2024年1月8日发(作者:)

DirectX软件开发包是微软公司提供的一套在Windows操作平台上开发高性能图形、声音、输入、输出和网络游戏的编程接口。微软将DirectX定义为“硬件设备无关性”,即使用DirectX可以用与设备无关的方法提供设备相关的(高)性能。

事实上,DirectX已经成为一种标准,它可以为应用程序(特别是游戏)开发人员和硬件厂商之间的关系“解耦”。DirectX标准的建立,可以为硬件开发提供策略,硬件厂商不得不按照这一标准进行产品改进;同时,通过使用DirectX所提供的接口,开发人员可以尽情地利用硬件可能带来的高性能,而无需关心硬件的具体执行细节。

另外,DirectX采用了组件对象模型(COM )标准,因此不同对象的版本可以有不同的接口,这使用DirectX开发的程序即使在未来也能得到完全的兼容和支持。

DirectX是一项卓越的技术。那么,它为什么称为DirectX呢?其实也不难理解,Direct是直接的意思,X可以代表很多东西,合在一起就是具有共性的一组东西(这个共性就是直接)。DirectX是一个大家族,并且随着DirectX版本的不断更新,家族成员也在不断地发展壮大。

下面是DirectX 9.0家族的所有成员: