2024年1月18日发(作者:)

本教程非常详细的讲解人物高级美容的方法,在细节处理方面作者都接近用鼠绘,方法也更鼠绘差不多,不得不佩服作者的功底。

原图

本教程主要是介绍人物磨皮及美白教程,有些人物照片可能是光线不够,脸部会有大量的杂色,这些处理起来非常麻烦。处理不能一步到位只能慢慢的把杂色范围缩小,方法也有很多。本教程也只是一个参考其中用到勾出选区模糊及用画笔吸取皮肤颜色再涂等!你也可以尝试一下其它方法!

原图

最终效果

1.打开原图按Ctrl + J把背景图层复制一份,把副本图层的混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),图层不透明度改为:80%,效果如图1

<图1>

2.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来如图3

<图2>

3.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,如图4选择模糊工具选择适当的压力,

在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂抹大致效果如图5。注意:模糊工具的画笔要羽化,涂抹的时候要均匀。

<图4>

<图5>

4.把图片局部放大,用套索或钢笔工具把鼻子上最多杂点的地方勾出来如图6,按Ctrl + Alt + D羽化数值为3,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为3,效果如图7杂色立刻没有了。

<图6>

5.同样的方法把其它杂色比较多的地方勾出来模糊,注意鼻子周围有轮廓的地方勾的时候尽量按轮廓来勾,勾好后就不要羽化,直接模糊。特别麻烦的地方就把局部放足够大用吸管吸取有杂色地方的皮肤颜色然后用羽化的画笔工具轻轻点一下。简单出杂色的效果如图8

<图8>

6.选择减淡工具,参数设置如图9,暴光度为:10%左右,设置好后在人物鼻子及嘴巴有反光的地方涂抹加强光感效果如图10

<图9>

<图10>

7.合并所有图层按Ctrl + J复制一层,不图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,效果如图11

<图11>

8.再次合并所有图层,自己可以适当调下颜色,然后使用Topaz锐化一下如果你还没有安装请点这里下载。完成最终效果。

本教程介绍一些偏色人物的美容方法。先还原真实色彩,然后简单分析下大致需要处理的地方,分开来处理。美容是比较细致和繁琐的过程,一定要处理好每一个细节。

原图

最终效果

1、打开原图按Ctrl + J复制一层,选择菜单:图像 > 应用图像,参数设置如图1,效果如图2。

<图1>

<图2>

2、按Ctrl + J把应用图像后的效果图复制一份,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,然后加上图层蒙版,填充黑色,然后用白色画笔,在人物脸和皮肤上有杂点的地方涂抹,效果如图3。

<图3>

3、新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:35%,效果如图4。

<图4>

4、新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,适当的锐化一下。我用的是Topaz滤镜锐化。大致效果如图5。

<图5>

5、细画皮肤部分,把有瑕疵的地方用模糊工具涂抹掉,效果如图6。

<图6>

6、把前景色设置为:#FB6B7C,新建一个图层用画笔把嘴唇部分涂红,把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:50%,效果如图7。

<图7>

7、适当的加点眼影。

8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%,确定后完成最终效果。

<图8>

1.打开原图按Ctrl + J复制一层

2.将图像放大使用修补工具将脸上不好的浮皮进行修复。

3.按Ctrl + J,简单调整一下曲线,输入108输出176,参数仅供参考,以肤色正常为准。

4.添加调整曲线层,精确调整肤色,参数如下图1。

5.添加色彩平衡调整层,中间调:-18.3.33;高光:8,-2,7。

6.抠出背景,羽化5像素,在适当的高斯模糊。

7.新建图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层。

8.复制图层,混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:50%

9.按Ctrl + Shift + ~调出高光选区,羽化2像素,新建图层,填充为白色,不透明度为32%

10. 用套索工具在脸部适当选区一部分羽化20像素填充颜色(255,214,214)降低土透明度,为MM添加腮红。

<图1>

打开图像,复制一层,打开通道面板,复制绿通道(因为绿通道细节多,且层次分明呀),对绿通道副本执行滤镜/其它/最小值.,看那些烦人的斑点尽显无遗了。

图1

再执行滤镜/其它/高反差保留,数值自己看情况定,这决定将来选择的范围。

图2

然后对绿通道副本执行图像/计算...计算的目的是为了得到精确的选择区,强光能使比50%中性灰暗的地方更暗,比50%中性灰亮的地方更亮。

图3

计算三次,将ALPHA3通道载入选区,再反选。

图4

图5

回图层面板,点击副本,新建曲线调整层,把曲线中间向上稍稍提高点,不能太过哟,看情况。

图6

图7

果不满意可以盖印图层[盖印的意思是在可见图层之上合并所有可见图层,快捷键:CTRL+ALT+SHIFT+E]后把刚才的动作(复制绿通道、最小值、高反差保留、计算、曲线调整)再执行一次。

图8

皮肤有点病态黄,MM可不喜欢,再新建一个可选颜色调整层,把黄色调整一下。

图9

再次盖印,把盖印层的模式改为柔光。层次出来了,但黄色还是多了。

图10

这次我们新建色相饱和度调整层,再次调整黄色。

图11

效果如下:

图12

如果还有明显的斑点要处理,可以再次盖印图层,用修补工具进行小小处理。

图13

不要太过哦,最终效果:

教程步骤:

1、选择背景按住鼠标左键拉住背景图层到花圈处就会复制一层新的图层。

图1

2、选择通道,选中绿通道复制一层新的绿通道。

图2

3、选择文件菜单上的滤镜-其他-高反差保留,数据我这里填10个像素。

图3

4、执行菜单 图象-计算,其中混合模式选择"强光"。(连续计算3次得到Alpha3通道)

图4

5、拉住Alpha3通道载入选区(画圈处photoshop上是虚线的圆圈。)然后返回图层面板。

图5

6、选择菜单 选择-反向(很重要)

图6

7、选择菜单 图象-调整-曲线,拉住中间的点稍微往上拉,皮肤就会发生变化,大小自己根据情况来调整,一般不需要拉得太多。

图7

8、最后一步是“合并图层”,如图下:

图8

1、把背景图层复制一层,然后用液化滤镜中的膨胀工具将人物眼睛变大,然后用椭圆选框工具选择嘴巴,羽化选区5像素,使用滤镜扭曲-挤压,数量为50,并用加深工具,调整适当的笔触大小,对眼睛周围加深,曝光度调为20效果如图1:

图1

2、 用涂抹工具给眼睛加睫毛,画笔大小为2像素,强度为50(对于初学者使用涂抹工具的时候需要点耐心),完成后如图2:

图2

3、使用画笔工具,在画笔属性栏中找到"蝴蝶"画笔(下载的笔刷),也可以直接用ps自带的笔刷,比如"流星"笔刷,调整画笔的直径为25像素,绘制一个发卡,颜色可以自定,完成后如图3:

图3

图3-1

4、 创建一层,盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),命名为合成1,然后把盖印后的图层复制一层,高斯模糊5像素,将图层的混合模式调为柔光,完成后如图04。

图4

5、创建一层,盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),命名为合成2,按ctrl+N创建一个新文件,大小为395*486(像素),新建图层,使用渐变工具,选择径向渐变,填色。然后将名为“合成2”的图层内容移至该文件内,如图5、6。

图5-1

颜色值分别为:#8ec7ee,#0d6e8f

图6

6、用磁性套索选择人物后,羽化1-2个像素,给图层"合成2"填加蒙版,将人物的背景隐藏(细节部分需要用画笔工具,选择黑色,进一步在图层蒙版选中状态下调整)并调整图层的混合模式为柔光,完成后如图7:

图7

图07-1