2024年1月17日发(作者:)
火炬之光1攻略
本人玩了汉化的1.12版火炬之光1,总结了一些小经验来分享给大家(推荐玩家不使用任何修改器和bug)。以下仅供参考。
游戏常用知识
宠物有猫和狗两种,可以带 装备:两个戒指和一个项链,法术两种。 宠物也有一个背包,在背包中按住“shift”点击物品可以把物品移过去。
法术有很多种,不要技能点就能学,需要有相应的法术卷轴。每个人物可以学4个,可以自己选择最佳法术组合(火球术、召唤骷髅、召唤骷髅射手、召唤僵尸、复仇、元素保护、元素超负荷,吸血鬼的拥抱等),还有一些稀有的功能性法术卷轴(返回绿色通道、鉴别物品,粘连之网等)法术卷轴也有等级,可提升。提升方法后面会提到。按住“ctrl”点击法术,可以去除该法术。
武器切换
法术 首饰物品 法术
快捷栏 物品人物技能日志 宠物任务地图选项
点击,在地图
中宠物可返回
城镇出售背包
中的东西
宠物三个状态,攻击,防御,被动
储物箱有2个,一个共享储物箱(所有角色都可使用)和该职业的个人储物箱。利用共享储物箱可以交换刷出来的职业装备。
个人储物箱
共享储物箱
商人介绍:
杂货商人 高级杂货商人 强化师
合成师 武器商人 装备赌坊 宝石恢复和销毁 人物有荣誉栏,打死boss和完成任务才能得荣誉值。每升一级加一个技能点。
经验栏
荣誉栏
按住“shift”再按鼠标左键,可以站在原地攻击。
按住“shift”点击地上的物品,可以让宠物拾取。
游戏一开始任务可以接5个,在出来的地方可以接到2个,地图右下方接到2个,在左边的矿道入口会触发一个连续任务,总共5个。
任务副本地图有两个大的,左边触发任务的矿洞和右下方的阴影洞穴。选择打通其中一个,在打通另一个是最好的,不用两边跑。
游戏中蓝会恢复,血不会。不同难度蓝的恢复速度不一,难度越大,恢复慢。
游戏中的特殊药水
潮湿的房间,打完boss就会获得。
可以无限开小号做这个任务刷到
这里获得。
在后面还有类似的,不过不建议
反复去刷,太久了。
做完这个任务就会激活城镇传送阵
装备分为白色,绿色(附加魔法属性),蓝色(附加强力的魔法属性),金色(独特强有力的魔法属性),紫色(魔法系列装备,收集同系列的魔法套装,魔法属性增强)。
不同职业看同一个物品,外观不一样,游戏难度不一样,装备要求高低不同。
装备佩戴有等级要求和其他特定的属性要求,(例如1双鞋子,要求等级6,力量10,防御8,才能穿上,没达到要求会显示红色无法佩戴)
好装备难出,尤其是首饰。在凑齐一身装备就可以选择刷买的副本图了。
10级的,和 刷橙色装备和钱的好途径:在商人那可以买到副本地图,1-20-,,,的,15-30级的,12-25级的。该副本地图有2层,第一层很多怪,全清理吧,boss绝不能放过。第二层只有3个BOSS和一些小怪,打完就出来了。
多刷副本,把等级提升,再去做任务时,等级比怪高,刷起来轻松许多。也可以选择反过头去刷开始刷过的任务副本来提升等级和刷装备。任务副本刷过的,过段时间会把怪刷新。但是买过来的副本boss和怪多,容易出好装备。
装备赌坊那里可以花钱买到好装备,但是看人品。装备属性都看不到,买回来才能看到。
装备都看不到
属性。用修改
器就会都看
到,但是就没
味了。
。
紫色套装
打上宝
石的属
性
多装备一些附带魔法装备低落几率的装备会提高好装备的掉落。
强化装备,有几率强化失败属性清零,有增加宝石孔,有增加额外的魔法属性,有什么都没有,四种结果。在城镇的强化师(人物头上有根魔法杖)那每次强化都要花钱,钱每次递增,2千多起手。在副本图中一定几率会遇到“强化神坛”,不需要钱也能强化1次。它的强化失败几率和强化师的强化失败几率不重叠,是独立的。
副本地图会出现一个稀有怪:时空幻兽(长得像三角犀牛,全身透明状),打死它,会出现一个“方位传送门”可以传送到一个小副本里,里面有大量的钱和怪,怪是和角色同等级的,在里面宠物不能返回城镇卖东西。打完怪出来会传送回到原地。
时空幻兽
副本地图中有些机关可以打开有密室,里面有很多金币和1-3个宝箱。地图中有一定几率遇到杂货商人。
给宠物喂不同的鱼类,宠物将变成不同的外观和拥有不同的特性、不同弱点一段时间。鱼可以到副本图中 “深渊鱼池” 钓到。
深渊鱼池中除了钓到宠物变身的鱼,也有一定几率钓到装备,寿司鱼,吃的鱼肉(可以加血加蓝),加一段时间属性的鱼(例如:加25%护甲 300秒)等。本人不建议去钓鱼,要钓到好东西所花时间太多。
合成:在强化师右边,有个合成师。两个一样属性的低级宝石可以合成一个高级的宝石。也有一些合成公式。
同一级宝石*2=高一级的宝石
同一级宝石*4=高二级的宝石
同一生命或法力药水*3=高一级的药水
3*魔法(magic)戒指/项链=1*绿色戒指/项链
3*黄金(rare)戒指/项链=1*蓝色戒指/项链
3*暗金(unique)戒指/项链=1*暗金戒指/项链
4*魔法(magic)装备=1*随机的破碎的宝石
4*黄金(rare)装备=1*随机的暗淡的宝石
4*暗金(unique)装备=1*随机的宝石
TANWANTENG'SLEFTEYE+LEFLER'SRIGHTEYE+BLANK'S TEETH
NECKLACE=STRANGE_LAND_MAP
(这就是传说中野马的地图合成)橙色装备:某某的手+某某的左眼+某某的右眼+某某的牙.4个这样的装备一合就出来了。
(生鱼片)Sushi Grade Fish Meat*3+绿色(magic)的手枪(PISTOL)+绿色(magic)的盾牌+绿色(magic)的腰带=一个寿司(sushi)头盔
宠物装备以力量、防御、生命属性为主。在不怎么需要宠物的输出时,可以
让宠物带提高魔法装备掉落几率的装备,从而刷出好装备。
属性及技能选择
由于技能点的有限不能全部加满,所以只能选择实用性强的加。
战士
人物属性:力量加近战攻击,主加属性。大概1力6攻击。
其次是防御,每点防御加5护甲和抗性,抗性是防御加4点一个轮回(毒抗,冰抗,火抗,雷抗)。
魔法可加可不加,1?2点魔法可以抵的上1点攻击。推荐不加。
法师、射手
人物属性:(射手)敏捷加远程攻击,主加属性。
其次防御。
人物属性:法师有2种派别,近战法师、远程法师,这是按照武器的选择来的。
近战法师、远程法师:魔法加元素伤害,主加属性,其次是防御。 该加点优势近可攻,远可战,伤害一点不虚(体现在中后期),而且技能伤害会提升。缺点是靠装备元素伤害来的,前期乏力的很。
近战法师:主加力量,适当加魔法(满足装备需求),其次防御。
主加敏捷,适当加魔法(满足装备需求),其次防御。 远程法师:
后期在打怪没什么难度时,最好留下一些属性点,来满足一些特定优秀装备的要求。
三种职业,对于提高元素伤害的装备和技能都能提高攻击。
战士技能:前期优先被动技能(兵器大师,护甲大师,战斗法术专家,防御魔法专家,幻术大师,冒险家,幻影射手),和1-2个主动技能(疯狂攻击,践踏,泰坦之威)在配合法术就足够了。15级可以加霜盾,可以加上去。
26级是转折点,职业大招出来了。毁灭和破裂,前面先用破裂 一道穿裂波过去怪就少半血,2到3下就解决了一群怪,还可以穿墙打怪。毁灭太耗蓝,前期实在要用要狂喝蓝瓶,在武器不理想的情况下伤害效果不明显。破裂和武器无关,伤害高,前期伤害十分明显。后面武器好,怪较强再用毁灭。 破裂前期只加1点,加上去收益不大,优先被动技能加满。
射手被动和法师被动不加,双持被动看你拿什么武器选择加还是不加,那两把武器不怎么好(建议不学),光环选一个主加。其他被动全满。多余技能按喜好加。
射手技能:前期加满远程武器大师,弹射2点刷怪,暴击,护甲大师,火焰陷阱,双持加满。除去陷阱技能,其他技能大都伤害不高,效果也不好,不要去加。
爆裂新星可以加1-2点和弹射有异曲同工之妙。一个是穿透一个是范围。
刷怪用火焰陷阱和弹射就够了。被动技能全满,不加近战(兵器大师)和法师(魔法武器专家)被动。
25级出大招疾刺和箭雨。和战士一样,前期先用箭雨后面在用疾刺(也可不用)。
射手主要刷怪用陷阱为主。一堆陷阱过去就刷完了。耗蓝严重。要多留
血瓶和蓝瓶。防御太低,血量太少。
法师技能:被动技能要学习,法术学个召唤骷髅,来刷怪。主动技能可以学一级来刷怪。这个不要学,这是美女的专属技能。
这远程法师学习的技能。召唤帮手,快速刷怪。
快速切入战场和逃离战场的神技20级可学。死神火焰这个也不错,可以学一学。
近战法师学习。
25级远程法师学习 这个可以学一级玩玩。 近战法师学习。 技能学习没有硬性要求,总的来说被动学满,主动技能选择一些学习就好了。
最好任何职业都不要学双持(两把单手武器)。除非你真的走上这条不归路。
法术搭配:召唤骷髅+元素保护+元素超负荷
+(疾走,加血等??????)
为什么,
1?骷髅移动速度快,攻击可观,3秒一个,可以看到变强大的外表进化(从拿把骨刀--
拿把附魔刀+骨盾
?????),拉仇恨,召唤上限是5个。不是其
他召唤系列可比。
其他召唤系列不是移动慢,就是不能动,或
者数量少又或者技能冷却时间长。 2?元素保护提高元素抗性,元素抗性装备可遇不可求,但是又很需要。所以必须来个。 不然,火龙一个喷火、毒树一个喷毒,抗性低,你就被秒了。抗性最不缺冰抗、雷抗。 3?元素超负荷,全面提高元素伤害=提高攻
击以及技能伤害。
4?按需来吧不强求,自己搭配吧。反正按技能按的挺累的,还好有很多被动,不然按不过来了。到时就会明白小弟多是多么的幸
福了,特别是给力的小弟(骷髅)。
武器选择
战士有两种选择,一种选择双手武器,一种选择单手武器加盾的组合,至于第三种两只手都拿单手武器也就是双持,因为技能上的限制和攻击的方式的原因,从伤害上比不上双手武器,优点是攻速快,不推荐。不是两个手都拿武器就会伤害高,攻击特性只算主手武器,普攻和特定技能才会用到副手武器,副手武器的属性不会加上去,还不如选择拿个盾,防御高不会被秒。双手武器攻速慢但是往往攻击高,好装备难打到。所以选择第二种组合会好点,法师也是如此。
武器好坏简单来说一看颜色,二看秒伤,三看附加魔法属性多少和职业符不符合。
颜色决定强化的高度。秒伤决定你技能能打出的伤害。
橙色装备一般较好。但是一般打出的橙色装备会是比自己等级低的。原因是在刷装备和升级的时候总是等级升的2-3级才有可能刷出一件橙色装备。想要一开始就有好装备就用大号刷装备给小号吧。
武器的所有伤害比例提升,加力量,减护甲,加元素伤害和抗性,护甲,吸血吸蓝都是好属性。在强化时附加以上属性,都会提高武器的秒伤。武器还是以提高伤害为主,其他的效果不明显,也不是很好。
装备没有最好,只有更好,都是强化出来的,赌人品。很多人都会选择作弊,这样就没必要了。橙色装备只是起点高点没必要纠结全身橙色装备,强化过的蓝色装备说不定比橙色装备牛10倍。强化出好属性的装备才牛。打出来的那点装备附带的属性对我们来说远远不够,钱就是花在强化上了,其他地方不怎么需要花钱,不然拿那么多钱干嘛。
射手有2种选择,双手的弓和单手枪配盾。双枪可不好,伤害按主手来的。
法师有2种选择,权杖、长杖属于近战,单手武器(手杖)属于远程。单手武器加盾最好,不要双手都单手武器,法师比战士防御和血都少,战士双持比法师双持要好,但是最好别双持。电系手杖攻击遇到障碍物会反弹有范围伤害,打墙壁可以反弹。
总之一句,任何职业都不要选择双持(两把单手武器)。
一定程度上,近战法师和战士的武器可以通用,不会有什么影响。但是由于装备的属性要求限制可能难装备上,一个是力量,一个是魔法,法师装备大都要求魔法达到一定程度。
以上是我的一些经验,希望对大家有所帮助


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