2024年2月26日发(作者:)
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What Melodyne editor is and what it’s for
Melodyne editor allows you edit and display different types of audio material – such as vocals,
pianos and guitars or even drum loops and percussion – in a highly musical way. What’s special
about it is that Melodyne recognizes the musical tones in the audio data and displays them on
pitch and time grids. This is far more informative than the kind of display of amplitude values
along a time axis offered by typical sample editors and audio sequencers. With Melodyne editor,
you don’t just see which parts of a recording are loud and which quiet, you see where tones
begin and end as well as the pitch of each. That is – obviously – a huge difference.
melodyne编辑器允许你编辑和展示不同类型的音频素材–如声乐,钢琴、吉他、鼓和打击乐等更多的音乐种类。它的特别之处是,melodyne可以识别在音乐中的音频数据的音高显示和时间网格。更有意义的它可以显示各种振幅数值,沿时间轴的典型样本编辑和音频音序器。与melodyne编辑器,你不要只看到这部分的记录是喧闹和安静,你看到的音调的开始和结束,以及每个摊位。这是––巨大差异明显。
他不单单可以修改声音的音色,如果一个音的音准不标准,你就可以拖动它到正确的音高;如果它太短了,你就可以把它拉长;如果它的声音太小了,你还可以让它声音更加的响,等等很多功能。
它是您对录音作品的修正和优化的高灵敏工具,它也可以更加深度的改变您的音频素材,或者重新创建他们
User interface and navigation
使用界面和导航
编辑区域可以显示所有的音质,在编辑区域可以随意的进行缩放和滚动
To resize the window (also in Plugin), drag the bottom right corner
通过拖拽底部的右下角来调整窗口的大小
Hold down the [ctrl] key and drag the editing background to move the area displayed
按住CTRL键病拖动编辑区背景便可以移动显示区域
Use the Mouse Wheel to scroll up and down or else (holding the [Shift] key) left and right
使用鼠标滚轮可以上下滚动,当你按住shift键使用鼠标滚轮滚动的时候便可以实现左右滚动
Press [ctrl]+[Alt] and drag in the editing area to zoom the display horizontally and/or vertically
同时按住[ctrl]+[Alt]进行垂直或者水平拖拽编辑区域便可以缩放显示
Press[ctrl]+[Alt] and use the Mouse Wheel to zoom both axes simultaneously
同时按住[ctrl]+[Alt]用鼠标滚轮也可以进行缩放
Press[ctrl] and double-click to zoom in on a blob or the current selection
按住[ctrl]键用鼠标左键双击一个音符便可以放大当前的音符,
Press [Command} and double-click in the editing background to zoom back
双击背景空白除恢复缩放前状态
Drag the Scrollers to move the display horizontally or vertically
拖拽水平或者垂直滚动条内的滑块可以移动调整显示区域
Drag the ends of the slider to zoom horizontally or vertically
拖拽水平或者垂直滚动条滑块的边缘可以缩放显示
Double-click the scrollers to zoom horizontally or vertically on all notes
双击水平或者垂直滚动条可将所有音符显示在窗口区域内
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The slider in the bottom right corner governs the size of the blobs
滑块在右下角有小三角LOGO的地方可以鼠标单击操作
Playback functions
播放功能
In Melodyne editor Stand-Alone, the usual Transport Keys are at the top left of the window. You
can scrub through the material in the Bar Ruler and start the playback by double-clicking on the
Bar Ruler in the desired place. The same is possible, provided the host is stopped, in Melodyne
editor Plugin. It is not possible to control the host’s playback functions from within Melodyne
editor Plugin.
在Melodyne编辑器中,通常移调是在窗口顶部的左上方,你能在时间尺上以拖拽的方式进行试听或者在时间尺上双击你想试听的位置来进行播放,将播放条放到时间标尺选择区域内双击进行播放的时候便可实现循环播放,同样重要的,在工程停止,在Melodyne editor插件里,这种播放功能将不作为主要控制的功能。
Playback functions in Melodyne editor Stand-Alone and Plugin (when the host is stopped):
在Melodyne editor单击和插件版本(当工程停止状态)的播放功能)
Click in the Bar Ruler to position the Playback cursor
点击小节标尺可以确定播放的位置
Double-click in the Bar Ruler to start playback from the place you click
从你点击的位置双击小节标尺开始播放
With most hosts, pressing the [Spacebar] stops the local Plugin playback
大多数主机中,按空格键可以停止播放
Use the [Arrow] keys to select and play the next/previous blob or the blob above/below.
使用箭头工具按住一个音符便可以进行上、下或高、低的单次播放
Click in the Bar Ruler to stop the playback and position the playback cursor
点击小节标尺可以确定停止或播放播放的位置
Click and drag in the Bar Ruler to begin scrubbing
在小节标尺上点击并拖拽可以开始预听
Playback functions in Melodyne editor Stand-Alone:
在Melodyne editor单机版本中的播放功能
[Spacebar]: Play/Pause
空格键:播放或者停止
[Alt]+[Spacebar]: Play the current selection
播放当前选择
[Numeric Keypad Enter]: Play
[Numeric Keypad Null] x 1: Stop
[Numeric Keypad Null] x 2: Return to previous start position
返回上页开始位置
[Numeric Keypad Null] x 3: Return to the beginning of the file
返回文件开始位置
Tempo box: Drag the old, or type in a new value, to alter the tempo and stretch the audio.
You can also type in percentage values in this box
Cycle Mode
循环模式
Melodyne editor Stand-Alone and Melodyne editor Plugin both offer a Cycle Mode.
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With Melodyne editor Plugin, you can only activate Cycle Mode when the host is stopped.
Melodyne单机版melodyne编辑器插件版提供了一个循环模式,当工程停止的时候Melodyne editor Plugin的循环模式才可以被激活
Drag horizontally in the lower part of the Bar Ruler to define the Cycle Zone
在小节标尺的水平位置拖拽一个阴影部分确定为循环区域
Double-click in the cycle zone to toggle Cycle Mode on and off
在环区域内通过双击和单击来切换其播放和停止
To move either of the cycle locators, simply click on it and drag,Drag the center of the Cycle Zone
to move the entire zone to the left or right
如果想要移动循环位置,只需要简单的在小节标尺上向左或向右点击并拖拽
If active, the selected Time Grid influences the position of the Cycle Locators
如果网格被激活,选择时间网格会影响循环区的移动位置
Holding the [Alt] key as you drag the Cycle Locators causes the Time Grid to be ignored
按住ALT键然后拖拽循环区域会导致时间网格功能被忽略
[Shift]+clicking near a Cycle Locator moves it to the designated position
在循环区域周围按住shift并点击可延长活缩短到点击的指定位置
Note selection
音符选择
Blobs in the editing area can be selected using all the standard techniques: clicking,
[Shift]-clicking, marquee/lasso/rubber-band selection, etc. In addition, the edit menu offers a
sub-menu with a variety of selection commands. To make a selection, use one of the following
techniques:
音符在编辑区域被选择后可以使用所有的标准操作:点击,[Shift]-clicking,选取、套用、橡皮的选择等等,此外,编辑菜单提供了一个子菜单与各种选择命令,使用以下方法做出选择
Standard techniques such as clicking, [Shift]-clicking and lassoing to select and deselect notes
标准操作包括[Shift]-clicking、套索和取消音符选择
[Shift]-click and then drag the mouse to enter Snake Selection mode
[Shift]-click并拖拽鼠标可以进入延伸选择模式
Select notes by clicking or dragging in the Pitch Ruler; double-clicking selects notes with the same
name in all octaves rather than simply at the pitch clicked
在音阶标尺中点击或者拖拽来选择音符; 在音阶标尺中双击一个音名,便可以选择与这个音名在所有8度内所有的音符
In the Pitch Ruler also, you can [Shift]-click or [Shift]-drag to add or remove notes from the
selection
在音阶标尺中你可以按[Shift]-click or[Shift]-drag来添加或者取消音符的选择
In the Edit menu, you will find the usual ‘Select All’ command but also a sub-menu with special
selection commands
在编辑菜单,有选择所有的命令,但是也有子菜单和一些特别的选择命令
Copying and pasting
Melodyne editor allows you to cut, copy and paste blobs. If prior to pasting a blob (the ‘source’
blob) you select another (the ‘target’ blob), when you paste, the former will replace the latter. If
no blob is selected at the time of pasting, the source blob will be pasted at the cursor position. If,
however, the blob was offset from the grid prior to copying, it will be offset from the playback
cursor after pasting and by the same amount; if you want the insert point and the cursor position
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to coincide exactly, set the Time Grid to ‘Seconds’ prior to pasting.
melodyne编辑器允许你剪切,复制和粘贴音符块,
如果想要粘贴一个源音符,你必须选择另一个目标音符,当你粘贴的时候,前者会覆盖后者
如果粘贴的时候没有选择目标音符,源音符会粘贴到光标的位置
如果音符在网格激活的时候被复制,音符讲被遵循网格原则进行粘贴,也就是说音符不会跟随光标位置粘贴,如果你想跟随光标位置插入粘贴音符,要取消网格设置
Macros and tools 宏和工具
The pitch and time correction macros (reached via the buttons in the top right corner) can be
applied to a selection. If no tones are selected, the macro in question operates on all the notes.
Manual editing is performed using the tools in the Toolbox. The tools are in some cases
context-sensitive, offering different functions when moved over different parts of a blob. For
finer adjustment, hold the [Alt] key when changing parameters. You can also open the Toolbox by
right-clicking in the editing area.
音高和时间修正的宏(通过右上角的按钮)可以在选择区域应用。如果没有音符被选择,宏可以应用于所有的音符。
在工具箱中的工具可以被手动编辑,这些工具在某些情况下很灵敏,可以为不同部分的音符提供不同的功能,
在做更精确调整的时候,可以按住alt键来更改参数,
你也可以在编辑区域点击右键来打开工具箱
The shortcut [ctrl]+[Up/Down Arrow] applies the main function of the selected tool to the
selected blob.
Hold the [Alt] key to change the values by finer increments.
快捷键“ctrl+上下箭头”主要功能为选定工具后针对选定的音符进行操作,也就是说选择了一个工具然后使用“ctrl+上下箭头”组合键就可以对已经选定的工具功能在音符上进行操作,这样就可以代替鼠标。
快捷键“ctrl+alt+上下箭头”组合键可以对相应参数进行微调
The following chart provides an overview of the functions of the various tools, indicating how
these vary depending upon which part of the blob is clicked or dragged and upon whether you
single- or double-click. The shape of the mouse pointer provides a further indication of the
function a given tool will perform in a given context.
下面的图标概述了各种工具的功能,说明了部分音符是单击或者拖动或者单双击来如何进行改变,
鼠标指针的形状进一步提供了一些特定工具的指示功能
Tempo functions 速度功能
Next to the Tempo box, there is a button that opens a tempo dialog. Both the box and the dialog
have distinct functions in Melodyne editor Stand-Alone and Melodyne editor Plugin.
在速度窗口的旁边,有一个按钮,点击可以打开一个速度对话框,窗口和对话框在melodyne单机版和插件版里有不同的功能
Plugin: the Tempo in the box is merely a display; it cannot be adjusted because the tempo is
determined by the host. When the tempo in the host changes, you should open the dialog and
tell Melodyne editor Plugin about the nature and intent of the change: Have you simply selected
a new constant tempo or is a gradual tempo change (e.g. a ritardando) intended? In the latter
case, you need to play through the passage containing it to Melodyne editor so that it can learn
about the tempo progression. In the Tempo dialog, you can also select whether or not
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time-stretching and time-compression should be applied to audio to take account of tempo
changes.
插件版:速度窗口只是一个显示窗口,它不能被调整因为速度是被工程确定的。
当工程的速度发生了变化,你就要打开对话框告诉Melodyne editor插件你将要改变的意图:你只需要选择一个新的恒定速度或者一个循序渐进的速度变化(如减慢)
在后一种情况下,你必须通过包含Melodyne editor来了解速度的进行情况。在速度对话框,你选择是否对时间进行伸缩或者压缩的功能将被应用在考虑音频速度的变化
Keyboard shortcuts not displayed in the menus of Melodyne editor Stand-Alone
Melodyne editor Stand-Alone的快捷键不显示在菜单当中
Stop: [Numeric Keypad Null] 停止:小键盘0键
Play: [Numeric Keypad Enter]播放:小键盘确认键
Main Tool: [F1] 主要工具
Pitch Tool: [F2]音高工具
Formant Tool: [F3]共振峰工具
Amplitude Tool: [F4]振幅工具
Time Tool: [F5]时间工具
Note Separation Tool: [F6]音符分割工具
Open pitch correction macro: [ctrl]+[Shift]+[P] 打开音高修正界面
Open time correction macro: [ctrl]+[Shift]+[T] 打开时间矫正界面
Transferring audio material to Melodyne editor Plugin
为Melodyne editor Plugin载入音频素材
在本节,你将学习如何在Melodyne editor Plugin载入音频素材和基本使用
概括:1 在做各种编辑之前,音频必须从Melodyne editor Plugin的工程音轨中载入
2激活载入按钮后软件进入待载入状态,你可以在加载melodyne的音轨中载入任意长度的音频
3 当素材被载入到Melodyne editor Plugin中,在正常播放中Melodyne editor Plugin的速度和位置会跟随着工程文件
Transferring audio 载入音频
首先打开你想要编辑的工程文件从你的音序器或者工作站中
在你想要编辑的软件的轨道中的音频插入效果栏中打开Melodyne editor Plugin,把
Melodyne editor Plugin插入在第一槽中,为达到最好的分析效果,最好为Melodyne
editor载入原始的干声信号,也就是没有做过任何处理的原始信号
在工程里移动播放光标到你想要melodyne编辑的位置之前
点击melodyne左上角的‘Transfer’按钮准备载入要编辑的音频信号
在工程中按播放键Melodyne editor将会自动导入素材,当你要编辑的素材载入完成后,按下工程停止键,接下来Melodyne editor会自动停止载入素材,当然你可以随时停止素材的载入
你可以在同一时间线上的同一音频轨道中任意位置任意载入不同的音频素材,每次载入你只需要按下‘Transfer’然后在工程中播放音频即可任意载入,你可以在多个轨道中加载多个melodyne插件
Replace Ranges替换范围
在播放过程中,已经载入到melodyne中将要被回放的那些,在Melodyne editor’s中的信号都会替换工程音轨中的原始信号
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从View菜单中,选择‘Show Replace Ranges’,所有将要被Melodyne editor回放的通道都讲被标记,这些区域都可以用鼠标拖动延长或者缩短
To shorten a playback region, delete a few blobs and select ‘Set Replace Ranges to Notes’ from
the context menu of the Bar Ruler.
缩短播放区域,如果你删除了一些音符,可以在在小节标尺上点击右键选择‘Set Replace
Ranges to Notes’
‘Show Replace Ranges’ 显示替换的范围
Set Replace Ranges to Notes 设置音符的替换范围
Related topics 相关主题总结
Checking and editing the note detection within melodic material
检测和编辑旋律素材的音符
Checking and editing the detection of notes within polyphonic material
检测和编辑和声素材的音符
Checking and editing the note detection within rhythmic material
检测和编辑节奏素材的音符
Working with the Main Tool
工作的主要工具
Managing transferred audio files and assigning missing files
管理载入音频文件和分配丢失的文件
Loading and saving audio in Melodyne editor Stand-Alone
在melodyne单机版中加载和保存音频文件
In this tour, you will learn how to open and save audio files in Melodyne editor Stand-alone and
which data formats can be used.
在本节中,你讲学习到在单机版本的melodyne中如何打开和保存音频文件
概括:
Files can be loaded from the File menu with ‘Open’, ‘Open Recent’, or ‘Revert to Saved’
可以将文件从文件加载菜单中打开、打开最近的或者恢复保存
Files can also be loaded by dragging and dropping them onto the program icon or directly into a
window
你也可以讲文件直接拖拽到窗口中
The first file loaded into a window determines the tempo
文件首先加载到窗口确定速度
When you save for the first time, the ‘Save As ...’ dialog opens, from which you can select a
format for the new file; on subsequent occasions, the file will be stored automatically in this
format
当你保存的时候,另存为对话框打开,你可以选择一个新的格式文件,确定之后,该文件讲自动被保存为这种格式
The Melodyne Project Document format saves your edits separately from the audio files and is
recommended for saving provisionally when you are not yet finished working on a document
如果你在没有做完的时候你可以保存为melodyne的工程文件,下次再打开的时候可以从上次保存状态继续工作
The MIDI File format creates a Standard MIDI file, in which all the notes in Melodyne editor are
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represented by MIDI notes
Melodyne可以讲音频转化成一个标准的MIDI文件
If you have already saved an edited document, you can revert at any time to the most recently
saved version by selecting ‘Revert to Saved’, in this way discarding any changes you have made
since the file was last saved.
如果你已经保存编辑过的文档,你可以在任何时候恢复到最近保存的版本选择'保存'回复,这样抛弃您所做的任何更改自上次保存文件。
Opening files by drag-and-drop 打开文件拖拽
If Melodyne editor Stand-Alone is already open, you can drag an audio file into the empty
window Melodyne editor displays when first launched (or that you yourself have created by
choosing ‘New’ from the File menu). An outline will appear, allowing you to drag the file to
exactly the desired position in the Time Ruler.
你可以将音频文件直接拖拽到打开的MELODYNE窗口中时间标尺所在的位置中
As soon as you release the file, it is analyzed and the notes detected are displayed in the editing
area.
一旦你释放这个文件,软件将自动在编辑区域显示分析和检测的信息
In this way you can also drag multiple files into the window, positioning them wherever you like,
in order, for example, to compose a new sample from multiple takes. The tempo of the document
is derived from the first file loaded, though it can naturally be altered at any time.
这样你可以将多个文件拖拽到窗口,确定好你喜欢的位置,例如你还可以将多个采样文件做成一个音频文件,速度文本会从第一个载入的中生成,虽然你能在任何时间都可以更改
Saving your work 保存
When, after editing a file, you choose ‘Save’ from the File menu, the ‘Save As ...’ dialog opens,
allowing you to select a format for the new file. By default, the name and format of the original
file will appear there; if you now click ‘OK’, the original version of the file will be replaced by the
edited version. Don’t worry: the original file is still there; it is stored alongside the new file but
now has an ‘.orig’ in its name. The saving of such backups is the default behavior of Melodyne
editor Stand-Alone. If this is not what you want, clear the option ‘Backup existing file before
saving’ in the Preferences dialog.
Saving MIDI 保存为MIDI格式
本小节,你可以学到在melodyne中如何将音频文件保存为MIDI文件
Summary概括
You can save audio notes from Melodyne in the form of MIDI notes
你可以在melodyne中讲音频文件保存成MIDI文件
Saving MIDI is possible not only in the stand-alone but also in the plug-in implementations of
Melodyne
你可以在插件或者单机版本中保存MIDI文件
The MIDI notes adopt the position, length, pitch and amplitude of the audio notes to which they
correspond
MIDI文件采用的位置、长度、音高和振幅都是和音频文件是对应的
The saved file complies with the Standard MIDI file format
保存的文件符合标准的MIDI文件格式
When saving the file, you can choose whether all the audio notes should be exported or only
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those within the cycle zone
在你保存为MIDI文件的时候,你可以选择整个音频文件或者只保存选定的区域范围
Melodyne允许将音频导出为MIDI文件。你可以将导出的MIDI文件载入到DAW中使用,导入后你可以加载软件合成器来使用。这个MIDI文件可以确切的表示melodyne中的音频文件,包括相同音符、相同位置、相同长度和相同音高等等,音频的振幅还可以派生出MIDI的力度的大小
你可以单旋律或者打击乐的素材中生成MIDI文件。
你可以使用一个DRUMS的loop转换成MDI文件应用到你的作品中
从音频素材中生成新的MDI文件为你提供不同的创造性和可能性
保存MIDI的选项在你的设置菜单中,
在FLILE-save as中保存MIDI文件
Save all notes or only those in the cycle zone
只保存循环范围内所有音符
当你保存为MIDI格式时,你可以选择是否保存所有的音频或者选择在MELODYNE的循环区域的音频,后者的设定,你需要在保存对话框中价差‘Cycle only’有没有被勾选
当你选择保存所有音符的时候(当你去掉‘Cycle only’的勾选)导出的开头总是从第一小节开始。即便这些音符出现在节拍的弱起小节上。从插件版本中到处MIDI的时候,为了确保MID音符载入之后可以可你的工作站速度同步,只要有这点,当你简单的拖动MID文件就可以对齐小节
如果保存MIDI文件的时候勾选了“Cycle only”功能,那么音符就只导出循环范围之内的音符,有时候这个功能非常实用,比如 当你想精确的保存一小节乐句的MIDI格式的时候
Playback, navigation and zooming
回放、导航和缩放
在本小节中,你将要学到如何浏览和编辑音符的时候,回放、和实现缩放的功能
回放功能:
点击小节标尺让播放光标到被点击的位置
在小节标尺任何一个位置双击,就可以实现回放
大多数的工程中,按空格键就可以停止本地的回放
使用箭头点击区域内音符就可以对单个音符进行试听
在小节标尺上单击便可停止播放,光标也会停在当前位置
在小姐标尺上点击并拖拉鼠标可以实现快进试听和快退试听
独立版本的回放功能:
空格键:停止
ALT+空格:播放光标选择的位置
小键盘确定键:播放
小键盘0键:停止
小键盘0键两次:返回到试听开始的位置
小键盘0键三次:返回到文件开始的位置
Navigation and zoom functions导航和缩放功能
在插件版本中,拖拽右下角可以调整窗口的大小
按下CTRL键拖拽编辑背景窗口可以移动显示区域
使用鼠标滚轮可以进行上下滚动,按住shift键可以左右滚动
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Ctrl+alt键拖拽编辑区域可以在水平或者垂直自由缩放
同时按住[ctrl]+[Alt]用鼠标滚轮也可以进行缩放
按住[ctrl]键用鼠标左键双击一个音符便可以放大当前的音符,
双击背景空白除恢复缩放前状态
拖拽水平或者垂直滚动条内的滑块可以移动调整显示区域
拖拽水平或者垂直滚动条滑块的边缘可以缩放显示
双击水平或者垂直滚动条可将所有音符显示在窗口区域内
滑块在右下角有小三角LOGO的地方可以鼠标单击操作
Resizing the window窗口改变
使用屏幕上的控制和键盘来控制回放
当你在工程中重新定位光标位置,那么melodyne也将会收到这一信息,也将在播放中反映这个新的位置。当工程开始播放,melodyne也开始播放
Controlling playback and scrubbing using the Bar Ruler
在时间标尺上进行控制播放和进行滑动式播放
这种功能只有在工程停止的状态下进行,如果工程进行播放,那么melodyne将继续跟随着工程状态。
双击时间标尺可以从当前位置开始播放,如果按下ALT双击,播放只局限于光标的选择区域进行播放,而不再是从双击的位置开始播放
在播放过程中,点击小节标尺任意位置,光标会移动到被点击的地方,同时停止播放
在小节标尺上点击并拖动可滑动式播放音频素材
在MAIN TOOL(主要工具)上点右键可以通过下拉图形菜单选择scroll tool(滚动工具),或者按住ctrl键+鼠标来移动显示区域
在MAIN TOOL(主要工具)上点右键可以通过下拉图形菜单选择zoom tool(放大镜工具)或者按ctrl+alt通过鼠标来缩放显示
按ctrl+alt,点击鼠标左键,左右拉动可以水平方向缩放,上下拉动可以垂直方向缩放
按Ctrl双击一个音符可以放大此音符和附近的一些音符,这样就可以更加进行精确的编辑;
双击编辑背景区域便又回到放大之前的上一级位置
拖动水平或垂直滚动条可以移动显示区域
拖拽滚动条边缘可以进行缩放显示
双击滚动条的中心位置可以让所有的音符都全局显示出来
使用右下角的滑块可以是音符显示变大,但是音量不会被改变,这样可以使音符显示的更加清晰
Activating and setting a cycle range 启动和设置循环范围
在本节中,你将学习如何在melodyne中使用循环功能,在启动循环播放的时候,你要确定工程是停止播放状态,不然回放将一直受到工程的控制
Drag horizontally in the lower part of the Bar Ruler to define the Cycle Zone
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在小节标尺的水平位置拖拽一个阴影部分确定为循环区域
Double-click in the cycle zone to toggle Cycle Mode on and off
在环区域内通过双击和单击来切换其播放和停止
To move either of the cycle locators, simply click on it and drag,Drag the center of the Cycle Zone
to move the entire zone to the left or right
如果想要移动循环位置,只需要简单的在小节标尺上向左或向右点击并拖拽
If active, the selected Time Grid influences the position of the Cycle Locators
如果网格被激活,选择时间网格会影响循环区的移动位置
Holding the [Alt] key as you drag the Cycle Locators causes the Time Grid to be ignored
按住ALT键然后拖拽循环区域会导致时间网格功能被忽略
[Shift]+clicking near a Cycle Locator moves it to the designated position
在循环区域周围按住shift并点击可延长活缩短到点击的指定位置
[Shift]+double-clicking anywhere in the Cycle Zone moves the locators to the first and last
selected blob (snapping to the nearest grid line).
当你选择了一些音符后,按shift然后双击小节标尺的任意位置,将会按照被选择音符的开始最后的位置确定循环区域,(如果网格开启的话,循环范围将会从音符最近的网格线处开始)
[Shift]+[Alt]+double-clicking moves them directly to the beginning of the first, and end of the last,
blob in the selection (ignoring the grid)
当你选择了一些音符后,按住[Shift]+[Alt]键双击小节标尺任意位置,将会按照被选择音符的开始最后的位置确定循环区域,(网格被忽略)
比较低的部分为循环区域,如果按ALT键,网格被忽略,你可以自由设定开始和结束点
如果想要移动循环位置,只需要简单的在小节标尺上向左或向右点击并拖拽,如果按ALT键,网格被忽略,你可以自由拖动
按shift并点击循环区域附近的位置,那么循环区域的边界伸缩的哦啊指定位置,如果按ALT键,网格被忽略,你可以自由拖动
Select display options 选择显示选项
In this tour, you will learn about the options Melodyne editor offers you for working with your
audio notes. All the following options are to be found in the View menu.
在本节你将学到View菜单


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