2023年12月31日发(作者:)

补充:1、本文内容已经在Windows Vista + VMware Workstation 7.0 + MAC OS X Snow

Leopard 10.6 环境下安装成功!

2、当你在虚拟机里浏览镜像文件时看不到DMG文件,需要点Browse,将文件类型CD-ROM images(*.iso)改为All files (*.*)。

3、请仔细阅读文中由粗体字标出的部分,忽略这些部分将导致安装失败。

在PC机上安装MAC OS X系统有两种方法,一是在硬盘上分区,专门安装MAC OS X;二是在现有Windows系统上使用VMWare等虚拟机软件安装。两种安装方法在网上都有介绍,但第二种方法一般都需要将苹果系统的DMG光盘镜像文件刻录到D9光盘上,不仅让没有刻录条件的同学为难,连我有刻录条件的人也觉的麻烦。今天我就在这里补充介绍一下使用VMWare安装MAC OS X时,无需刻录D9光盘,无转换成ISO格式,直接使用MAC

OS X的DMG镜像文件进行安装的方法。

安装必备:

硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC。

软件:VMWare Workstation 7.0

DMG光盘镜像文件:苹果操作系统 - 雪豹 10.6

darwin300 (52 K) 下载次数:14173 或者Rebel EFI Rebel (55

K) 下载次数:9744 引导光盘ISO镜像文件

首先安装好VMWare Workstation 7.0。使用File->New->Virtual Machine创建一个虚拟机,在选择操作系统时选择Other->FreeBSD 64-bit。

CPU设置1核可以,2核也可以,如果你是双核CPU,建议你分配1个核;内存建议设置为1024MB,如果你的物理内存够大也可以多给些;硬盘最少分配15GB,太小则无法进行安装,如果你还想多装些软件,建议多分配一些。最后一步可以在Customize Hardware选项里把软驱删除,因为这个用不上。

创建好之后,需要你在刚建立的虚拟机目录下找到一个扩展名为.vmx的文件,用记事本打开,找到guestOS = "freebsd-64"一行,将引号里的freebsd-64改为darwin10,改完是guestOS = "darwin10",保存修改后的文件。

做了这一步,在这个虚拟机的Options->General选项下就可以看到操作系统版本显示为:MAC OS X Server 10.6,如下图所示。仍显示为FreeBSD 64-bit的需要重启一下VMWare。

如果运行不了后面介绍的MAC OS X安装程序,很可能是忽略了这步或者修改错了。

接下来我们就要开始安装了。安装的第一步是用或者Rebel 镜像进行引导。先装载镜像文件:在刚才建立的虚拟机Settings->Hardware中,选择CD/DVD(IDE)设备,选择右侧的Use ISO image file,点Browse加载或者Rebel 。

装载完镜像文件后,现在启动虚拟机。

先演示使用Rebel EFI镜像启动,引导完成后就能看到如下图的界面:

按照屏幕提示等待10秒或者按'1'键,选择当前光盘驱动器。此时会出现如下图所示的界面:

这里提示请插入MAC OS X的DVD光盘。

此时我们再次打开这个虚拟机的Settings->Hardware,找到CD/DVD(IDE)设备(你可以双击VMWare窗口右下角的光盘图标来快速打开,如图: ),将刚才的Rebel EFI镜像替换为苹果系统的DMG镜像;点Browse,将文件类型CD-ROM images(*.iso)改为All files

(*.*)就能浏览到DMG文件了。

这里有一个关键地方:选择DMG镜像文件后,将下图所示Device status里的Connected前打上勾(否则不能进入安装界面),然后确定。

此时,我们便进入了MAC OS X的安装程序准备阶段。

有的同学使用Rebel EFI引导可能会出现禁止符号,无法安装,如下图所示:

遇到这个问题可以使用Darwin镜像替换Rebel EFI,并重新启动虚拟机。在出现下图所示界面后,在CD/DVD(IDE)设备里将Darwin镜像改为苹果的DMG镜像即可,同样记得给“Connected”选项打勾。

雷世尧标注:ThinkpadT4002767Lu1无法使用REBEL,使用Darwin时没有图形界面 ,出现插入光驱提示符后更换虚拟光盘即可,安装过程可能需要重启一次,按原方法操作即可

经过一阵准备阶段就进入了苹果系统的安装过程,如下图所示:

在这里特别提一下,有的同学在进行到选择安装盘的步骤时看不到硬盘选项,不要着急,在屏幕上方的菜单中找到“实用工具”->“磁盘工具”,如图所示:

对你的虚拟硬盘执行“抹掉”操作,如图所示:

操作完成后关闭“磁盘工具”窗口就OK了,如图所示:

根据你的电脑配置不同,大概进行几十分钟的安装,你就可以用上苹果操作系统了。

看到下图的界面,表示你的系统已经安装完成,需要重新启动。

重新启动前你要特别注意,先要去掉安装时在CD/DVD(IDE)设备上加载的苹果DMG镜像,换上Darwin或者Rebel EFI引导镜像,否则你将不能成功引导安装好的MAC OS X系统。

补充:1、本文内容已经在Windows Vista + VMware Workstation 7.0 + MAC OS X Snow

Leopard 10.6 环境下安装成功!

2、当你在虚拟机里浏览镜像文件时看不到DMG文件,需要点Browse,将文件类型CD-ROM images(*.iso)改为All files (*.*)。

3、请仔细阅读文中由粗体字标出的部分,忽略这些部分将导致安装失败。

在PC机上安装MAC OS X系统有两种方法,一是在硬盘上分区,专门安装MAC OS X;二是在现有Windows系统上使用VMWare等虚拟机软件安装。两种安装方法在网上都有介绍,但第二种方法一般都需要将苹果系统的DMG光盘镜像文件刻录到D9光盘上,不仅让没有刻录条件的同学为难,连我有刻录条件的人也觉的麻烦。今天我就在这里补充介绍一下使用VMWare安装MAC OS X时,无需刻录D9光盘,无转换成ISO格式,直接使用MAC

OS X的DMG镜像文件进行安装的方法。

安装必备:

硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC。

软件:VMWare Workstation 7.0

DMG光盘镜像文件:苹果操作系统 - 雪豹 10.6

darwin300 (52 K) 下载次数:14173 或者Rebel EFI Rebel (55

K) 下载次数:9744 引导光盘ISO镜像文件

首先安装好VMWare Workstation 7.0。使用File->New->Virtual Machine创建一个虚拟机,在选择操作系统时选择Other->FreeBSD 64-bit。

CPU设置1核可以,2核也可以,如果你是双核CPU,建议你分配1个核;内存建议设置为1024MB,如果你的物理内存够大也可以多给些;硬盘最少分配15GB,太小则无法进行安装,如果你还想多装些软件,建议多分配一些。最后一步可以在Customize Hardware选项里把软驱删除,因为这个用不上。

创建好之后,需要你在刚建立的虚拟机目录下找到一个扩展名为.vmx的文件,用记事本打开,找到guestOS = "freebsd-64"一行,将引号里的freebsd-64改为darwin10,改完是guestOS = "darwin10",保存修改后的文件。

做了这一步,在这个虚拟机的Options->General选项下就可以看到操作系统版本显示为:MAC OS X Server 10.6,如下图所示。仍显示为FreeBSD 64-bit的需要重启一下VMWare。

如果运行不了后面介绍的MAC OS X安装程序,很可能是忽略了这步或者修改错了。

接下来我们就要开始安装了。安装的第一步是用或者Rebel 镜像进行引导。先装载镜像文件:在刚才建立的虚拟机Settings->Hardware中,选择CD/DVD(IDE)设备,选择右侧的Use ISO image file,点Browse加载或者Rebel 。

装载完镜像文件后,现在启动虚拟机。

先演示使用Rebel EFI镜像启动,引导完成后就能看到如下图的界面:

按照屏幕提示等待10秒或者按'1'键,选择当前光盘驱动器。此时会出现如下图所示的界面:

这里提示请插入MAC OS X的DVD光盘。

此时我们再次打开这个虚拟机的Settings->Hardware,找到CD/DVD(IDE)设备(你可以双击VMWare窗口右下角的光盘图标来快速打开,如图: ),将刚才的Rebel EFI镜像替换为苹果系统的DMG镜像;点Browse,将文件类型CD-ROM images(*.iso)改为All files

(*.*)就能浏览到DMG文件了。

这里有一个关键地方:选择DMG镜像文件后,将下图所示Device status里的Connected前打上勾(否则不能进入安装界面),然后确定。

此时,我们便进入了MAC OS X的安装程序准备阶段。

有的同学使用Rebel EFI引导可能会出现禁止符号,无法安装,如下图所示:

遇到这个问题可以使用Darwin镜像替换Rebel EFI,并重新启动虚拟机。在出现下图所示界面后,在CD/DVD(IDE)设备里将Darwin镜像改为苹果的DMG镜像即可,同样记得给“Connected”选项打勾。

经过一阵准备阶段就进入了苹果系统的安装过程,如下图所示:

在这里特别提一下,有的同学在进行到选择安装盘的步骤时看不到硬盘选项,不要着急,在屏幕上方的菜单中找到“实用工具”->“磁盘工具”,如图所示:

对你的虚拟硬盘执行“抹掉”操作,如图所示:

操作完成后关闭“磁盘工具”窗口就OK了,如图所示:

根据你的电脑配置不同,大概进行几十分钟的安装,你就可以用上苹果操作系统了。

看到下图的界面,表示你的系统已经安装完成,需要重新启动。

重新启动前你要特别注意,先要去掉安装时在CD/DVD(IDE)设备上加载的苹果DMG镜像,换上Darwin或者Rebel EFI引导镜像,否则你将不能成功引导安装好的MAC OS X系统。

附录资料:不需要的可以自行删除

libxml2应用实例

Libxml2 是一个xml的c语言版的解析器,本来是为Gnome项目开发的工具,是一个基于MIT License的免费开源软件。它除了支持c语言版以外,还支持c++、PHP、Pascal、Ruby、Tcl等语言的绑定,

能在Windows、Linux、Solaris、MacOsX等平台上运行。功能还是相当强大的,相信满足一般用户需求没有任何问题。

二、 Libxml2安装:

一般如果在安装系统的时候选中了所有开发库和开发工具的话(Fedora Core系列下),应该不用安装,下面介绍一下手动安装:

1) 从xmlsoft站点或ftp()站点下载libxml压缩包()

2) 对压缩包进行解压缩 tar xvzf

3) 进入解压缩后的文件夹中运行

./configure --prefix /home/user/myxml/xmlinst(此处为待安装的路径)或者直接使用 ./configure

make

make install

4) 添加路径

export PATH=/home/user/myxml/xmlinst/bin:$PATH

说明:为了结构清晰,最好将libxml2不安装在解压目录中。

安装完成后就可以使用简单的代码解析XML文件,包括本地和远程的文件,但是在编码上有一些问题。Libxml默认只支持UTF-8的编码,无论输入输出都是UTF-8,所以如果你解析完一个XML得到的结

果都是UTF-8的,如果需要输出GB2312或者其它编码,需要ICONV来做转码(生成UTF-8编码的文件也可以用它做),如果系统中没有安装iconv的话,需要安装libiconv。

1) 下载libiconv压缩包(例如)

2) 对压缩包进行解压缩 tar xvzf

3) 进入解压缩后的文件夹中运行

./configure

make

make install

三、关于XML:

在开始研究 Libxml2 库之前,先了解一下XML的相关基础。XML 是一种基于文本的格式,它可用来创建能够通过各种语言和平台访问的结构化数据。它包括一系列类似 HTML 的标记,并以树型结构来对这些标记进行排列。

例如,可参见清单 1 中介绍的简单文档。为了更清楚地显示 XML

的一般概念,下面是一个简化的XML文件。

清单 1. 一个简单的 XML 文件

root

delete

10

清单 1 中的第一行是 XML 声明,它告诉负责处理 XML 的应用程序,即解析器,将要处理的 XML 的版本。大部分的文件使用版本 1.0

编写,但也有少量的版本 1.1 的文件。它还定义了所使用的编码。大部分文件使用 UTF-8,但是,XML 设计用来集成各种语言中的数据,包括那些不使用英语字母的语言。

接下来出现的是元素。一个元素以开始标记 开始(如 ),并以结束标记 结束(如 ),其中使用斜线 (/) 来区别于开始标记。元素是 Node 的一种类型。XML 文档对象模型 (DOM) 定义了几种不同的 Nodes 类型,包括:

Elements(如 files 或者 age)

Attributes(如 units)

Text(如 root 或者 10)

元素可以具有子节点。例如,age 元素有一个子元素,即文本节点

10。

XML 解析器可以利用这种父子结构来遍历文档,甚至修改文档的结构或内容。LibXML2 是这样的解析器中的其中一种,并且文中的示例应用程序正是使用这种结构来实现该目的。对于各种不同的环境,有许多不同的解析器和库。LibXML2 是用于 UNIX 环境的解析器和库中最好的一种,并且经过扩展,它提供了对几种脚本语言的支持,如

Perl 和 Python。

四、 Libxml2中的数据类型和函数

一个函数库中可能有几百种数据类型以及几千个函数,但是记住大师的话,90%的功能都是由30%的内容提供的。对于libxml2,我认为搞懂以下的数据类型和函数就足够了。

1) 内部字符类型xmlChar

xmlChar是Libxml2中的字符类型,库中所有字符、字符串都是基于这个数据类型。事实上它的定义是:xmlstring.h

typedef unsigned char xmlChar;

使用unsigned char作为内部字符格式是考虑到它能很好适应UTF-8编码,而UTF-8编码正是libxml2的内部编码,其它格式的编码要转换为这个编码才能在libxml2中使用。

还经常可以看到使用xmlChar*作为字符串类型,很多函数会返回一个动态分配内存的xmlChar*变量,使用这样的函数时记得要手动删除内存。

2) xmlChar相关函数

如同标准c中的char类型一样,xmlChar也有动态内存分配、字符串操作等相关函数。例如xmlMalloc是动态分配内存的函数;xmlFree是配套的释放内存函数;xmlStrcmp是字符串比较函数等等。

基本上xmlChar字符串相关函数都在xmlstring.h中定义;而动态内存分配函数在xmlmemory.h中定义。

3) xmlChar*与其它类型之间的转换

另外要注意,因为总是要在xmlChar*和char*之间进行类型转换,所以定义了一个宏BAD_CAST,其定义如下:xmlstring.h

#define BAD_CAST (xmlChar *)

原则上来说,unsigned char和char之间进行强制类型转换是没有问题的。

4)文档类型xmlDoc、指针xmlDocPtr

xmlDoc是一个struct,保存了一个xml的相关信息,例如文件名、文档类型、子节点等等;xmlDocPtr等于xmlDoc*,它搞成这个样子总让人以为是智能指针,其实不是,要手动删除的。

xmlNewDoc函数创建一个新的文档指针。

xmlParseFile函数以默认方式读入一个UTF-8格式的文档,并返回文档指针。

xmlReadFile函数读入一个带有某种编码的xml文档,并返回文档指针;细节见libxml2参考手册。

xmlFreeDoc释放文档指针。特别注意,当你调用xmlFreeDoc时,该文档所有包含的节点内存都被释放,所以一般来说不需要手动调用xmlFreeNode或者xmlFreeNodeList来释放动态分配的节点内存,除非你把该节点从文档中移除了。一般来说,一个文档中所有节点都应该动态分配,然后加入文档,最后调用xmlFreeDoc一次释放所有节点申请的动态内存,这也是为什么我们很少看见xmlNodeFree的原因。

xmlSaveFile将文档以默认方式存入一个文件。

xmlSaveFormatFileEnc可将文档以某种编码/格式存入一个文件中。

5) 节点类型xmlNode、指针xmlNodePtr

节点应该是xml中最重要的元素了,xmlNode代表了xml文档中的一个节点,实现为一个struct,内容很丰富:tree.h

typedef struct _xmlNode xmlNode;

typedef xmlNode *xmlNodePtr;

struct _xmlNode {

void *_private;/* application data */

xmlElementType type; /* type number, must be

second ! */

const xmlChar *name; /* the name of the node,

or the entity */

struct _xmlNode *children; /* parent->childs link */

struct _xmlNode *last; /* last child link */

struct _xmlNode *parent;/* child->parent link */

struct _xmlNode *next; /* next sibling link */

struct _xmlNode *prev; /* previous sibling link */

struct _xmlDoc *doc;/* the containing document */

/* End of common part */

xmlNs *ns; /* pointer to the associated

namespace */

xmlChar *content; /* the content */

struct _xmlAttr *properties;/* properties list */

xmlNs *nsDef; /* namespace definitions

on this node */

void *psvi;/* for type/PSVI informations */

unsigned short line; /* line number */

unsigned short extra; /* extra data for XPath/XSLT

*/

};

可以看到,节点之间是以链表和树两种方式同时组织起来的,next和prev指针可以组成链表,而parent和children可以组织为树。同时还有以下重要元素:

 节点中的文字内容:content;

 节点所属文档:doc;

 节点名字:name;

 节点的namespace:ns;

 节点属性列表:properties;

Xml文档的操作其根本原理就是在节点之间移动、查询节点的各项信息,并进行增加、删除、修改的操作。

xmlDocSetRootElement函数可以将一个节点设置为某个文档的根节点,这是将文档与节点连接起来的重要手段,当有了根结点以后,所有子节点就可以依次连接上根节点,从而组织成为一个xml树。

6) 节点集合类型xmlNodeSet、指针xmlNodeSetPtr

节点集合代表一个由节点组成的变量,节点集合只作为Xpath的查询结果而出现(XPATH的介绍见后面),因此被定义在xpath.h中,其定义如下:

/*

* A node-set (an unordered collection of nodes without

duplicates).

*/

typedef struct _xmlNodeSet xmlNodeSet;

typedef xmlNodeSet *xmlNodeSetPtr;

struct _xmlNodeSet {

int nodeNr; /* number of nodes in the set */

int nodeMax; /* size of the array as allocated */

xmlNodePtr *nodeTab;/* array of nodes in no

particular order */

/* @@ with_ns to check wether namespace nodes

should be looked at @@ */

};

可以看出,节点集合有三个成员,分别是节点集合的节点数、最大可容纳的节点数,以及节点数组头指针。对节点集合中各个节点的访问方式很简单,如下:

xmlNodeSetPtr nodeset = XPATH查询结果;

for (int i = 0; i < nodeset->nodeNr; i++)

{

nodeset->nodeTab[i];

}

注意,libxml2是一个c函数库,因此其函数和数据类型都使用c语言的方式来处理。如果是c++,我想我宁愿用STL中的vector来表示一个节点集合更好,而且没有内存泄漏或者溢出的担忧。

五、使用Libxml2

项目中要实现一个管理XML文件的后台程序,需要对XML文件进行创建,解析,修改,查找等操作,下面介绍如何利用libxml2提供的库来实现上述功能。

1、创建XML文档:

我们使用xmlNewDoc()来创建XML文档,然后使用xmlNewNode(),xmlNewChild(),xmlNewProp(),xmlNewText()等函数向XML文件中添加节点及子节点,设置元素和属性,创建完毕后用xmlSaveFormatFileEnc()来保存XML文件到磁盘(该函数可以设置保存XML文件时的编码格式)。

示例1:

#include

#include

#include

int main(int argc, char **argv)

{

xmlDocPtr doc = NULL; /*

document pointer */

xmlNodePtr root_node = NULL, node = NULL,

node1 = NULL;/* node pointers */

// Creates a new document, a node and set it as a root node

doc = xmlNewDoc(BAD_CAST "1.0");

root_node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST

"root");

xmlDocSetRootElement(doc, root_node);

//creates a new node, which is "attached"

as child node of root_node node.

xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST

"node1",BAD_CAST "content of node1");

// xmlNewProp() creates attributes, which

is "attached" to an node.

node=xmlNewChild(root_node, NULL,

BAD_CAST "node3", BAD_CAST"node has attributes");

xmlNewProp(node, BAD_CAST "attribute",

BAD_CAST "yes");

//Here goes another way to create nodes.

node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "node4");

node1 = xmlNewText(BAD_CAST"other way to

create content");

xmlAddChild(node, node1);

xmlAddChild(root_node, node);

//Dumping document to stdio or file

xmlSaveFormatFileEnc(argc > 1 ? argv[1] :

"-", doc, "UTF-8", 1);

/*free the document */

xmlFreeDoc(doc);

xmlCleanupParser();

xmlMemoryDump();//debug memory for

regression tests

return(0);

}

编译:

gcc -o

xmlCreator -I /home/usr/libxml2/xmlinst/include/libxml2/

-L /home/usr/libxml2/xmlinst/lib/ -lxml2 (绿色文字为libxml2安装路径)

-I后接头文件目录 -L后接lib库目录

2、解析XML文档

解析文档时仅仅需要文件名并只调用一个函数,并有错误检查,常用的相关函数有xmlParseFile(),xmlParseDoc(),获取文档指针后,就可以使用xmlDocGetRootElement()来获取根元素节点指针,利用该指针就可以在DOM树里漫游了,结束后要调用xmlFreeDoc()释放。

示例2:

xmlDocPtr doc; //定义解析文档指针

xmlNodePtr cur; //定义结点指针(你需要它为了在各个结点间移动)

xmlChar *key;

doc = xmlReadFile(url, MY_ENCODING, 256); //解析文件

/*检查解析文档是否成功,如果不成功,libxml将指一个注册的错误并停止。一个常见错误是不适当的编码。XML标准文档除了用UTF-8或UTF-16外还可用其它编码保存。如果文档是这样,libxml将自动地为你转换到UTF-8。更多关于XML编码信息包含在XML标准

中。*/

if (doc == NULL ) {

fprintf(stderr,"Document not parsed successfully. n");

return;

}

cur = xmlDocGetRootElement(doc); //确定文档根元素

/*检查确认当前文档中包含内容*/

if (cur == NULL) {

fprintf(stderr,"empty documentn");

xmlFreeDoc(doc);

return;

}

/*在这个例子中,我们需要确认文档是正确的类型。“root”是在这个示例中使用文档的根类型。*/

if (xmlStrcmp(cur->name, (const xmlChar *) "root")) {

fprintf(stderr,"document of the wrong type, root node !=

root");

xmlFreeDoc(doc);

return;

}

cur = cur->xmlChildrenNode;

while(cur!=NULL) {

if ((!xmlStrcmp(cur->name, (const xmlChar *)"keyword")))

{

key = xmlNodeListGetString(doc, cur->xmlChildrenNode,

1);

printf("keyword: %sn", key);

xmlFree(key);

}

cur = cur->next;

}

xmlFreeDoc(doc);

3、修改XML元素及属性等信息

要修改XML文档里的元素及属性等信息,先需要解析XML文档,获得一个节点指针(xmlNodePtr node),利用该节点指针漫游DOM树,就可以在XML文档中获取,修改,添加相关信息。

示例3:

得到一个节点的内容:

xmlChar *value = xmlNodeGetContent(node);

返回值value应该使用xmlFree(value)释放内存

得到一个节点的某属性值:

xmlChar *value = xmlGetProp(node, (const xmlChar

*)"prop1");

返回值需要xmlFree(value)释放内存

设置一个节点的内容:

xmlNodeSetContent(node, (const xmlChar *)"test");

设置一个节点的某属性值:

xmlSetProp(node, (const xmlChar *)"prop1", (const

xmlChar *)"v1");

添加一个节点元素:

xmlNewTextChild(node, NULL, (const xmlChar *)"keyword",

(const xmlChar *)"test Element");

添加一个节点属性:

xmlNewProp(node, (const xmlChar *)"prop1", (const

xmlChar *)"test Prop");

4、查找XML节点

有时候对一个XML文档我们可能只关心其中某一个或某几个特定的Element的值或其属性,如果漫游DOM树将是很痛苦也很无聊的事,利用XPath可以非常方便地得到你想的Element。下面是一个自定义函数:

示例4:

xmlXPathObjectPtr get_nodeset(xmlDocPtr doc, const xmlChar

*xpath) {

xmlXPathContextPtr context;

xmlXPathObjectPtr result;

context = xmlXPathNewContext(doc);

if (context == NULL) {

printf("context is NULLn");

return NULL;

}

result = xmlXPathEvalExpression(xpath, context);

xmlXPathFreeContext(context);

if (result == NULL) {

printf("xmlXPathEvalExpression return NULLn");

return NULL;

}

if (xmlXPathNodeSetIsEmpty(result->nodesetval)) {

xmlXPathFreeObject(result);

printf("nodeset is emptyn");

return NULL;

}

return result;

}

在doc指向的XML文档中查询满足xpath表达式条件的节点,返回满足这一条件的节点集合查询条件xpath的写法参见xpath相关资料。在查询完毕获取结果集后,就可以通过返回的

xmlXPathObjectPtr 结构访问该节点:

示例5:

xmlChar *xpath = ("/root/node/[@key='keyword']");

xmlXPathObjectPtr app_result = get_nodeset(doc,xpath);

if (app_result == NULL) {

printf("app_result is NULLn");

return;

}

int i = 0;

xmlChar *value;

if(app_result) {

xmlNodeSetPtr nodeset = app_result->nodesetval;

for (i=0; i < nodeset->nodeNr; i++) {

cur = nodeset->nodeTab[i];

cur = cur->xmlChildrenNode;

while(cur!=NULL) {

value = xmlGetProp(cur,(const xmlChar *)"key");

if (value != NULL) {

printf("value: %snn", d_ConvertCharset("utf-8",

"GBK", (char *)value));

xmlFree(value);

}

value = xmlNodeGetContent(cur);

if (value != NULL) {

printf("value: %snn", d_ConvertCharset("utf-8",

"GBK", (char *)value));

xmlFree(value);

}

}

}

xmlXPathFreeObject (app_result);

}

通过get_nodeset()返回的结果集,我们可以获取该节点的元素及属性,也可以修改该节点的值。示例中在获取值打印的时候用到

d_ConvertCharset()函数来改变编码格式为GBK,以方便正确读取可能的中文字符。

5、编码问题

由于Libxml一般以UTF-8格式保存和操纵数据,如果你的程序使用其它的数据格式,比如中文字符(GB2312,GBK编码),就必须使用Libxml函数转换到UTF-8。如果你想你的程序以除UTF-8外的其它编码方式输出也必须做转换。

下面的示例程序提供几个函数来实现对数据编码格式的转换,其中有的要用到Libiconv,因此为了确保他们能正常工作,先检查以下系统中是否已经安装libiconv库。

示例6:

xmlChar *ConvertInput(const char *in, const char *encoding)

{

unsigned char *out;

int ret;

int size;

int out_size;

int temp;

xmlCharEncodingHandlerPtr handler;

if (in == 0)

return 0;

handler = xmlFindCharEncodingHandler(encoding);

if (!handler) {

printf("ConvertInput: no encoding handler found for

'%s'n", encoding ? encoding : "");

return 0;

}

size = (int) strlen(in) + 1;

out_size = size * 2 - 1;

out = (unsigned char *) xmlMalloc((size_t) out_size);

if (out != 0) {

temp = size - 1;

ret = handler->input(out, &out_size, (const unsigned

char *) in, &temp);

if ((ret < 0) || (temp - size + 1)) {

if (ret < 0) {

printf("ConvertInput: conversion wasn't

successful.n");

} else {

printf("ConvertInput:conversion wasn't successful.

converted: %i octets.n", temp);

}

xmlFree(out);

out = 0;

} else {

out = (unsigned char *) xmlRealloc(out, out_size + 1);

out[out_size] = 0; /*null terminating out */