2024年2月8日发(作者:)

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书工位号:1/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书任务一1.任务环境1)硬件环境网龙VR设计工作站、HTCVive2)软件环境101VR编辑器、VR素材资源库(离线库)、Excel(Office)、媒体播放器、红蜻蜓抓图软件等素材资源库导入找到U盘“赛题要求任务一VR素材资源库”目录,复制该目录下“StreamingAssets”子目录,粘贴(需要替换文件)到“C:ProgramFiles(x86)Netdragon101VR编辑器VR_Data”目录下(因为素材内容多,复制时间较长,建议接到任务书后尽快完成复制、粘贴操作),如下图所示:VR素材资源库导入——目录结构重新打开101VR编辑器,在101VR编辑器的资源库中可以看到刚刚导入的VR素材资源(离线库),如下图所示(导入资源后通常只能看到一个场景):2/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书VR素材资源库导入——导入成功结果项目需求分析找到U盘“赛题要求任务一视频资料”目录下的视频文件,使用媒体播放器打开该视频文件,仔细观看视频文件,注意观察视频文件中的场景、所有素材及交互。本任务VR项目部分内容提示(请注意是部分内容提示,不是所有内容提示,需要完成视频中所有内容),其中截图在U盘“赛题要求任务一截图”目录下已提供:3/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书重要提示:当参赛选手无法实现该VR项目中的复杂业务逻辑,只能按照参赛选手自己设定的操作顺序才能进行到下一个步骤时,允许参赛选手通过增加眼前文字进行提示的方式,提示裁判如何操作才能进行到下一个步骤(或者采用镜头切换的方式直接切换到下一步骤),后续步骤的内容,仍可作为评分依据。否则裁判按正常业务逻辑进行操作(和视频、任务书操作顺序可能不一致,但符合任务书备注要求),不能进行到下一个步骤的,后续步骤的内容无法展现,将不作为评分依据。需求分析:该项目需求分析参见“赛题要求任务一需求分析”目录下的需求文件,具体截图参见U盘“赛题要求任务一截图”目录下的文件。文字、音效及特效的使用,动作的持续时间及时间间隔请参照提供的视频。请注意视频中的旋转是眼镜的旋转,便于参赛选手看清场景的内容,不是镜头的旋转。4.编写策划文档根据“VR项目需求分析”的结果,编写策划文档(Excel)。策划文档中需要包括如下内容:1)策划文档必须包含分镜编号、分镜内容、示意图、字幕和配音、镜头、交互、备注这几部分的描述,且包含对“可触发交互物品”的详细描述;2)文档中应包含适当的插图(截图),有对交互内容、文字信息等的详10/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书细描述,供研发人员使用;3)所编写策划文档应使研发人员可以顺利读懂,通过对文档的阅读能对项目进行详细的了解,从而可以实现相应功能;4)策划文档中的示意图必须自行截图,不得使用U盘中提供的截图。将编写完成的策划文档(命名为:第07组任务一策划文档.xlsx或第07组任务一策划文档.xls,其中07要替换成实际工位号)保存在U盘“提交资料任务一策划文档”中。5.设计制作VR项目根据视频文件、“VR项目需求分析”的结果、策划文档(以视频文件为主,其他内容为辅,但任务书备注的功能需要实现),使用101VR编辑器软件创建项目、添加素材(素材101VR编辑器已提供)、调整素材、编辑时间轴和逻辑轴、设置事件、预览作品,最终完成本任务中视频文件和任务书要求的VR项目。1)创建项目在本机上使用101VR编辑器创建项目,项目名称请使用“梦回大唐07”,其中07要替换成实际工位号。2)添加素材按照项目要求(详情以视频文件为主)选择场景、添加素材(模型、声音、文字等),注意不要遗漏素材。3)调整素材对素材进行位置调整、素材绑定等操作,使其符合项目要求,达到视频11/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书中显示的效果。4)编辑时间轴或逻辑轴本项目中需使用到大量的时间轴或逻辑轴触发事件,参赛选手需根据实际需求编辑时间轴和逻辑轴,自行选择触发事件的条件及执行内容,从而完成规定的功能。5)预览作品参赛选手需使用PC设备对所设计制作的项目进行预览,观察运行结果是否与所提供视频的内容相符,以便及时进行修改,从而完成规定的功能。备注:场景中加载模型多、频繁预览场景等操作可能会导致系统运行缓慢,此时可保存作品并关闭101VR编辑器以释放系统资源,之后再打开101VR编辑器编辑该VR作品,会有效提高系统运行速度。将设计制作完成的项目目录“梦回大唐07”(在101VR编辑器工作目录下,其中07要替换成实际工位号)拷贝并保存在U盘“提交资料任务一VR项目文件”中。12/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书任务二1.任务环境1)硬件环境网龙VR设计计算机、三星GearVR眼镜(网龙定制)、三星手机备注:以GearVR眼镜+三星手机运行效果为准!2)软件环境Unity3D、VR素材资源库(指定目录)、Photoshop、3DMax、VisualStudio等2.制作指定模型找到U盘“赛题要求任务二模型展示apk文件”目录下的apk文件(内含需要制作的一个或一组模型),将该文件拷贝到三星手机中安装并运行,将三星手机插入三星GearVR眼镜中,使用三星GearVR眼镜运行该apk文件(触控板可以720°控制模型旋转),仔细观察该模型的展示效果。用建模软件3DMax打开U盘“赛题要求任务二模型制作”目录下的模型素材,参考apk文件运行效果和“赛题要求任务二模型制作三视图”目录下的三视图文件。三视图参见U盘“赛题要求任务二模型制作三视图”目录下图片按以下要求制作指定模型。1)需要完成三视图体现的模型效果2)需要达到apk文件运行时显示的效果13/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书3)模型面数不得大于15000面4)模型比例正确5)模型布线合理6)模型UV展开图划分合理找到“赛题要求任务二模型制作贴图”目录下的贴图文件,参考所提供的贴图文件,进行贴图操作。将此阶段(模型制作完成、已贴图)设计完成的模型文件保存成“猴子出没07(已贴图).fbx”(其中07要替换成实际工位号)文件,拷贝到U盘“提交资料任务二模型制作”中。备注:U盘中保存成的已贴图fbx文件内须直接包含贴图,fbx文件不需要再引用任何指定位置的贴图文件。项目需求分析找到U盘“赛题要求任务二VR项目apk文件”目录下的apk文件,将该文件拷贝到三星手机中安装并运行,将三星手机插入三星GearVR眼镜中,使用三星GearVR眼镜运行本任务VR项目,仔细观察VR项目中的场景、所有素材及交互。需求分析:备注:资源包“GearVRSDKCommonScripts”路径下包含四个脚本文件,除这四个脚本可用于支持参赛选手开发外,其他的脚本都是用于场景效果的展示,赛题当中不使用,参赛选手无需理会。该项目需求分析参见“赛题要求任务二需求分析”目录下的需求文件,具体截图参见U盘“赛题要求任务二截图”目录下的文件。14/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书文字、音效及特效的使用,动作的持续时间及时间间隔请参照提供的apk文件的运行效果。4.开发VR项目观察apk文件的运行效果(场景、所有素材及交互的效果)、“VR项目需求分析”的结果(以apk文件运行效果中的场景、所有素材及交互的效果为主,其他内容为辅),使用Unity3D软件新建工程、创建场景、导入素材(相关素材U盘中已提供)、添加调整素材、完成功能、导出apk文件到三星手机并运行,将三星手机插入三星GearVR眼镜中,最终完成本任务指定目录下的apk文件的运行效果。1)创建项目在本机上使用Unity3D创建项目。2)导入素材将U盘中“赛题要求任务二VR素材资源库”中的ackage导入到项目中(因为素材导入时间可能较长,建议接到任务书后尽快完成导入操作)。3)添加调整素材按照项目要求(详情以apk文件的运行效果为主)选择场景、添加素材(模型、声音、文字等)等到场景中,注意不要遗漏素材。利用素材进行场景的搭建,对素材进行位置调整等操作,使其符合项目要求,达到apk文件的运行效果。4)完成功能15/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书利用Unity3D,完成各种功能,如准心对焦交互、Gear触摸板控制移动等。5)导出apk文件并运行将完成的项目打包成apk文件,部署到三星手机和三星GearVR眼镜(网龙定制)运行,根据运行结果,调整素材和代码,完成项目要求。注意,参赛选手需要将对应三星手机的相关证书打包到apk中,才能保证该apk能在对应三星手机上运行。具体做法是:将“赛题要求任务二证书文件”目录下的所有证书文件全部存放到项目中的“AssetsPluginsAndroidAssets”目录下(该目录可能需由参赛选手自行创建),然后再打包apk文件。将打包完成的apk文件“”(其中07要替换成实际工位号)保存在U盘“提交资料任务二apk结果文件”中,并导出“”到三星手机并运行,将三星手机插入三星GearVR眼镜中,最终完成本任务指定目录下的apk文件的运行效果。16/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书第四部分使用UE4引擎补充说明1、使用UE4引擎制作VR项目的参赛选手,建议以创建“C++项目”的方式创建项目工程,之后使用蓝图或者编写代码不受限制。2、假设U盘“赛题要求任务二VR素材资源库”目录下提供的是“Content”子目录,复制“赛题要求任务二VR素材资源库”目录下“Content”子目录,粘贴(替换)到该工程“gwwjs07”目录下(该目录下原有“Content”子目录,所以当弹出是否替换对话框时,选择替换),完成资源的导入。假设U盘“赛题要求任务二VR素材资源库”目录下提供的是“NDVRresources”子目录,复制“赛题要求任务二VR素材资源库”目录下“NDVRresources”子目录,复制粘贴到该工程“gwwjs07Content”目录下,完成资源的导入。备注:gwwjs07为工程名称示例,请替换成实际创建的工程名称。3、请参赛选手将U盘中“赛题要求任务二证书文件”目录下的所有证书文件全部存放到UE引擎的安装目录“C:ProgramFilesEpicGamesUE_4.15EngineBuildAndroidJavaassets”目录下,然后打包apk文件。4、提供的UE4VR素材资源库在场景、UI、模型、动画等方面和apk文件的运行效果可能会存在些许的差异,参赛选手无需关注这些差异,裁判评分时不针对这些差异进行扣分。17/18

2019年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书任务一:梦回大唐任务二:猴子出没U盘大小确认:经确认,本工位号为U盘内“提交资料”大小为用空间大小)。;(按手印)字节(不是占竞赛平台运行正常,无异常。参赛选手确认(按手印)18/18