2024年2月7日发(作者:)
利用MFC的Picture控件显示和处理图像
在《OpenCV教程-基础篇》的2.8节中,所创建的MFC图像显示是直接放在对话框面板的左上角的,感觉不大美观;《MFC中快速应用OpenCV》 则是介绍用SDI(单文档界面)来显示图像,《A step-by-step guide to the use of Microsoft Visual C++ and the Intel OpenCV library》使用VS2005来进行图像和视频的读取和处理,但是其图像和视频的显示界面不是在对话框里面的,而是新建一个窗口来做。所以下面我们就来看看怎么在对话框里使用Picture控件来显示和处理图像。
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创建MFC
首先创建一个MFC对话框应用程序(Dialog-based Application)如下:
在VS2005和2008里,我们可以用一个 Solution 来组合几个 Project (每个 Project 基本上只包含一个 Program),当我们要构建一个多Program的应用时(例如一个客户端程序加一个服务器应用程序),利用 Solution 可以将这些 Projects 组合起来、并且共享文件和函数库。通常需要为Solution创建一个主路径,其中包含了所有Projects的路径。不过在这篇文章里,我们只构建一个简单的Project,所以在创建MFC的New Project对话框里,不用勾选“Create
directory for solution”这个选项。
点击OK -- Next进入下一步,在这里我们创建一个Dialog-based Application,大部分选项按默认设置就行,不过最下面的“Use Unicode libraries”最好去掉。如果勾选了这个选项,程序代码就会使用16bit的Unicode字符集来编码,但是很多函数虽然使用 char* (ASCII stings) 类型字符,而将字符串从 Unicode 转换到 ASCII 是非常麻烦的。使用 Unicode 在编译时可能会遇到下列错误:
cannot convert parameter 1 from 'CString' to 'const char *'
cannot convert from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
这意味着在Unicode和Multi-byte字符串的转换中出现了问题。在上一篇学习笔记中,就提到“成员函数LoadBMP其输入参数类型应为 const char*”,那应该只是一个治标的方法,这里的去掉“Use Unicode libraries”选项,才是治本之道。往后的几步设置,可以根据自己的需要来操作,我的设置如下:
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编写代码
在Resource View面板->mymfc(工程名称)->->Dialog双击IDD_MYMFC_DIALOG,可以看到一个初始的GUI界面,往里面添加两个 Button 和 一个 Picture 控件,如下:
选中单个控件、右击选择属性(Properties),可以看到控件的ID号,这个号可以自行编辑,例如 Picture 控件的 ID 号我设置为 IDC_ShowImg,这个 ID 号在后面的图像显示函数中要用到。首先在项目属性中加载lib文件:菜单Project -> Properties -> Configuration Properties ->
Linker –> Input -> additional dependencies 中加入 。然后在 mymfc.h 的 #include "resource.h" 下加入如下代码:
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#define IMAGE_WIDTH 256
#define IMAGE_HEIGHT 256
#define IMAGE_CHANNELS 3
在 Class View 面板右击 CmymfcDlg,选择 Add –> Add Variable,添加一个 IplImage* 类型的变量 TheImage;再点击 CmymfcDlg,在下面窗口的列表中双击 OnInitDialog,在“// TODO:
Add extra initialization here”下面添加 TheImage 的初始化代码:
CvSize ImgSize;
= IMAGE_HEIGHT;
= IMAGE_WIDTH;
TheImage = cvCreateImage( ImgSize, IPL_DEPTH_8U,
IMAGE_CHANNELS );
然后双击 OnPaint,在 if(IsIconic())…的 else 里添加以下代码,用来重绘窗口:
CDialog::OnPaint();
//
重绘对话框
CDialog::UpdateWindow();
//
更新windows窗口,如果无这步调用,图片显示还会出现问题
ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg );
//
重绘图片函数
接着在 CmymfcApp 下面的成员列表中双击 InitInstance,在两个“// TODO: Place code here to
handle when the dialog is…”下面添加:
cvReleaseImage( &ge );
即按下“OK”或“Cancel”时,释放TheImage占用的内存。接下来就是写读取和处理图片的功能函数了。回到 mymfc 的 GUI 编辑界面中,右击按钮 ReadImg,选择 Add Event Handler,建立按钮点击的消息响应程序:
句柄名设置为 OnBnClickedReadimg,主要的响应操作包括 弹出对话框选择图片文件、读入图片文件、对图片统一缩放至256*256的大小、显示图像,代码如下:
// TODO: Add your control notification handler code here
//
选项图片的约定
CFileDialog dlg(
TRUE, _T("*.bmp"), NULL,
OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST |
OFN_HIDEREADONLY,
_T("image files (*.bmp; *.jpg) |*.bmp; *.jpg |
All Files (*.*) |*.*||"), NULL
);
//
打开文件对话框的标题名
dlg.m_itle = _T("Open Image");
//
判断是否获得图片
if( l() != IDOK )
return;
//
获取图片路径
CString mPath = hName();
//
读取图片、缓存到一个局部变量 ipl
中
IplImage* ipl = cvLoadImage( mPath, 1 );
//
判断是否成功读取图片
if( !ipl )
return;
//
对上一幅显示的图片数据清零
if( TheImage )
cvZero( TheImage );
//
对读入的图片进行缩放,使其宽或高最大值者刚好等于 256,再复制到 TheImage
中
ResizeImage( ipl );
//
调用显示图片函数
ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg );
//
释放 ipl
占用的内存
cvReleaseImage( &ipl );
其中包含了两个新的成员函数 ResizeImage 和 ShowImage,前者的作用是对读入的不同大小的图像进行缩放,再通过设置 ROI 的方式将图像存入 256*256 的 TheImage 中;后者是将图像 TheImage 显示到图片显示控件 IDC_ShouImg 窗口的正中部位。为了实现这两个功能,首先在 Class View 面板右击 CmymfcDlg,选择 Add –> Add Function,创建两个函数:void
ShowImage( IplImage* img, UINT ID ) 和 void ResizeImage(IplImage* img)。以下是这两个函数的实现代码:
void CmymfcDlg::ResizeImage(IplImage* img)
{
//
读取图片的宽和高
int w = img->width;
int h = img->height;
//
找出宽和高中的较大值者
int max = (w > h)? w: h;
//
计算将图片缩放到TheImage区域所需的比例因子
float scale = (float) ( (float) max / 256.0f );
//
缩放后图片的宽和高
int nw = (int)( w/scale );
int nh = (int)( h/scale );
//
为了将缩放后的图片存入 TheImage
的正中部位,需计算图片在
TheImage
左上角的期望坐标值
int tlx = (nw > nh)? 0: (int)(256-nw)/2;
int tly = (nw > nh)? (int)(256-nh)/2: 0;
//
设置 TheImage
的 ROI
区域,用来存入图片 img
cvSetImageROI( TheImage, cvRect( tlx, tly, nw, nh) );
//
对图片 img
进行缩放,并存入到 TheImage
中
cvResize( img, TheImage );
//
重置 TheImage
的 ROI
准备读入下一幅图片
cvResetImageROI( TheImage );
}
void CmymfcDlg::ShowImage( IplImage* img, UINT ID )
{
//
获得显示控件的 DC
CDC* pDC = GetDlgItem( ID ) ->GetDC();
// ID
是Picture Control控件的ID号
}
//
获取 HDC(设备句柄)
来进行绘图操作
HDC hDC = pDC ->GetSafeHdc();
CRect rect;
GetDlgItem(ID) ->GetClientRect( &rect );
//
求出图片控件的宽和高
int rw = - ;
int rh = - ;
//
读取图片的宽和高
int iw = img->width;
int ih = img->height;
//
使图片的显示位置正好在控件的正中
int tx = (int)(rw - iw)/2;
int ty = (int)(rh - ih)/2;
SetRect( rect, tx, ty, tx+iw, ty+ih );
//
复制图片
CvvImage cimg;
( img );
//
将图片绘制到显示控件的指定区域内
HDC( hDC, &rect );
ReleaseDC( pDC );
函数 ResizeImage 是参考了学习笔记(5)中单窗口显示多幅图像的函数 cvShowMultiImages
修改而成的,函数 ShowImage 则是参考了帖子《OpenCV如何把图像显示到MFC的picture控件上》的代码,另外下面几个帖子也可以参考:
1、《MFC picture control 画框的问题》
2、《MFC picture control控件实现(隐藏)文字显示》
3、《MFC在Picture Control中显示图片(jpg)遇到的问题》
4、《vc怎样在picture control中显示jpg,jif,bmp格式图象》
5、《使用Picture Control显示BMP图片》
最后是要对读入的图像做简单的Canny边缘处理,为此,建立一个按钮 EdgeDetect,相应的响应代码如下:
void CmymfcDlg::OnBnClickedEdgedetect()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
IplImage *gray = 0, *edge = 0;
gray = cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT),
IPL_DEPTH_8U, 1 );
edge = cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT),
IPL_DEPTH_8U, 1 );
cvCvtColor( TheImage, gray, CV_BGR2GRAY );
cvCanny( gray, edge, 30, 100, 3 );
cvCvtColor( edge, TheImage, CV_GRAY2BGR );
ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg ); //
调用显示图片函数
cvReleaseImage( &gray );
cvReleaseImage( &edge );
}
这里主要是参考了《OpenCV教程-基础篇》P33的代码,不过并没有像书中那样创建新的
MyIplClass 类来进行图像的读取和处理操作。我觉得这篇文章中直接对 TheImage 进行处理可能不大妥当,按照教程那样新建一个类来处理才是比较稳妥吧。这里涉及到函数返回对象实例的过程、深拷贝和浅拷贝、拷贝构造、动态内存的使用、opencv相关接口的代码等方面,以后还要进一步深入学习和理解!
我们还可以在Resource View面板->mymfc(工程名称)->->Version中修改程序的产品版本、名称等信息。
来看看程序生成后的效果:


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