2024年2月20日发(作者:)

使用HTML5开发离线应用 - cache manifest

HTML5 是目前正在讨论的新一代 HTML 标准,它代表了现在 Web 领域的最新发展方向。在 HTML5 标准中,加入了新的多样的内容描述标签,直接支持表单验证、视频音频标签、网页元素的拖拽、离线存储和工作线程等功能。其中一个新特性就是对离线应用开发的支持。在开发支持离线的 Web 应用程序时,开发者通常需要使用以下三个方面的功能:

1. 离线资源缓存:需要一种方式来指明应用程序离线工作时所需的资源文件。这样,浏览器才能在在线状态时,把这些文件缓存到本地。此后,当用户离线访问应用程序时,这些资源文件会自动加载,从而让用户正常使用。HTML5

中,通过 cache manifest 文件指明需要缓存的资源,并支持自动和手动两种缓存更新方式。

在线状态检测:开发者需要知道浏览器是否在线,这样才能够针对在线或离线的状态,做出对应的处理。在 HTML5

中,提供了两种检测当前网络是否在线的方式。

本地数据存储:离线时,需要能够把数据存储到本地,以便在线时同步到服务器上。为了满足不同的存储需求,HTML5 提供了 DOM Storage 和 Web

SQL Database 两种存储机制。前者提供了易用的 key/value 对存储方式,而后者提供了基本的关系数据库存储功能。

2.

3.

尽管 HTML5 还处于草稿状态,但是各大主流浏览器都已经实现了其中的很多功能。Chrome、Firefox、Safari 和 Opera 的最新版本都对

HTML5 离线功能提供了完整的支持。IE8 也支持了其中的在线状态检测和 DOM Storage 功能。下面将具体介绍 HTML5

离线功能中的离线资源缓存、在线状态检测、DOM Storage 和 Web SQL Database,最后通过一个简单的 Web 程序说明使用 HTML5

开发离线应用的方法。

离线资源缓存

为了能够让用户在离线状态下继续访问 Web 应用,开发者需要提供一个 cache manifest

文件。这个文件中列出了所有需要在离线状态下使用的资源,浏览器会把这些资源缓存到本地。本节先通过一个例子展示 cache manifest

文件的用途,然后详细描述其书写方法,最后说明缓存的更新方式。

cache manifest 示例

我们通过 W3C 提供的示例来说明。Clock Web

应用由三个文件“”、“”和“”组成。

清单 1.

Clock 应用代码

Clock

The time is:

/* */

output { font: 2em sans-serif; }

/* */

setTimeout(function () {

mentById('clock').value = new Date();

}, 1000);

当用户在离线状态下访问“”时,页面将无法展现。为了支持离线访问,开发者必须添加 cache manifest

文件,指明需要缓存的资源。这个例子中的 cache manifest 文件为“st”,它声明了 3

个需要缓存的资源文件“”、“”和“”。

清单 2.

st 代码

CACHE MANIFEST

添加了 cache manifest 文件后,还需要修改“”,把 标签的 manifest

属性设置为“st”。修改后的“”代码如下。

清单 3. 设置

manifest 后的 代码

Clock

The time is:

修改后,当用户在线访问“”时,浏览器会缓存“”、“”和“”文件;而当用户离线访问时,这个

Web 应用也可以正常使用了。

cache manifest 格式

下面说明书写 cache manifest 文件需要遵循的格式。

1.

2.

3.

首行必须是 CACHE MANIFEST。

其后,每一行列出一个需要缓存的资源文件名。

可根据需要列出在线访问的白名单。白名单中的所有资源不会被缓存,在使用时将直接在线访问。声明白名单使用 NETWORK:标识符。

如果在白名单后还要补充需要缓存的资源,可以使用 CACHE:标识符。

如果要声明某 URI 不能访问时的替补 URI,可以使用 FALLBACK:标识符。其后的每一行包含两个 URI,当第一个 URI

不可访问时,浏览器将尝试使用第二个 URI。

注释要另起一行,以 # 号开头。

4.

5.

6.

清单 4 的代码中给出了 cache manifest 中各类标识符的使用示例。

清单 4.

cache manifest 示例代码

CACHE MANIFEST

# 上一行是必须书写的。

images/

images/

NETWORK:

# 下面是另一些需要缓存的资源,在这个示例中只有一个 css 文件。

CACHE:

style/

FALLBACK:

/files/projects /projects

更新缓存

应用程序可以等待浏览器自动更新缓存,也可以使用 Javascript 接口手动触发更新。

1. 自动更新

浏览器除了在第一次访问 Web 应用时缓存资源外,只会在 cache manifest 文件本身发生变化时更新缓存。而 cache manifest

中的资源文件发生变化并不会触发更新。

2. 手动更新

开发者也可以使用 ationCache 的接口更新缓存。方法是检测

的值,如果是 UPDATEREADY,那么可以调用

e()

更新缓存。示范代码如下。

清单 5 手动更新缓存

if ( ==

READY)

();

在线状态检测

如果 Web 应用程序仅仅是一些静态页面的组合,那么通过 cache manifest

缓存资源文件以后,就可以支持离线访问了。但是随着互联网的发展,特别是 Web2.0

概念流行以来,用户的提交的数据渐渐成为互联网的主流。那么在开发支持离线的

Web

应用时,就不能仅仅满足于静态页面的展现,还必需考虑如何让用户在离线状态下也可以操作数据。离线状态时,把数据存储在本地;在线以后,再把数据同步到服务器上。为了做到这一点,开发者首先必须知道浏览器是否在线。HTML5

提供了两种检测是否在线的方式: 和 online/offline 事件。

1.

属性表示当前是否在线。如果为 true, 表示在线;如果为 false,

表示离线。当网络状态发生变化时, 的值也随之变化。开发者可以通过读取它的值获取网络状态。

2. online/offline 事件

当开发离线应用时,通过 获取网络状态通常是不够的。开发者还需要在网络状态发生变化时立刻得到通知,因此 HTML5

还提供了 online/offline 事件。当在线 / 离线状态切换时,online/offline 事件将触发在 body 元素上,并且沿着

、document 和 window 的顺序冒泡。因此,开发者可以通过监听它们的 online/offline

事件来获悉网络状态。

DOM Storage

在开发支持离线功能的 Web 应用时,开发者需要在本地存储数据。当前浏览器支持的 cookie 虽然也可以用来存储数据,但是 cookie

长度非常小(通常几 k),而且功能有限。因此,HTML5 中新引入了 DOM Storage

机制,用于存储 key/value

对,它的设计目标是提供大规模、安全且易用的存储功能。

DOM Storage 分类

DOM Storage 分为两类:sessionStorage 和 localStorage。除了以下区别外,这两类存储对象的功能是完全一致的。

1. sessionStorage 用于存储与当前浏览器窗口关联的数据。窗口关闭后,sessionStorage 中存储的数据将无法使用。

localStorage 用于长期存储数据。窗口关闭后,localStorage 中的数据仍然可以被访问。所有浏览器窗口可以共享

localStorage 的数据。

2.

DOM Storage 接口

每一个 Storage 对象都可以存储一系列 key/value 对,Storage 接口定义为:

interface Storage {

readonly attribute unsigned long length;

getter DOMString key(in unsigned long index);

getter any getItem(in DOMString key);

setter creator void setItem(in DOMString key, in any data);

deleter void removeItem(in DOMString key);

void clear();

};

其中最常用的接口是 getItem 和 setItem。getItem 用于获取指定 key 的 value,而 setItem 用于设置指定 key 的

value。

DOM Storage 示例

这里给出一个使用了 sessionStorage 的例子,localStorage 的用法与它相同。首先使用 SetItem 添加了一个名为“userName”的项,它的值是“developerworks”。然后,调用 getItem 得到“userName”的值,并且弹出提示框显示它。最后,调用 removeItem 删除“userName”。

清单 6 DOM Storage 示例代码

Web SQL Database

除了 DOM Storage 以外,HTML5 中还有另外一种数据存储方式 Web SQL

Database。它提供了基本的关系数据库功能,支持页面上的复杂的、交互式的数据存储。它既可以用来存储用户产生的数据,也可以作为从服务器获取数据的本地高速缓存。例如可以把电子邮件、日程等数据存储到数据库中。Web

SQL Database 支持数据库事务的概念,从而保证了即使多个浏览器窗口操作同一数据,也不会产生冲突。

Web SQL Database 基本用法

1. 创建和打开数据库

使用数据库的第一步是创建并打开数据库,API 是 openDatabase。当数据库已经存在时,openDatabase

仅仅打开数据库;如果这个数据库不存在,那么就创建一个空数据库并且打开它。openDatabase 的定义是:

Database openDatabase(in DOMString name, in DOMString version,

in DOMString displayName, in unsigned long estimatedSize,

in optional DatabaseCallback creationCallback);

name:数据库名。

version:数据库版本。

displayName:显示名称。

estimatedSize:数据库预估长度(以字节为单位)。

creationCallback:回调函数。

1. 执行事务处理

在打开数据库以后,就可以使用事务 API

transaction。每一个事务作为操作数据库的原子操作,不会被打断,从而避免了数据冲突。transaction 的定义是:

void transaction(in SQLTransactionCallback callback,

in optional SQLTransactionErrorCallback errorCallback,

in optional SQLVoidCallback successCallback);

callback:事务回调函数,其中可以执行 SQL 语句。

errorCallback:出错回调函数。

successCallback:执行成功回调函数。

2. 执行 SQL 语句

在事务的回调函数 callback 中,可以执行 SQL 语句,API 是 executeSQL。executeSQL 的定义是:

void executeSql(in DOMString sqlStatement,

in optional ObjectArray arguments, in optional SQLStatementCallback

callback,

in optional SQLStatementErrorCallback errorCallback);

sqlStatement:SQL 语句。

arguments:SQL 语句需要的参数。

callback:回调函数。

errorCallback:出错回调函数。

Web SQL Database 示例

下面通过一个例子说明 Web SQL Database 的基本用法。它首先调用 openDatabase 创建了名为“fooDB”的数据库。然后使用

transaction 执行两条 SQL 语句。第一条 SQL 语句创建了名为“foo”的表,第二条 SQL 语句向表中插入一条记录。

清单 7 Web SQL Database 示例代码

var db = openDatabase('fooDB', '1.0', 'fooDB', 2 * 1024);

ction(function (tx) {

eSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS foo (id unique, text)');

eSql('INSERT INTO foo (id, text) VALUES (1, "foobar")');

});

离线应用示例

最后,通过一个例子来说明使用 HTML5 开发离线应用的基本方法。这个例子会用到前面提到的离线资源缓存、在线状态检测和 DOM Storage

等功能。假设我们开发一个便签管理的 Web

应用程序,用户可以在其中添加和删除便签。它支持离线功能,允许用户在离线状态下添加、删除便签,并且当在线以后能够同步到服务器上。

1. 应用程序页面

这个程序的界面很简单,如图 1 所示。用户点击“New Note”按钮可以在弹出框中创建新的便签,双击某便签就表示删除它。

图 1. 应用程序页面

这个页面的源文件是 ,它的代码如清单 8 所示。

清单 8 页面

HTML 代码

Note List

    在 body 中声明了一个按钮和一个无序列表。当按下“New Note”按钮时,newNote

    函数将被调用,它用来添加一条新的便签。而无序列表初始为空,它是用来显示便签的列表。

    2. cache manifest 文件

    定义 cache manifest

    文件,声明需要缓存的资源。在这个例子中,需要缓存“”、“”、“”和“”等 4

    个文件。除了前面列出的“”外,“”、“”和“”分别包含服务器相关、数据存储和用户界面代码。cache

    manifest 文件定义如下。

    清单 9 cache manifest

    文件

    CACHE MANIFEST

    3. 用户界面代码

    用户界面代码定义在 中。

    清单 10 用户界面代码

    function newNote()

    {

    var title = ("New Note:");

    if (title)

    {

    add(title);

    }

    }

    function add(title)

    {

    // 在界面中添加

    addUIItem(title);

    // 在数据中添加

    addDataItem(title);

    }

    function remove(title)

    {

    // 从界面中删除

    removeUIItem(title);

    // 从数据中删除

    removeDataItem(title);

    }

    function addUIItem(title)

    {

    var item = Element("li");

    ribute("ondblclick", "remove('"+title+"')");

    TML=title;

    var list = mentById("list");

    Child(item);

    }

    function removeUIItem(title)

    {

    var list = mentById("list");

    for (var i = 0; i < ; i++) {

    if(en[i].innerHTML == title)

    {

    Child(en[i]);

    }

    }

    }

    中的代码包含添加便签和删除便签的界面操作。

    4. 添加便签

    1. 用户点击“New Note”按钮,newNote 函数被调用。

    2. newNote 函数会弹出对话框,用户输入新便签内容。newNote 调用 add

    函数。add 函数分别调用 addUIItem 和 addDataItem 添加页面元素和数据。addDataItem 代码将在后面列出。

    3. addUIItem 函数在页面列表中添加一项。并指明 ondblclick 事件的处理函数是

    remove,使得双击操作可以删除便签。

    4.

    5.

    6.

    删除便签

    用户双击某便签时,调用 remove 函数。

    remove 函数分别调用 removeUIItem 和 removeDataItem 删除页面元素和数据。removeDataItem

    将在后面列出。

    removeUIItem 函数删除页面列表中的相应项。

    5. 数据存储代码

    数据存储代码定义在 中。

    7.

    清单 11 数据存储代码

    var storage = window['localStorage'];

    function addDataItem(title)

    {

    if () // 在线状态

    {

    addServerItem(title);

    }

    else // 离线状态

    {

    var str = m("toAdd");

    if(str == null)

    {

    str = title;

    }

    else

    {

    str = str + "," + title;

    }

    m("toAdd", str);

    }

    }

    function removeDataItem(title)

    {

    if () // 在线状态

    {

    removeServerItem(title);

    }

    else // 离线状态

    {

    var str = m("toRemove");

    if(str == null)

    {

    str = title;

    }

    else

    {

    str = str + "," + title;

    }

    m("toRemove", str);

    }

    }

    function SyncWithServer()

    {

    // 如果当前是离线状态,不需要做任何处理

    if ( == false)return;

    var i = 0;

    // 和服务器同步添加操作

    var str = m("toAdd");

    if(str != null)

    {

    var addItems = (",");

    for(i = 0; i<; i++)

    {

    addDataItem(addItems[i]);

    }

    Item("toAdd");

    }

    // 和服务器同步删除操作

    str = m("toRemove");

    if(str != null)

    {

    var removeItems = (",");

    for(i = 0; i<; i++)

    {

    removeDataItem(removeItems[i]);

    }

    Item("toRemove");

    }

    // 删除界面中的所有便签

    var list = mentById("list");

    while(ild != lementChild)

    Child(ild);

    if(lementChild)

    Child(lementChild);

    // 从服务器获取全部便签,并显示在界面中

    var allItems = getServerItems();

    if(allItems != "")

    {

    var items = (",");

    for(i = 0; i<; i++)

    {

    addUIItem(items[i]);

    }

    }

    }

    ntListener("online", SyncWithServer,false);

    中的代码包含添加便签、删除便签和与服务器同步等数据操作。其中用到了

    属性、online 事件、DOM

    Storage 等 HTML5 新功能。

    6. 添加便签:addDataItem

    0.

    1.

    通过 判断是否在线。

    如果在线,那么调用 addServerItem 直接把数据存储到服务器上。addServerItem 将在后面列出。

    如果离线,那么把数据添加到 localStorage 的“toAdd”项中。

    删除便签:removeDataItem

    通过 判断是否在线。

    如果在线,那么调用 removeServerItem 直接在服务器上删除数据。removeServerItem 将在后面列出。

    如果离线,那么把数据添加到 localStorage 的“toRemove”项中。

    2.

    3.

    4.

    5.

    6.

    7. 数据同步:SyncWithServer在 的最后一行,注册了 window

    的 online 事件处理函数 SyncWithServer。当 online 事件发生时,SyncWithServer 将被调用。其功能如下。

    8.

    9.

    如果 表示当前离线,则不做任何操作。

    把 localStorage 中“toAdd”项的所有数据添加到服务器上,并删除“toAdd”项。

    10. 把 localStorage 中“toRemove”项的所有数据从服务器中删除,并删除“toRemove”项。

    11. 删除当前页面列表中的所有便签。

    12. 调用 getServerItems 从服务器获取所有便签,并添加在页面列表中。getServerItems 将在后面列出。

    7. 服务器相关代码

    服务器相关代码定义在 中。

    清单 12 服务器相关代码

    function addServerItem(title)

    {

    // 在服务器中添加一项

    }

    function removeServerItem(title)

    {

    // 在服务器中删除一项

    }

    function getServerItems()

    {

    // 返回服务器中存储的便签列表

    }

    由于这部分代码与服务器有关,这里只说明各个函数的功能,具体实现可以根据不同服务器编写代码。

    8.

    9.

    在服务器中添加一项:addServerItem

    在服务器中删除一项:removeServerItem

    10. 返回服务器中存储的便签列表:getServerItems