2024年1月16日发(作者:)

第一章 Photoshop CS6快速入门

1.1 Photoshop简介

PhotoShop是美国著名的图形图像和排版软件的生产商Adobe公司于1990年推出的一款图形图像处理软件。目前,在网络上PhotoShop软件简称PS,而用此软件修改处理图像,大家将其称为P图。

Photoshop软件发展至今,已拥有众多版本,从Photoshop 4.0开始,在中国就开始拥有众多的用户,比较常见的版本有Photoshop 4.0,Photoshop 5.0,Photoshop 6.0,Photoshop

7.0,Photoshop CS,Photoshop CS2,Photoshop CS3,Photoshop CS4,Photoshop CS5,Photoshop CS6,Photoshop CScc。从8.0开始,将其称为CS,9.0称为CS2,目前较新的版本是Photoshop CS6和Photoshop CScc。

从Photoshop CS版本开始,软件的操作界面和功能有了比较大的变化,学习Photoshop建议从Photoshop CS以上的版本开始,这个版本比前面的版本增添了许多功能。当然,一些基本的操作和概念对一些早期版本也是适用的,不过因为版本越高,软件的功能越强大,如果有条件的话,还是尽可能使用高一些的版本,这样会和后来更新的版本在操作和使用方面的差异更小一些,但是学习平面设计的时候也不必过份追求使用最新的版本,毕竟最新的版本一般对电脑的配置要求也很高,而通常我们的电脑并不是最新的。简单地说,你只要掌握了其中一个版本,再使用和学习其它版本那是很容易的事情。

各种概念和使用方法,我们将通过这一本书逐步学习掌握,其中绝大部分的方法和概念对Photoshop CS以后的版本都是适应的,只是有些快捷键、工具和菜单的位置等可能不完全一样。为了你更好更快地学习掌握我们书中所教的方法,建议最好使用Photoshop CS6版本,以保持和我们书中所讲述的内容一致。这本书所使用的一些素材都放在随书所附带的光盘中,也可以通过前面我提供的邮箱联系我索取一些素材。

1.2 图像的基本概念

在电脑中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,这种以数字方式储存的图像文件可以分为两大类:位图(也称点阵图)和矢量图(也叫向量图)。因此,在绘图或图像处理过程中,这两种类型的图像可以相互交替运用,取长补短。

1.2.1 像素

中文全称为图像元素。像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。

从定义上来看,像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。

例如300×300PPI分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万(300×300)个像素。

在Photoshop中,将图像放大到足够大的时候,你会看到这些图像是由一个一个的小方格组成,这些个小方格就是一个个像素。每一个像素都是一种确定的颜色,并有一个颜色值和它对应。单位面积内的像素越多,分辨率(像素/英寸)越高,图像的效果就越好。

1.2.2位图

位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。位图是由许许多多小方格状的不同色块(也就是像素)组成的,而这些小方块每一个都有一个明确的颜色。由于一般位图图像的像素都非常多而且小,所以看上去仍然是细腻的图像,但是如果将位图图像放大到足够大的比例,无论图像的具体内容是什么,我们都会看到像马塞克一样的像素色块。因此,我们平常作图的时候只需要根据打印的图的实际大小来确定图像的分辨率。如果要将图打印得很大,分辨率就相应要加大,否则打印出来就会看到马赛克方块,使整个图像看上去不细腻,显得模糊失真。当然图像的分辨率也不是越大越好,越大占用内存越大,电脑处理图像时所耗费的时间越大,存储时占用的磁盘空间也越大。要根据实际需要,来确定所使用的分辩率。

位图的优点在于表现颜色的细微层次,如照片的颜色层次等,缺点在于放大显示时比较粗糙,而且图像文件往往比较大。鉴别位图最简单的方法就是将显示比例逐渐放大,如果在放大的过程中产生了锯齿和方块,那么这个图片就是位图图片。

1.2.3 矢量图

矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内存空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

如果要表示一个圆,在上面的位图中,就是由围成一圈的像素点来表示的。而矢量图则是用半径这样一个数学参数来定义这个圆。在位图中,由于分辨率(用PPI表示,也就是每英寸有多少个像素点。)固定以后,你将图片放大以后,每个像素点也跟着放大,放大到足够大的时候,我们的肉眼就会看到一个个像素点了,而整个画面看上去就不细腻生动了。而矢量图放大或缩小则是由软件根据数学定义的参数来自动生成图像的,在什么位置显示什么,电脑都会为我们自动处理好,因此,无论怎么改变比例,图像看上去都不会失真。

矢量图适于表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形(如徽标等)或简单的卡通图片。

可能有些读者会纠结自己到底该用位图或矢量图,其实这个你不用担心,在绝大多数情况下,我们用哪一种图像都可以达到我们的目的。一些具体细微的区别,在我们不断的学习过程中还会逐渐体会到。

1.2.4 图像分辨率

图像分辨率指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素点,分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch),通常叫做像素每英寸。图像分辨率一般被用于我们要学习的ps中,用来改变图像的清晰度。

在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。

提高图像的分辨率,可以显著提高图像的清晰度,但也会使图像文件的大小变大,因为文件中要记录更多的像素信息。在实际应用中,我们要合理地确定图像的分辨率,例如,用于打印的图像则要根据出图的大小来将分辨率设得高一些,而用于网络上的分辨率可以低一些,这样可以加快网络传输速度,并且在屏幕显示时也不会失真。一个通常的经验是打印出的图像超过一平方米的将其设为72PPI,而小于一平方米的则设为300PPI。因为大图是要从远处看的,分辨率小一些,从远处也看不出来。

我们在学习过程中会逐渐掌握相应的设置,不必过于纠结这些细微方面。

1.3 启动和退出Photoshop CS6

安装Photoshop CS6后,要使用它进行图像处理,就要先启动它,然后才能使用它提供的各项功能。使用后,也要及时退出该程序,以释放该程序所占有的系统资源。

在讲解Photoshop CS6的一些操作之前,这里先约定一些操作方法的写法。

◆点击菜单“文件/退出”,指的是用鼠标左键先点击菜单中的“文件”菜单,在随后出现的菜单中再点击“退出”菜单项。如果是三级菜单也是如此一级一级逐渐点击。有的子菜单可能只需要将鼠标放到上一级菜单上就会自动弹出子菜单项,就无需点击,只需要将鼠标继续滑上子菜单项即可,例如:执行菜单“文字/面板/字符面板”,当使用鼠标左键单击“文字”菜单后,就会出现“面板”菜单项,而将鼠标滑向菜单项“面板”时,就会自动弹出几个子菜单项,其中便有“字符面板”子菜单项自动出现,这时不用单击“面板”,直接可以将鼠标滑向“字符面板”子菜单项即可,单击一下“字符面板”,就可以执行“文字/面板/字符面板”菜单命令了。

◆按下组合键“Ctrl+Q”,指的是同时按下“Ctrl”键和“Q”两个键,一般这种组合键,大多前面是“Ctrl”、“Alt”、“Shift”键之一,后面再加上某一个字母键组合成组合键。同时按下这两个组合键有时候做不到,这时可以先按住前面的辅助键不放再按下后面的字母键,然后同时放开两个键。例如上面的组合键“Ctrl+Q”,一般情况下,我们都是先用左手大拇指按住“Ctrl”键不放,然后再用食指按一下“Q”键, 这样就是同时按下“Ctrl”键和“Q”两个键了。其它类似组合键也是如此。

◆按下组合键“Shift+Ctrl+E”,指的是同时按下“Shift”、“Ctrl”、“E”三个键。而在实际中一般是先用左手的小指、无名指先按住“Ctrl”、“Shift”键不放,再用食指按下“E”键,然后同时松开三个键。

◆按下组合键“Alt+L-D”,指的是先同时按下“Alt+L”键,然后松开“L键”,再按下“D”键。而在实际中一般是先按下“Alt”键不放,再按下“L”键,松开“L”键后再按下“D”键。

◆菜单和快捷键的对应关系:有些命令既可以使用菜单,又可以使用组合键。那么它们的对应关系我们可以通过以下方法查到。例如,我们单击菜单“文件”,在随后出现的菜单中,有“新建”、“打开”等等子菜单项,在“新建”菜单项后面有个“Ctrl+N”, 而在“打开”菜单项后面有个“Ctrl+O”,这个“Ctrl+N”就是和“新建”菜单命令对应的组合键命令,而“Ctrl+O”就是和“打开”菜单命令对应的组合键命令。类似这两个组合键命令,就是对应的菜单项命令的“快捷键”。无论使用菜单命令或是使用快捷键的结果是一样的。但在使用快捷键时要注意的一点是:如果同时还有其它软件在运行,例如QQ或微信聊天工具或其它软件,这时的快捷键有可能和其它软件中的快捷键冲突,导致命令不能正确执行。这是我们平常使用时要注意的。

◆菜单和其它组合键的对应关系:在一些没有快捷键的命令中,也可以使用其它组合键来完成与菜单命令相同的结果。比如菜单“图层(L)”下有一个菜单项“复制图层(D)…”这个菜单项没有快捷键,这时我们就可以按组合键“Alt+L-D”来实现。即先同时按下“Alt+L”键,然后按住“Alt”键不放,松开“L”键后再按下“D”键。

◆如果直接叙述“点击”或“单击”,指的是用鼠标左键在相应的目标位置上按下鼠标左键,然后松开,而“右击”指的是在相应位置按下鼠标右键,然后松开。

1.3.1 启动中文版Photoshop CS6

可使用下面的任一个方法,即可启动Photoshop CS6:

●单击Windwos界面左下角图标为有程序”菜单,再单击,单击。

●在桌面上双击Photoshop CS6的快捷图标。

的“开始”按钮,在弹出的菜单中,再单击“所菜单,然后找到启动后,在电脑屏幕上将显示Photoshop CS6程序的工作界面。

1.3.2 退出中文版Photoshop CS6

确认不再使用Photoshop CS6,可以采取以下方法退出Photoshop CS6程序。

●可以单击程序右上角标题栏的关闭按钮。

●点击菜单“文件/退出”,执行退出命令。

●按下组合键“Ctrl+Q”,执行退出命令。

●按下组合键“Alt+F4”,执行退出命令。

根据程序的使用情况,是否还有未保存的图像文件,程序将采取不同的情况,如果程序中尚有未保存的图像文件,程序会提示你保存,否则将直接退出程序。

1.4 Photoshop CS6的工作界面

启动Photoshop CS6后,会出现程序的操作界面,所有的图像处理工作都是在界面中完成的。熟悉了解操作界面,将是熟练使用Photoshop CS6的前提。如下面的图1-1包含了操作界面的主要组成部份。

图1-1 Photoshop CS6的工作界●菜单栏:位于程序窗口的上方,共有十一个菜单,包括:文件 、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、3D、视图、窗口、帮助。

●属性栏:用于设置工具箱中各个工具的参数,它位于菜单栏的下方,当用户选中工具箱中的某个工具时,属性栏就会相应地改变成相应工具的属性设置选项。

●图像窗口:图像窗口是图像文件的显示区域,也是编辑或处理图像的区域。

●状态栏:状态栏在窗口的下方,用来显示图像文件信息和提供当前操作的帮助信息。

●工具箱:包括绘图和编辑图像时要使用的各种工具。

●浮动面板:面板,有的人称之为调板。浮动面板是指打开Photoshop CS6后,在桌面上可以移动、可以随时关闭并且具有不同功能的各种控制面板。

●标题状态栏:用于显示打开的图像文件的标题。打开多个图像文件时,各个标题依次排在标题栏。当前正在编辑使用的图像文件使用不同的颜色用于区别于其它图像文件。选择打开过的文件,只需要用鼠标左键直接点击标题栏上的相应标题即可。

1.5文件的基本操作

要创作和处理图形图像,首先要了解和掌握基本的文件操作方法。例如打开图像文件、新建一个图像文件、保存图像文件、关闭图像文件等基本操作。

1.5.1 打开图像文件

在Photoshop CS6中,要打开一个已经存在的图像文件,可以通过鼠标点击菜单实现,例如要打开本书所附带的教程文件夹下的图像,可以点点击菜单“文件/打开”,也可以使用“Ctrl+O”组合键),在打开的对话框中“查找范围”后面的文本框中有一个倒三角按钮“▼”,通过点击这个“▼”按钮,找到相应文件夹下的图像,双击即可。也可以先点击图像,然后点击窗口右下角的“打开”按钮。如图1-2所示:

图1-2:打开图像文件示意图

1.5.2 新建图像文件

在Photoshop CS6中,要新建一个图像文件,可以通过鼠标点击菜单实现,也可以通过组合键命令实现。

1、点击菜单“文件/新建”(或使用Ctrl+N组合键),打开“新建”对话框,如下图1-3所示:

图1-3:新建图像文件示意图

2、在弹出的对话框中设置好各种参数后,单击“确定”按钮,即可产生一个新的空白图像文件。

在“新建”对话框中,可对文件名称、文件尺寸、颜色模式、图像分辨率以及背景颜色等进行设置。下面详细介绍一下其中的各选项及参数的设置。

●宽度、高度:在单位列表中选择图像的宽度和高度的单位 ,可以选择的有:“像素”、“英寸”、“厘米”、“毫米”、“点”、“派卡”、“列”。常用的有前面四种。

●分辨率:在单位列表中选择图像的分辨率的单位,有“像素/英寸”、“像素/厘米”两种可选,通常选“像素/英寸”。一般情况下:如果制作的图像只用在计算机上显示,分辨率选择“72像素/英寸”或“96像素/英寸”即可,如果制作的图像需要打印输出,那么最好用高分辨率(300像素/英寸)。

●颜色模式:在“颜色模式”后面的下拉列表中可以选择“位图”、“灰度”、“RGB颜色”、“CMYK颜色”、“Lab颜色”五种模式,其中最常用的是“RGB颜色”和“CMYK颜色”两种模式。通常情况下,如果所做的图像文件用于打印输出的话,选择“RGB颜色”模式,而如果图像用于印刷则要将色彩模式设置为“CMYK模式”。

●背景内容:有三种选项:“白色”、“背景色”、“透明”。通常情况下都选择“白色”,原因是我们用来输出打印的纸张多为白色。

1.5.3 关闭文件

图像文件制作完成后,对于不再需要处理的图像可以进行关闭。方法是:点击菜单“文件/关闭”或使用“Ctrl+W”组合键或单击图像文件标题栏中的“×”按钮。若图像文件经过编辑和处理尚未存盘的话,则会弹出提示框,提示用户在关闭前是否保存对图像的修改。单击“是”按钮,图像被 修改的内容会被存储在关闭后的文件中。单击“否”按钮,图像的修改部分将不被保存。单击“取消”按钮,图像文件将不会被保存也不会被关闭,可以继续进行编辑处理。

1.6文档布置信息

在Photoshop CS6中,当还没有打开任何图像文件的时候,在图像窗口的空白处双击鼠标左键,就会出现一个“打开”对话框,可以选择其中任一个图像文件打开,如图所示:

图1-4:打开图像文件示意图

我们可以在这个对话框中打开我们找到的图像文件,如、或图像文件,也可以一次选择多个文件,将他们同时打开,方法是:

1、如果选择连续排列的文件,可以先用鼠标左键点击选择第一个文件,然后用左手按住键盘上的Shift键(也叫上档键)不放,然后在要选择的最后一个文件上再点击一下,就可以同时选中这多个连续的文件,然后点击“打开”按钮。如下图所示就是连续选择了三个连续的文件。

图1-5:打开连续排列的图像文件示意图

2、如果选择非连续排列的文件,可以先用鼠标左键点击选择第一个文件,然后用左手按住键盘上的Ctrl键(也叫控制键)不放,然后在要选择的每一个文件上再分别点击一下,就可以同时选中这多个不连续的文件,然后点击“打开”按钮。如下图所示,就可以选择三个非连续排列的文件。

图1-6:打开非连续排列的图像文件示意图

我们使用上面的任一种方法打开多个图像文件时,相应的文档就排列在图像窗口中,如图1-7所示:

图1-7:打开多个图像文件示意图

这三个打开的文件依次在图像处理窗口中,并且窗口显示的是当前能直接处理的图像文件,而如果要在另外两个文件上操作,只需用鼠标左键单击标题状态栏上的相应标题即可,如点击@100%(RGB/8#),即可对文件进行操作。

上面如“@100%(RGB/8#)”信息,其中是文件名,100%指的是这个图像文件目前的显示比例,如果这个文件是当前文件的话,这个比例就和图像处理窗口左下角状态栏上显示的比例是一样的。RGB指是图像的颜色模式,8指的是用8位表示颜色信息,而8位最多能表示2=256种颜色信息。

81.7 多文档的编排

我们按照上面打开多个图像文件的方法打开了多个文档,这几个文档就按照系统默认的方式展现在图像窗口中,如果某一个图像文件在图像窗口中不能显示完全,这时图像窗口左边和下边就会出现滚动条,用鼠标左键上下或左右移动这两个滚动条,就可以看到图像的不同部份,如图1-8所示。

水平滚动条 垂直滚动条 折叠为图标

图1-8水平滚动条和垂直滚动条示意图

1.7.1 增加图像处理窗口的有效显示面积

在上面的示意图中,我们可以看到图像窗口中的有效显示面积比较小,而其右边的各种面板占用了屏幕的相当大的一部份,如果我们要扩大图像窗口中的有效显示面积,就可以将鼠标移动到上面,这时会有“折叠为图标”提示,这时单击这个按钮,这样就可以扩,单大图像窗口中的右边的有效显示面积。而在图像窗口的右下角部份选项卡菜单按钮击它,就会出现一个菜单,菜单项中有“关闭选项卡”子菜单选项,点击这个“关闭选项卡”

子菜单选项,就可以关掉下面的选项卡,增加图像窗口的下面部份的显示面积。以上打操作完成后,我们可以看到图1-10所示样式。

图1-9折叠为图标按钮示意图

图1-10将面板折叠为图标并关闭选项卡增加图像窗口显示面积示意图

如果要展开面板,在图1-10中,点击按钮即可。而点击右上角的按钮,在其弹出的菜单中点击“基本功能”就可以将选项卡和面板都打开。如图1-11所示。

图1-11点击“基本功能”或“复位基本功能”后的示意图

1.7.2 排列文档

多个图像文档打开后,系统默认是以“将所有内容合并到选项卡中”的方式排列的,如上面几个图就是以“将所有内容合并到选项卡中”方式排列的,而要以其它方式排列,可以点击菜单“窗口/排列”,然后在子菜单中会出现如图1-12所示最右边的选项,我们可以一一选择看一下效果,这时会出现许多种不同的排列效果,这里不再一一赘述。下面图1-13是“使所有内容在窗口中浮动”示意图,图1-14是 “全部垂直拼贴”示意图。

图1-12 多种排列文档的子菜单选项

图1-13“使所有内容在窗口中浮动”示意图

图1-14 “全部垂直拼贴”示意图

1.8新建剪贴板

打开Photoshop CS6,然后打开图像文件,然后点击工具箱中的第二个工具,然后在图像上任一点按下鼠标左键不放,然后鼠标往右下拉出一个矩形框后松开鼠标左键,就在图像上显示出一个虚线组成的矩形框,我们称这个矩形框为选区,这个虚线在屏幕上不断流动,象蚂蚁爬动一样,我们可以称之为蚂蚁线。

图1-15 用矩形选框工具选出图像选

在图像上选出一个选区后,点击菜单“编辑/拷贝”(或按Ctrl+C组合键),我们就将选区中的图像内容复制到电脑的一块内存区域中存放起来了,这时候我们点击菜单“文件/新建”(或按Ctrl+N组合键),就出现一个对话框,如下图1-16所示。

图1-16 新建图像文件对话框

这里我们可以看到在“预设(P)”后面的文本框里直接出现了“剪贴板”选项,另外还有“默认Photoshop大小”等其它选项,如图1-17所示。

图1-17“预设”选项菜单

这些预设选项就是选择新建图像文件的大小的,这里的“剪贴板”选项的意思是新建文件按照剪贴板里的图像文件大小进行创建,当我们点击“确定”按钮,就创建了一个空白文件,这时点击菜单“编辑/粘贴”(或按组合键Ctrl+V),我们可以看到图1-15中选区中的图像内容就被复制到新建图像文件里面来了,而且图像大小和新建的文件大小完全一样。

除了在Photoshop中使用复制的方法建立剪贴板,我们还可以使用一些其它的软件工具建立图像剪贴板。比如我们常用的QQ聊天工具,打开QQ后,按下组合键“Ctrl+Alt+A”,然后鼠标就变成了一个彩色的鼠标,我们象使用上面的矩形选框一样框选屏幕的任意位置,当你松开鼠标左键,在鼠标的下方会出现一排工具按钮,点击最后一个“√完成”按钮,完成截图,这时选中的屏幕上显示的内容就存放到剪贴板里面了。在电脑版的微信软件中,也有类似的截图工具,使用的是“Alt+A”组合键。

1.9新建预设

我们在新建图像文件时,时常要根据实际情况对图1-16中的各个参数进行设置,宽度和高度的单位一般常选用“厘米”或“毫米”,分辨率率根据不同的应用场合选用不同的大小,比如用于屏幕显示可以选72像素/英寸,颜色模式选用“RGB颜色”,背景内容选“白色”。当这些参数都设置好以后,点击“确定”就可以按照这些参数建立一个新的文件。对

于长期从事设计和图像处理的人员来讲,就会有一些常用的几种设置,如果每次都要一个一个参数进行设置就显得比较麻烦,这时候我们就可以将这些选定的参数进行存储,方法是:在按照上面参数设置好以后,点击“存储预设”按钮,出现图1-18对话框:

图1-18存储预设示意图

这时候可以在“预设名称”中给预设起个名字“20 厘米 X 20 厘米常用大小”,在“包含于存储设置中”将要存储的参数复选框上打上“√”,一般这些内容都勾选,然后点击“确定”,就将这些设置存储到预设文件里 了,下次再新建文件的时候,在预设选项中就有“20

厘米 X 20 厘米常用大小”这个选项了,我们选中它就可以直接使用事先设置好的参数新建一个图像文件了。

1.10颜色配置文件

在新建文件对话框中,如图1-16所示,有一个按钮,如果用鼠标左键点击它,展开后就会出现下图1-19所示内容。而点击颜色配置文件后面的倒三角按钮,就会出现很多菜单选项,说明有很多颜色配置文件可选,如图1-20所示。在这里我们有这么多颜色配置文件可选,那么我们究竟要选哪一个配置文件呢?这一般要根据当地印刷厂所使用的油墨习惯来进行选择,如果要进行印刷的话需要具体向印刷厂来了解,通常情况下,可以使用系统默认的配置文件,不用去考虑它。这里笔者向读者介绍几种常用的颜色配置文件。

eurostandard:欧洲标准油墨色;swop:卷筒纸胶印标准油墨色;coated:涂料纸(铜版纸);uncoated:非涂料纸(胶版纸);newsprint:新闻纸。

图1-19颜色配置文件示意图一

图1-20颜色配置文件可选项示意图

1.11 图像文件的保存格式

当我们在Photoshop CS6中新建一个图像文件或对一个原有的图像文件进行处理以后,要将处理的结果保存下来,可以用以下方法:

鼠标左键点击菜单“文件/保存”(或按快捷键“Ctrl+S”),如果文件是第一次保存,将会出现一个“另存为”对话框,如图1-21所示。如果用鼠标左键点击菜单“文件/存储为”(或按快捷键“Shift+Ctrl+S”)也可以打开“另存为”对话框。

这时我们可以在文件名后面的文本框中输入一个便于记忆或者和图像内容有关联的文件名称,而格式后面的文本框中是系统默认的Photoshop(*.PSD;*.PDD),这时我们点击“保存”按钮,就可以将图像文件以“psd”为扩展名将文件保存下来。

图1-21 “另存为”对话框

psd格式是photoshop的默认扩展名,这种文件会将你在Photoshop中所使用的图层、通道、蒙版和不同色彩模式的各种图像特征,以一种非压缩的原始文件保存下来,下一次你可以继续打开这个文件接着目前的处理结果继续进行处理图像,而其它的格式如jpg格式则是把图层等都合并到了一起,下次再处理的话就无法再对各个图层进行分别处理了。也就是说psd可以保存图像处理过程,方便下次接着继续处理图像。

另外点击格式后面的三角下拉按钮会弹出如图1-22所示的菜单选项。

在这个菜单选项中,尤其以JPEG(*.JPG;*JPEG;*.JPE)格式最为常用,其扩展名为“jpg”。当图像文件处理完以后以这种格式保存可以节省存储空间。这种图像格式对图像的质量有所损失,但是占用空间比较少,尤其是上传到网上让大家浏览时能够节省下载时间,加快网页浏览速度。这种格式文件在保存时系统还会让你对文件品质进行“高、中、低”的选择。我们一般选“中”即可满足我们大部分需要。你也可以根据对图像质量的要求进行其它选择。

图1-22 格式选择菜单

另外还有一种TIFF(*.TIF;*.TIFF)格式供选择,这种格式文件以“tif”为扩展名,是一种质量很高的存储格式,但是占用空间比较大,在网上浏览也比较耗时间。

其它的格式也有不同的应用场合,但一般来讲现在用的比较少,大家可以根据自己的需要进行选择。

这里我给大家的建议就是在图像处理过程中使用psd格式存盘,图像处理完毕后,再用jpg存储一份,以便拷贝、分发或上传网络