2024年3月7日发(作者:)

省淳中信息学奥赛辅导 奥赛试题解析

19.2 十九届提高组

一、单项选择题(共15题,每题1.5分,共计22.5分;每题有且仅有一个正确选项)

1.一个32位整型变量占用( A )个字节。

A.4 B.8

C.32

D.128

D.11.125

2.二进制数11.01在十进制下是( A )。

A.3.25 B.4.125 C.6.25

3.下面的故事与( B )算法有着异曲同工之妙。

从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事:“从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事:‘从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事…………………………’”

A.枚举 B.递归 C.贪心

D.分治

4.1948年,( D )将热力学中的熵引入信息通信领域,标志着信息论研究的开端。

A.冯•诺伊曼(John von Neumann)

C.欧拉(Leonhard Euler)

【分析】 香农信息论鼻祖

5.已知一棵二叉树有2013个节点,则其中至多有( A )个节点有2个子节点。

A.1006 B.1007 C.1023 D.1024

【分析】(1)树根深度为0,深度为10的满二叉树节点总数2047;

(2)本题树深为10的完全二叉树,与满二叉树相比少了34个节点,

(3)深度为9的满二叉树节点总数量为1023;

(4)1023-(34/2)=1006

6.在一个有向图中,如果任意两点之间都存在路径相连,则称其为连通图。右图是一个有5个顶点、8条边的连通图。若要使它不再是连通图,至少要删去其中的( B )条边。

A.2 B.3 C.4 D.5

【分析】要使图不联通,只要其中某一个节点不连通即可,所有顶点度最少是3,所以最少需要删除3条边

7.斐波那契数列的定义如下:F1=1,F2=1,Fn=Fn-1+Fn-2(n≥3)。如果用下面的函数计算斐波那契数列的第n项,则其时间复杂度为( D )。

function F(n:longint):longint;

begin

if n<=2 then

B.图灵(Alan Turing)

D.克劳德•香农(Claude Shannon)

F:=1

F:=F(n-1)+F(n-2);

1

else

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end;

A.O(1) B.O(n) C.O(n2) D.O(Fn)

【分析】计算F1需要1次,计算F2需要一次,计算Fn需要计算F(n-1)的次数加上F(n-2)的次数,所以其实就是计算Fn次,于是答案选择D,至于这个Fn到底是多大,数学上可以计算,它等于O(((1+sqrt(5))/2)^n).

8.二叉查找树具有如下性质:每个节点的值都大于其左子树上所有节点的值、小于其右子树上所有节点的值。那么,二叉查找树的( B )是一个有序序列。

A.先序遍历 B.中序遍历 C.后序遍历 D.宽度优先遍历

9.将(2,6,10,17)分别存储到某个地址区间为0~10的哈希表中,如果哈希函数h(x)=(

D ),将不会产生冲突,其中a mod b表示a除以b的余数。

A.x mod 11

C.2x mod 11

D.B.x2 mod 11

xmod 11,其中x表示x下取整

【分析】A项6和17对11取余都是6发生冲突,B项10的平方和17的平方对11取余都是1发生冲突,C项6的两倍和17的两倍对11取余都是1发生冲突,D项分别为1,2,3,4,不冲突

10.IPv4协议使用32位地址,随着其不断被分配,地址资源日趋枯竭。因此,它正逐渐被使用( D )位地址的IPv6协议所取代。

A.40 B.48 C.64 D.128

11.二分图是指能将顶点划分成两个部分,每一部分内的顶点间没有边相连的简单无向图。那么12个顶点的二分图至多有( C )条边。

A.18

12.( B )是一种通用的字符编码,它为世界上绝大部分语言设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台的文本交换。目前它已经收录了超过十万个不同字符。

A.ASCII

【分析】

UNICODE与ASCII的区别 .

的特点

(1)ASCII 是用来表示英文字符的一种编码规范。每个ASCII字符占用1 个字节,因此,ASCII 编码可以表示的最大字符数是255(00H—FFH)。这对于英文而言,是没有问题的,一般只什么用到前128个(00H--7FH,最高位为0)。而最高位为1 的另128 个字符(80H—FFH)被称为“扩展ASCII”,一般用来存放英文的制表符、部分音标字符等等的一些其它符号。

(2)但是对于中文等比较复杂的语言,255个字符显然不够用。于是,各个国家纷纷制定了自己的文字编码规范,其中中文的文字编码规范叫做“GB2312—80”, 它是和ASCII 兼容的一种编码规范, 其实就是利用扩展ASCII没有真正标准化这一点,把一个中文字符 2

B.24 C.36 D.66

【分析】二分为6个和6个的顶点,此时边最多,有36条边。

B.Unicode C.GBK2312 D.BIG5

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用两个扩展ASCII 字符来表示,以区分ASCII 码部分。

但是这个方法有问题,最大的问题就是中文的文字编码和扩展ASCII 码有重叠。而很多软件利用扩展ASCII 码的英文制表符来画表格,这样的软件用到中文系统中,这些表格就会被误认作中文字符,出现乱码。另外,由于各国和各地区都有自己的文字编码规则,它们互相冲突,这给各国和各地区交换信息带来了很大的麻烦。

E的产生

(1)要真正解决这个问题,不能从扩展ASCII 的角度入手,UNICODE作为一个全新的编码系统应运而生,它可以将中文、法文、德文……等等所有的文字统一起来考虑,为每一个文字都分配一个单独的编码。

3.什么是UNICODE

Unicode与ASCII一样也是一种字符编码方法,它占用两个字节(0000H—FFFFH),容纳65536

个字符,这完全可以容纳全世界所有语言文字的编码。在Unicode 里,所有的字符都按一个字符来处理, 它们都有一个唯一的Unicode 码。

13.把64位非零浮点数强制转换成32位浮点数后,不可能( D )。

A.大于原数 B.小于原数 C.等于原数 D.与原数符号相反

【分析】64位非零浮点数强制转换成32位浮点数,两个数会有大小上的细微差别,但不会发生符号变化,因为有专门的符号位

14.对一个n个顶点、m条边的带权有向简单图用Dijkstr算法计算单源最短路时,如果不使用堆或其它优先队列进行优化,则其时间复杂度为( B )。

A.O(mn+n3) B.O(n2) C.O((m+n)log n) D.O((m+n2)log n)

【分析】Dijkstra算法(双重for 循环)计算单源最短路时间复杂度如果不借助堆或优先队列优化,是O(n^2).

15.T(n)表示某个算法输入规模为n时的运算次数。如果T(1)为常数,且有递归式

T(n)=2*T(n / 2)+2n,那么T(n) = ( B )。

A.Θ(n) B.Θ(n log n) C.Θ(n2) D.Θ(n2log n)

【分析】Θ的含义和“等于”类似,而大O的含义和“小于等于”类似

设 N×(1 / 2) ^X=1 ,X=log2N

T(n)=2*T(n / 2)+2n=2×(2×(T(n / 4)+2×(n / 2))+2n=22×T(n / 4)+(2n) ×2

=2X×T(1)+(2n) ×X =2 ^ log2N ×T(1)+(2N) ×log2N

=N +(2N) ×log2N= O(N ×log2N)

二、不定项选择题(共5题,每题1.5分,共计7.5分;每题有一个或多个正确选项,多选或 3

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少选均不得分)

1.下列程序中,正确计算1,2,…,100这100个自然数之和sum(初始值为0)的是( AC )。

2.( AD )的平均时间复杂度为O(n log n),其中n是待排序的元素个数。

A.快速排序 B.插入排序 C.冒泡排序 D.归并排序

【分析】只有快速排序和归并排序是n log n的,冒泡和插入都是n^2的时间复杂度。

3.以A0作为起点,对下面的无向图进行深度优先遍历时(遍历的顺序与顶点字母的下标无关),最后一个遍历到的顶点可能是( CD )。

A.A1 B.A2 C.A3 D.A4

4.( AB )属于NP类问题。

A.存在一个P类问题 B.任何一个P类问题

C.任何一个不属于P类的问题

D.任何一个在(输入规模的)指数时间内能够解决的问题

【分析】

1.

时间复杂度:

(1)时间复杂度:是指执行算法所需要的计算工作量。 时间复杂度并不是表示一个程序解决问题需要花多少时间,而是当问题规模扩大后,程序需要的时间长度增长得有多快。

(2)多项式时间算法:如果一个算法,它能在以输入规模为参变量的某个多项式的时间内给出答案,则称它为多项式时间算法。

4

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2. P类、NP类问题

(1)P类问题的概念:如果一个问题可以找到一个能在多项式的时间里解决它的算法,那么这个问题就属于P问题。

(2)NP类问题:NP(Non-deterministic Polynomial)问题是指可以在多项式的时间里验证一个解的问题。NP问题的另一个定义是,可以在多项式的时间里猜出一个解的问题。

(3)所有的P类问题都是NP问题。 NP问题不是非P类问题

3. NPC问题(NP完全问题):Cook 在1971年给出并证明了有一类问题具有下述性质:

(1)这类问题中任何一个问题至今未找到多项式时间算法;

(2)如果这类问题中存在一个问题有多项式时间算法,则这类问题都有多项式时间算法这类问题就是所谓的NP完全问题。

(3)NPC问题的定义非常简单。同时满足下面两个条件的问题就是NPC问题。首先,它得是一个NP问题;然后,所有的NP问题都可以约化到它。

5

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5.CCF NOIP复赛考试结束后,因( ABCD )提出的申诉将不会被受理。

A.源程序文件名大小写错误

B.源程序保存在指定文件夹以外的位置

C.输出文件的文件名错误

D.只提交了可执行文件,未提交源程序

三、问题求解(共2题,每题5分,共计10分;每题全部答对得5分,没有部分分)

1. 某系统自称使用了一种防窃听的方式验证用户密码。密码是n个数s1,s2,…,sn,均为0或1。该系统每次随机生成n个数a1,a2,…,an,均为0或1,请用户回答(s1a1+s2a2+…+snan)除以2的余数。如果多次的回答总是正确,即认为掌握密码。该系统认为,即使问答的过程被泄露,也无助于破解密码——因为用户并没有直接发送密码。然而,事与愿违。例如,当n=4时,有人窃听了以下5次问答:

就破解出了密码s1= 0 ,s2= 1 ,s3= 1 ,s4= 1 。

【分析】

(1)由第5组得到s1=0;

(2)由第1组、第5组得到s2=1;

(3)由第1组、第3组得到s3=1;

(3)由第2组、第3组得到s4=1;

2. 现有一只青蛙,初始时在n号荷叶上。当它某一时刻在k号荷叶上时,下一时刻将等概率地随机跳到1,2,…,k号荷尔蒙叶之一上,直至跳到1号荷叶为止。当n=2时,平均一共跳2次;当n=3时,平均一共跳2.5次。则当n=5时,平均一共跳 37/12 次。

【分析——递推】

(1)由n=2时,跳法2→2,2→1共2次,平均跳的次数f2=2次,说明在求平均时编号1不统计在内。

(2)由n=3时,跳法3→3,3→2,3→1,再从2号跳跳法2→2,2→1共5次,平均跳的次数f3=2.5次;f3=(3+f2)/2=2.5

6

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(3)由n=4时,跳法分别是落在1号、2号、3号、4号;平均跳的次数

f4=(4+f2+f3)/3=(4+2+2.5)/3 = 8.5/3

(4)由n=5时,跳法分别是落在1号、2号、3号、4号、5号;平均跳的次数

f5=(5+f2+f3+f4)/4=(5+2+2.5+8.5/3)/4= 37/12

四、阅读程序写结果(共4题,每题8分,共计32分)

1.【字符串——判定输入的字符串是否是回文串】

var

n,i:integer;

str:string;

isPlalindrome:Boolean;

begin

readln(str);

n:=Length(str);

isPlalindrome:=true;

for i:=1 to (n idv 2) do

begin

if (str[i]<>str[n-i+1]) then

end;

if (isPlalindrome) then

writeln(‘Yes’)

else

writeln(‘No’);

isPlalindrome:=false;

end.

输入:abceecba

输出: Yes

【分析】 str[1]——str[8]、str[2]——str[7] 、 str[3]——str[6] 、str[4]——str[5]这4对字符相同则返回true

2.【数学——1到1000中是10或15的倍数的数的个数】

Var a,b,u,v,I,num:integer;

begin

readln(a,b,u,v);

num:=0;

for i:=a to b do

begin

if (I mod u=0)or(I mod v=0) then inc(num);

end;

7

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writeln(num);

end.

输入:1 1000 10 15

输出: 133

【分析】此题计数1-1000范围内能够整除10或15的数有多少个,使用容斥原理或者集合求并很容易可以得到1000/10+1000/15-1000/30=133.

3.【动态规划——最长上升子序列的长度】

const SIZE=100;

var n,ans,I,j:integer;

height,num:array[1..SIZE] of integer;

begin

read(n);

for i:=1 to n do

begin

read(height[i]);

num[i]:=1;

for j:=1 to i-1 do

begin

if ((height[j]=num[i])) then

end;

ans:=0;

for i:=1 to n do

begin

end;

writeln(ans);

if (num[i]>ans) then ans:=ans+num[i];

num[i]:=num[j]+1;

end;

end.

输入:

8

3 2 5 11 12 7 4 10

输出: 4

【分析】

【1.状态描述】

(1)height[i]存放的数组

(2)num[i]:数组height[1]——height[i]中中包含height[i]上升序列长度

【2.状态转移】

8

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1. 初始状态:num[i]:=1; num[1]:=1;

2. 状态转移:从下标1逐步递推到n,求解num[i]

num[i]=Max{ num[j], (1<= j<= i-1, height[j]

【3.算法分析】 例 height[4]=11 > height[3]=5,num[4]= num[3]+1=3

【4.算法设计】

1. 初始状态:num[i]:=1; num[1]:=1; 求解num[i]的最优解

2. 状态前驱: num[i]的前驱状态num[j]:num[1]—— num[i-1]

3. 状态转移:

(1)条件:if ((height[j]=num[i]))

(2)转移方程:num[i]:=num[j]+1;

4.【深度优先搜索——上下左右找棋盘数字为0的连续单元格数量】

const SIZE=100;

var

procedure colour(x,y:integer);

begin

begin

n,m,p,count,ans,x,y,I,j:integer;

a:array[1..SIZE,1..SIZE] of integer;

inc(count);

a[x][y]:=1;

if (x>1)and(a[x-1][y]=0) then colour(x-1,y); //上

if (y>1)and(a[x][y-1]=0) then

if (x

if (y

colour(x,y-1); //左

colour(x+1,y); //下

colour(x,y+1); //右

end;

fillchar(a,sizeof(a),0);

readln(n,m,p);

for i:=1 to p do

begin

end;

ans:=0;

9

read(x,y); a[x][y]:=1;

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for i:=1 to n do

for j:=1 to m do

if a[i][j]=0 then

begin

count:=0;

colour(i,j);

if (ans

end;

writeln(ans);

end.

输入:

6 5 9

1 4

2 3

2 4

3 2

4 1

4 3

4 5

5 4

6 4

输出: 7

【分析】

【1.状态描述】

(1)棋盘状态:a[x][y]:=1或0

(2)count,ans:数字为0的连续单元格数量,count当前解,ans当前最优解

【2.状态转移】

1. 初始状态:查找棋盘每个值为0的单元格 a[i][j]=0

2. 状态转移:如果a[i][j]=0则

(1):状态修改 inc(count); a[i][j]:=1;

(2):按上下左右4个方向深度搜索下一单元格

【3.算法分析】分上下左右找数字为0的连续单元格数量

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【4.算法设计】

1. 初始状态:查找棋盘每个值为0的单元格 ,并以它为起点查找数字为0的连续单元格数量count,初始count:=0

2. 父状态a[x][y]=0

procedure colour(x,y:integer);

begin

1. 计算新状态:inc(count);

2. 父状态访问过标志:a[x][y]:=1;

3. 试探各种子状态可能——按上下左右4个方向深度搜索下一单元格

4. 下一单元格值为0,则深度搜索colour(x-1,y)……

end;

五、完善程序(第1题15分,第2题13分,共计28分)

1.(序列重排)全局数组变量a定义如下:

const int SIZE=100;

int a[SIZE],n;

它记录着一个长度为n的序列a[1],a[2],…,a[n]。现在需要一个函数,以整数p(1≤p≤n)为参数,实现如下功能:将序列a的前p个数与后n-p个数对调,且不改变这p个数(或n-p个数)之间的相对位置。例如,长度为5的序列1,2,3,4,5,当p=2时重排结果为3,4,5,1,2。有一种朴素的算法可以实现这一需求,其时间复杂度为O(n)、空间复杂度为O(n):

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procedure swap1(p:longint);

var

I,j:longint;

b:array[1..SIZE] of longint;

for i:=1 to p do b[(1) n-p+i ]:=a[i];

for i:=p+1 to n do b[i-p]:=a[i];

for i:=1 to n do a[i]:=b[i];

//(2分)

begin

end;

【分析】

【算法设计】

1. 第一种方法是通过开一个b数组,然后先将a数组中1到p的数复制到b数组中后p个位置:n-p+1到n。

2. 将a数组p+1到n区间的数复制到b数组前段1——n-p。

3. 最后再将b数组元素复制回a数组中;显然第一空是n-p+i。以p=3为例

我们也可以用时间换空间,使用时间复杂度为O(n2)、空间复杂度为O(1)的算法:

procedure swap2(p:longint);

var

begin

for i:=p+1 to n do

begin

temp:=a[i];

for j:=I downto (2) i+1-p do a[j]:=a[j-1]; //(2分)

(3) a[i-p] :=temp; //(2分)

end;

I,j,temp:longint;

end;

【分析】

【1.算法分析】前P个数逐渐往后移动

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【2.算法设计】

1.初始状态:将第p+1位置空出——temp:=a[i];,将前p个数后移

2.空出位置i从p+1一直到n,移动的数就是i左边的p个数

3.将空出位置i原来的数temp放到i的前面空出的位置i-p——a[i-p]:=temp;

事实上,还有一种更好的算法,时间复杂度为O(n)、空间复杂度为O(1);

procedure swap3(p:longint);

var

start1,end1,start2,end2,I,j,temp:longint;

start1:=1; end1:=p;

start2:=p+1;

while true do

begin

i:=star1;

j:=start2;

while (i<=end1)and(j<=end2) do

begin

temp:=a[i];

a[j]:=temp;

inc(j);

end;

if i<=end1 then start1:=i

else if (4) j<=end2 then

begin

start1:= (5) i ; //(3分)

begin

end2:=n;

a[i]:=a[j];

inc(i);

//(3分)

end1:= (6) J-1(或start2-1) ; //(3分)

start2:=j;

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end

else

end;

break;

end;

【分析】

【1.算法分析】

1. 将数组分成两段start1——end1;start2——end2进行交换,

i,j是两段数中当前交换数组的下标

2. 状态转移1:第一段数组全部交换结束,第二段尚有部分数组没有移动,即

if (i>end1) and( j

(1)第一段start1、end1右移,应该在当前i、j之间:

start1:=i ; end1:=J-1

(2)第二段start2右移、end2不变—— start2:=j;

3. 状态转移2:第二段数组全部交换结束,第一段尚有部分数组没有移动,即

if (i<=end1) and( j>end2) then

(1)第一段的起始位置 需要调整i,结束位置不变——start1:=i

(2)第二段调整的数改变,但位置不变即start2、end2不调整

【2.算法设计】

1.初始状态:设置要调整两段的起讫下标;两段数组进行交换

start1:=1; end1:=p; start2:=p+1; end2:=n;

2. 状态转移1:第一段数组全部交换结束,第二段尚有部分数组没有移动,

if (i>end1) and( j

调整第一段、第二段的起讫下标

3. 状态转移2:第二段数组全部交换结束,第一段尚有部分数组没有移动,只要调整第一段的起始下标,第二段的起讫下标不需调整

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4.结束条件:两段的前交换数组的下标i,j均大于两段结束下标。

2.(两元序列)试求一个整数序列中,最长的仅包含两个不同整数的连续子序列。如有多个子序列并列最长,输出任意一个即可。例如,序列“1 1 2 3 2 3 2 3 3 1 1 1 3 1”中,有两段满足条件的最长子序列,长度均为7,分别用下划线和上划线标出。

program two;

const SIZE=100;

var

n,I,j,cur1,cur2,count1,count2, ans_length,ans_start,ans_end:longint;

//cur1,cur2分别表示当前子序列中的两个不同整数

//count1,count2分别表示cur1,cur2在当前子序列中出现的次数

//ans_length连续子序列最大长度,ans_start,ans_end记录子序列的是开始结束下标

a:array[1..SIZE] of longint;

begin

readln(n);

for i:=1 to n do read(a[i]);

i:=1; j:=1; //i,j分别表示当前子序列的首尾,并保证其中至多有两个不同整数

while (j<=n)and(a[j]=a[i]) do inc(j);

cur1:=a[i];

cur2:=a[j];

count1:= (1) j-1 ; //(3分)

count2:=1;

ans_length:=j-i+1;

while j

begin

inc(j);

if a[j]=cur1 then inc(count1)

else if a[j]=cur2 then inc(count2)

else begin //a[j]与cur1,cur2不同,一个新的两元序列且a[j]=cur2,a[j-1]=cur1

if a[j-1]= (2) cur1 then

begin

while count2>0 do

begin

if a[i]=cur1 then dec(count1)

//(3分)

else dec(count2);

inc(i);

end;

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cur2:=a[j];

count2:=1;

end

else begin

while count1>0 do

begin

if a[i]=cur1 then

(3) dec(count1) //(2分)

else

(4) dec(count2) ;

inc(i);

end;

//(3分)

//(2分)

(5) cur1:=a[j] ;

count1:=1;

end;

end;

if (ans_length

begin

ans_length:=j-i+1;

ans_start:=I;

ans_end:=j;

end;

end; // while j

for i:=ans_start to ans_end do write(a[i],’ ‘);

end.

【分析——递推或动态规划】

【1.状态描述】

1.字符串:a:array[1..SIZE] of longint;

2. 子序列属性

(1)cur1,cur2:当前子序列中的两个不同整数

(2)count1,count2:表示子序列中的两个数cur1,cur2在子序列中出现的次数

(3)ans_length连续子序列最大长度

(4)i,j:当前子序列在数组中的起始、当前下标,

(5)ans_start,ans_end是最优解的起始下标

【2.状态转移】

1.初始状态:

(1)子序列起始位置是i=1;当前查找位置是j

(2)当前子序列中的两个不同整数cur1,cur2、出现次数count1,count2

2. 状态转移:设前查找位置是j

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(1)如果a[j]与当前子序列中整数cur1,cur2其中一个相同,

则inc(count1)或inc(count2)

(2)如果a[j] 与整数cur1,cur2都不同,则产生一个新的两元序列

①新序列的两个不同整数cur1,cur2要更改其中一个。

②新序列的起始位置是i需要调整

③新序列的count1,count2要调整

3. 转移方程:比较a[j-1]与原来的cur1,cur2那个相等

(1)a[j-1]与原来的cur1相等,则

①count2调整为0,起始位置是i要移动,count1也要调整

while count2>0 do

begin

if a[i]=cur1 then dec(count1)

else dec(count2);

inc(i);

end;

②新的cur2:=a[j]; count2:=1;

(1)a[j-1]与原来的cur2相等,则

①count1调整为0,起始位置是i要移动,count2也要调整

while count1>0 do

【3.算法分析】变量i、j表示第1、2个数的开始位置;cur1、cur2是两个不同的数

(1)初始时i=1,j=3,cur1=1,cur2=3,count1=2,count2=1

begin

if a[i]=cur1 then dec(count1)

inc(i);

end;

②新的cur1:=a[j] ; count1:=1;

else dec(count2) ;

(2)while j<14 j++;j=4时,a[j]=3与cur1、cur2都不同,因此a[j]=3将作为新的第二个数cur2,原来的cur1、cur2有一个成为cur1,关键是看a[j-1]与原来的cur1、cur2哪个相等。a[j-1]将作为新的cur1,原先的第一个数cur1也将调整。统计数量count1、count2跟着调整。

【4.算法设计】

1.初始状态:子序列的起始位置i=1; 第一个数cur1=a[1],

2. 查找第二个数cur2的位置j

while (j<=n)and(a[j]=a[i]) do inc(j);

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省淳中信息学奥赛辅导 奥赛试题解析

3.循环结束说明a[j]与前面的数a[i]不同,即得到第二个数cur2,并计算count1、count2

cur1:=a[i];

cur2:=a[j];

count1:= j-1 ;

count2:=1;

4.继续向右移动j:如果a[j]与当前子序列中整数cur1,cur2其中一个相同,则inc(count1)或inc(count2)

5.状态转移:a[j]是一个新的数,产生了一个新序列,含两个数a[j-1]、a[j];要确定新序列的起始位置i、原来的count1、count2只有一个有用,但要调整。

(1)a[j-1]与原来的cur1相等,count1有用,原来序列是起始位置i要右移,删除掉cur2

while count2>0 do

(2)a[j-1]与原来的cur2相等,count2有用,原来序列是起始位置i要右移,删除掉cur1

while count1>0 do

begin

if a[i]=cur1 then dec(count1) else dec(count2) ;

inc(i);

end;

begin

if a[i]=cur1 then dec(count1) else dec(count2);

inc(i);

end;

cur2为新的数a[j]——cur2:=a[j];

cur1为新的数a[j]——cur1:=a[j];

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