)的最大区别是她有网,这让她可以快速移动,而且还能时刻保持隐身。这让影魔很难判断出她的习惯并相应调节补刀策略。蜘蛛有个不错的NUKE技能,这在之后也会带来问题。如果蜘蛛打算先升满麻痹之咬,影魔的麻烦就有点大了。她的大招的存在意味着站着和她打简直就是自杀。
和蜘蛛对单的关键在于(1)她不中单(有些cw和IH里她确实在边路单)以及(2)如果她中单,真眼是必须的。
蜘蛛一般会用吐小蜘蛛(抱歉我忘了这招的正式译名是什么)补刀,而如果你去控符,她就会去推塔。如果塔被推的太狠,你就得考虑买一本回城了。另一方面,她可能先升满麻痹之咬(少见,但对影魔非常有效),此时你就得不惜一切阻止蜘蛛,用你的影压来保证她的血量在一个相对较低的水平上,否则蜘蛛可以轻松地用她的大招阉了你,即使你在你自己的塔下。蜘蛛是影魔对的最可怕的敌人之一,你需要很高技巧和冷静的头脑来弥补这一切。
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拜最近的版本更新所赐,小强的尖刺外壳技能被洞察虫群替代了,这意味着小强现在在中单有优势了,因为圣甲虫可以探符。他的法力燃烧可以轻松破坏你的法力存储,而杀掉他也很难,因为他总是可以留个穿刺保命。大多数情况下,小强会升一级甲虫一级抽蓝,然后尽快点满穿刺。小强作为一个单的英雄的实力现在不应该被低估了。
还是一样, 把小强赶下线的办法在于扎实的补刀,然后迅速打出魔瓶。NA会不停抽你的蓝,所以尽量去影压他吧,也可以用影压手柄。你中单的任务在于不要让NA升级过快还有不要让他控到所有符,因为NA比起单杀你,很有可能把目标放在你边路的队友上。留心他然后及时报miss会很大的帮助你的队友。
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如果说dota有那个英雄可以完全在solo上压过影魔,那这个英雄一定是VIPER了。与影魔相比,viper的初始攻实在是很高,所以他已经有了补刀优势。他的弹道很快,哪怕不比应模块他的毒性攻击也会造成很大长海,而且如果与H&R结合会非常有威力。幽冥剧毒给予biper很高额外伤害,而他的大招本来就非常致命。事实上,如果我看到我的对手选了影魔,那我就会选viper,而我赢了绝大多数(95%)的较量! viper自然也有他的弱点。他没有任何爆发技能,也缺伐打断技。这意味着你可以在他试着杀你时轻松tp走人(当然你要有足够的血量来承受至少4下攻击)。影魔在对biper的时候学会如何用12级影压补刀是很重要的。viper会时常用毒痰吐你,,然后再他掌控补刀的情况下也会变得非常有侵略性。,所以一定要背着吃树,这样你就可以时常拥有足够血量避免幽冥剧毒发挥作用。
绝大多数情况下,VIP会比你先到6,然后你就要非常小心了!如果viper和影魔有同样雪亮的话,viper会赢得85%的站桩胜利。确定你在控符的时候明白一个VIPER意味着什么,因为在没有队友配合的情况下和影魔单挑的话,viper一般都会赢的。买本TP!
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修补匠大概是影魔最闻名的敌人了之一(还有viper和育母蜘蛛),因为这两个英雄有很多相似之处,技能上的技巧和策略上的技巧。两个英雄都很依赖他们的爆发技,两个英雄都会把飞鞋作为第一大件。然而tk是个限制型CARRY,而影魔是一个AOE型CARRY。
对于很多新手来说这个特别的对位可能会很难。 正如我之前所说,影魔和修补匠都很依赖他们的爆发,对于影魔来说,主要问题是激光+导弹肯定会胜过他的两个影压,无论何时。修补匠会是不是的用他的激光来骚扰你,当你的血量到一定水平线下是,他就直接用技能砸死你。为了和修补匠对路,就要了解修补匠!我记得一个4级修补大约有550点总爆发,所以我的血量没那么多是,我就会尝试治疗或者回家。我也玩过很多修补匠,所以我知道他的爆发有多强。有时候,对付一个英雄的最好办法就是你自己多玩玩,这样你就知道这个英雄是怎么回事了。
影压的最大优势在于他的耗蓝比其他爆发技能少的多,如果你能在修补匠之前控到符,那么修补在之后的时间和你对线就会变得相当艰难。与修补对线,要做的就是放好技能控好符。如果影魔先控到符,那么修补匠就有劣势了,想想你,3连压的伤害可比激光+导弹高多了,所以如果你能想法压中3压的话,杀掉修补匠易如反掌
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现在看到一个lion单中灰常罕见,尤其是在cw中。但是一个影魔玩家知道怎么和lion对线是很重要的。lion可以在对中的时候变得很烦人,原因主要是他的插+抽的连招,以及他6级大招的吓人伤害。lion与影魔补刀非常轻松,他会经常用插抽连招来蹭血,如果在他6级是你的血被蹭的太厉害就可以一个大招带走你。
同以前一样,补刀就是这里的关键。你要确实的关注lion是怎么补刀的,然后调节你的补刀模式来对抗lion的。lion一般会在你到3即开始蹭你:戳起来立刻抽蓝。一般我在这个情况下就会直接对他放影压(X炮和C炮)。像lion这样的脆皮立马就得掉一半血,如果我再补几下普攻的话。象形我,我甚至这样拿过医学。控到符,然后你就会有优势了。
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我认为美杜莎是很多影魔玩家非常烦的英雄(至少对我来说)。最大的麻烦是她的招数--秘术异蛇,又能磨血又能吸魔。美杜莎补刀很随意,因为魔法盾可以提供大量保护,即使是在早期。 我认为把对lion时的原则用在美杜莎身上很合适。每当她过来放蛇时,就用你的影压摸她的血。当然你要买够补给,仔细补刀,因为你需要尽快打出你的魔瓶然后控符。如果她在你之前拿到符,那么你的麻烦就大了。
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我决定把黑曜毁灭者也列在这里,因为如果你发现对面有这个英雄,他就很有可能和你对中。黑鸟如果用的好,对于影魔也是个危险的敌人。他的主要武器就是他的技能星体禁锢,他的战术就是不停地给你放星体禁锢(尤其是当你想补那些宝贵的正补的时候),然后基本上从你身上夺走所有的正补和你宝贵的魔法。他的被动光环,精气光环可以让他拥有可观的模量存储,而且如果你不小心的话,他会一下子用他的大招神智之触秒了你。
老实说,和黑鸟对单,你能做的不多。我的建议是用你的影压收一些正补,然后压兵线拖垮他。当你拥有瓶子和3级影牙的时候,你的优势就来了。你是否拥有非常牛逼的补刀相当重要(我为面对很多英雄说过这句话,但这对于面对黑鸟这样的烦人英雄来说尤其的重要),试着补到那些该死的正反补。
黑鸟到了6级你要非常地小心,因为那时它一般已经有了比你高的多的智力,所以两下普攻+一个大招可以轻松的把你变成黑鸟的一个人头。小心,压中那些影压,当你开始控符时,黑鸟缺乏刷兵aoe技能的弱点将成为他的致命伤。
我当然不可能把每个英雄都列这,但我确定这些原则会或多或少的适用于每个不在这的英雄上。有些英雄你要和他对单但我懒得列了,比如像女王巫妖这样的爆发,黑弓沉默这样的法球党。我列出的英雄都是我对线对的最难受的。看看这些英雄是怎么与之相对的。玩的多就意味着你可以从每个你对单过的英雄身上学到一些技巧。影魔是个牛逼的solo英雄,玩的好的话他中单是无法阻挡的。
狗男女们
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在CW和IH的比赛里,你有时会见到你的对手使用上面这样的双人组(狗男女--沙王+Lina最近已经很少见了,但回顾6.48版,那时非常常见),因为他们基本可以霸住一条线,然后让你的补刀变得非常危险。 幸运的是,影魔是少数几个对上双人组依然能打的英雄之一。我建议你对上双人组时要么能和你队友换线(这是最好的选择)或者用C炮来糊口。
在多数双人连击中,总有个先手(比如冰女会冻住你然后船长接一个洪流,此时冰女就是先手了)你在solo时首先要注意的就是无论何时都和先手保持安全的距离,否则被他打
中,你基本就挂定了。影魔并没有能抗住一个连击然后仍然在线上混的血量。我的办法对于同三人对线同样适用,除了你要更小心的计算距离以外。
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我认为美杜莎是很多影魔玩家非常烦的英雄(至少对我来说)。最大的麻烦是她的招数--秘术异蛇,又能磨血又能吸魔。美杜莎补刀很随意,因为魔法盾可以提供大量保护,即使是在早期。 我认为把对lion时的原则用在美杜莎身上很合适。每当她过来放蛇时,就用你的影压摸她的血。当然你要买够补给,仔细补刀,因为你需要尽快打出你的魔瓶然后控符。如果她在你之前拿到符,那么你的麻烦就大了。
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我决定把黑曜毁灭者也列在这里,因为如果你发现对面有这个英雄,他就很有可能和你对中。黑鸟如果用的好,对于影魔也是个危险的敌人。他的主要武器就是他的技能星体禁锢,他的战术就是不停地给你放星体禁锢(尤其是当你想补那些宝贵的正补的时候),然后基本上从你身上夺走所有的正补和你宝贵的魔法。他的被动光环,精气光环可以让他拥有可观的模量存储,而且如果你不小心的话,他会一下子用他的大招神智之触秒了你。
老实说,和黑鸟对单,你能做的不多。我的建议是用你的影压收一些正补,然后压兵线拖垮他。当你拥有瓶子和3级影牙的时候,你的优势就来了。你是否拥有非常牛逼的补刀相当重要(我为面对很多英雄说过这句话,但这对于面对黑鸟这样的烦人英雄来说尤其的重要),试着补到那些该死的正反补。
黑鸟到了6级你要非常地小心,因为那时它一般已经有了比你高的多的智力,所以两下普攻+一个大招可以轻松的把你变成黑鸟的一个人头。小心,压中那些影压,当你开始控符时,黑鸟缺乏刷兵aoe技能的弱点将成为他的致命伤。
我当然不可能把每个英雄都列这,但我确定这些原则会或多或少的适用于每个不在这的英雄上。有些英雄你要和他对单但我懒得列了,比如像女王巫妖这样的爆发,黑弓沉默这样的法球党。我列出的英雄都是我对线对的最难受的。看看这些英雄是怎么与之相对的。玩的多就意味着你可以从每个你对单过的英雄身上学到一些技巧。影魔是个牛逼的solo英雄,玩的好的话他中单是无法阻挡的。
狗男女们
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在CW和IH的比赛里,你有时会见到你的对手使用上面这样的双人组(狗男女--沙王+Lina最近已经很少见了,但回顾6.48版,那时非常常见),因为他们基本可以霸住一条线,然后让你的补刀变得非常危险。 幸运的是,影魔是少数几个对上双人组依然能打的英雄之一。我建议你对上双人组时要么能和你队友换线(这是最好的选择)或者用C炮来糊口。
在多数双人连击中,总有个先手(比如冰女会冻住你然后船长接一个洪流,此时冰女就是先手了)你在solo时首先要注意的就是无论何时都和先手保持安全的距离,否则被他打中,你基本就挂定了。影魔并没有能抗住一个连击然后仍然在线上混的血量。我的办法对于同三人对线同样适用,除了你要更小心的计算距离以外。
中期游戏
加上你已经有的
或者
飞鞋,黑皇和跳刀大概是中期你在影魔身上最常见到的三样装备。
飞鞋给予影魔很多移速提升,以及更方便的打钱。黑皇给予他一段时间内魔免的能力,跳刀可以用来躲避,或者主动地用来在团战中跳大。这显然是我用影魔的最通用出装,或许也是最通用的出装.这有两个替代出装路线:
有时如果你在逆风局这个出装就有用了,你得先出黑皇。不过可以这么说,比赛在你打出BKB和和跳刀就会逆转了。老实说我不喜欢这个装备路线,因为跳刀在30分钟之前是最有效的,所以大多数情况还是放弃跳刀吧,因为它已经不像之前那么有效了。当我打一些比较正式的比赛,尤其是和队友打cw的时候,我比较喜欢这个出装路线。
下面这两个路线是你常在职业比赛录像中看到的
或
这个路线非常稳。这套装备的DPS很高,而且BKB保证你可以在摇大的时候不被打断或者打出一定的稳定的伤害。唯一的问题你在很多时候都要靠队友去限制别人,这样你才能淡定的走过去,开黑皇摇大。这显然是影魔最稳的装备路线,也或许是最无聊的路线,但这很可能是绝大多数影魔玩家在职业比赛中的选择 。
当有了劣势的时候(比如你被抓成鬼了),用这身出装可以确保你在团战中起作用。每样东西都没什么好说的,影魔必须出BKB。优势的时候就尽量在22分钟之前打出飞鞋+BKB,劣势的时候就试着在20分钟之前打出BKB。最后要说的是:如果你在18分钟之前打不出飞鞋的话,就合成假腿吧。它很便宜,而且给予你属性这样你可以快速向BKB冲刺。
我想当不建议这种出装。把你的第一个2150块钱花在一个闪烁技能上,在我看来,完全不值得。你可能文为什么你在飞鞋之后出跳刀?
原因很简单,你有飞鞋之后,你的打钱能力有了长足进步,这样你就能很快打出跳刀然后开始gank并参与团战了。
如果你选择先出跳刀,那么,你就要拿把自己花在用来用飞鞋打跳刀钱的时间用来赌博,而如果你拿不到足够多的而年头把这部分钱打回来,那干嘛先出跳刀呢?而且,一个有跳刀的影魔在战斗中的作用很可能就是个女王,所以影魔还是应该做他最擅长的:在团战中发挥他的AOE能力,而不是试着单杀别人然后持续抓人。这是女王和蓝猫的工作,不是影魔的。
如果你计划着用这个出装,那么确保(1)你有足以把跳刀潜能全部发挥出的反射神经(2)你有一些非常配合的队友,最好是你的队友或者朋友。这是一个有趣,有时也是令人为之一振的尝试(因为你一直在动着),但如果你计算失误,然后跳进去了,十有八九你就跳不回来了
那么洛萨之锋如何?
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洛萨之锋曾是我影魔的最爱初装,但它的用处正在稳步减小,而且尽管在路人很多人出他,CW里这东西可是很罕见的,在大多数IH也是一样(尽管我看过Misery用影魔时出过这个)。我现在很少出洛萨之锋了,那么为什么呢?
一:跳刀给予你主动性。如果你有的是洛萨而且想在团战中放个好大,你就必须先疾风步——而如果你的对手有粉或者眼,你就相当脆弱了(哪怕你有黑皇)。如果你有跳刀的话,你可以一直在后面猫着,知道你看到时机非常好(一般都是己方团控放过了,比如潮汐的大)
二:在某种程度上,跳刀在逃跑时比起洛萨之锋有用多了(假如你的对手没有傻到不买粉针对你)。你可能问:“但是跳刀不能再你被攻击后三秒之内使用”是这样的。但是你觉得你疾风步以后他们看到你然后把你杀掉又怎么样?
三:跳刀比洛萨便宜多了,而且哪怕洛萨降价到比飞鞋稍便宜一点,我也会选择同样价格的跳刀。事实上,比起洛萨我更喜欢出黑皇。没错,洛萨给你一个逃跑的方法,但如果有跳到和黑皇,你可以确实的改变游戏的进行方向,并为团战做出贡献。
提示:洛萨在路人非常有用,所以你可以在16分钟内打出它,怎样都行!额外的DPS多数情况下确实能帮助到你,而且大多数路人懒得买粉。你会发现,你的对手越强,你买洛萨就越没用。这是我的观点。
所以如果你要把洛萨当成第一件大件,那么就要尽快!
或者
试着用这两个路线构建你的装备——黑皇可以在你试着放一个好大的时候帮到你,洛萨让你在前中期更加具有侵略性,这也就是它为什么在路人这么流行
所以我大约应该在什么时间内打出这些装备?
由于每场游戏都不同,很难说谁会“应该”在多久打出这些装备。我曾在23分钟打出洛萨黑皇飞鞋,而在另一些游戏里我只是在30分钟打出了飞鞋+黑皇。
首先的一条通用法则,在一场“一般”的游戏中(没有那么多gank,你也没死多少次等等)一个影魔应该在至少在30分钟内打出飞鞋跳刀黑皇。我认为这么说很合理,因为如果你打钱不够快,那么你就不会在团战中有用,因为团战在30分钟以后就会变得非常频繁。所以仔细补刀,学着怎么把打钱和一点点抓人结合起来,然后你就会瞬间打出这些装备。
.尽量在30分钟至少150正补,60分钟至少250-300正补。我见到很多玩家打的比这个还多的多所以我认为对于影魔玩家来说这是一个合理的数量。不要为了第一刀太激进,然后千万不要做farmB。
团战中影魔的定位:
把每种情况列在这里当然是不可能的,但是一条需要遵守的首要原则是站在你的先手队友的后面(比如神牛和潮汐)知道他们把他们该干的干完。可以这么说,影魔是一个糟糕的先手,但能造成巨额AOE伤害以及打扫战场。
我会查看对面英雄有没有无视魔免的大招(比如兽王的野性咆哮,末日的大招)。我会等着这些大招用过,或者他们被晕了,然后我才会开始我的连击。
首先: 保持冷静,因为下一秒就可能决定你团队的命运。
第二: 切入战场最好是用你跳刀的最大距离(大约1150单位),这大约是2/3屏幕(好久不见的译者吐槽:宽屏呢?)
看看dmZ^hexOr是怎么做的!他是我最喜欢的玩家之一,这是从他的一部dota视频:DotA:The Truth.中截取的。看到他是怎么先开BKB的么?
第三: 先开黑皇。这意味着你在跳进去之前就已经是魔免的了,而你可不会想要自己一进去就被晕了然后秒掉。
第四: 跳进去,然后按R来释放魂之挽歌。
他跳进去然后释放魂之挽歌。他的队友,聪明的dmZ^Kev,恰到好处的放了一个真空
第五: 用影压打扫战场,如果可能的话打几下普通攻击
轰!三杀!dota视频的好素材。在你有合适的物品的时候,好的队友和技巧的时候,血量并不重要!(尽管我认为这有些抢人头)
如果你打算在物品中抛弃跳刀或者洛萨,那么就等那些烦人的限制技都放光之后,走进去摇大。然而,尤其是当你抛弃了跳刀或者洛萨然后直奔分身斧的时候,这就需要很多团队配合。这就是为什么只有在你有可靠队友的CW中你才会看到这样特殊的出装路线。
之后的装备/神装:
由于每场比赛都不同,这么说吧,我不会把每一种情况下的具体出装路线或者“不能出的装备”都列出来。我见过职业选手的影魔出先锋和大根的,然后依然很有效,所以有点创
造性吧!但是我必须提醒你95%的影魔比赛是按着飞鞋跳刀黑皇的公式来的,而且如果你认真想赢的话,就稳一点!
提高你的DPS不止2倍的好装备。绝大多数情况下这是你的第一件DPS装。你能获得充足的属性,额外的移动速度(在飞鞋之外),此外,一个短暂的躲避法术能力能让你躲掉dota里大多数指向技。你的幻象能打出额外的伤害,而幻象的伤害在你有其他DPS装的时候也会提高。唯一的问题是你的幻象不能继承你支配死灵的60点攻击力。
AND
当你面对一坨脆皮法师,或者你的队友采用减甲流的时候(比如影魔+鱼人守卫+圣堂刺客)这个连套不错。带着你的BKB,免得你能打到他们的时候先被爆发技给秒了。
之后
吸血是每个DPS后期确实需要的。但是在你出了DPS装比如蝴蝶之后再买吸血
对于敏系后期是必须的。
散失可以在对付育母蜘蛛的大招以及术士烦人的地狱火的时候起到巨大作用,所以你可以在跳刀和黑皇之前出一个这个
与吸血以及大电锤最好的搭配。但是冰眼非常规,而且不能给你DPS如你想要的那么大的提升。提供了充足的属性点。
THEN
打钱的时候很爽。但既然你有影压,漩涡和雷神锤就没那么划算了。与冰眼搭配极佳。
给予你大量额外伤害。圣剑是另一个和撒旦搭配很好的装备,而且我也赢过依靠在最后几分钟做出买圣剑的决定才赢下的印象深刻的比赛。K神有次甚至吧圣剑当成了第一个大件来出!所以在你有不朽之守护(以及可靠的队友)时一定出一个,或者你确实的指导你在干什么!
事实上我在6.67版本出来前就不玩dota了,所以我也不知道虚灵刀在影魔身上的作用。所以试试吧,或许在你手上它会非常强大,或许不会。试试总没错。
但是我用影魔出过幽魂权杖,它在对抗无限晕比如虚空假面的时候很有作用。确保你把幽魂权杖和黑皇一起开了,这样你就即魔免又物免了(注意当虚空跳过来开大的时候)。
相对来说林肯法球并不被认为是个影魔的固定初装,我也经常用出风杖,刷心,西瓦的主意来想着玩。我没有在真正的游戏中试过他们(不过我见过ChuaN用影魔出过风杖,效果还不错,尽管他们队输了)
西瓦提供很多护甲(这个无论何时都是好的),充足的魔法,一个有用的减攻速光环,在团战中极寒冲击和影魔的大可以相互配合,我认为这是一个影魔的非常有趣的出装思路。刷新在你队友牛逼的情况下很有用。最后,风杖不需要解释,吹起来,放大,然后他们就会在落地的时候承受最大伤害。
还有一些有趣的主意。思考装备思路的时候其实没有什么限制。
影魔是个推线大人,打钱帝,让他在团战中起到巨大作用的不是那些DPS装,而是像跳刀黑皇这样能最大化影魔的短时间输出大量AOE的能力的装备。不要过度打钱,尽管对于多数玩家来说这是个诱惑。他对于其他DPS后期的唯一优势就在于,影魔在中期是个强力AOE输出出,还有他可以比其他任何英雄打钱都快。就是这样。
影魔是个优秀的AOE后期,但他不像那些牛逼的DPS后期比如幻刺那样用一两件装备扭转整个战局。你在后期的工作就是不要过分打钱,只是推线,然后确保你的团队能够赢下那些关键性团战。有时你会为了一个塔而牺牲自己,这样你就可以买活推另一路。但这就超出本文的范围了。
最好的队友
有大型AOE大招的英雄可以帮助你放大。得益于猛犸的新技能,獠牙穿刺,他现在可以在没有跳刀的情况下和影魔完成一次完美的连击。猛犸也可以给影魔加攻击,这让他们成为一个令人畏惧的组合
这些有限制技的英雄可以帮你定位你的大以及压中两个以上影压,所以和他们搭档决不会吃亏。蓝胖的嗜血也很有用。黑线的真空课魂之挽歌配合相当完美。全能的套子个你一个免费的黑皇,而他的大招也是个群体保护技能。
减甲流的绝佳搭配。团队配合非常强,尤其是搭配黯灭及强袭
最糟糕的敌人
这些英雄具有一些可以打断黑皇的招数。当这些家伙在周围的时候你在团战的时候就要自重了。对于树精卫士,你可以在他放大之后开黑黄,这样你你就不会被控制了。确保顺序正确!等树精开大再开BKB!(分身斧有同样作用)
一群推线狂人,可以轻松把你刚刚攒起的兵清掉推回来。修补匠特别烦人,因为他可以同时推三路,而他的刷新在他无限羊你的时候非常烦。试着尽量多的抓修补匠,然后尽快打出黑皇。
记住:我没有列出在每种类型的每个英雄。我列出的是我认为与之对抗最危险的(或者在我队中时最有用的)。


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