2024年1月8日发(作者:)
Photoshop CS4概述
Adobe Photoshop CS4软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度以及大幅度提高的工作效率,使您能更轻松地使用其无与伦比的强大功能。
学习目标
了解Photoshop CS4的安装运行环境
熟悉Photoshop CS4的工作界面
了解Photoshop CS4的新增功能
熟悉Photoshop CS4的常用工具
1.1 Photoshop CS4简介
Photoshop CS4是Adobe公司推出的新一代平面图形、图像处理软件。它集成了很多令人赞叹的全新图像处理技术,让图像处理更加简洁、快速和得心应手;无论是在专业设计工作室还是在科研或在家庭中使用,全新的Photoshop CS4将使人们实现更多的艺术创意。
1.1.1 Photoshop CS4安装
1. 在Windows环境中安装Photoshop CS4最低系统要求
(1)1.8GHz或更快的处理器;
(2) 带Service Pack 2的Microsoft Windows XP(推荐 Service Pack 3)或带Service Pack
1的Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate或Enterprise版;
(3)512MB内(推荐1GB或更大的内存);
(4)1GB可用硬盘空间,安装过程需要更多的可用空间;
(5)1024×768的显示器分辨率(推荐1280×800),16位或更高的显卡;
(6)DVD-ROM驱动器;
(7)GPU加速功能,要求Shader Model 3.0和OpenGL 2.0图形支持;
(8)联机服务所必需的宽带Internet连接。
2.安装注意事项
(1)安装前关闭系统中正在运行的所有其它安装程序。
(2)对于Windows系统,如果是光盘安装,将 DVD 放入光盘驱动器,如果安装程序没有自动启动,找到光盘根目录下的 Adobe CS4 文件夹,双击 启动安装程序,按照向导安装;如果软件是从网站下载的,打开Adobe CS4 文件夹,双击 ,然后按屏幕提示向导操作。
3.安装界面
第一次打开Photoshop CS4,呈现蓝色启动画面,与上一版本相比,新版本在画面配色上更加淡雅,更能彰显出软件特有的专业气质,如图1-1所示。安装过程中需填加序列号或选择试用,按照向导提示操作,直到如图1-2界面,提示已经成功安装的产品和组件,单击“退出”安装完成。
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图1-1 安装界面
图1-2 安装完成界面
1.1.2 Photoshop CS4的工作环境
启动Photoshop CS4,在界面方面,Photoshop CS4重新设计了界面样式,去掉了Windows本身的“蓝条”,直接以菜单栏和一批应用程序按钮代替。调板取消了CS3中的阴影,改为传统的边界线。打开图像文件,窗口界面如图1-3 所示。
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图1-3 Photoshop CS4窗口界面
1.工具箱
Photoshop CS4包含了上百个工具,每个工具有其不同的用途,因此掌握工具的用法是学习Photoshop的必经之路,灵活使用工具的快捷键是高效创作的必备能力。
(1)显示工具箱
图1-4显示出了Photoshop CS4工具箱的分类和各个基本工具的名称。
图1-4 Photoshop CS4工具箱
(2)选择工具
① 图中带黑点的项为默认快捷键工具,即按相应工具快捷键后,首先使用的是第一个工具。文字左边的字母是该工具的快捷键,在英文输入法状态下可以直接按键盘上的相应字母进行该的工具操作,如按M键是使用矩形选框工具。在中文输入法状态下需要将输入法
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切换到英文输入法方可进行工具箱的快捷键操作。
② 有些工具的右下角带有一个黑色小三角,表示该工具下面还有一些隐藏的工具,按住鼠标左键不松开(或者右击)则可显示隐藏工具,鼠标放开以后将光标移至想使用的工具上,并单击该工具,可以选择相应的操作。如右击后,将光标移到处单击该工具,则选择的是椭圆选框工具,可以用其来绘制椭圆选区。
③ 当光标停留在某个工具上会显示该工具名称和快捷键。
(3)展开/折叠工具箱
当点击工具箱顶部的双箭号 时可以展开或折叠工具箱,以方便操作。双击工具箱顶部,也可实现工具箱的展开/折叠。
(4)移动工具箱
将光标移至工具箱顶部并按下左键拖动,可以自由移动工具箱位置。当工具箱移至最左边的位置时,工具箱与文档窗口分开。
2.调板
在窗口右侧,Photoshop CS4还特意加入了一项“调板布局”功能,能够为不同的使用者快速编排出适合他们的调板。如图1-5所示。
图1-5 多种界面布局可供选择
(1)显示和隐藏调板
选择“窗口”菜单下某调板的名称并单击,可以显示或隐藏相应调板。如图1-6所示为选中“导航器”,该调板在工作区中显示,否则被隐藏。
图1-6 选中“导航器”调板
(2)调板菜单
每个调板的右上角有一个三角形按钮,如图1-7所示为图层调板操作命令集。
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图1-7 图层调板操作命令集
提示:
操作过程中,如果工具调板的设置调乱了,有以下三种解决方法:
(1)选择“窗口”菜单“工作区”“基本功能”或者“自动”;
(2)将自己比较顺手的面板顺序及位置排列好后点选“窗口”菜单“工作区”“存储工作区”“输入名称”(如“备份”) “确定”。当自己弄乱后点选“窗口”菜单“工作区”“备份”(之前存好的名称)就恢复到原设计面板的排列样式;
(3)重新启动Photoshop CS4,同时按住“Alt+Shift+Ctrl”键不放,将会出现提示框,回答“是”,那么Photoshop将自动恢复为最初安装完成时的默认设置。
1.2 Photoshop CS4新功能
Photoshop CS4拥有多项创新,特别注重简化工作流程、提高设计效率,它支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,支持基于OpenGL的GPU通用计算加速等功能。
Photoshop CS4在菜单栏右侧(显示器屏幕比较宽时)或上侧增加了一批应用程序按钮,除了可以帮助我们快速完成网格、标尺的显示之外,最重要的是增加了一个窗口布局功能,以便我们能够快速完成多组图片的快速布局。除此之外,在窗口右侧,Photoshop CS4还特意加入了一项调板布局功能,能够为不同的使用者,快速排列显示出适合他们的界面布局。
(1) 标签页打开多个文件。
Photoshop CS4在打开图片时已经默认采用了多标签形式。用户只要在标签栏上点击,就能迅速找到某个已打开的图片,如图1-8所示。使用快捷键“Ctrl+Tab”可以在多个文件间跳转,使用鼠标左拖拽可以调整文件位置。
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图1-8 多标签打开图片
同时,为了方便多图浏览,Photoshop CS4还特意预设了图片布局选择。只要用鼠标点击一下,就能迅速将所有图片,按既定的方式快速编排,如图1-9所示。
图1-9 排列文档三联效果
此外,为了方便多图的编辑与查看,Photoshop CS4还特意在按“H”键转换鼠标为抓手的情况下,加入了一项“Shift+抓手”快捷方式,能够同时对视图中的所有图片进行移动,方便了原本十分繁琐的多图编辑操作。
(2) 可旋转的“画布”。
在Photoshop CS4中,有一项特别实用的功能,就是“视图旋转”,与之前的画布旋转完全不同,这项功能仅仅作用于当前视图。在它的帮助下,只要点击一下菜单栏右侧的“旋转视图工具”按钮。就可以用鼠标任意地调整视图角度, 双击“旋转视图工具”按钮或按“Esc”键可以恢复原来的画布角度。由于这项功能并不针对图像本身,因此,无论是此前使用的文字工具,还是经常打开的矩形选框,都会跟随视图变换角度。如图1-10所示,旋转角度为31度。 但是,此项功能适用于开启Open GL的文档窗口。
图1-10 视图旋转
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(3) 调整调板和蒙版调板。
调整调板是快速实现非破坏性调整图像颜色和色调时所需的控件,包括处理图像的控件和位于同一位置的预设。在此前版本中,如果想对某一选区进行调整,要进入菜单进行选择,比较麻烦。在新版Photoshop CS4中,创新性地将所有调整功能集中在调整调板上,如图1-11所示,用户只要事先完成选区设定,调整调板便会自行弹出。尽管每一项功能都和菜单命令一致,但集中化的设计和实用的预设效果,还是十分方便。
蒙版调板用于快速创建精确的蒙版。如图1-12所示,能够创建基于像素和矢量的可编辑的蒙版,蒙版的浓度、羽化、调整蒙版边缘和反相等功能均位于调板中,使蒙版的创建和修改更加轻松方便。
图1-11 调整调板 图1-12蒙版调板
提示:
通过调整调板建立的编辑,都会默认以调整图层形式提供,不会对原图产生更改。
(4) 像素边框。
Photoshop CS4使用了视频加速功能,在对图像进行视图缩放时具有平滑的过渡效果。
如图1-13所示,选取图像眼睛某部位并1px黑色描边,当图像放大(快捷键为“Ctrl++”)到2000%时,像素的边缘会被加亮描绘出来,便会看到像素周边被醒目地标识上了黑色。这样在制作一些需要对齐到像素的操作时就有了很好的参照。需要注意的是这项功能需要用户的显示卡支持GPU。
图1-13 选取眼睛某部位放大2000%
(5) 内容识别比例
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传统的缩放功能,会在照片缩减的同时,使主体变形失真。而“编辑”菜单中“内容识别比例”将首先对图像进行分析,智能保留下前景物体的当前比例(由软件自动分析),之后,才会对背景开始缩放,这样照片中的主要对象,便不会出现太大的失真。如图1-14所示。
图1-14高度缩小50%效果对比
原始图片 内容识别比例缩小 变换命令缩小
(6) GPU加速体验
Photoshop CS4第一次引入了全新的GPU支持,启用OpenGL绘图以加速3D操作。无论是图片缩放,还是鼠标拖拽,当开启GPU加速后,整个缩放过程均加入了平滑动画,不会出现一顿一顿的感觉了,并且部分滤镜的处理速度也有所提高。
开启GPU加速的方法:打开Photoshop CS4的“首选项”(Ctrl+K)窗口,然后点击“性能”标签,勾选其中的“启用OpenGL绘图”复选框,如图1-15 所示。该功能对于显卡有一定要求,显卡硬件支持DirectX 9,Pixel Shader至少为1.3版并且Vertex Shader至少为1.1版。
图1-15 开启GPU支持
除了这些新功能以外,Photoshop CS4还对许多小功能进行了完善。比如,减淡命令中新增加的“保持色调”,打印窗口中增加了“溢色预览”等等,都是一些非常实用的改进。
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1.3 图像相关概念
1.3.1 像素和分辨率
1.像素
位图图像放大到一定程度会出现色块,色块的专业名称叫像素,它是图片大小的基本单位,图像的像素大小是指位图在高、宽两个方向的像素数相乘的结果,例如宽度和高度均为100像素的图片,其像素数是10000像素。通常介绍图片的尺寸,在不明确说明的情况下,单位都是像素,例如800×600,也就是宽度为800像素,高度为600像素。最小的图片是1个像素,几乎是肉眼无法识别的。图像像素越多,图片文件所占用的字节数也越大。
经常用的数码相机像素数,所描述的就是相机拍照出来的照片是多大尺寸,300万像素的数码照片通常是2048×1536像素,而500万像素数码照片则是2560×1920像素。
2.分辨率
分辨率是衡量图像细节表现力的技术参数,分辨率越高,表示图像越清晰。在Photoshop新建文件时设置的分辨率称为图像分辨率,是指图像中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(pixel/inch,ppi)来衡量。
图像分辨率和图像尺寸共同决定文件的大小及输出质量,它们的值越大图像文件所占用的磁盘空间也就越多。图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。
例如,一幅图像宽7英寸、高5英寸,分辨率为72ppi,如果保持图像文件的大小不变,即总的像素数不变,将分辨率降为36ppi,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为14英寸、高将变为10英寸,如图1-16 所示。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。两图中像素大小均为177.2K是指水平方向的像素数×垂直方向的的像素数,即它们总的像素数都是504×360。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺寸。
图1-16 图像分辨率设置比较
通常情况下,如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72ppi或96ppi(与显示器分辨率相同);如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300ppi或更高。对于数码照片冲印或照片打印来说,在拍照时一般需要相机设置为300万像素(2048×1536像素)或者更高一些。
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1.3.2 位图和矢量图
静态图像在计算机中有两种表示方法:一种是位图,一种是矢量图。
1. 位图
位图也叫点阵图、像素图,如图1-17 所示。构成位图的最小单位是像素,位图是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。位图图像缩放会失真,所以处理位图时要着重考虑分辨率。
在Photoshop中处理的图像属于位图,常见位图文件格式有BMP、JPG、PSD等。
2. 矢量图
用一组指令或参数来描述图形的各个成分,它的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的,如图1-18所示 。矢量图形文件体积一般较小。矢量图与位图最大的区别是:矢量图不受分辨率的影响,因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响图的清晰度。常见矢量图文件格式有3DS、DXF、WMF等。
图1-17 位图 图1-18 矢量图
1.3.3 图像文件格式
PSD格式:Photoshop的固有格式,能很好的保存图层、蒙版信息。缺点是文件体积较大,在现实中少用。
GIF格式:GIF是网页图像最常采用的格式,保留索引颜色图像中的透明度,支持8位图像,最多256色。
JPG格式:静止图像的压缩,其最大优点是以极少失真进行高压缩比压缩。支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道。文件体积小,不能进行较大的放大操作,适宜作背景素材。
BMP格式:Windows上应用最广泛的一种图像文件格式 ,它采用了一种叫RLE的无损压缩方式,对图像质量不会产生什么影响。
TIF格式:广泛用于高质量的图像文件处理,以不失真的形式压缩图像。可以保存Alpha通道,适宜作前景素材。
TGA格式:此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
PNG格式:流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format),是一种位图文件存储格式,用来存储灰度图像时,灰度图像的深度多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度多到48位,压缩比高,生成文件容量小。
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1.3.4 颜色模式
在Photshop中,颜色模式是一个非常重要的概念,只有了解了不同颜色模式才能精确地描述、修改和处理色调。Photoshop提供了一组描述自然界中光和色调的模式,通过这些模式可以将颜色以一种特定的方式表示出来,并用一定的颜色模式存储。Photshop CS4新建文件时提供5种颜色模式,如图1-19所示。下面介绍几种常用的颜色模式。
图1-19 Photoshop CS4颜色模式
1.RGB模式
它是Photoshop默认的图像模式,它将自然界的光线视为由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色组合而成,因此,它是 24(8×3)位/像素的三通道图像模式。在颜色功能调板中,如图1-20所示,我们可以看到R、G、B三个颜色条下都有一个三角形的滑块,即每一种都有从0到255的亮度值。通过对这三种颜色的亮度值进行调节,可以组合出16777216种颜色(即通常所说的16兆色)。
图1-20 RGB颜色面板
RGB颜色能准确地表述屏幕上颜色的组成部分,但它却无法在绘图和编辑时快速、直观地指定一个颜色阴影或光泽的颜色成分。
2.CMYK模式
它是一种基于印刷处理的颜色模式。由于印刷机采用青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种油墨来组合出一幅彩色图像,因此CMYK模式就由这四种用于打印的颜色组成。它是 32(8 × 4)位/像素的四通道图像模式。
3.Lab模式
它是一种独立于设备存在的颜色模式,不受任何硬件性能的影响。由于它能表现的颜色范围最大,因此,在Photoshop中,Lab模式是从一种颜色模式转变到另一种颜色模式的中间形式。它由亮度(Lightness)和a、b两个颜色轴组成,是24(8×3)位/像素的三通道
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图像模式。
4.灰度模式
灰度图像由 8 位/像素的信息组成,并使用 256 级的灰色来模拟颜色的层次。在灰度模式中,每一个像素都是介于黑色和白色间的256种灰度值的一种。当要制作黑白图时,必须从单色模式转换为灰度模式;如果要从彩色模式转换为单色模式,也需要首先转换成灰度模式,然后再从灰度模式转换到单色模式。
5.位图模式
Photoshop使用的位图模式只使用黑白两种颜色中的一种表示图像中的像素,位图模式的图像也叫黑白图像,它包含的信息最少,因而图像也最小。由于位图模式只记录了黑白两个颜色,所以它的文件数据量最小。Photoshop编辑位图模式的文件时,有许多功能不能使用,因为它为非彩色模式。
6.HSB模式
HSB模式是基于人类感觉颜色的方式建立起来的,对于人的眼睛来说,能分辨出来的是颜色种类、饱和度和强度,而不是RGB模式中各基色所占的比例。
HSB将自然界的颜色看作由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。色相指的是由不同波长给出的不同颜色区别特征,如红色和绿色具有不同的色相值;饱和度指颜色的深浅,即单个色素的相对纯度,如红色可以分为深红、洋红、浅红等;明亮度用来表示颜色的强度,它描述的是物体反射光线的数量与吸收光线数量的比值。
7.Alpha通道
在原有的图片编码方法基础上,用于增加像素的透明度信息。图像处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。
提示
在颜色功能调板中单击表示前景色的小色块“”即可打开拾色器对话框,如图1-21所示,能够同时看到所有四种颜色模式的颜色值,它们分别是一种颜色的四种表述方式,在任一模式中颜色值的修改都能影响颜色的创建。
图1-21 Photoshop拾色器
相关知识
1.使用Photoshop CS4建立新文件时,如何设置图像分辨率?
设定图像分辨率的规则为:铜版纸300 像素/英寸,胶版纸200像素/英寸,新闻纸150像素/英寸,大幅面喷绘以90厘米×120厘米展板为例,可以设置100像素/英寸,若要计算
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机屏幕显示则72像素/英寸就可以。
图像分辨率设定应恰当,若分辨率太高,计算机运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低,影响图像清晰度。
一定要在文件建立时设置好图像的分辨率,如果在文件生成后再更改分辨率,会严重影响图像的质量。
2.如何设置图像扫描参数?
Photoshop中处理的图像经常是用扫描仪扫描得到,为了使扫描得到的图像更真实、清晰,应该适当设置扫描参数。
从理论上讲,将扫描分辨率设置得越高,扫描出的图像每英寸像素点就越多,表达的原稿细节就越丰富。实际扫描时可以区别对待,如果要扫描的是工程图或含有文本信息的图像,应将扫描分辨率设置得高些,使线条、笔画能够较好区分;如果扫描的图像只是屏幕显示或网页图像,扫描分辨率可以设置为72像素/英寸,这样信息量少,便于在网上传输;如果图像要印刷出版,要设置300像素/英寸以上的分辨率。
如果扫描的是图表,最好生成gif文件,如果扫描的是照片,要保存为jpg格式。如果是黑白图像,要先转换为灰度模式,然后保存为gif格式文件;如果颜色在256以下的,要用gif格式保存,这样文件容量小,不损失质量;如果是真彩色图像,采用彩色扫描并保存为jpg格式,这样扫描后的色彩层次丰富、饱和度高。
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