2024年2月25日发(作者:)

影音制作软件Adobe Premiere的使用方法

使用傻瓜化、廉价而极容易得到的桌面编辑制作软件,正是桌面多媒体影视制作的灵魂和市场生命力所在,由于桌面视频软件那直观简洁的用户界面所带来的电视制作“傻瓜化”,使电视制作摆脱了昂贵、复杂的制作设备系统和繁杂的、团队化的工作方式,从演播室“浓缩”到桌面,从专业化走向大众化成为可能。

一. adobe piemiere的特点

adobe公司的视频处理软件是在mac平台上得到广泛应用的,apple公司开发的quicktimemovic功能扩展,使得adobe的视音频处理软件与其图像处理软件一样,从mac平台移植到pc平台上,从而为其成为主流数字视音频应用软件奠定了基础:

1. premiere能适应多种操作平台

adobe premiere 可对存储到计算机中的视音频文件进行各种特殊效果处理和编辑。Premiere有多种可分别工作于不同操作系统的版本,premiere4.0运行于windows3.1/3.2,premiere4.2运行于 windows95/98,premiere5.0/5.1运行于windowsnt。

2. premiere具有丰富的电视制作功能

虽然premiere的版本不断更新但其基本的非线性编辑功能并无太大变化,这些功能主要包括:

(1) 视音频素材采集

Adobe premiere的主要功能之一是可对多种格式的数字视音频素材、图形动画素材等进行采集。

(2) 各种素材的编辑

选择所采集的各类素材进行剪取、时序组合,形成节目。

(3) 后期加工

主要包括转场特技(两路视频素材之间的淡变、划变等)、键控以及叠字、混音(配音、配乐)等多种数字视音频后期加工处理,其特点是即可采用单轨编辑,也可采用双规(a/b)编辑;采用双轨编辑时,在t轨道导入转场特技方式,可实现丰富的划变功能,除了转场特技外,还可实现诸如色调处理、马赛克和淡入淡出等丰富的视音频素材的特殊效果处理和字幕叠加功能。它虽然具有键控等功能,但效果要比after effects逊色得多。

(4) 节目的预览和输出

各类素材经过编辑和后期加工处理后形成节目,用户可先对节目进行预览,看看效果是否满意,若满意则以aiff音频、microsoft avi、gif动画序列、filmstrip、flc/fli、gif序列、pict序列、quick time、tiff序列、windows 位图(.bmp)、windows

波形文件(.wav)等格式之一输出节目的视音频(或单独的视频/音频)。

二. Premiere的基本操作方法

在windows上点击[开始]-【》程序】-》【adobe】-》【premiere】,即开始运行adobe premiere(本例以6.x版本介绍)。首先,显示【载入节目设置】对话框,主要用于视音频参数的设置,设置完毕后,点击【ok】即弹出图1所示【adobe】主窗口,即可开始多媒体影音编辑制作。

1. 素材的导入与采集

要进行桌面多媒体影音编辑制作,首先必须将各类多媒体素材导入,具体有以下两种方式:

(1) 直接将存储在硬盘的各类多媒体素材或项目文件导入。

其方法是在图1中的【项目(prnjcct)】窗口右下端的空白区双击鼠标左键,即弹出【lmport(导入)】窗口,在此可确定待导入各类素材或项目文件的路径和文件名;或者通过【文件(file)】-》【输入(import)】,也可将项目文件,素材片段文件或文件导入。

(2) 通过视频卡从外界视频设备采集素材

具体方法:【文件(file)】-》【采集(captuer)】-》【movie capture】或【audio

capture】,即弹出采集控制窗口进行视音频或音频素材的采集,所采集到的素材将直接导入[项目(projcct)]。

2. 在【时间线(timeline)】窗口进行编辑和后期制作

(1) 编辑

将导入到【项目(project)】窗口的各类多媒体素材,点选并按一定的时间顺序拖至图2所示的【时间线(timeline)】窗口的相应轨道,并通过左上角的素材编辑工具即可将这些素材编辑为节目。

【时间线(timeline)】窗口主要由视频轨道和音频轨道构成;a.视频轨道包括视频轨道1(video1)、视频轨道2(video2)……视频轨道98(video98),但通常只有视频轨道1(video1)和视频轨道2(video2),这些轨道中的素材若有时间重叠,则上位轨道的素材…轨道由音频轨道…组成,每个音频轨道…这些音频轨道主要…音素材(如现场音、后期配音、配乐或效果声等),并能设定各段声音素材的时间区间,以及这些素材的起点的淡入或终点的的淡出效果。

(2) 添加转场特技

只有在视频轨道1(video1)才能进行转场特技制作。Video1由a、b和t三个轨道构成,a和b是常规视频轨道,用于放置【项目(project)】窗口中的图片或视频素材,t是转场特技轨道,用于放置【转场(transitions)】窗口中选定的某种转场特技。编辑时,视频素材即可按顺序放在a轨道或放在b轨道,但当需要转场时,则需要在t轨道设置转场特技。这三个轨道的编辑逻辑关系是:a-》t-b,或b-t-a,见图3,而不允许a-t-a,或b-t-b,具体解释如下:

我们知道,一个节目通常由许多素材片段构成,有时前一片段与后一片段是不同场景的内容,若直接接在一起,会给观众很突然的感觉,甚至令人费解,此时就需要用各种方法实现逻辑的转场处理。其中一种转场处理就是利用淡变、划变等特技进行转场,adobe premiere内置几十种(例如adobe premiere5.x内置了75种)转场特技,编辑时,用户选中后点拖至t轨道,若该转场特技前所编辑的视频素材放在a轨道(或b双轨道),则转场后的视频素材放在b轨道(或a轨道),换言之,adobe premiere 在编辑节目时,无特技转场的视频素材素材片段只能在同一常规轨道(a或b)上相连接;若需要特技转场时,则先接t轨道的特技,再接另一常规轨道(b或a),而不能接同一常规轨道。

(3) 添加镜头内特技

通过窗口(windows)【→】【显示视频特技效果(show video effect)】→或【显示音频特技(show audio effect)】,弹出视频或音频特技效果窗口,选择点拖到【时间线(timeline)】窗口视频轨道或音频轨道的任一段素材释放,即可将视频或音频特技特技施加到该段素材。

(4) 添加字幕

在编辑好的节目上添加字幕,可通过【文件(file)】→【新建(new)】→【字幕(title)】,即弹出图4所示的字幕编辑窗口,并进行字幕的编辑和制作,制作好的字幕素材保存于指定路径,并同时采集到【项目(project),从该窗口将该素材点拖至【时间线(timeline)】窗口某一视频轨道(注意:应拖放至最高的视频轨道)上指定时段,即可将

字幕叠加至节目。预览(此时监….)以下两种方式【…..】窗口上方的工作区(黄条)设定预览区域,然后,用键盘的【enter】键建立预览文件,见图5(a),再在监视器窗口直接用预览:二是,先按住键盘的【alt】键,再将鼠标点按【时间线(timeline)】窗口的播放磁头使其出现▼,然后直接用鼠标拖行,即可预览节目,见图6(b)。

(6)节目输出 节目制作完毕后,为了便于以后修改,可通过【file】→【export timeline】→【movie】,即弹出【export movie setting】对话框,指定文件名和存储路径后,单击【save】,可将节目以avi电影、mov电影、gif动画,fle/fli动画、tif图形文件序列、tga图形文件序列,gif图形文件序列、hmp图形文件序列等文件格式之一保存在制定路径。