2024年1月31日发(作者:)

常用的视频、音频、图像文件格式及其特点

一、 视频文件格式

1 、 AVI 格式 AVI它于 1992年被 Microsoft 公司推出 AVI 是非编中 最常用的视音文件格式 可以被称为影音格式的鼻祖。它的英文全称为

Audio Video Interleaved 即音频视频交错格式 所谓“音频视频交错” 就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。 这种视频格式的优点是图像质 量好 可以跨越多平台使用 其缺点是体积过于庞大 而且更糟糕的是压缩标 准不统一 最普遍的现象就是高版本 Windows 媒体播放器播放不了采用早期编 码编辑的 AVI 格式视频

而低版本 Windows 媒体播放器又播放不了采用最新编码 编辑的 AVI 格式视频。在我们的非编中 不论早期的 DVStorm 还是现如今的 EDIUS 所使用的视频文件都是

AVI 格式 因为它兼容性好 调用方便 图像质量 好。 另外还有 DV-AVI 格式 摄像机采集常用 DV 的英文全称是

Digital Video Format 是由索尼、 松下、 JVC 等多家厂商联合提出的一种家用

数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。

它可以通过电脑的 IEEE 1394端口传输视频数据到电脑 也可以将电脑中编辑 好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是 .avi 所以也叫

DV-AVI 格式。

(2、 MPEG 格式 它的英文全称为 Moving Picture Expert Group 即运动 图像专家组 家里常看的 VCD 、 SVCD 、 DVD 就是这种格式。 MPEG 文件格式是运动

图像压缩算法的国际标准 它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息 而达到高压缩比的目

的 当然这是在保证影像质量的基础上进行的。 MPEG 的平均压缩比为 50∶1

最高可达 200∶1 压缩效率之高由此可见一斑。 MPEG 已成功应用于电视节目存

储、传输和播出领域。目前 MPEG 格式有三个压缩标准 分别是 MPEG 1、 MPEG

2、和 MPEG 4。 MPEG 1 制定于 1992年 它是针对 1.5Mbps 以下数据 传输率的数

字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。 也就是我们通 常所见到的

VCD 制作格式。 使用 PEG-1的压缩算法 可把一部 120分钟长的电影 压缩到

1.2GB 左右大小。 这种视频格式的文件扩展名包括 .mpg 、 .mlv 、 .mpe 、 .mpeg

及 VCD 光盘中的 .dat 文件等。 MPEG 2 制定于 1994年 设计目标为高级 工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在 DVD/SVCD的制作 (压缩 方面 同时在 HDTV(高清数子电视 和一些要求比较高的视频编辑、处理 方面有广泛应用 例如现用的数字卫星接收机就采用的 PEG-2标准。 使用 MPEG-2的压缩算法

可以把一部 120分钟长的电影压缩到 4到 8GB 的大小 文件的大小 和数据传输码流有关 规定的码流为 4~8Mbps 。 这种视频格式的文件扩展名包

括 .mpg 、 .mpe 、 .mpeg 、 .m2v 、 m2p 及 DVD 光盘上的 .vob 文件等。 其中 m1v

和 m2v 都表示该影音文件中不包含音频文件 只有视频部分。 MPEG 4 制定于 1998年 MPEG 4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的 它可利用 很窄的带度

通过帧重建技术 压缩和传输数据 以求使用最少的数据获得最 佳的图像质量。目前

MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于 DVD 画质 的小体积视频文件。另外 这种文件格式还包含了以前 MPEG 压缩标准所不具备 的比特率的可伸缩性、

交互性甚至版权保护等一些特殊功能。 这种视频格式的文 件扩展名包括 .asf 、 .mov 和 DivX AVI等。

3、 DivX 格式 DVDrip 这是由 MPEG 4衍生出的另一种视频编码 (压 缩 标准

也即我们通常所说的 DVDrip 格式 它采用了 MPEG-4的压缩算法同时 又综合了

MPEG-4与 MP3各方面的技术 说白了就是使用 MPEG-4压缩技术对 DVD 盘片的视频图像进行高质量压缩 同时用 MP3或 AC3对音频进行压缩处理 然后 再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。 其画质直逼 DVD 并且体积只有 DVD 的 1/10~1/12。 这种编码对机器的要求也不高 所以 DivX 视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁最大的新生视频压缩格式。 4、 MOV 格式

QuickTime MOV文件最早是 Apple 公司开发的一种音 频、视频文件格式。很早微软就将该格式引入 PC 的 windows 操作系统 我们只 需在 PC 机中安装 QuickTime

媒体播放软件就可播放 MOV 格式的影音文件。 * MOV 文件支持 25位彩色 支持领先的集成压缩技术 提供 150多种视频效果 并配有提供了 200多种 MIDI 兼容音

响设备的声音装置。新版的 QuickTime 进一 步扩展了原有功能 包含了基于 Internet

应用的关键特性。 QuickTime 因具有 跨平台、 存储空间要求小等技术特点 得到业界的广泛认可 目前已成为数字媒 体软件技术领域的工业标准。现在一般非编中都安装有此软件。

5、 ASF 格式 它的英文全称为 Advanced Streaming format 它是微软 为了和现在的 Real Player竞争而推出的一种视频格式 用户可以直接使用 Windows 自带的

Windows Media

Player 对其进行播放。其它视频播放器需安装相应插件才可正常播放。由于它

使用了 MPEG-4的压缩算法 所以压缩率和图像的质量都很不错 (高压缩率有利 于视频流的传输 但图像质量肯定会受损 所以有时候 ASF 格式的画面质量不 如 VCD

是正常的 。

6、 WMV 格式 它的英文全称为 Windows Media Video 也是微软推出的 一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。 WMV

文件主要优点包括 本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸 缩的媒体类型、 流的优先级化、 多语言支持、 环境独立性、 丰富的流间关系以及 扩展性等。

7、 RM 格式 英文全称为 Real Media。 RM格式是 RealNetworks 公司开 发的一种新型流式视频文件格式 它麾下共有三员大将 RealAudio 、 RealVideo 和

RealFlash 。 用户可以使用 RealPlayer 或 RealOne Player对符 合 RealMedia 技术标准的网络音、 视频资源进行实况转播并且 RealMedia 可以根 据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率 从而实现在低速率的网络上进 行影像数据实时传送和播放。 RM 和 ASF 格式可以说各有千秋 通常 RM 视频更柔 和一些 而 ASF 视频则相对清晰一些。现在 RealPlayer 播放软件在网上都可以 下载到 是上网浏览视频流文件的必备工具。

8、 SWF 格式

SWF 是基于微软公司 Shockwave 技术的流式动画格式 是用 Flash 软件制作成的 格式。由于它体积小 功能强 交互能力好

现在很多移动播放器都支持 SWF 格式的文件 也越来越多地应用到网络动画

中。

二、 音频文件格式

1、 CD 格式 CD格式是比较常见的 平常听的 CD 碟片 每一首歌就是以 CDA

音轨的格式存储在光盘中的 这种格式的音乐音质最好 但存储容量很大 一张

650MB 的光盘最多存储十几首歌曲 由于音质好 至今仍受到许多音乐 爱好者的青睐。标准 CD 格式是 44.1K 的采样频率 速率 88K/秒 16位量化位 数 因为 CD 音轨可以说是近似无损的 因此它的声音基本上是忠于原声

的。

2、 WAV 格式 WAV是微软公司开发的一种声音文件格式 用于保存

WINDOWS 平台的音频信息资源 被 WINDOWS 平台及其应用程序所支持。 支持多种 音频位数、采样频率和声道 标准格式的 WAV 文件和 CD 格式一样 也是

44.1K 的采样频率 速率 88K/秒 16位量化位数 WAV 格式的声音文件质量和 CD 相

差无几 也是目前 PC 机上广为流行的声音文件格式 我们非编上用的配音文件 就是这种各式 几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV 格式。 这里顺便提 一下由苹果公司开发的 AIFF Audio Interchange File Format 格式和为 UNIX 系统开发的 AU 格式 它们都和 WAV 非常相像 在大多数的音频编辑软件中 也都支持它们这几种常见的音乐格式。

3、 MP3格式 所谓 MP3也就是 MPEG Audio Layer-3 指的是 MPEG 标准中的音频部分。需要注意的是 MPEG 音频文件的压缩是一种有损压缩 它 是牺牲了声音文件中 12KHz~ 16KHz高音频部分的质量来换取文件的尺寸。相同 长度的音乐文件 用 *.mp3格式来储存 一般只有 *.wav文件的 1/10~1/15 而 音质要次于 CD 格式

或 WAV 格式的声音文件。由于其文件尺寸小 音质好 直到 现在 这种格式的音乐还作为主流音频格式地位存在。

4、 APE 格式 APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与 MP3这类有损压缩方式不同 APE 是一种无损压缩技术 也就是说当你从 CD 上读取 的音频数据文件压缩成 APE 格式后 你还可以再将 APE 格式的文件还原 而还原 后的音频文件与压缩前几乎没有损失。 APE 的文件大小大概为 CD 的一半 也就 是说一张普通的音乐

CD 650MB 左右 用 APE 格式保存后 只需用 300左右的 磁盘空间 随着宽带的普及

APE 格式受到了许多音乐爱好者的喜爱 特别是 对于希望通过网络传输音频 CD 的朋友来说 APE 可以帮助他们节约大量的资 源。

5、 MIDI 格式 MIDI Musical Instrument Digital Interface 的衍生格式有 MID 和

RMI 格式 MIDI 文件与 WAV 文件有很大区别 它只是记录 音频中的信息 然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令 故文件大小一般只 有几十到几百 K 1分钟的音乐只用大约 5 10KB 。 MIDI 文件在用不同技术 指标的声卡和音箱播放时其效果

差别很大 重放的效果完全依赖声卡的档次。 MIDI 文件主要用于电子乐器的数 据交互和乐曲创作等。

6、 WMA 格式 WMA (Windows Media Audio 格式来是自于微软的重量 级选手

后台强硬 音质要强于 MP3格式 更远胜于 RA 格式 它具有比 MP3更 高的压缩率 这种文件要在 Windows 媒体播放器 8.0以上版本才可顺利播放。 WMA 在微软的大规模推广下已经得到了越来越多站点的承认和大力支持 在音乐领 域中直逼 mp3 在网络广播方面 也正在瓜分 RealPlayer 打下的天下。因此 几乎所有的音频格式都感受到了 WMA 格式的压力。

7、 RA(RealAudio格式 RealAudio主要适用于网络上的在线音 乐欣赏。现在

real 的文件格式主要有 RA RealAudio 、 RM RealMedia 、

RMS RealAudio Secured 、 RMX 等格式。 它是 RealNetworks 公司开发的。 特

点是在极低的比特率环境下提供可听的音频质量。 不适于网络传播之外的用途 因为音质不是太好。

8、 OGG格式 OGG Vorbis Ogg Vorbis 是一种音频压缩格式 类 似于 MP3等现有的通过有损压缩算法进行音频压缩的音乐格式。 现在创建的 OGG 文件可以在未来的任何播放器上播放 因为这种格式文件可以不断地进行大小 和音质的改良 而不影响原有的编码器或播放器。在压缩技术上 Ogg Vorbis的最主要特点是使用了

VBR 可变比特率

和 ABR 平均比特率 方式进行编码 这种格式的文件是近年来在网上流行的 一种音频格式。

三、常用图片文件格式

我们常用到的图形格式有以下几种

1、 BMP ―― (Bimap 是 Microsoft 公司图形文件自身的点位图格式 , 支 持

1~24bit色彩 在保存为这种格式时弹出的对话框会询问用于

Windows 或是 0S/2系统。 BMP 格式保存的图像质量不变 文件也比较大 因为要保存每个像素的信息。

2、JPEG――是一种较常用的有损压缩方案 常用来压缩存储批量图片 压缩比达 20倍 我们在相应程序中以 "jpg" 存储时 会进一步询问 使用哪档图像品质来压缩

而在图形程序中打开时会自动解压。 JPEG 全部名称为 Joint photographic exptrs

group。尽管它是一种主流 格式 在需要输出高质量图像时不使用 JPG 而应选 EPS

格式或 TIF 格式 特别是在以 JPG 格式进行图形编辑时 不要经常进行保存操作。 {

3、GIF―― (Graphics Interchange Format是一种图像交换格式 可 提供压缩功能 但只支持 256色 很少用于照片级图像处理工作。在 PhotoShop 中把对颜色数要

求不高的图片变为索引色 再以 GIF 格式保 存 使文件缩小后用更快的速度在网上传输。

4、GIF89a――即 89年的标准 以区别于 87a 。可以实现网上特殊效果 图形的传送 , 在 PhotoShop 中通过 " 文件 " 菜单的 "Export" 输出选项 指 定某种颜色成为透明色或是制作出由模糊逐渐清晰的渐显效果 ,

5、 PNG―― 是网景公司开发的支持新一代 WWW 标准而制定的较为新型 的图形格式 它综合了 JPG 和 GIF 格式的优点 支持 24bit 色彩 256*256*256 压缩不失真并支持透明背景和渐显图像的制作 所以 称它为传统 GIF 的替代格式。 在 Web

页面中 浏览器支持的格式有 JPG 、 GIF 和 PNG 。

6、TIF――是一种跨平台的位图格式 , 全称为 Tag Image File Format意为标签图像文件格式 , 同时支持 PC 与苹果机 采用的 LZW 压缩算法是 一种无损失的压缩方案 常用来存储大幅图片。此种格式也可以不压 缩 , 它支持 24个通道 并可与

"3DS" 交换文件。

7、PCX――也是一种跨平台格式 , 是 Windows 与 DOS 之间进行图形文件 交换的桥梁 , 在 DOS 下为 256色 , 在 PhotoShop 中有 16兆色的 PCX 当 Windows 普及后这种古老的格式已不受欢迎。

8、TGA――支持 32位软件和 8位 α通道电视 , 是 Windows 与 3DS 进行 图形交换的格式。在实用中可以将动画通过视频软件转入电视。

9、 WMF―― (Metafile 是一种矢量图形格式 , Word中内部存储的图片 或绘制的图形对象属于这种格式。无论放大还是缩小 图形的清晰度不 变 WMF 是一种清晰简洁的文件格式。 ⑽.EPS――Adobe 公司矢量绘 图软件 Illustrator 本身的向量图格式 EPS 格式常用于位图与矢量图 之间交换文件。 在 PhotoShop 打开 EPS 格式时是通过 " 文件 " 菜单的 " 导入 " 命令来进行点阵化转换的

总的来说 , 目前计算机平面静态图形文件分为两大类 一类是位图 它 是一种光栅图形 即点位图 在编辑位图时针对的是像素点而不是形状 位图放大会产生失真 存

储时所以占有较大空间是因为要保留每个点 坐标的信息 另一类是由 Windows 的函数集描述图像 占有少量空间及 内存 因为是用数学函数描绘的 放大不会失真 但比较复杂的图像运 算量非常大。在以矢量图保存一条曲线时 只要有起点位置及标示曲线 的信息 (曲率半径、颜色等 。