2024年1月13日发(作者:)

AutoCAD 的基本知识(AutoCAD 2010)

第1节 绘图软件简介

一、AutoCAD简介

随着计算机技术的不断发展,使工程技术人员摆脱传统的应用尺规的手工绘图方式的愿望得以实现。使用计算机技术来辅助绘图,不仅使成图方式发生了革命性的变化,也是设计过程的一次革命。计算机绘图必将取代人工绘图,每一个工科学生都必须掌握计算机绘图的基本原理和基本方法,才能适应时代的要求。

计算机辅助绘图的基本过程是:应用输入设备进行图形输入;计算机主机进行图形处理;输出设备进行图形显示和绘图输出。

计算机辅助绘图的方式之一,是使用现成的软件包内设计好的一系列绘图命令进行绘图。目前,在国内外工程上应用较为广泛的绘图软件是AutoCAD,它是美国Autodesk公司开发的一个交互式图形软件系统。该系统自1982年问世以来,经过20多年的应用、发展和不断完善,版本几经更新,功能不断增强,已成为目前最流行的图形软件之一。2009年该()公司推出了AutoCAD 2010版绘图软件。本书主要介绍AutoCAD 2010中文版1绘图软件的使用。

AutoCAD 2010有关的绘图功能和命令将在后面相应的章节中进行介绍,本节只介绍该系统有关的基本功能与基本命令。

1 AutoCAD 2010系统的启动

在AutoCAD 2010的全部文件装入硬盘后(软件安装的具体操作可参阅AutoCAD 2010的有关资料),启动AutoCAD 2010系统主要可使用下面两个方法。

()(1) Windows界面上,直接点击2AutoCAD 2010的图标启动软件(图1- 18)。

图1-18 AutoCAD 2010图标 图1-19 在任务栏启动AutoCAD 2010

(2) 在桌面上的任务栏中选择“开始”“所有程序(P)” “Autodesk”“AutoCAD

2010” 启动软件(图1-19)。

软件启动后,显示“启动”对话框,在对话框中选择“AutoCAD经典”,再单击“确定”按钮,系统将进入绘图界面。

2 AutoCAD 2010系统的退出

(1)AutoCAD 2010中文版下面简称AutoCAD 2010

(2)图标的单击、双击可由用户按照需要设置。下面我们都设为单击。

(1)AutoCAD图形的保存

在当前图形已经完成或其他原因需退出图形编辑状态,应先将当前图形保存起来,以备后用。保存命令为SAVE(QSAVE)、SAVEAS。

(ⅰ)使用SAVE(QSAVE) 命令

命令调用

下拉菜单位置:文件(F)保存(S)

命令格式

命令:SAVE 

注意:如果当前图形已命名,AutoCAD 2010将存储图形于该图形文件;如果当前图形没有命名,AutoCAD 2010将弹出一个对话框,可输入文件名再以该文件名存储图形文件。执行SAVE(QSAVE) 命令不退出图形编辑状态,可以继续画图。

(ⅱ)使用SAVEAS命令

命令调用

下拉菜单位置:文件(F)另存为(A)…

命令格式

命令:SAVEAS 

此时也出现一个对话框,可将当前没命名的文件命名或更换当前图形的文件名或路径保存文件。

注意:如果选用的文件名在盘中已存在,则AutoCAD 2010 将显示警告对话框。如需将当前文件重新写入该图形文件,可回答“是(Y)”;否则选“否(N)”,取消Saveas命令,原图形文件没有被替换。

(2) AutoCAD 2010系统的退出

AutoCAD 2010系统的退出可使用QUIT命令。

命令调用

下拉菜单位置:文件(F)退出(X)

命令格式

命令:QUIT 

该命令的功能是退出AutoCAD 2010系统。

注意:如果自上次存储图形后,图形没改变,Quit将退出AutoCAD 2010系统。如果图形已有改变,则在退出时,会产生一个报警框,提示退出之前存储文件,以防丢失数据。

3 AutoCAD 2010系统的用户界面

用户界面是用户与系统软件进行交互对话的窗口。AutoCAD 2010的操作主要是通过用户界面进行的。图1-20 是一个典型的AutoCAD 2010界面,其主要组成部分为:

标题栏 标题栏上放置的是经常使用的图标,包括“新建”、“打开”、“保存”、“打印”、“放弃”和“重做”图标。

下拉菜单栏 在标题栏下面是下拉菜单栏,它由十三个功能词组构成。下拉菜单用于发出命令或打开选择框。下拉菜单可以通过鼠标点取或通过键盘输入快捷键打开。

基本工具栏 基本工具栏位于下拉菜单栏下面。它有26个命令按钮,其中一些是Windows用户非常熟悉的,其余的则是AutoCAD命令。用鼠标点取这些命令能使用户快速对图形进行处理,提高作图速度。

对象特性栏 对象特性栏位于基本工具栏下面。它包含图层工具条菜单等,给用户提供图形对象的线型、线宽、图层、颜色等信息,方便用户。

工具条 在工具条的两端点击鼠标右键,弹出各工具条菜单于屏幕上,可以点选需要的工具条,使其显示在屏幕上。这些工具条可用鼠标将其移到屏内任何位置。每一工具条均由

AutoCAD 2010中某一功能的命令图标组成,每个图标代表一个相应命令。一般只需打开与当前操作有关的几个工具条即可。要关闭某一工具条,只需用鼠标单击该工具条右端的“x”号。

绘图区 AutoCAD 2010用户界面的中间为绘图区。绘图区内有一个十字光标及坐标系

图标。用户所做的一切工作(如绘图、标注尺寸、输入文本和插入图象等)均在绘图区内进行。绘图区底部,有三个标签:一个模型标签和两个布局标签。

命令提示区 命令提示区在绘图区的下方,它是用户操作命令输入的地方。在输入操作命令后,命令行将显示AutoCAD 2010的信息和一些提示,以利于用户正确操作。

状态栏 状态栏位于AutoCAD 2010用户界面的最下面。它显示当前光标的坐标、正交模式、栅格捕捉、栅格显示等的信息以及当前的作图空间。

标题栏

下拉菜单栏

基本工具栏

对象特性栏

工具条

绘图区

十字光标

命令提示区

状态栏

图1-20 AutoCAD 2010界面

二、AutoCAD命令、数据的输入方式(Input mode of command and date)

1.鼠标的使用

常用的是两个按键的鼠标,其按键的定义为:

左键----拾取键(Pick button),用于选择菜单项和实体对象等;

右键----回车键(Enter button),用于确定命令输入。若按着Shift键,再加右键,则成为弹出键(Pop-up button),可以在光标处弹出菜单。

注意: 鼠标是控制光标位置的。当在绘图区时,光标以“+”字形式出现;当在下拉菜单栏、基本工具栏等处时,光标以指针形式“”出现。

2.命令的输入

AutoCAD 2010命令的输入方式主要有三种:图标按钮方式、下拉菜单方式和键盘输入方式。

(1) 图标按钮方式

AutoCAD 2010的工具条都是以各种图标方式出现的,利用鼠标直接点击相应的图标按钮(命令触发器),即可输入该命令。这是一种常用、简便的输入命令方式。下面在给出AutoCAD 2010命令时,同时给出该命令的图标。

(2) 下拉菜单方式

下拉菜单包括一系列的命令。利用鼠标从下拉菜单中选取某个条目时,可先从下拉菜单栏中单击一个标题,再单击选中的所需条目,以启动该命令。也可单击标题后,按着鼠标按钮并拖动鼠标进入下拉菜单栏中的子菜单选择条目,选定后,释放选择键,即可启动该命令。

(3) 键盘输入方式

键盘是AutoCAD输入命令和命令选项的重要工具。当命令行出现“命令”时,可通过键盘输入AutoCAD的命令或命令的缩写名,即可运行该命令。

有关AutoCAD 2010定义的功能键、控制键等请参见附录七。

3. 命令的重复、中止、撤消

(1) 命令的重复

无论以上述哪种方式输入了最后一条命令,都可以在下一行“命令”指示下,键入空格键或回车键重复该命令。

(2) 命令的中止

在执行命令的过程中,只须按下ESC键,即可中止该命令的执行。

(3) 命令的撤消

在图形编辑过程中,可以利用U命令或UNDO命令撤消一个或者若干个命令,或用REDO命令取消发出的U命令或UNDO命令。

4.数据的输入方式

(1) 光标中心拾取数据

当移动鼠标时,十字光标和状态行的坐标值随着变化。可以通过鼠标拾取光标中心作为一个点的数据输入。使用鼠标选择位置拾取数据比较直观。按F6键可在状态行上实时跟踪光标中心的坐标。

(2) 键盘输入数据

键盘往往用于准确的坐标位置数据的输入。常用的键盘输入数据有三种方式:

(ⅰ) 绝对坐标输入数据

绝对坐标是指输入的坐标都是以屏幕左下角点为坐标系的原点。

例1-5 从点(300,200)到点(700,500)画一直线(图1-21 )。

命令:LINE (画直线)

指定第一点:300,200 

指定下一点或 [放弃(U)]:700,500 

指定下一点或 [放弃(U)]:

命令:

(ⅱ) 相对坐标输入数据

相对坐标是指一个点相对于上一个输入点的坐标值而言的,所关联的是先后输入两个点之间的坐标关系。

图1-21 从(300,200)到(700,500)画直线

例1-6 使用相对坐标绘画上例直线

命令:LINE 

指定第一点:300,200 

指定下一点或 [放弃(U)]:@400,300 

指定下一点或 [放弃(U)]:

命令:

(ⅲ) 极坐标输入数据

极坐标输入数据又分绝对极坐标和相对极坐标两种。绝对极坐标中各点的位移(指距离和角度)是相对于原点而言(使用较少);相对极坐标的位移则是以前一输入点作为极心,即输入相对于前一点的距离和角度,使用比较方便。

例1-7 使用相对极坐标绘画例1-5的直线

命令:LINE 

指定第一点:300,200 

指定下一点或 [放弃(U)]:@500<40 (以“300,200”为极心,500为极径,40°为极角取点)

指定下一点或 [放弃(U)]:

命令:

在下面应用AutoCAD 2010软件绘图中,对于数据的输入,三种方式均可以采用,不再说明。

三、AutoCAD中图形的擦除和恢复 (Erasion and restoration of drawings)

1. 图形的擦除

在绘图中,用户会经常地修改图形。要擦除选择集中的图形实体,使用ERASE命令。

ERASE命令的作用相当于橡皮擦。

命令调用

下拉菜单位置:修

改(M) 删除(E)

删除

命令格式

命令:ERASE

选择对象: (构造选择集)

…….

…….

选择对象: (确认)

命令:

2.图形的恢复

要恢复上一次擦除命令所删去的图形或块(参见第9章),可用放弃图标按钮或使用OOPS命令。

命令调用

放弃命令格式

命令:OOPS 

命令:

四.AutoCAD 中图形的缩放与移动(Zoom and movement of drawings)

1.图形的缩放

应用AutoCAD 绘图时,由于受荧屏的尺寸限制,某些区域的图形线条较密集,此时可利用AutoCAD 提供的缩放功能进行绘图。

实时缩放

图1-22 缩放的子菜单 图1-23 常用的缩放图标

图形的缩放使用Zoom命令。这个命令能使用户对图形的某一部分进行更细致的浏览与绘图。

命令调用

下拉菜单位置:视图(V)缩放(Z)(弹出11个子菜单项,如图1-22所示;其中常用的选项放在基本工具栏上,图1-23)

命令格式

命令:Zoom 

指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或

[全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W) /对象(O)] <实时>:

Zoom命令中最常用的选项为

(1)全部(A) 用当前视图区(或整个荧屏)显示图样上的全

部图形(含荧屏外的图形)。

(2)上一个(P) 允许用户恢复当前视区前一次所显示的图形。

(3)窗口(W) 允许用户输入矩形窗口的两个对角点确定要观

察的区域。此时窗口中心成为新的显示中心,窗口内的区域被缩

放占满荧屏。

(4)实时 这是Zoom命令的缺省项,当直接回车或按“实

时缩放”的图标(图1-23)后,原来光标的十字丝指针变成了该图

图1-24缩放的光标菜单

标的图形(类似一个放大镜)。用户按住鼠标左键向荧屏上方移动鼠

标,整个荧屏图样放大;反之,则整个荧屏图样缩小。操作的退出可用ESC键或回车键。若单击鼠标右键,则会弹出一光标菜单(图1-24), 用户可以选择进一步的操作。

2.图形的平移

图形的平移使用Pan命令或应用图标“实时平移”(图1-23)。

命令调用

下拉菜单位置:视图(V)平移(P)

命令格式

实时平移

命令:PAN

此时荧屏上出现图标的图形(类似一小手),用户只需按住鼠标左键,向荧屏的各个方向移动,则整个荧屏图样也向各个方向移动。按ESC键或回车键结束操作,或单击鼠标右键在弹出的光标菜单(图1-24)中选择进一步的操作。

五.AutoCAD 的基本绘图命令(Base command of drawings)

AutoCAD的绘图命令很多。作为入门,这里仅介绍AutoCAD中两个最基本的绘图命令(Line和Circle),应用这些命令可以绘画一些简单的平面图形。

1. 画直线命令

图标菜单:

直线

下拉菜单:绘图(D)直线(L)

命令格式

命令:LINE 

指定第一点:(输入第一点)

指定下一点或 [放弃(U)]:(输入第二点)

指定下一点或 [放弃(U)]:(继续输入点或回车结束) 

画直线命令举例见表1—2。

表1-2 画直线命令

举 例

例1-8 画矩形(图1-25)

命令:LINE 

指定第一点:50,50 

指定下一点或 [放弃(U)]:150,50 

指定下一点或 [放弃(U)]:150,100 

指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:50,100 

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C 

命令:

例1-9 用相对坐标、极坐标画上例矩形

命令:LINE 

指定第一点:50,50 

指定下一点或 [放弃(U)]:@100,0 

指定下一点或 [放弃(U)]:@50<90 

指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:@-100,0 

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C 

命令:

例1-10 绘画图1-26b的图形

命令:LINE 

指定第一点:

直线长度:2 

指定下一点或 [放弃(U)]:@1<90 

指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:

命令:

例1-11绘画图1-27的图形

命令:LINE 

指定第一点:tan 

到 (此时十字光丝为正方形捕捉框,

用鼠标将其移至与圆相切的切点

附近拾取)

指定下一点或 [放弃(U)]:tan 

到 (同理捕捉另一圆切点,拾取)

指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:

命令:

说 明

1.对“指定下一点或 [放弃(U)]”提示回答“C”键,将使最后点与起点连起为闭合折线(例1-8、例1-9)。

图 例

2.画线结束,要对“指定下一点或 [放弃(U)]”提示回答空格键(或回车键)退出画线(例1-10)。

图1-25 例1-8、例1-9的图形

3.对“指定下一点或 [放弃

(U)]”提示回答“U” 键,

将删除折线中最后绘制

的一条。连续用“U” 键

则可往前连续删除多条

直线段。

4.在“指定第一点”提示下回

车,则表示与上次最后绘

画的直线或圆弧相切(例

1-10)。

5.可画一直线与两圆(弧)

相切(例1-11)。

(a)题图 (b)作图

图1-26 例1-10的图形

图1-27 例1-11的图形

(2) 画圆命令

图标菜单:

下拉菜单:绘图(D)圆(C)选取画圆方式

命令格式

命令:CIRCLE 

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

画圆方式有六种,举例见表1—3。

表1-3 画圆命令

举 例

例1-12 (图1-28 a)

命令:CIRCLE 

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、

相切、半径(T)]:(圆心)

指定圆的半径或 [直径(D)]:D 

指定圆的直径:(直径)

命令:

例1-13(图1-28 b)

命令:CIRCLE 

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、

相切、半径(T)]:(圆心)

指定圆的半径或 [直径(D)]:(输入半径)

命令:

例1-14(图1-28 c)

命令:CIRCLE 

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、

相切、半径(T)]:3P 

指定圆上的第一点:(圆周上第一点)

指定圆上的第二点:(圆周上第二点)

指定圆上的第三点:(圆周上第三点)

命令:

例1-15 (图1-28 d)

命令:CIRCLE 

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、

相切、半径(T)]:2P 

指定圆直径的第一个端点:(直径上第一点)

指定圆直径的第二个端点:(直径上第二点)

命令:

例1-16 (图1-28 e)

命令:CIRCLE 

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、

说 明

1. 6种绘圆方式:

a)给出圆心、直径(例1-12);

b)给出圆心、半径(例1-13);

c)给出圆周上三点(例1-14);

d)给出直径上二点(例1-15);

e)作与两圆相切圆(例1-16);

图 例

f)作与三圆相切圆(例1-17);

2.在“相切、相切、半径(T)”

中,可实现圆与已知两圆

(弧)、圆与已知两直线、圆

与已知圆(弧)和已知直线的相切。

3.在“相切、相切、半径(T)”中,若用户输入半径无效,AutoCAD会退出该命令。若选择相切对象的捕捉点位置不同,相切的结果也不同。

4.在与三个圆相切的情况中,由系统变量circlerad存储着圆半径的缺省值。

相切、半径(T)]:T 

在对象上指定一点作圆的第一条切线:

(拾取第一个相切对象)

在对象上指定一点作圆的第二条切线:

(拾取第二个相切对象)

指定圆的半径:(半径)

命令:

例1-17 (图1-28 f)

命令:CIRCLE 

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、

相切、半径(T)]:3P 

指定圆上的第一点:tan 到 (拾取第一个相

切对象)

指定圆上的第二点:tan 到 (拾取第二个相

切对象)

指定圆上的第三点:tan到 (拾取第三个相

切对象)

命令:

图1-28

(3) 画圆弧命令

图标菜单:

圆弧

下拉菜单:绘图(D)圆弧(A)选取画圆弧方式

命令格式

命令:A RC 

指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:

画圆弧方式有11种,常用画圆弧方式举例见表1—4。

表1-4 画圆弧命令

举 例 说 明

图 例

[例1-18] (图1-29 a )

命令: ARC

指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:(圆弧

第一点)

指定圆弧的第二个点或 [圆心(C) /端点(E)]:

(圆弧第二点)

指定圆弧的端点: (圆弧第三点)

[例1-19] (图1-29 b )

命令: ARC

指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:(圆弧起点)

指定圆弧的第二个点或 [圆心(C) /端点(E)]:

C

指定圆弧的圆心: (圆弧圆心点)

指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:

(圆弧终点)

[例1-20 ] (图1-29 c )

命令: ARC

指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:(圆弧起点)

指定圆弧的第二个点或 [圆心(C) /端点(E)]:

C

指定圆弧的圆心: (圆弧圆心点)

指定包含角: (圆弧圆心角)

[例1-21 ] (图1-29 d )

命令: ARC

指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:(圆

弧起点)

E

指定圆弧的端点: (圆弧终点)

指定圆弧的圆心或[角度(A)/方向(D)/

半径(R)]: A

指定包含角: (圆弧圆心角)

[例1-22 ] (图1-29 e )

命令: ARC

指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 

指定圆弧的端点: (圆弧终点)

1.11种绘圆弧方式:

a) 给出三点(例1-18);

b) 给出起点、圆心、终点(例1-19),圆弧的实际终点位于输入终点与圆心连线上,并与圆心的距离等于起点与圆心的直线距离;

c) 给出起点、圆心、圆心角(例1-20);

d) 给出起点、终点、圆心角(例1-21);

e) 给出起点、圆心、长度(弦长);

f) 给出起点、终点、方向;

g) 给出起点、终点、半径;

h) 给出圆心、起点、终点;

i) 给出圆心、起点、圆心角;

j) 给出圆心、起点、弦长;

k) 给出连续方式(例1-22)。

心角为正值时,逆时针画

弧;为负值时,顺时针画

弧。

3. 在给出弦长条件时,逆

时针画弧弦长为正值,得

到与给定弦长对应的小

得到与给定弦长对应的

大圆弧。

4. 在给出半径条件时(逆

时针画弧),半径为正值

时,得到起点与终点间的

小圆弧;半径为负值时,

得到起点与终点间的大圆

弧。

5. 连续方式画弧,是在先前画的一段弧或直线终点处开始继续画下一段弧(例1-22)。

指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]: A 2.在给出圆心角条件时,圆

指定圆弧的第二个点或 [圆心(C) /端点(E)]: 圆弧;弦长为负值时,

图1-29