2024年2月7日发(作者:)

1按钮控件1.1如何使用按钮控件方法是双击编辑对话框按钮图标,之后就进入了这个按钮单击的处理函数,在这里,你可以添加按钮单击后要做的事是什么.1.2如何让按钮显示图标样式首先进入ResourceView里,然后右击Icon选择插入,之后选择你要的图标,假设这个图标的ID名为IDI_ICON2,那么下一步,就是进入对话类中的OnPaint()函数,并在else里面添加如下语句:m_n(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2)));注:m_Quit为要显示图标按钮的关联类;还要说明的是,必须把按钮属性样式里把图标的构给打上才行,要不然是无法显示图标的。1.3如何让按钮显示文本信息先要在对话框添加一个CToolTipCtrl类的对象,如:CToolTipCtrlm_ToolTip;然后在OnInitDialog添加以下语句:m_(this);m_l(&m_Confirm,”文本信息”);//m_Confirm为要显示文本按钮关联的类对象然后在类视图窗口中右击对话框类,在弹出的菜单中选择AddVirtualFuntion,然后再双击PreTranslateMessage;添加右边窗口中去,这样便增加了一个方法,在此方法中添加以下语句m_vent(pMsg);既可;

2.复选框控件2.1如何使用复选框控件复选框控件是有一个X的图标,比如是三个复选框吧,首先各为三个复选框关联一个控件类,比如是m_Vip,m_Manager,m_Commoner;那么调用m_ck();返回的是一个整数,如果返回值等于BST_CHECKED;那么此类关联的复选框控件就被选中了。如果要获取此类关联控件的文本信息就用m_dowText(Modal);其中Modal是一个CString类的对象,跟Edit是差不多的,存储有信息。

3.进度条控件3.1如何使用进度条控件先为控件关联一个类,如m_Progress;那么先要为进度条的控件设定一个范围,比如设定0~99999;就用SetRange32()函数。如:m_ge32(0,99999);这样,当调用m_(50000);时,进度条就会显示在一半左右。要显示就是不停的调用。编辑显示,似乎要SetWindowText,UpdateData不行。也好像只是静态控件才可以显示;

4.编辑框控件4.1编辑框数据的输出与获取编辑框数据的输出与获取有两种方法,第一种,为编辑框关联一个CONTROL类型的类,假如是m_OutResult,那么要获取数据,就先定义一个CString类的对象,假如为m_Data;那么m_dowText(m_Data);此时,m_Data就存储有编辑框里的内容。输出就用SetWindowText函数,如CStringm_Data=”abcdefg”;m_dowText(m_Data);或者把括号里的m_Data换成“abcdefg”;第二种方法是直接为编辑框关联一个VALUE的类型,有CString,double,int等等类型,假如为CString类型,名也为OutResult;此时如果要获取该编辑框信息就调用UpdateData(FALSE);调用之后,OutResult就存储有编辑框里的信息了。如果要输出的话;比如要输出”abcdefg”;那么就是下面语句:OutResult=”abcdefg”;UpdateData(TRUE);这样就更新数据到编辑框里了,可以推断,如果编辑框里只是int类型,那么就选int;而double就是double;4.2如何进行换行输出右击编辑框,选择属性,然后在样式里把多行的勾给打上,这样,只要输出字符串里有rn,就可以了,也就是说,只要遇到这两具转义字符,就进行换行。4.3如何响应编辑输入数字消息就是如果在编辑输入值,就会立即执行相应的函数,方法,是添加这个编辑控件ID的OnChange消息函数编辑框字体和颜色的设置设置字体首先添加一个编辑控件,关为其关联一个对象如:m_Content;然后在对话框定义一个类字体对象如:CFontm_EditFont;这样在对话框初始部分添加以下语句:m_Font(24,20,0,0,400,0,0,0,DEFAULT_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,600,DEFAULT_PITCH,"宋体");m_t(&m_EditFont);关于函数参数的意思,在VC++编译器里,输入参数的时候,会有提示的。好好研究一下;16.2设置颜色添加一个对话框WM_CTLCOLOR消息处理函数,然后就在这个函数里添加以下语句:if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT){pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));}就可以了,我想你应该明白语句的意思;

5.图像控件5.1如何使用图像控件先得插入一个位图文件,似乎只支持256色及其以下的图片,方法是:切换到RESOURCEVIEW窗口右击ICON选择插入再选择BITMAP接着按引入。按了之后,就多出了个BITMAP文件,看一下你插入位图的ID,之后再到对话框中,右击图像框,选择属性。在类型选项框里选择位图,再在下面那个图像选项框选择要显示位图的ID,就行了。5.2如何动态加载位图先为图像控件关联一个类,图像控件属性对话框里的类型选择位图。注:由于默认是静态ID所以得改一个ID名才行,类名为m_Bmp;之后在按钮单击事件加入以下语句:CFileDialogflDlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,"位图|*.bmp||");//文件对话框类对象if(l()==IDOK)//显示文件对话框{CStringszBmpName;szBmpName=hName();//获取选择路径名,如位图,文本。HBITMAPhOldBmp=m_map((HBITMAP)LoadImage(NULL,szBmpName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE));//加载位图文件DeleteObject(hOldBmp);//释放位图文件资源}

6列表框控件6.1如何使用列表框控件要往列表框控件添加内容有两个函数一个是AddString();另一个是InsertString();第一个函数只有一个参数,而第二个有两个。首先要为列表框控件关联一个control类,这里我们取名为m_DataList;如果我要控件框显示内容为数学,语文,英语,那么就是m_ing(“数学”);m_ing(“语文”);m_ing(“英语”);那么这时候从上到下的排列没有按照语句的先后进行排列,如果要想按照语句的先后顺序进行排列的话,则只要进入控件的属性,选择样式,把分类的勾给去掉,就可以了。如果我想再加一个内容呢,并要排在第二位,要怎么做呢?那就得用第二个函数呢,比如我要加一个程序,则m_String(2,”程序”);就可以了。那么要如何获得用户选择的内容呢,这里获取方法,跟组合框一样,用Index=GetCurSel();返回用户当前选择内容的索引,然后调用m_t(Index,csSubject);//获得索引的内容,第二个参数为CString我们发现,上面的这种只可以单选。如果有多选要怎么做呢?又有两种方法。第一种,把m_DataList改为CCheckListBox类的对象。然后再在控件的属性对话框中把所有者绘制选择固定,把下面那个有字符串的勾给打上。而第二种就更简单了,只要把属性对话框的选择选上多个就行,这里要注意了,下面那个所有绘制要选NO。但要如何获得哪些内容被选定呢?似乎列表不像复选框,可以为每一个内容关联一个类,所以,要想获取选择了哪此内容必须得知道有多少个内容,这里用GetCount();函数就可以了,函数返回的是一个整型值。如:intListCount=m_nt();for(i=0;i

7.列表(视图)控件7.1如何使用列表控件首先新建一个基于对话的程序,然后,在对话框里添加一个列表控件,并为控件关联一个类,假设这里我们关联的类名为m_UserList;既然是列表视图控件,那图片是从哪里来呢,从图像列表控件哪里获取,先把8。1做好,再在OnInitDialog后面加以下语句:m_geList(&m_ImageList,LVSIL_NORMAL);m_Item(0,"小明",0);m_Item(1,"小强",1);m_Item(2,"小花",2);但要如何获得被获取的内容呢?用GetSelectionMark();如:intnSel=m_ectionMark();//3个图标,估计返回值是0~2if(nSel!=-1){CStringszUser=m_mText(nSel,0);//获取图标文本内容MessageBox(szUser,"你选择的用户是");}7.2如何给列表视图设置背景按照以上方法给控件关联一个对象;然后在一个对话框类后面为APP结束的类中的InitInstance方法中,最下面的那个#endif中的下一行加入这个语句:AfxOleInit();然后,在对话框初始化部分加以下语句:m_mage("e:",TRUE,1,1);//假设列表视图控件的对象为m_List;m_tBkColor(CLR_NONE);SetBkImage函数中第一个参数是位图路径名第二个参数,为真表示以平铺的方式显示位图;

8.图像列表控件ImageList8.1图像控件的使用图像列表控件和其它不一样,可以在控件窗口找到,如果要使用图像列表控件,必须自己定义一个,比如在对话框类里定义一个图像列表对象;CImageListm_ImageList;图像是图标,比如先插入三个图标吧。插入之后,在对话框初始化(OnInitDialog方法)中,添加以下语句:m_(32,32,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,0);m_(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)));m_(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2)));m_(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3)));上面那个IDI是图标的ID;如果要想图标在窗口显示,就要在OnPaint方法ELSE添加以下语句:CDC*pDC=GetDC();CPointpt;pt.x=30;pt.y=50;for(inti=0;i<3;i++){pt.x+=60;m_(pDC,i,pt,ILD_NORMAL);}ReleaseDC(pDC);

9.颜色对话框9.1如何使用颜色对话框先在对话框按钮单击函数添加以下语句:CColorDialogclDlg;定义一个颜色类的对象,跟文件对话框差不多,然后调整颜色对话框类中的函数DoModal();用于显示颜色对话框,既l;要想获取用户选择的颜色,调用GetColor();i不过它返回的值是一个COLORREF类型的,假如先定义了一个COLORREF类型的变量COLORREF;那么就是COLORREF=or();这样就可以根据用户选择的颜色来做不同的反应了,如下面这个语句,是画一个矩形,GetDC()->FillRect(CRect(0,0,50,20),&CBrush(m_clColor));

10.树视图控件10.1如何使用树图控件先为视图关联一个类,名为m_OrgInfo;再在对话框增加一个图像列表控件的对象成员。如:CImageListm_ImageList;然后再在OnInitDialog函数插入以下语句:m_(24,24,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,1);m_(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)));m_(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2)));m_(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3)));m_geList(&m_ImageList,TVSIL_NORMAL);HTREEITEMhProvince=m_Item("吉林省",0,0);//0,0根结点HTREEITEMhTown=m_Item("松原市",1,1,hProvince);/*1,1子结点,第二,属于hProvince;*/m_Item("白城市",1,1,hProvince);//同上m_Item("怀化市",2,2,hTown);//2.2子结点,第三,属于hTownm_Item("湖南省",0,0);//根结点

11.标签控件TapControl11.1如何使用标签控件。标签控件里的每一个控件其实是一个对话框,只不过这个对话框属性样式里那个样式要选为下层,边框选择细小,然后把那个标题栏的勾给去掉。这样当按了标签,就调用相应的对话框,对话框要用非模式调用。如何添加标签的数量,和每个标签的信息呢,这里要用到InsertItem函数,先为标签关联一个类名为m_Tap;这样,如果我要添加两个标签就是:m_Item(0,”图书基础信息”,0);m_Item(1,”图书信息删除”,1);有一个问题,要如何知道用户当前选择的是哪个一标签呢?在这里我们得用GetCurSel函数;如intnCurSel=m_Sel();这样函数的返回值就是当前用户所选择标签的号码。记住:调用对话框,要包含头文件。这样:在主对话框OnInitDialog中插入以下语句:m_Item(0,"图书基础信息",0);//第三个参数表示图像索引m_Item(1,"图书信息删除",1);m_(IDD_DIALOG1,&m_Tap);m_(IDD_DIALOG2,&m_Tap);CRectclientRC;m_entRect(clientRC);eRect(2,30,2,2);m_ndow(clientRC);m_ndow(clientRC);m_ndow(SW_SHOW);m_Sel(0);而用户点击标签控件,就如同按钮控件,双击标签控件,添加用户单击标签处理事件。

12滑块控件12.1如何使用滑块控件要想使用滑块控件,先来说说滑块控件关联类的几个成员函数,SetRange这个函数用于设置滑块的范围。GetPos用于获得当前滑块的位置,SetPos设置滑块的位置。首先我们来为滑块控块关联一个对象,如m_RSlider;然后在OnInitDialog方法中设定范围即:m_ge(0,255);这里有一个问题了,如何找到滑块控件的消息滑动处理函数呢,像按钮一样双击吗?这样是不行的,必须自己添加一个滑动消息处理函数,方法是,按CTRL+W组合键,选择MessageMap;在ObjectIDs选择滑块控块的ID然选中左侧ONRELEASEDCAPTURE然后再点击ADDFUNTION就样添加了一个滑动消息处理函数,在这个函数里你就可心处理滑块滑动的事件。如在这个函数加以下语句:|CStringOutResult;("%d",m_());MessageBox(OutResult);//m_(0);除了上面那个方面获取滑块滑动,还有什么其它的方法呢?当然有:在对话框添加一个WM_HSCROLL;这个是什么意思呢?意思是只要对话框有任何水平滑块滑动,这个消息的关联的函数,都会被执行,但要如何判断,是滑了哪一个滑块呢?看下面代码:if(nSBCode==SB_THUMBTRACK){if(pScrollBar->m_hWnd==m_RSlider.m_hWnd)//m_RSlider为滑块关联的ID{m_nRValue=nPos;UpdateData(FALSE);}if(pScrollBar->m_hWnd==m_GSlider.m_hWnd){m_nGValue=nPos;UpdateData(FALSE);}if(pScrollBar->m_hWnd==m_BSlider.m_hWnd){m_nBValue=nPos;UpdateData(FALSE);}

14字体对话框往对话,框里添加一个编辑框控件,并关联类对象为m_Edit;再在对话框类中,添加一个字体对象,即CFontfont;接着在按钮单击事件添加如下语句:CFontDialogftDlg;if(l()==IDOK){LOGFONTlogFont;rentFont(&logFont);FontIndirect(&logFont);m_t(&font);}上面那个if判断是非常有必要的,如果没有此判断语句而用户选择了取消的话,将会出错,因为不管用户如何选择,都会设置字体。

15静态文本控件15.1如何使用静态文本控件先在对话框添加一个文本控件,然后右击选择属性,接下来怎么做就不用我说了,这里主要说一个怎么通过点击静态文本控件而达到访问网页的效果,首先为静态文本控件关联一个对象,在这里,使用用类向导不能直接为其关联,用什么方法呢?把文本控件对应的ID号给改了,就可为其关联一个对象,关联一个对象后,还添加一个点击消息映射,处理事件函数,在函数加如下语句:|CStringszUrl;m_dowText(szUrl);//假设关联的对象为m_UrlShellExecute(NULL,"open",szUrl,NULL,NULL,1);这里调用了一个函数ShellExecute;关键是第三个参数,如果把””作为第三个参数的什,那么就会执行同样,如果想执行e:盘下的一个程序,加上路径就行了。MSGmsg;while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){switch(e){caseWM_HOTKEY:if(int()==0x0001)if(MessageBox(NULL,"终止NoPrev?","NoPrev",MB_YESNO|MB_SYSTEMMODAL)==IDYES)returnTRUE;}

16组合框控件(ComboBox)首先在对话框拉一个组合框控件,加数据就是选中组合框右击,选择属性,然后在常规里类型里选择下拉列表,下面那个所有制选择否,接着选择数据,在里面添加数据,此时如果要换行的话,按CTRL加回车,不然的话,就不行,接着我们来运行一行,咦,怎么有点问题,点击下三角形,为什么没出现下拉列表呢,这是因为,列表不够大,要调整的话,单击下三角形,然后,把控件拉大就行了。就样便就完成了,那要如何获得用户选择的是哪一个数据呢,直接给语句,这里就不解释了,看语句:intIndex=m_Sel();CStringContent;m_ext(Index,Content);MessageBox(Content,"你选择的科目是:",MB_OK);上面那个发现了一个不足之处了吗?就是组合开始没有默认选项,就是完全绿色的,怎么样让它有初始选择呢,这里用m_Sel(2);这样,初始化显示索引为2的内容,注意,个语句要在对话框初始化部分调用。