2024年1月8日发(作者:)
《坦克世界》自行火炮全攻略
-----实用原则与技巧
SPG--自行火炮。在游戏中,自行火炮是整个队伍的火力支柱!
自行火炮在游戏里是主要的火力输出者,使用一种“鹰眼”模式来瞄准敌人,可以进行全屏攻击。当你看到小地图上有代表敌人的红点时,按着CTRL不放,然后用鼠标右键在小地图上对着红点一点,你就进入鹰眼模式了,从上往下的视角俯瞰战场来瞄准目标。
SPG使用的是HE高爆弹。伤害是游戏里最高的,苏联终极的SPG火炮,伤害上千!从游戏早期开始,就有能力秒杀中小型坦克,重创重型坦克!你
的任务就是开局后,找个地方猫起来,然后等着双方交火,提供远距离火力支援。
弱点么,你脆弱,不论是你的菊花还是你的前胸,比那啥都脆弱,一辆山猫就能要了你的小命,重型坦克一炮就能让你回归零件状态。其次是你慢,你的装填速度之慢令人发指,你完全可以打完一炮之后去抽两口烟(这个指的是后期),然后再开一炮。
坦克世界自行火炮怎么用?
自行火炮是通过鹰眼系统进行远距离瞄准射击的,已开展按SHIFT键就可以出来一个全地图的俯视画面,当敌对方的坦克在你的鹰眼模式下的小圆圈中就可以开炮了,火炮杀伤不好控制需要慢慢的练习,慢慢你就会变强了。
坦克世界谈自行火炮:战局
1:开局请先看自家SPG有无M37和M7或其他全图射程SPG,有的话,敢死队可以安心上路了。无,请不要去送死。
2:坦克不要猛冲,每次移动都要找好落脚点,即使你是重坦,也要靠山靠建筑有掩护的前进,暴露很容易被对面火炮砸个半死。当与敌方大部队遭遇时,不要认为自己有多么牛逼,最重要的是找个掩体躲好,保护自己不被对方火炮砸的同时给自家火炮提供视野,拖住敌人的同时让火炮砸他们个半死,其实这时对面的火炮也在尝试轰你,意识好的己方火炮还会有机会反制。确认己方火炮消耗了对方足够的兵力再冲出去收拾残局。
3:TD玩家如果不做己方坦克的伴随车,那请在自家火炮附近找个掩体或者草丛蹲起来,保护自家火炮,消灭对方爆菊队、敢死队。
4:SPG开局第一件事是观察己方坦克的动向,根据大部队的方向确定你躲藏的位置,因为支援大部队是火炮的首要任务。确认自己边上有TD队友保护,然后去找个草丛树林什么的钻进去吧,被爆菊大队发现的几率会低一些。
5:除了SU-26这怪胎,SPG是没有炮塔的。因此你要注意先转动车身把炮塔的扇形转动区域对着己方大部队的方向,方便瞄准,也就是缩圈。卫星电视永远看着己方最前面的队友,圈一直保持很小的状态,这样一旦前线部队发现敌人,可以立刻射击。如果有敢死队探出了对面的火炮位置,请及时反制,至少要记住位置,不要浪费敢死队的牺牲。
6:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。
7:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。敌人很狡猾,会躲在山啊房子啊石头啊后面,你要换位置,找可以攻击的点。如果敌人躲在房子后面,不要期望你可以砸穿房子,这游戏做的不好,很多时候该砸掉的屋顶往往完好无损,而你却浪费了弹药和暴露了弹道。
8:100%的敌人要先攻击,残血或者断履带的敌人留给前线队友收拾。你的任务是火力压制和掩护。100%血量的敌人是己方重大的威胁,攻击他们,
消耗他们的血量,打坏他们的履带零件乘员,都会给前线部队的推进带来很大的帮助,只会抢人头的火炮不是好火炮。
坦克世界自行火炮的瞄准
在游戏中,自行火炮通常采用鹰眼模式,曲射瞄准对手。在这种情况下,准星会呈现绿点围成的圆圈。
绿点围成的圈实际是炮弹落点散步范围在地面上的投影。当地面有起伏时,绿圈的形状 也会发生改变。
当射击距离较近时,绿圈会变成一个椭圆形,这样不利于精确的射击目标。
当遇到建筑物或者高山时,绿圈会被遮挡。
完全被遮挡。
这里我给大家说一些火炮瞄准的数据:
1:移动中的坦克瞄准:,公称式:马力【速度】30M =0.5 这里我用小地图的方格代表距离!没1格为50米!
每100米1个车身的位置,【1车位】这里也可以按照80米算取! 但是为了新手能够好记我以100米,2格,为计算的!
0.5距离,是指车身的一半,如果你瞄准的是小豹子,或者一些侦查坦克,要用一车身的距离!示范例子:一辆为60M的豹子像我开来
距离我4格,现在你要瞄准的就是,他前进路线的3个车位,攻击!60,公式:60M+400米距离=1+2=3
2:固定目标坦克的瞄准:直线距离是没有偏差的,这里就看你的人品,和你的跑手技能满了没有!
这里我主要讲的是斜线的偏差,大家可能都发现过,如果你瞄准的目标,正好和你成为一个45度角,有事你打过去老是偏了一点!
这是为什么那!这里我给他命名为:斜角火炮的偏差!其实这个很简单,45度角,是在你的左侧的话,你就往右面,斜上3度!
如果不是45度,少5度角你就减1度角!右面同上【反】 这里的1度角是【你的瞄准的中心圆点,往相反的方向移上一点,1度=1点】
这里可能有人看不懂,没事往下我会给上1张截图,来解释!
这里已经把火炮的瞄准讲了!下面给大家介绍下3个系列的火炮的区别!
苏系火炮,优点:整体性能比较好,精确度,换弹速度,移动速度,甲血厚度,都属于一般化,最起码的SU51不会被IS4一炮秒,除非贴身!
缺点:太平衡了,没有突出的部分!
德系火炮,优点:火炮精确度较高!移动速度也不慢【比较火炮】,装甲血量一般!
缺点:换弹速度慢!瞄准时间较长!
美系火炮,优点:换单速度快,瞄准时间快,移动速度快【比较火炮】,威力一般!
缺点:准确率低,集中容易出现跳弹! 这里后期的M系火炮就很少出现跳弹了,主要出现于前期!
弹药的选择,这里我不用再讲了,弹药,系统已经很明确的告诉你了!
实用火炮守则
一、火炮原则
本守则遵循的第一原则是生存。
只有活着,才有希望。做为战场的掌控者,火炮应该有足够的谨慎。即使是团灭,火炮也应该是最后一个阵亡者。
二、阵地选择
1、除特定情况,火炮严禁上第一线
躲在后方,只有火炮才能威胁到你的安全;冲到第一线,是个坦克的都能给你两炮。
特定情况指的是:
A、弹尽粮绝,充当眼睛
B、后路已绝,破釜沉舟。
2、除特定情况,火炮阵地选择在有掩体或地势特殊区域。
无论在何种境地,火炮必须给自己留条后路。当对方火炮追寻到己方火炮弹道,或者发觉自己已经暴露,可以利用掩体或进入下坡路面进行规避等待救援。
3、尽量避免选择在常规地带或地图边缘
你能想到地方,对方也能想到。那么就去别人不太容易想到的地方。很多火炮玩家有个误区,喜欢钻森林或灌木丛。但是做为火炮玩家,预判敌方位置第一选择也就是森林和灌木地带。况且,这些地带除了增加隐蔽度,无法为火炮更多的保护。地图边缘同理。
4、火炮阵地的选择应该可以攻击到对方地图底线,覆盖地图百分之五十以上区域
不要等到队友杀到对方包围圈,需要你掩护的时候才发现打不到。不要等到对方冲杀过来才发现视线受阻。火炮的任务永远只有两个:掩护、狙杀。掩护我方队友突击;狙杀对方重型坦克和火炮。一切一切的前提是视野和射程。做好事先准备永远是不二法门。
三、攻击
1、做好战前准备
进入战斗后,一般进入两种状态。
A、迅速进入鹰眼模式,观察对方阵地。如果有菜炮开火直接反弹
B、选择阵地,预先埋伏。
之前看过记者团的帖子,他是优先选择A模式的。这里我持不同看法,根据火炮第一原则。火炮第一目的是存活下去。而目前国服的疯狂小坦克很普遍,很可能你还没发现对方就已经***掉了。所以一般情况下我是B模式开场。
2、火炮的防御作用远远大于攻击
可能很多玩家对这句话很不理解。做为极端攻击武器,如果做到防御,而且防御大于攻击。关于这点,牵涉到我个人的思考,仅供参考
在我看来,火炮的落点决定战局的成败。战局的胜负远远大于个人击杀数。当我方队友围殴对方单个坦克时,你的攻击只是锦山添花,或者是抢人头。而对方围殴我方坦克时,你的攻击却是雪中送炭,甚至是釜底抽薪。
我的攻击优先顺序是:
a、对方暴露蹲点坦克(己方坦克无法攻击到)b、我方非主力战场(侧翼)眼睛区域.c、对方火炮预判区域及对方可能攻击路线覆盖。
a、暴露坦克,目标明显。同时也说明对方也发现我方坦克。迅速消灭也是保护我方有生力量。
b、侧翼掩护,保护后方。尽量拖延对方攻击速度,为我方坦克在主力战场的突击争取时间。
c、如果在对方无暴露坦克,己方也全部静默的情况下,可以选择将视野放在对方火炮预判位置或者对方可能攻击路线。尽量做到第一时间反应,第一时间回击。
大家可以看到,根据我的攻击优先顺序和攻击思想,始终贯彻一个词:保护。保护己方坦克,保护己方阵地。最好的防御就是攻击。反过来意思就是:最好的攻击就是防御。
3、枪打出头鸟
坦克再牛,也是人开的。只要是人,都有弱点或惯性。
心理学中有个头羊效应:一条深沟,所有羊都不敢跳。如果有个羊起了头跳过去,那后面所有羊都会跟着跳过去。
当对方集团冲锋时,第一辆坦克被击毁。后面所有坦克几乎都会停滞不前。这就是人性的弱点和惯性。当对方发动冲锋,你不知道攻击谁时,就瞄准第一辆坦克开炮吧。
4、熟悉你的炮。了解他,爱他,会用他。
熟悉你的炮,这很重要。
A、了解他
不要求你把数据背到多数,那是专家和***们才做的事情。我只是来玩的。只要我知道我的蟋蟀大概能跑个30~40码;皮薄血薄,一炮就爆;打得准的话,也能把个29活活虐死...这样就可以了。至少我不会把我的火炮当反坦克,也不会把他当老虎,我只把他当火炮。
B、爱他
如果发现有火炮落点在自己附近,或者说已经被击中。别侥幸,别逞能。迅速转移!不要试图在空旷位置击杀侦查坦克。你瞄准那点功夫,够别人轮你多少次了。你只有心疼他,他才有所回报。否则你买点肉买点菜蹲在驾驶舱吃烧烤吧。
C、会用他
掌握提前量。幸好坦克世界没风速这一概念。关于这一点...多练练吧
5、知己知彼,百战不殆
火炮在强,也有穿不过去的墙。别哼哧哼哧的一炮接一炮对着坦克前脸开炮。人家就是靠那个脸混的。有个小窍门:坦克和男人一样,越靠后,越脆弱。瞄准他的后半段,重点几乎都在那。
6、了解自己与打击目标的空间位置,清楚对方的地理环境
落点的确有不可控因素在里面。但是有一个重要因素:空间和环境。火炮的炮弹轨迹基本都是弧线。如何使覆盖面积最大化,提高命中率的关键就在于两车间的水平位置及前后方位。一般情况下,落点瞄准在坦克后部甲板靠己方坦克较近侧。毕竟炮弹弧线存在一定的倾角。甚至在对方坦克在山峰,高处时,落点可以放在靠己方坦克较近侧山峰,坦克履带位置。(比较绕,我也不太好解释清楚。)
7、城市战中,选择一个队伍,跟紧他
城市战是坦克们的天下,火炮的作用被压制到最低。很有可能一整场下来,你会悲哀的发现自己连开炮的机会都没有。此时火炮就必须冲到第一线。与对方短兵相接。
选择一个队伍,跟在最后位置。此时要注意,你的前方必须有一辆重坦,利用它高达魁梧的身躯,为你提供屏障。两方相接的时候,迅速利用重坦与建筑的间隙进行直瞄。此时每一秒时间都非常宝贵,你不知道前面的大家伙会不会躲到一边把你***裸放在对方火力下,你也不知道对方有没有火炮瞄着你,此时你已经没空进行精确瞄准。打出去,迅速躲进建筑,等CD。这里要注意:不要让对方摸清你的规律,开炮和躲藏的间距算好,你也可以等对方开过炮再反击。记住火炮第一原则,生存下去。
四、闪避
1、标准规避
如果当对方火炮战绩始终为0,一般就3个原因
A、菜鸟、确实无击毁
B、挂机
C、反弹中
基本如果开局好几分钟,对方火炮始终0战绩,我就会采取标准规避。所谓标准规避,指的是在无法确认对方是否采取反弹的前提下,进行一种预先性的闪避动作
而标准规避动作分为前进、后退、小范围迂回及阵地转移。
在正常情况下,可能因为速度及体积的限制,以及侥幸心理。很多火炮可能稍微前进后退移动下敷衍了事。但是我建议,小范围迂回比较适合火炮实际。用S型、q型等复杂行走方式,尽量不要让对方发现的行走轨迹。如果己方已经有火炮阵亡,或者已经有火炮落在附近,那么必须要进行阵地转移了。至少要移动一格距离。
2、紧急规避
如果已经可以直瞄对方坦克并且确认无法秒杀的情况下,不要迟疑,赶紧转移。在你瞄准的同时,对方几个火炮已经纷纷调转炮头。高手甚至已经放下手等着炮弹落下了。而且,你看见别人同时,别人也看到了你。如果紧急规避,尽量存活下来。这是一个严肃的课题。
A、迅速进入预定掩体。有村镇的,赶紧躲进去。2点注意:一、注意对方火炮阵地,利用建筑阻碍他们炮点轨迹。二、注意刚才那辆坦克,没发现,找机会爆菊花。发现了,迅速转移。
B、快速移动
如果对方坦克已经发现你,火炮周边无掩体。就顺着下坡方向进行不规则移动。本身速度加下坡可以使你的速度达到客观的数值。这里的关键是:快速。到了这一步就是在赌,赌对方打不中,赌我方坦克能够搞定他。如果有机会,不能停,别回手,把生存的希望交给队友。停下来,对方火炮就会出膛,而那边的坦克,也不会放过你。
C、镜像运动
如果对方是轻坦,有种运动方式:镜像运动。因为速度,你是拼不过对方的。灵活性,更崩提了,对方就是专门灭你的。那么镜像运动,就是比快速移动更为险峻的搏命法。
对方向你冲,你也向对方冲。如果有机会,你们会交错分开,你就为自己争取了几秒的时间。如果对方绕,你也跟着绕,绕圈是没有加速度的。只要对方不是停下来,他做什么你反方向做什么。这个只是九死一生法则。只为你争取那几秒钟的机会。
在这里,顺便给火炮及其他坦克朋友一些忠告:
一、不要急着冲出去,生存法则适用于所有坦克。稍等一会,你的火炮会为你扫除障碍,前提是你活着为他们点灯。
二、后退永远比前进慢。地形是比火力还重要的武器。
三、就算躲,也要躲在我方火炮庇护下。你可能会挂,但火炮会为你报仇。永远关注两边火炮的视野和角度。
四、虽然破房推树很爽,但是对方火炮也会根据地图变化对你射击。尽量爱护大自然,大自然也爱你。
五、没弹药的火炮就出去点灯占点,反正你也没什么用了。
六、自行火炮之所以叫自行,就因为他比火炮多了四个轮子。多使用使用轮子,他会让你活得长久。
真正的好防御,不是指一堆坦克守着点,等着别人冲过来围殴。而是几个眼睛,几门火炮。就把对方主力挡在门外,保护好己方主力和基地。
好攻击,也不是一堆坦克轰隆隆冲过去完事。而是主力战场胶着时,一小队人马绕过去,釜底抽薪。
如何防如何攻,就在于火炮的意识。可能一发炮弹,就让对方主力的头羊断脚,动弹不得,卡死通道。可能一发炮弹,就能解决突袭部队遇到的庞然大物。
所以说:火炮可以用他恐怖的杀伤力量和机动灵活的战术转换,一炮之间,完成最好的防御和攻击。
火炮核心:角度
火力再狠,要靠你打得准;跑得太快,方向别跟着拽。
没错,火炮一切技战术核心,就是角度。
一、履带角度
火炮不是固定死的。根据履带选择,存在一定的摇摆角度。一个有经验的火炮高手,一定会跟落点左右留下足够距离的摇摆角度。
打个比方,好不容易圈住对方坦克,他稍微向前动了动,你刚拉了几厘米,圈圈瞬间扩散。又要等个好几秒。
这就是履带角度没有选择好,再你覆盖目标时,多看看右下角的火炮炮管及阴影部分角度。尽量让火炮呆在阴影位置的中央。这样,你有足够的空间应对对方的标准规避。
二、覆盖角度
理论上,瞄准时越少使用履带,你的胜率越大。那么,在静止状态覆盖区域越重要,你的打击效率也是最大的。进入埋伏点时,迅速寻则覆盖角度,调整履带摇摆区间。也是一个合格火炮手的必修课程。
说太多也看不下去,一句话,算好对方可能进攻的重要路段和据点,尽量保持静止,不动履带。躲避火炮时,也尽量总横向移动,让对方火炮跟着你不停拖拽,同时避免对方算出你轨迹,进行算好提前值预先落点。就OK了
说说个人玩苏系的一点心得。
26乃神器,射程远,瞄准快,精准高,装弹快,最好的选择就是跟在重坦克后面50米处,开卫星地图最迟两秒就能开火。除了炮弹威力小点,没啥大的缺点。
1:从-5开始,火炮就进入了另一个境界,-5,-8移动速度还不错,但刚刚从26换上来的***肯定不适应,因为没有可以转圈的炮台,因此每次准星圈都是从最大往最小缩,这种情况就要用到一点小技巧,提前瞄准方位,个人的意见是往主力突击的方向瞄准。以求第一时间精确压制对方。这是第一个技巧。
2:不要朝三暮四,每张地图基本都是3条线,能全屏压制最好,如果不能,则选择最广的视角,并且以主力突击方向为主。但要注意的是,如果对方主力攻击的是另外一个方向,优先坚守,在这种情况下,主力部队具备数量优势,你支援不支援他们也一样都能清掉敌人,而防守的方向少了你的火力,很容易被快速突破,到时候主力部队完全被包了饺子了就。而且每次换方位都需要从新缩准星,5秒的时间太过奢侈了。
3:还是一点瞄准的技巧,左下角有炮口的移动范围,当两条黑线变黄的时候,意味着你需要转动车身,同时准星也要从新缩,因此在提前选择方位的时候,这一点要考虑进去。能不转车身就不要转,就算要转,也要把炮弹打出去,因为-8的准度很蛋疼,往往最大准星的时候炮弹能正中目标,缩到最小反而会偏开不少。
4:要记住,班长只是带头突击的,而你却是控制整个战局的人,时刻保持冷静,要判断敌人的进攻方向,防守方向,并向***报告你的判断。前线短兵相接的时候注意不要误伤自己人,自家的坦克一定要在你的准星圈之外!还有记得向前线部队报告对方的残存血量,坦克型号。以便前线做出判断。因为并不是每个队友都可以看到对方的血量的,往往一只老虎,一个IS明明被你打成了贫血,可一大堆己方坦克就是不敢上前!结果被对方的火炮挨个收拾了。
5:不要抢人头,你的一发炮弹可以打掉对方80%,50%左右的血,如果一辆剩余10%血量的坦克和一辆满血的,那么你必须优先攻击满血,很简单的思维。一发炮弹打出去,装弹时间,偏离角度,瞄准时间,自己会暴漏等等因素在一起,能击中对方显得弥足珍贵!多杀伤对方一点胜算就大一点!你还有队友,10%的血让他们打上一炮就没了。你开一炮的时间足够他们开3到4炮了。至于喷火炮没***的。只要你占理,就给我狠狠骂回去!都给你打成贫血让你打你还怨这怨那!你自己的炮口难道像你自己一样是软的
6:优先打重坦克,也许有人要问,明明连SU-8一炮都能干掉中坦,先清理一个火力难道不好么? 事实上,如果能选,我也希望可以优先干掉中坦轻坦什么的。但玩火炮的朋友可能都会发现一个问题,一群坦克相遇,杀在
一起。很快轻坦中坦就没了,剩下的都是满血的重坦,然后大家就蹲在原地,看双方的火炮乱飞!没死的,死了的没事就喷火炮,哎呀这一炮又没打着,哎呀对方的老虎还活着呢。我们的老虎都死了。我就见过这么一种情况,我方坦克一窝蜂的冲出去把对方夹在虎王和IS4中间的中坦克轮了,我开炮人家满血,炮弹飞到就打一个尸体。然后我方坦克又一窝蜂的窝在树林里等炸。嫌的没事还喷喷我不给力。我了个去,老子打一把就算输了也有1000的经验20000的钱!火力支援勋章老子多的能拿来当瓶盖耍!!
7:不要太在意被对方火炮反制,事实上,除非大家都很闲,要不谁也没那功夫满地图找你玩去。就算在装弹时间晃卫星地图都会导致准星扩大,对于焦灼中的前线来说这个时间太长了。当然换了校车一级除外,那装弹时间足够你整个地图兜一圈再回来缩准星的。反制,转移,都要有一个前提,就是排在对前方的杀伤之后。说白了你***掉了也就是一个人头,哪怕对方就在你屁股后面对着你开炮,也要把你的炮弹送到前线去!别动不动看一辆轻坦克才钻过来一半就急急忙忙的往旮旯里串!
8:关于自卫。作为一个火炮,说这个话题我觉的很悲哀。开局就看对方基地准备反制,侦察兵点亮马上火力支援,我方推进准星总是比尖兵更向前。中间喊支援我赶紧开炮,右边喊支援我赶紧转车,然后在左路被突破之后打出我的最后一发炮弹等着被对方轮大米以及队友的叫骂。从开局到结束就没挪过一步!这已经成了我每局的流程。终于,我悟了!从此再也不坚守旗帜。反正前面一帮也从来没管过后面被人炸成啥样了,这帮SB除了喊火炮死了就是躲起来等着我们把对方炸死。我一个火炮基本没可能守住阵地。因此:如果对方人少,血薄,果断干掉来犯坦克。听说德系的蟋蟀这方方面很威猛,
可作为苏系,计算对方离你再近。也要记得开卫星地图打。不然基本没可能打中对方。唯一不开卫星地图的情况在于依托地形,比如一个90度角,你等着他送到你炮口上的时候...... 至于抄了我们老家的地方坦克人多,血厚的情况。我建议还是打出你最后一发炮弹静静的点上一只烟,等待死亡的降临吧。凭我们的速度,跑是跑不掉的。所幸前线的坦克已经被我们送入了地方阵地。但愿没了我,他们能学会自己开炮。
最后,其实很多前线的坦克同志们还是相当给力的。走位,意识,战术,冲锋都很优秀。能跟这样的坦克配合是很幸福的。他们往往能把对方消弱到一半血,自己还活着。一把下来火炮打对方7。8个人头。而很多前线的同志们却是0,1,2这样的数字。
就我自己而言,胜率60%,打过的战斗中,有4分之一甚至更多骂火炮不给力的。百分之一说火炮给力的。遗憾的是,从来都是依靠别人磨去地人大半血给我捡人头的队友说我给力。从来都是我磨去了敌人大半血让他捡人头的队友骂我SB......
最后,今天要换校车了,可惜的是钱不够,至今仍开着KV,没钱换3......
后面校车用习惯了再来跟大家说说用校车的心得。
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