2024年2月21日发(作者:)

C#网络编程

1. WebClient类 .............................................................................................................................. 2

(1) WebClient类的主要方法 ................................................................................................ 2

(2) DownloadData()方法 ....................................................................................................... 2

(3) OpenRead()方法 ............................................................................................................... 2

(4) UploadData()方法 ........................................................................................................... 2

(5) 总结WebClient类 ........................................................................................................... 2

2. WebRequest类与WebResponse类 ............................................................................................ 2

(1) WebRequest类与WebResponse类简介 .......................................................................... 2

(2) 使用示例 ........................................................................................................................... 3

(3) WebRequest类与WebResponse类的子类(继承结构) .................................................. 3

(4) HttpWebRequest类与HttpWebResponse类使用示例 .................................................. 3

(5) 身份验证 ........................................................................................................................... 3

(6) 使用代理 ........................................................................................................................... 4

(7) 异步请求 ........................................................................................................................... 4

3. WebBrowser控件 ........................................................................................................................ 4

(1) 使用WebBrowser控件 ..................................................................................................... 4

(2) WebBrowser控件常用属性、方法与事件 ...................................................................... 5

4. 网络工具类(URL、IP、DNS) ..................................................................................................... 5

(1) Uri与UriBuilder ........................................................................................................... 5

(2) IPAddress、IPHostEntry 与Dns .................................................................................. 5

(3) 解码与编码(Encoding) ................................................................................................... 6

5. 底层的网络协议类 ..................................................................................................................... 7

(1) Socket ............................................................................................................................... 7

(2) NetworkStream、TcpClient与TcpListener ............................................................... 8

(3) UdpClient ......................................................................................................................... 8

(4) SmtpClient ....................................................................................................................... 9

作者:李志伟

时间:2014-02-07

ent类

(1)WebClient类的主要方法

DownloadXXX()方法:下载URI资源文件

OpenXXX()方法:打开URI资源流

UploadXXX()方法:上传资源到URI

(2)DownloadData()方法

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebClient web = new WebClient();

byte[] temp = adData("");//下载URI资源文件

string Response = ing(temp);//解码

ine(Response);

();

}

}

(3)OpenRead()方法

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebClient web = new WebClient();

Stream st = ad("");//打开URI资源流

StreamReader sr = new StreamReader(st);

string Response = End();

ine(Response);

();

}

}

(4)UploadData()方法

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebClient web = new WebClient();

string str = "李志伟";

byte[] response =

Data("", es(str));

ine(ing(response));//解码

();

}

}

上传数据时出现问题,百度报错!这是因为没有权限。

(5)总结WebClient类

虽然WebClient类使用简单,但是其功能有限,特别是不能使用它提供身份验证证书。这样,在上传数据时问题就出现了,许多站点不接受没有身份验证的上传文件。这是由于WebClient类是非常一般的类,可以使用任意协议发送请求和接受响应(如:HTTP、FTP等)。但它不能处理特定于任何协议的任何特性,例如,专用于HTTP的cookie。如果想利用这些特性就需要使用WebRequest类与WebResponse类为基类的一系列类。

uest类与WebResponse类

(1)WebRequest类与WebResponse类简介

WebRequest类与WebResponse类是抽象类,其子类对象代表某个特定URI协议的请求对象或响应对象。调用()方法得到WebResponse对象。调用WebResponse对象的GetResponse()方法得到WebResponse对象。

(2)使用示例

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebRequest req = ("");//得到请求对象

WebResponse res = ponse();//得到相应对象

Stream strm = ponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

ine(End());

();

}

}

(3)WebRequest类与WebResponse类的子类(继承结构)

FileWebRequestFtpWebRequestWebRequestHttpWebRequestPackWebRequestFileWebResponseFtpWebResponseWebResponseHttpWebResponsePackWebResponse提供 WebResponse 类的 HTTP 特定的实现。提供 WebRequest 类的 HTTP 特定的实现。提供 WebRequest 类的文件系统实现封装文件传输协议 (FTP) 服务器对请求的响应。表示 PackWebRequest 的响应。提供 WebResponse 类的文件系统实现封装文件传输协议 (FTP) 服务器对请求的响应。表示 PackWebResponse 的响应。

(4)HttpWebRequest类与HttpWebResponse类使用示例

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

string uri = "";

HttpWebRequest httpRe = (HttpWebRequest)(uri);

HttpWebResponse httpRes = (HttpWebResponse)ponse();

Stream strm = ponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

ine(End());

();

}

}

这里以HTTP协议为例使用了对应了类,其他协议的类的使用方法与此类似。

(5)身份验证

如果需要把身份验证证书附带在请求中,就使用WebRequest类中的Credentials属性。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebRequest req = ("");//得到请求对象

NetworkCredential cred = new NetworkCredential("userName", "password");

tials = cred;//调用GetResponse()之前赋值

WebResponse res = ponse();//得到相应对象

Stream strm = ponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

ine(End());

();

}

}

(6)使用代理

使用代理服务器需要用到WebRequest类中的Proxy属性,以及WebProxy对象。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebRequest req = ("");//得到请求对象

NetworkCredential cred = new NetworkCredential("userName", "password","Domain");

WebProxy wp = new WebProxy("192.168.1.100", true);//设置代理服务器地址

tials = cred;//调用GetResponse()之前赋值

= wp;//调用GetResponse()之前赋值

WebResponse res = ponse();//得到相应对象

Stream strm = ponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

ine(End());

();

}

}

(7)异步请求

若需要使用异步请求,就可以使用BeginGetRequestStream()、EndGetRequestStream()与BeginGetResponse()、EndGetResponse()方法。使用异步请求就不需要等待请求的响应,主线程不必阻塞可以直接向下执行。示例如下:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebRequest req = ("");//得到请求对象

etResponse(new AsyncCallback(Callback), req);//得到相应对象

ine("异步请求已发送...");

();

}

//回调函数

private static void Callback(IAsyncResult ar)

{

(5000);//休眠5秒

WebRequest req = (WebRequest)tate;

WebResponse res = Response(ar);

Stream strm = ponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

ine(End());

}

}

wser控件

(1)使用WebBrowser控件

使用WebBrowser控件非常简单,如下图:

其按钮的单击事件代码如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//按钮事件

{

te("");//加载文档

}

(2)WebBrowser控件常用属性、方法与事件

WebBrowser控件常用的方法:Navigate():加载URI页面,GoBack():后退,GoForward():前进,Refresh():刷新,Stop():停止,GoHome():浏览主页。

WebBrowser控件的常用属性:Document:获取当前正在浏览的文档,DocumentTitle:获取当前正在浏览的网页标题,StatusText:获取当前状态栏的文本,Url:获取当前正在浏览的网址的Uri,ReadyState:获取浏览的状态。

WebBrowser控件的常用事件:DocumentCompleted:在WebBrowser控件完成加载文档时发生,XXXChanged:在XXX属性值更改时发生。

注意:得到了Document属性就可以直接操作网页里的元素了!

4.网络工具类(URL、IP、DNS)

(1)Uri与UriBuilder

Uri与UriBuilder类的主要区别是:Uri提供了很多只读属性,Uri对象被创建后就不能修改了;而UriBuilder类的属性较少,只允许构建一个完整的URI,这些属性可读写。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Uri uri = new Uri("/s?wd=URI");

//只读属性,Uri对象被创建后就不能修改了

ine();//获取指定URI中包括的任何查询信息:?wd=URI

ine(tePath);//获取 URI 的绝对路径:/s

ine();//获取此 URI 的方案名称:http

ine();//获取此 URI 的端口号:80

ine();//获取此实例的主机部分:

ine(ultPort);//URI的端口值是否为此方案的默认值:true

//创建UriBuilder对象,并给其属性赋值

UriBuilder urib = new UriBuilder();

= ;

= ;

= tePath;

= ;

//测试

UriTest(uri);//使用Uri对象

UriTest();//使用UriBuilder对象

();

}

//测试Uri对象

static void UriTest(Uri uri)

{

ine("==============" + uri + "开始===============");

(5000);

HttpWebRequest httpweb = (HttpWebRequest)(uri);

HttpWebResponse res = (HttpWebResponse)ponse();

Stream stream = ponseStream();

StreamReader strread = new StreamReader(stream);

ine(End());

ine("======================完成===================nnnn");

}

}

(2)IPAddress、IPHostEntry 与Dns

IPAddress类提供了对IP地址的转换、处理等功能。IPHostEntry类的实例对象中包含

了Internet主机的相关信息。Dns类提供了一系列静态的方法,用于获取提供本地或远程域名等功能。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

//IPAddress类提供了对IP地址的转换、处理等功能

IPAddress ip =("202.108.22.5");//百度的IP

byte[] bit = ressBytes();

foreach (byte b in bit)

{

(b+" ");

}

ine("n"+ng()+"nn");

//IPHostEntry类的实例对象中包含了Internet主机的相关信息

IPHostEntry iphe = tEntry("");

ine("主机DNS名:" + me);

foreach (IPAddress address in sList)

{

ine("关联IP:"+address);

}

ine("n");

//Dns类提供了一系列静态的方法,用于获取提供本地或远程域名等功能

iphe = tEntry(tName());

ine("本地计算机名:" + me);

foreach (IPAddress address in sList)

{

ine("关联IP:" + address);

}

();

}

}

(3)解码与编码(Encoding)

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Encoding utf8 = 8;

Encoding gb2312 = oding("GB2312");

//编码

string test = "编码解码测试 ABCDabcd!";

char[] source = Array();

int len = eCount(source, 0, );

byte[] result = new byte[len];

es(source, 0, , result, 0);

foreach (byte b in result)

{

("{0:X}", b);//16进制显示

}

ine();

//解码

ine(ing(result));//输出字符串

//得到所有系统编码

EncodingInfo[] encodings = odings();

foreach (EncodingInfo e in encodings)

{

ine();

}

//将URI地址进行编码

ine(UriString("/s?wd=李志伟"));

//使用HttpUtility类进行编码与解码

string temp = ode("李志伟", gb2312);

ine(temp + "-->" + ode(temp, gb2312));

();

}

}

5.底层的网络协议类

(1)Socket

Socket:实现 Berkeley 套接字接口。

客户端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

(1000 * 2);

Socket client = new Socket(etwork,

, );

//服务器的IP和端口

IPEndPoint ie = new IPEndPoint(("127.0.0.1"), 9999);

t(ie);//连接服务端

byte[] data = new byte[1024];

int recv = e(data);//接收消息

ine(ing(data, 0, recv));

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

(es(i + ":李志伟发送的消息!n"));

ine("发送消息数:" + i);

(1000);

}

wn();//断开连接

();

ine("连接已断开!");

();

}

}

服务端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(("127.0.0.1"), 9999);

Socket sock = new Socket(etwork,

, );

(ipep);//设置监听地址

(10);//监听

ine("已监听...");

while (true)

{

Socket client = ();//连接客户端

ine("连接成功:" + ng() + " -->" +

ng());

byte[] data = es("欢迎!!!");

(data, , );//给客户端发送信息

//不断的从客户端获取信息

while (ted)

{

data = new byte[1024];

int recv = e(data);

ine(ing(data, 0, recv));

}

();

}

();

}

}

(2)NetworkStream、TcpClient与TcpListener

NetworkStream:提供用于网络访问的基础数据流。TcpClient:为TCP网络服务提供客户端连接。TcpListener:从TCP网络客户端侦听连接。

客户端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

(1000 * 2);

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

TcpClient tcpClient = new TcpClient();

t(("127.0.0.1"), 9999);

ine(i + ":连接成功!");

NetworkStream ns = eam();//打开流

Byte[] sendBytes = es(i + ":李志伟发送的消息!n");

(sendBytes, 0, );

e();//释放流

();//释放连接

ine("已发送消息数:" + i);

(1000);

}

();

}

}

服务端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

IPAddress ip = ("127.0.0.1");

TcpListener listener = new TcpListener(ip, 9999);//IP地址与端口号

();// 开始侦听

ine("已开始侦听...");

while (true)

{

TcpClient client = TcpClient();//接受挂起的连接请求

ine("连接成功{0}-->{1}",

ng(),

ng());

NetworkStream ns = eam();

StreamReader sread = new StreamReader(ns);

ine(End());

}

}

}

注意:属性就是Socket对象!

(3)UdpClient

UdpClient:提供用户数据报 (UDP) 网络服务。

发送端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

(1000 * 2);

UdpClient udpClient = new UdpClient();

t(("127.0.0.1"), 9999);//连接

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

Byte[] data = es(i + ":李志伟发送的消息!");

(data, );//发送数据

ine("发送消息数:" + i);

(1000);

}

();

();

}

}

接收端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

UdpClient udpClient = new UdpClient(9999);

ine("已监听...");

IPEndPoint RemoteIpEndPoint = null;

while (true)//不断地接收数据

{

byte[] data = e(ref RemoteIpEndPoint);//接收数据

string str = ing(data);

ine("收到消息:" + str);

ine("消息来源:" + ng()+"n");

}

}

}

(4)SmtpClient

SmtpClient类是用来发送邮件的,它在命名空间下。调用SmtpClient类的send(newMessage)方法,其中的参数newMessage是一个MailMessage对象,所以我们在调用send(newMessage)方法前,须实例化MailMessage类,然后对newMessage的属性设值。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

SmtpClient smtp = new SmtpClient();

MailMessage mail = new MailMessage("XXX@", "XXXXXX@");

//图像附件

Attachment attach = new Attachment(@"F:图片.jpg", );

//设置ContentId

tId = "pic";

//ZIP附件

Attachment attach2 =

new Attachment(@"F:图片.rar", "application/x-zip-compressed");

(attach);//添加附件

(attach2);//添加附件

//标题和内容,注意设置编码,因为默认编码是ASCII

t = "你好";

tEncoding = 8;

//HTML内容

= "

来自李志伟。

";

coding = 8;

//指示改电子邮件内容是HTML格式

Html = true;

//SMTP设置(根据邮箱类型设置,这里是163 Mail的SMTP服务器地址)

= "";

aultCredentials = false;

//某些SMTP服务器可能不支持SSL,会抛出异常

Ssl = true;

tials = new NetworkCredential("XXX@", "password");

ryMethod = k;

//发送

(mail);

ine("=============OK=============");

();

}

}