2024年1月1日发(作者:)

在这里我要推荐大家使用的软件是:PSX2PSP v.0.7.1

这个软件不但支持PS镜像转换,同时可以自己制作PS游戏以及自制软件在小P上的显示缩略图。

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次此教学需要大家具备的软件如下:

PSX1PSP V0.7.1:/ (此地址内付软件初步教程,<不过我试过后失败了,这也是本人再次自制教程的原因>,下载连接在该页面下方)

atrac3:

GoldWave510(到处都有下,这个如果不行再去搜搜其他的即可):/soft/

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若要转载该教程,请在转载帖内写明:

出处

作者

授权转载(表示通知过本人,并已得到我的同意)

准备妥当后开始教学,这里本人以 恐龙危机(Dino crisis)为例。

(图中红色字体 By Teisin 为本人打上的水印,仅为防盗)

图片部分:

1、选材好要用的图片,至少2张(当然喜欢缩略图跟背景图一样的话1张就够了||)2、分别将两张图切割为 144 X 80(缩略图),480 X 272(背景图)

并且保存为 PNG格式。(如图所示)

BGM部分:

1、本人在恐龙危机的OST中选了一首,BGM音乐长度随意,反正到时候还要进行裁切,但保存好后的大小不能超过500K,否则加载完也是放不出来的。

2、下完本人给出的附件 atrac3,解压并打开,按照下图来做。

①先点左边的

②然后再右键点右边的atrac3并选择安装。

必须重新启动电脑此插件才可用~

3、打开GoldWave,如果弹跳出什么加载框可以无视之……

4、导入刚才所选音乐,裁减出自己较满意的部分,到软件上排菜单中选择 复制 → 接着新建波形(跳出东西后直接选择是) → 粘贴刚才复制的波形 。(粘贴完毕后原先加载的那个可以关掉了,否则那么多颜色看着难过= =)

5、播放确定无误后,选择 另存为,文件名自定,但其他格式操作如下图。(再次声明:保存好后的WAV格式文件不能大于 500K ,否则加载了也不会有声音!)

图示有误, ATRAC3 66kbps 质量太低,推荐下面的 ATRAC3 105kbps

6、好,大部分已经完工,但现在转换出来的音乐只是WAV格式,我们需要做的就是将其后缀名改为AT3即可。

下面的操作仅为保险期间而做

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打开我的电脑 → 工具 → 文件夹选项目 → 在 查看 那栏将 隐藏已知文件类型扩展名

的钩去掉(详细操作如下图)

这样刚才转换好的音乐文件扩展名就显现出来了,将 .WAV 改成 .at3 (这个 . 别遗漏了)

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软件转换部分:

1、打开下载好的 PSX2PSP v.0.7.1文件夹,并打开该软件,加载需要被转换的ISO镜像。

(如果下载下来的镜像后缀名为 .img ,可以效仿刚才的办法将其改成 .iso)

2、接下来先别急着加载图片和音乐,先将软件给出的 ID给记下来 ,如下图。

3、打开 PSX2PSP v.0.7.1文件夹 ,进入 Pics ,照着我刚才的图示,分别在 icon0,pic1中新建文件夹,并且命名为软件给出的ID即为: ,然后在 snd0 内新建文件夹 3 。

之后重命名刚才制作好的图片以及音乐。

缩略图重命名: → 放入 icon0 → 内

背景图重命名: → 放入 pic1 → 内

背景音乐重命名:3 → 放入 snd0 → 3内(这部分该软件下载页面上有教)

4、然后根据相对应的路径,将图片及音乐加载到转换软件内,如图:

如果没有制作动态背景,该选项可以空缺(BGM也不是必要的,不高兴当然也可不做)

万事具备,按 Convert 开始转换。

转换中……

PS:这次制作的图片可以先不要删,就放在那里,因为以后再改图就可以参考它的相素,好节约点时间。

找到转好的文件,然后就像平时操作的那样,复制他们到记忆帮的GAME目录并新建文件夹。

打开看看成果如何~ 图有,音乐也有,很有成就感吧,进入后游戏运行正常。

顺便发布教程中所提到的两张图片以及转好的音乐,如果大家有兴趣的话可以亲自来操作下~(ISO随便找个也无所谓,主要是看学的效果)

更新 动态PSP图标 制作教程

综合了网上看到的几个教程,普遍偏烦。

因此个人整理了下大致思路。

以下教程仅为部分有兴趣人事提供。

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需要具备的软件如下:

1、Wind Mencoder(本人给的为WM的最新版 Ver 1.81 ,当然,这里大家只要安装里面的 Ver1.78版本 就够了,如果下载速度偏慢,可以去网上其他地方搜寻该软件的下载地址)

下载连接:/Wind_ ... 365;;/

2、Premiere Pro(推荐该软件的7.0中文版,Premiere是一款专业的视频编辑软件,如果觉得太大或者是太麻烦,也可以用WINDOWS自带的 Windows Movie Maker ,本次教程使用的是 Premiere Pro7.0)

下载连接:/Soft/mtcl/200508/

3、Virtua1Dub(转换出一个较大的AVI文件,等下教程会介绍)

下载连接:/html_2/1/124/id=845&pn=

4、GoldWave510(声音编辑器,详细见教程)

下载连接:已给出

5、Umd Stream Composer(转换动画图标必备软件)

下载连接:/download/soft/2007-01-05/

6、making icon1 pmf(转换MPS格式到PSP可播放的PMF格式必备)

7、PSX1PSP V0.7.1(不用多说,最后的转换PBP部分)

下载连接:已给出

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大致整理的转换思路:

将视频转换成AVI格式 → 经过剪辑,另存为 → 若另存为的视频格式被改变,则再次用WM转换为AVI → 再用VD转换出一个较大的AVI格式视频文件 →用音频编辑器制作出WAV波形声音 → 运用USC软件合并视频与音频,并输出为MPS格式(该文件不能大于495K) → 将MPS转换为PMF动画 → 与ISO一起载入PSX1PSPP进行转换(全过程完毕)

事先声明:

1、最后转换出的PMF文件大小不能超过 500K ,否则PSP会无法读取。

2、在有了动画图标的情况下,不益再添加BGM,否则会造成PSP死机。

(当然,如果动画文件不带音乐,可加入BGM<但BGM和无声动态图标大小相加不能超过500K,否则载入后动画能显示,却不会有音乐>)

好,废话了一堆,现在开始。

仍然以恐龙危机(Dino crisis)为例。

视频部分

1、找到需要被转换的视频文件,将其载入到 Wind Mencoder 。

2、选择 综合设定 ,打开后将数值调到如下图,并且输出格式为:AVI。

选定好保存途径,确定,然后开始转换。

3、打开 Premiere Pro 选择 新建立项目 ,自定好工程建立位置以及名称,按确定。

4、导入刚才转好的AVI文件,并将其拖动到 时间线编辑框 内。

]

5、详细剪辑操作请参照下图:

6、剃刀工具顾名思义,是用来裁剪片断,点击该图表后再在时间线上点一下,影片就被一分为2。然后选择箭头图标,如图

将不要的部分选重,并删除。(时间线预览窗可以方便确定时间线的位置)

视频长度不能过长,否则转换出来的大小会超过495K。

7、剪辑完毕后选 文件 → 输出 → 影片 ,选择完路径,然后保存。

8、如果保存好的文件改变了格式,那就再用 Wind Mencoder 转换成AVI即可。

9、将转换好的AVI文件命名为 DC1 (文件名可自定,这里只是为了方便操作)

10、打开 Virtua1Dub ,插入 刚才转好的视频即DC1。什么都不用做,直接选择 文件 → 另存为AVI ,并将其命名为DC2。

音频部分

由于最后的转换软件视频与音频要分开插入,因此这里不得不再另形制作音频,需为WAV格式

1、大致步骤还是按照前面教过的来,不过这次的操作更加简单。

选择要转换的音频,插入GoldWave510,可以不经过任何操作直接另存为,当然也可以根据个人的喜好进行剪辑。

另存为格式如下图:

转换为PMF部分

离胜利越来越近了,加油~

1、打开 Umd Stream Composer(该软件无需安装,打开bin中的 UmdStreamComposer 即可运行,如果出现运行不可的提示,很有可能是缺少了 这个文件,到 runtime 里复制这个文件,然后粘贴到 bin 目录下即可。)

选择 File → New 。然后看图:

选择 下一步 ,之后操作如图:

钩选好后点 完成。

2、载入部分如下图:

3、载入我们转好的DC2

按OK载入软件。

然后再载入音频。

4、全部载入后如下图:然后就要做转换前的最后编辑工作~

5、点 Filter Setting

6、钩选 Size Setting → 点 → 跳出尺寸编辑框。

7、具体如何编辑已经在图中说明,画面位置的部分随自己心意调整,但数值必须为偶数。

一切确定没问题后 按OK 。

8、将时间标尺拖动到视频末端,详细如下图:

9、左键单击如下所示的红框部分,并选择 Encode (这个功能是设定起始帧与结束帧,可以不操作,对话框跳出来后直接选择 OK。

10、激活视频/音轨,点亮黄灯旁的绿灯。

11、终于到输出MPS格式的步骤了,选择菜单上的 Run → Encode + Multiplex

12、顺利转换完成~~

13、曙光就在眼前啦,然后去 我的文档/UmdStreamComposer/MuxWork/Dino crisis/00001/

会看到一个名为 的文件。这个就是我们要的东西啦

千万记得检查大小有没有超过 495K ,因为我们还没有将它转换成PMF格式,要知道转换完毕后的PMF文件会比MPS大2K。

PMF本身不能超过500K,否则PSP是不认的。

14、转换最后部分!打开 making icon1 pmf ,将刚才得到的复制到该目录下,运行 Making_icon1_pmf ,就会自动生成一个 文件。

烦琐的部分全部结束……

转换部分

1、详细的上面已经说了,这里我不多重复。

在 PSX2PSP v.0.7.1/Pics/icon1/ 下新建文件夹,命名为: 。将刚才辛苦得到的 复制到该文件夹内,并重命名为: (虽然没啥区别,不过还是做一下比较好)

以防万一,将之前我们做的BGM (即3以及里面的文件)剪切到其他目录,避免转换出现问题。

2、万事具备,载入镜像,缩略图,动态图,背景图,选定输出路径后开始转换~

3、放入PSP看看结果如何……

先显示缩略图,然后动态图标,并且有BGM,进入后游戏运行正常。

即使原始视频像素不高也没关系,以缩略图的尺寸来看还是相当清晰的。