2024年2月8日发(作者:)

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《无人深空》游戏怎么玩?

生命的数量

大多数星球没有生命迹象。据估计,90%的星球不存在任何形式的生命,剩下的10%的星球中的90%的生命形式是无聊且原始的。这意味着那些生存资源丰富,有各种形态生命的花园世界将会更加稀有而且有价值。

生物与动物

动物是经过用程序生成的(贴图材质的程序生成可以缩小文件大小).游戏中有大型生物。不是所有的生物都是温和的,可能有可以一击杀死你的动物出现在更加深入的游戏过程中。抹除一整个物种不会有奖励,但是也不会限制你这么做。如果你是第一个发现这个生物的人,你可以命名这个生物。作为默认,生物们会有一个系统生成的名字。生物不能被驯服或者当做宠物(楼主在最近的采访中听到貌似可以在陆地上骑动物,并不肯定).

基地建造

你并不能建造基地

蓝图

为了制造新的科技物品,你需要拥有蓝图和相应的资源。蓝图可以在很多地方找到,比如:水下,洞穴和坠落的飞船。你也可以从商人NPC那里买到蓝图。通过发现更好的蓝图,你能够解锁新的制造组件。这可以让你不需要购买新的装备,而升级你现有的衣服,飞船和武器。

制造系统

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你只有通过得到蓝图,才能制造物品。而蓝图在宇宙的更深处会有更先进和有用的蓝图。制造需要消耗资源,资源通过采矿和交易获得。制造用的组件和货物一样占用你的运输空间,你需要决定哪个更加重要。

危险

在NMS中,有着各种各样的危险。有的星球有着有毒的大气,如果你的太空服没有升级,那么你会受到伤害。游戏中有星球上的生物具有攻击性。有的生物会被激怒。当你在太空中飞行的时候,可能会受到海盗的攻击。如果你攻击了货船或者太空站,他们同样会攻击你。同样,星际中拥有星际警察。难度会随着你越往宇宙中心进发,而越发困难。

日夜循环

一个星球上的一天的时间取决于该星球的位置,而星球的自转和附近的恒星有关系。当星球自转时,时间会随之改变。(突然想到了小王子!).日夜交替并不是人工设定好的,是在游戏过程中计算得出的。

死亡

当你死亡时,你会损失所有你未上传的发现和你身上的资源。你不会损失Units(货币)和升级的服装。如果你死在了飞船中,你会损失运输空间内的所有东西。你会在一个基础的生命舱中复活,里面会有所有你在游戏开始得到的东西。如果你死在了地面上,你会在飞船旁复活。你永远都不会被强制从头开始。依据宇宙的规律,越接近宇宙中心,你就越难回迁,但是并非不可能。

发现

你会在飞过恒星系统时发现他们,一旦你发现这个恒星系统而且是第一个发现,你会因此而获得奖励。你会在飞进星球大气层时发现他,奖励机制同上。你会在扫描到生物时发现他们,奖励机制同上。你只有在信标处上传你的发现后,才会给予奖励。越危险或者越稀有的发现,将会给予你更多的奖励。当别人经过你的发现时,他们会看到你的名字。

地球

地球不在这个游戏中

派系

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在NMS中,AI将会拥有派系。派系是由程序生成的,和他们在宇宙中的数量有关系。然而,他们仍然会在宇宙中占据很大一块地方。派系的好感度可以通过这些方法提升:击毁敌人的飞船,同NPC进行交易或者帮助他们防御海盗的进攻。关于你和派系间的关系的改变没有任何提醒。当你和某个派系有很好的关系时,你可以请求僚机护航。当你和派系有很好的关系时,你会从NPC那得到更好的奖励。

飞行

在星球间飞行和穿梭于大气层只需很短的时间。你可以手动地从一个恒星系统飞到另一个恒星系统,但是会消耗很长一段时间。你可以在恒星系统外一直飞行。你有可能会飞过银河的“边缘”.飞船并不能水下飞行,除非你想坠毁。飞行是很“简单的”,相对于飞船的跃迁来说。

星际地图

星际地图是NMS中重要的导航方式之一。当你缩小到最小时,你可以看到整个宇宙,中间有一个“令人难忘”的黑洞。在下一个缩放级别中,玩家可以在星球之间飞行,如果该星球被发现过,那么你可以获得相应的信息。最大一级的缩放让你可以观察一个星球,如果该星球被发现过,星球上的遗迹点会出现。每过一段时间,星星会闪烁。这表明玩家有了新的发现。将会有小地图在星际地图中出现,开始时是没有小地图的,开发者在测试中意识到我们需要小地图。

宇宙的形状

整个宇宙看起来像“一个被微微压扁的球”.

语言

在NPC居住的星球上面,他们说外星语言。在与NPC交流之前,你不需要了解这门语言。你可以尝试一些不同的选项,然而你需要很谨慎,因为某些行为会让NPC讨厌你。你可以通过发现“罗塞石”--一种庞然大物来学习语言。一旦你和巨石有了互动,那么你会开始慢慢理解这门语言里的某些单词。这会让你能更好地与NPC交流。有时,你可以发现一些有用的NPC来帮你学习语言。如果你能够很好的理解这门语言,当你与NPC互动时,你可以更好地选择说什么。未学习的单词会像乱码一样显示出来。

本地储存和线上储存

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NMS中有两个地方可以储存数据,一个是本地,另一个是线上。线上只会储存重要的数据,例如:生物和星球的命名和空间站的损毁。地形的变化会在本地储存,不然数据过于庞大。(臣妾做不到啊!)

多人游戏

这游戏有多人游戏的特点,但是并不会影响到游戏本身。游戏的离线模式会与多人模式有完全相同的体验。朋友会在星际地图上显示。你可以看到其他玩家。你只能同时看到一小部分玩家。当一大堆玩家出现在同一个地方时,你只能看见他们其中的几个。朋友并不会因为是朋友而会被显示(即朋友没有优先级).游戏中玩家间没有PVP和交易。

离线模式

在NMS中将会有离线模式,当你在离线模式时,你不能看到别人的发现。当你上线时,任何你的发现都会上传。

星球

星球是“星球大小的”!星球间的距离比现实中要短很多。一个星球是否有水,取决于他到恒星的距离。大气的颜色取决于大气中的元素。某些星球是有毒或者有放射性的。每一个星球都有一个普遍的生物群落和天气类型,这个特性会鼓励玩家探索。没有巨型气体星球的存在,每一个星球都能行走。某些星球会有环带在他们周围。

星球的资源

宇宙中有很多荒凉的星球,但是这些星球通常有很多资源。一个星球通常只有一个类型的资源,其他资源仅有很少一部分。元素能被合成化合物,可以用来升级或者出售。

星球的建筑

星球上可以找到建筑,而且可能有成群的建筑,但是并不会有很大的建筑。(开发者说:"类似于星战3里的那样").

玩家的战斗

玩家的多功能枪可以被当做武器使用。不同的升级方向可以让枪提高伤害或者伤害类型。飞船与此类似,不同种类的武器可以造成不同类型的伤害。镭射擅长熔化金属,等离子擅长对船体造成伤害。这两种是目前已知的主要的武器类型,不排除其他类型的可能性。

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传送门

传送门可以让你到更中心的星球。你不能乘飞船通过传送门。你应该在传送门另一端尽可能多的收集资源,然后安全的返回。每一个传送门需要一个不同的武器或者武器组合来打开。

程序生成

NMS中的“程序生成”(打引号是因为真的不知道怎么翻译合理啊Orz)是使用数学的函数来创造内容。因为是基于数学函数,同样的输入会给出同样的输出。这是游戏内容多样化,而游戏不会很大的保证。游戏中大多数内容都是“程序生成”的,包括飞船,星球,动物,植物,星星,宇宙,多功能枪,矿物储藏和AI派系。

任务和关卡

NMS的终极目标是,前往宇宙的中心。同时,有一个很好的理由让你在到达中心后继续玩下去,但是到达宇宙中心也是一个很好的完成界限。游戏中没有直接的任务,所有游戏过程都取决于玩家。同时每个系统(不知道是不是指恒星系统)都有一个很大的时间,大到足以让所有玩家的该系统都会改变。你可以选择你做或者不做这件事。

游戏存档

在NMS中,没有游戏存档。游戏进程随着你的前进而储存,如果你死亡了,你并不需要从头开始。你也许可以'储存'(另一种意义上)基于多人账户。

守卫

守卫是NMS中主要的对抗团体之一。守卫是一个自我复制的机器人团体,任务是保护星球的安全,免受探险者的侵害。守卫只会在你破坏星球的生态平衡时攻击你。开采可见的晶石不会激怒守卫,但是过度开采会引来守卫。杀死生物会激怒守卫,所以当身边有动物时,可以通过射击地面来吓跑它们。

飞船的战斗

瞄准将不是问题。在NMS中,有宽松的瞄准系统。你需要做的只是把飞船开好,剩下的就交给制导系统吧。每艘飞船将有1-3种不同的武器。飞船的武器可以进行升级。鱼雷会造成大量的伤害,但是发射速度很慢。飞船的武器没有子弹限制,但是拥有热量的限制。飞船中有可以修理其他人飞船的飞船种类,在对战中,应该优先击毁这种飞船。

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飞船的种类

飞船的类型分为3种:战斗飞船,货运飞船和探险飞船。你不会被限制使用哪种飞船,如果你想换一种飞船,买一艘新的就行了(说的好像我特有钱一样).飞船的大小都很小,你不能够买一艘大船。游戏中,3种类型的船都有很多种原型,可以通过升级成为很多种不同的船。战斗飞船非常轻小和对称。货运飞船缓慢而且笨重,但是能够携带重型武器。探险飞船拥有更好的超光速推进装置和隐形飞行能力。飞船拥有独一无二的驾驶舱显示飞船和周围的信息。

太空站

在NMS中有不同类型的太空站,不同的形状显示了太空站内物品的质量。太空站可以被攻击,但是不能被摧毁。这可以防止玩家因为不能买一艘新船而被限制在一个恒星系统内。当你降落在空间站的港湾内,你可以走出飞船,浏览货物或者看一下新船。你可以购买的东西取决于在空间站停泊的其他飞船。如果你买一艘新船,你会失去现在的这艘船以及船上被升级的部件。

星体

在NMS中,有很多种星体,包括那些现实中不存在的。(是不是说存在三星系统啊,世界属于三体!).游戏中存在双星系统。星体的类型会影响"planetgeneration".

游戏开始

你出生时的行星会靠近银河的外部。出生时,你看到的第一个标记点会是你的新手飞船,而且新手飞船不允许星际航行。你需要赚的更多的Units(货币),然后飞往太空站,买一艘新的船只。

温度

星球上的温度取决于很多种因素,包括到恒星的距离等等。极端的温度会消耗你的衣物耐久,如果你的衣物耐久被耗尽,就会消耗你的血量。

贸易站

贸易站可以在行星的表面被发现。贸易站的类型也有很多,有些可能购买资源,有些可能出售衣物的升级物。类似于空间站,贸易站也有不同的等级取决于它们销售的货物的质量。

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宇宙还是星系

NMS的设定是一个宇宙,其中有很多星系。所有的玩家出生在同一个星系。(类似于银河系?)

工具

每个玩家可以装备很多工具,多功能枪是最重要的工具之一。多功能枪既可以采矿又可以攻击。手电筒可以在黑暗的地方使用,类似于夜晚,洞穴,甚至是水下。在你获得喷气背包后,你可以使用和升级它