2024年3月8日发(作者:)
CorelDRAW——基础操作
2.2 文件的导入与导出
由于 CorelDRAW12 是矢量图形绘制软件,使用的是 CDR 格式的文件,所以要进行制作或编辑时使用其它素材就要通过导入来完成,而使用导出使其完成后的图形文件适用于其它软件。
一、图形的导入:
单击菜单中“文件”中的“导入”( Ctrl+I )即可。或单击导入图标即可。
1.导入时“裁剪”位图:
在绘制图形的过程中,常常需要导入位图素材图片。由于位图的文件尺寸比较大,而大多数时候,我们往往只需要素材图片中的某一部分,如果将整个素材图片导入,会浪费计算机的内存空间,影响导入的速度。不过,我们可以通过如下的操作,将需要的部分剪切下来再导入。
(1)在“导入”对话框的列选栏中选择“裁剪选项”;(图4)
图4
(2)单击“导入”按钮,弹出“裁剪图像”对话框。(图5)
图5
◆ 在对话框的预览窗口中,通过拖动修剪选取框中的控制点,来直观的控制对象的范围。包含在选取框中的图形区域将被保留,其余的部分将裁剪掉。
◆ 如果需要精确的修剪,可以在“选择要裁剪的区域”选项框中设置,距离“上”部的“宽度”、距离“左”的“高度”增量框中的数值。
◆ 在默认情况下,“选择要裁剪的区域”选项框中的选项都是以“像素”为单位的。用户可以在“单位”列选框中选择其他的计量单位;
◆ 如果对修剪后的区域不满意,可以单击“全选”按钮,重新设置修剪选项值;
◆ 在对话框下面的“新图像大小”栏中显示了修剪后新图像的文件尺寸大小;
设置完成后,单击“确定”按钮,这时鼠标会变成一个标尺,在鼠标右下方显示图片相应信息。在绘图页面中拖动鼠标,即可将导入的图像按鼠标拖出的尺寸导入绘图页面。(也可以随意点击页面各种直接导入)(图6)
图6
2.导入时“重新取样”位图
导入时“重新取样”位图,可以更改对象的尺寸大小、解析度、以及消除缩放对象后产生的锯齿现象等,从而达到控制对象文 件大小和显示质量,以适应需要的目的。
具体操作步骤如下:
(1)在“导入“对话框的 列选栏中选择“重新取样”;
(2)单击“导入”按钮,弹出“重新取样图样”对话框。
在“重新取样图样”对话框中设置“宽度”和“高度”、分辨率(图7):
图7
二、图形的导出
单击菜单中“文件”中的“导出”( Ctrl+E )即可。或单击导出图标即可。(图8)
或单击按钮
图8
导出设置:
导出时选择“文件类型”(如: BMP 文件类型)、“排序类型”(如:最近用过的文件)、单击“导出”按钮,在“转换为位图”对话框中进行设置,设置完成后,单击“确定”按钮,即可在指定的文件夹内生成导出文件。(图9)
图9
2.3 显示模式
在图形绘制过程中,为了快速浏览或是工作,需要在编辑过程中以适当的方式查看效果。
CorelDRAW12 充分满足了用户的要求,提供了多种图像显示方式。
在“视图”菜单中可以选择显示模式为“简单线框模式”、“线框模式”、“草稿模式”、“正常模式”和“增强模式”。(图10)
图10
下图为增强模式、简单线框、草稿模式三种视图效果:(图11,12,13)
图11
图12
图13
2.4 版面设置
1.页面类型
一般“新建”文件后,页面大小默认为 A4 ,但是在实际应用中,我们要按照印刷的具体情况来设计页面大小及方向。这些都在“属性栏”中进行设置:
图14
2.插入和删除页面
方法(1):执行“版面”下的“插入页”命令,在“插入”后面输入数值或利用上下按钮进行数值输入。
图15
方法(2):在导航器上利用二个+号进行插页。
图16
方法(3):利用导航器右键菜单。
提示:单击按钮可以切换到第1页,单击按钮可以切换到最后一页。
删除页面可以使用菜单里“版面”中的“删除页面”选项,在弹出的“删除页面”对话框中输入要删除的页号序号。也可以直接在页面标签上单击右键选择“删除页面”。
提示:勾选“通到页面”复选项后,则可删除从“删除页面”中设置的页面到“通到页面”间的所有页面。
图19
2.5 辅助设置
辅助设置可以让用户更顺手、更方便快速的创作自己的作品,比如“标尺”、“辅助线”、“网格”等工具。
在“视图”菜单里可以显示 / 隐藏“标尺”、“网格”、“辅助线”等辅助选项。
图20
还可以单击“工具” > “选项”命令,在弹出的“选项”对话框里“文档”里对这些辅助选项进行详细设置。
图21
1.标尺
图22
2.网格
网状网格:
图23
点状网格:网格和标尺设置中设置”按点显示网格”
图24
3.辅助线
图25
CorelDRAW 13 -基本图形创建与曲线编辑
虽然 CorelDRAW 13 是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的友好,它为用户创建各种图形对象提供了一整套的工具。利用这些工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。
一、基本图形创建
CorelDRAW 13 在其“工具箱”中提供了一些用于绘制几何图形的工具。不但如此,
CorelDRAW 13 还特意为用户提供了 用草图工具来绘画的功能, 绘画开始变得傻瓜起来。只要随意的绘画想象中的形状,这些形状将被转换成基本的形状。这个聪明的绘画工具能最大化地认知和平滑你的形状。
1.矩形工具
(包括矩形工具与三点矩形工具)
使用“矩形工具”可以绘制出矩形和正方形、圆角矩形。
提示:双击矩形工具可以绘制出与绘图页面大小一样的矩形。
提示:按下 Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形;按住 Ctrl键拖动鼠标绘制正方形;
提示:按下 Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形。
圆角矩形:绘制出矩形后,在工具箱中选中 “形状工具”个节点并按住左键拖动,矩形将变成有弧度的圆角矩形。
,点选矩形边角上的一
四个点都被选中的情况下拖动其中一个节点
只有一个点都被选中的情况下,拖动后的效果
提示:在四个节点均被选中的情况下,拖动其中一点可以使其成为正规的圆角矩形,如果只选中其中一个节点进行拖拉,那么就变成不正规的圆角矩形。(如上图)(三点矩形工具将与三点圆形工具一并讲解,在此不述)
使用“矩形工具”绘制矩形、正方形、圆角矩形后,在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置 ,可以精确的创建矩形或正方形。
矩形工具的属性栏
在框中设置对矩形四角圆滑的数值,当被按下时,则全部角被圆滑。反之则只圆滑设置数值的角。
2.椭圆工具
使用“椭圆工具”可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。(椭圆与正圆方法同矩形一样,在此不述)。
下面看看利用椭圆工具属性栏里的工具来修改图形外面。
在栏中有三个选项:(椭圆)、(饼形)或(圆弧)选项,点击不同的按钮,可以绘制出椭圆形、圆形、饼形或圆弧;
在框中设置饼形或圆弧的起止角度,可以得到不同的饼形或圆弧。
提示:也可以根据自己喜好进行调整,在工具箱中选中变形工具,再拖动圆形的控制点至想要的位置。
3.三点矩形与三点圆形工具
这两个工具主要是为了精确勾图与绘制一些比较精密的图准备的(比如工程图等),它们是矩形和圆形工具的延伸工具,能绘制出有倾斜角度的矩形和圆形。操作方法:
(1)选择三点矩形或三点圆形工具。
(2)在工作区中按住鼠标左键并拖动,此时两点间会出现一条直线。
(3)释放鼠标后移动光标的位置,然后在第三点上单击鼠标完成绘制。
3. 图纸工具、多边形工具、螺旋形工具
(1) 图纸工具:主要用于绘制网格,在底纹绘制、VI 设计时特别有用。只要在工具箱中选中“图纸工具”,然后在“属性栏”中设置网格的行数与列数,并绘制出网格即可。
技巧: 按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形边界的网格(边界内的网格数则根据用户设定的纵、横向的网格数值,分别平均划分);按住 Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单 击点为中心的网格。而按住 Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形边界的网格。
注意:网格实际上是由若干个矩形组成,我们可以利用“排列”菜单里的“取消组合”( Ctrl+U )命令来打散它们。但打散后是单个小方格。
(2) 多边形工具
使用“多边形工具”可以绘制出多边形、星形和多边星形。选中“多边形工具”后,在 属性栏上中进行设置后即可开始绘制多边形或星形;
(1)基础星形。
(2)对多边形进行对称变形处理
选择一个已经绘制好的对象,在工具栏中选择“形状工具”,然后将光标移动到多边形对象的某个控制点上,改变一个控制点时,其余控制点也发生变化。
(3)螺旋形工具
螺旋线是一种特殊的曲线。利用螺旋线工具可以绘制两种螺旋纹:对称式螺纹和对数式螺纹。
注意: 对称螺旋是对数螺旋的一种特例,当对数螺旋的扩张速度为1时,就变成了对称螺旋 (即螺旋线的间距相等)。螺旋的扩张速度越大,相同半径内的螺旋圈数就会越少。
4.基本形状工具组
基本形状工具组为用户提供了五组几十个外形选项:
(1)基本形状
(2)箭头形状
(3)流程图形状
(4)标题形状
(5)标志形状
5.文本工具
(1)美术字文本
只要选中“文本工具”,在工作区中单击鼠标,当出现闪烁光标后,即可输入文字:
(2)段落文本
段落文本适用于较大篇幅文本的编辑,选中“文本工具”后,像拖矩形一样拖一个文本框,然后就可以输入文本了,文本则会在这个文本框内排列。
(3)路径文本
首先绘制一个路径,然后选中“文本工具”,将鼠标移到路径起始点,当光标变为 I 形时按下,即可沿着这第路径创建文字:
(4)图形内文本
也可以直接在封闭的对象内部直接创建段落文本,首先先创建一个封闭的对象,例如标注。然后将鼠标移到标注处,当鼠标变形时按下左键,直接输入文本即可。
二、绘制工具组(直线、图形的绘制) 1.智能填充工具
要填充对象的重叠区域,请从属性栏中选择设置,然后单击该区域。
前面
后面
(2)智能绘图工具
要使用形状识别功能绘制形状或线条,在绘图窗口中绘制形状或线条。绘制的手绘笔触将转换为基本形状或平滑曲线。要在绘制时进行擦除,按住 Shift 键,同时向后拖动。要指定形状识别设置,请使用属性栏。
2.手绘工具组
(1)手绘工具
手绘工具实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。它的使用方法非常简单,在以后的实例中会讲到。
手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏的设置,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。
在下拉列选栏中设置起点箭头类型、线段类型及终点箭头类型;
技巧: 按住 Ctrl 键不放,可以水平地绘制直线或呈一定增量角度(系统默认 15 度)地倾斜绘制直线;
(2)贝塞尔工具
使用贝塞尔工具可以比较精确的绘制直线和圆滑的曲线。贝塞尔工具是通过改变节点控制点的位置来控制及调整曲线的弯曲程度。
CorelDRAW -笔刷与色彩填充
笔刷与色彩填充
一、笔刷工具
艺术笔工具
“艺术笔工具”是 CorelDRAW 提供的一种具有固定或可变宽度及形状的特殊的画笔工具。利用它可以创建具有特殊艺术效果的线段或图案。
在“艺术笔工具”的属性栏中,提供了 5 个功能各异的笔形按钮及其功能选项设置。选择了笔形并设置号宽度等选项后,在绘图页面中单击并拖动鼠标,即可绘制出丰富多采的图案效果。
预设按钮:此选项用于预置艺术媒体笔的形状。在滑块栏中设置画笔笔触的平滑程度;在选项栏中设置画笔笔触的宽度;在下拉列表栏中选择 CorelDRAW12 为你提供的几十种画笔的形状。
( 1 )画笔笔刷工具
艺术笔工具中(笔刷)的属性栏
( 2 )喷罐艺术笔
艺术笔工具中(喷罐)的属性栏
(喷罐)按钮:按下此按钮后,可以在喷笔绘制过的地方喷上所选择的图案。在栏中设置喷笔图案的尺寸按钮可下拉列表栏中选择所要喷笔的图案;在大小;在列选栏中选择喷绘方式为“随机”、“顺序”或“按方向”;按
将已选定满意的图案添加到喷笔图案列表中,并可以按笔图案列表;在按钮,在弹出的对话框中编辑喷按钮,栏中可以调整被喷绘对象的涂抹数量和间距;按可以在弹出的对话框中设置喷绘对象的旋转角度;象的偏移量及偏移方向;按按钮可以在其对话框中设置被喷绘对按钮可以重新设置数值。
利用预置笔形、笔刷和喷笔绘制的效果
( 3 )书法艺术笔
艺术笔工具中(书法艺术笔)的属性栏
( 4 )压力艺术笔
艺术笔工具中(压力笔)的属性栏
此例中的“压力”字就是利用“压力笔)绘制成的,图中的烟花和用喷罐绘制成的。
二、 色彩填充
色彩填充对于作品的表现是非常重要的,在 CorelDRAW 中,有实色填充、渐变色填充、图案填充、纹理填充、 PostScript 填充。
1 .均匀填充
均匀填充是最普通的一种填充方式。在 CorelDRAW12 中有预制的调色板,可以通过“窗口”下“调色板”进行填色,操作方法:
方法 1 :选中对象,在调色板上选定的颜色上按左键。
方法 2 :将调色板上的颜色拖至对象上,当光标变化时松开。
自定义标准填充
虽然 CorelDRAW中有许多的默认调色板,但是相对于数量上百万的中用颜色来说,在很多情况下都要对标准填充颜色进行自定义,以确保颜色的准确,操作方法:
选中要填充的对象,在工具箱中选择“填充工具”
( Shift+F11 )
中的“填充颜色对话框”,在打开的“标准填充对话框”中选择颜色的模式及颜色。
2 .渐变填充
CorelDRAW 中“渐变填充”里包括了“线性”、“射线”、“圆锥”、“方角”、在这四种渐变色中,可以灵活的利用各个选项得到色彩缤纷的渐变填充。
选中要填充的对象,在工具栏的“色彩填充”工具里选择
这时会弹出“渐变填充方式”对话框。
“渐变填充”(快捷键 F11 ),
在“颜色调和”选项中,有“双色”、“自定义”两项,其中“双色填充”是 CorelDRAW 默认的渐变色彩方式。
( 1 )双色渐变
看双色渐变中的四种渐变填充选项:
在“选项”栏中,“角度”用于设置渐变填充的角度,其范围在 -360 ° -360 °之间。
“步长”值用于设置渐变的阶层数,默认设置为 256 ,数值越大,渐变层次就越多,对渐变色的表现就越细腻。
“边界”用于设置边缘的宽度,其取值范围在 0-49 之间,数值越大,相邻颜色间的边缘就越窄,其颜色的变化就越明显。
“中心位移”可以调整射线、圆锥等渐变方式的填色中心点位置。
( 2 )自定义填充
选择好“自定义填充”选项后,用户可以在渐变轴上双击左键增加颜色控制点,然后在右边的调色板中设置颜色。在三角形上双击鼠标左键,可以删除颜色点。
也可以通过渐变填充对话框下方的“预设”下拉列表,在 CorelDRAW 12 预先设计好的
渐变色彩填充样式里进行选择,或是渐变色的添加和删除。
3 .图案填充
选中要填充的对象,在工具箱的填充工具中选择“图案填充按钮”, CorelDRAW 12
在这里为用户提供了三种图案填充模式:双色、全色和位图模式,有各种不同的花纹和样式供用户选择。
4 .纹理填充
选中要填充的对象,在工具箱的填充工具中选择“纹理填充按钮” ,会打开“纹理填充”对话框,在这里 CorelDRAW 12 为用户提供了 300 多种纹理样式及材质,有泡沫、斑点、水彩等,用户在选择各种纹理后,还可以在“纹理填充”对话框进行详细设置。
5 . PostScript 填充
PostScript 填充是由 PostScript 语言编写出来的一种底纹,单击工具箱中填充工具里的“ PostScript 填充按钮” ,在打开的对话框中进行 PostScript 样式选择及设置。
CorelDRAW ——对象的轮廓设定
对象的轮廓设定
在 CorelDRAW中的矢量图像都由填充色与轮廓色组成,用户或以设定填充色与轮廓色,上节给大家讲了填充色的设定,这节给大家讲轮廓色的设定。
选择“窗口” > “泊坞窗” > “属性管理器”( Alt+Enter )命令,在打开的“对象属性”对话框里的“轮廓”标签里进行一些曲线对象的设置。
一般最简单的方式是通过轮廓笔来进行设置:
单击工具箱中的轮廓工具按钮,在展开的工具栏中按下轮廓笔对话框按钮( F12 ),打开“轮廓笔对话框”:
颜色:在这里可以为对象设置轮廓色,默认调色板为 CMYK 调色板,如要自行设定,可按下调色板下方的“其它„„”按钮,在开启的对话框中进行设定。
宽度:在下拉列表中,可以选择轮廓的宽度,也可自行输入轮廓的宽度值。
样式:在下拉列表中,有许多的轮廓样式供选择。
编辑样式:单击此按钮可以开启“编辑线条样式”对话框,自行编辑轮廓笔的样式。拖动滑杆可以调整单元样式的长度,在线格上点击可设置轮廓实线与虎线的位置,编辑完成后单击“添加”按钮将其添加到样式库中。
箭头:在此项中可以设置箭头的样式。
CorelDRAW ——对象的选取
对象的选取
在使用 CorelDRAW12 绘制和编辑图形的过程中,首先就是要选取对象,本节就给大家讲解对象的选取:当我们在 CorelDRAW12 绘制一个图像后,此对象即处于被选中状态,在此对象中心会有一个“ × ”形标记,在四周有 8 个控制点。
选取单个对象
在工具栏中选中“挑选工具”,用鼠标单击要选取的对象,则此对象被选取。
“挑选工具”, 小技巧:“空格键”是“挑选工具”的快捷键,利用空格键可以快速切换到再按一下空格键,则切换回原来的工具。
加增加选取对象 / 减去选取对象
加选:首先选中第一个对象,然后按下 Shift 键不放,再单击要加选的其它对象,即可选取多个图形对象。
减选:按下 Shift 键单击已被选取的图形对象,则这个被点击的对象会从已选取的范围中去掉。
框选对象
在工具箱中选中“挑选工具”后,按下鼠标左键在页面中拖动,将所有的对象框在蓝色虚线框内,则虚线框中的对象被选中。
小知识:在工具箱中选中“挑选工具”,按下键盘上的 Tab 键,就会选中在 CorelDRAW
中最后绘制的图形,如不停的按 Tab 键,则 CorelDRAW 会按用户绘制顺序从最后开始选取对象。
接触式选取对象
在对象过多的情况下,有时我们不能完全选中对象时我们可以和接触式来进行选择。按下 Alt 键不放,按下鼠标并拖动,只要蓝色选框接触到的对象,都会被选中。
选取重叠对象
如果想选择重叠对象后面的图像时,往往不好下手,总会点选到前面一层,其实只要按下 Alt 键在重叠处单击,则可以选择被覆盖的图形,再次再击,则可以选择更下次的图形,依次类推。
小技巧:双击“挑选工具”,则可以选中工作区中所有的图形对象。
CorelDRAW——对象的变换
对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改变对象的基本形状及其特征。
一、镜像对象
镜像对象就是将对象在水平或垂直方向上进行翻转。在 CorelDRAW 12 中,所有的对象都可以做镜像处理。
选中对象后,选定圈选框周围的一个控制点向对角方向拖动,直到出现了蓝色的虚线框;释放鼠标,即可得到镜像翻转的图像。
此外,在使用(选取工具)选取对象后,还可以通过,属性栏中的(镜像按钮)来完成对象的镜像处理,操作方法很简单,这里就不介绍了。
二、倾斜和旋转对象
在 CorelDRAW中旋转和倾斜对象非常方便,操作步骤如下:
(1)选用(选取工具),双击需要倾斜或旋转处理的对象,进入旋转/倾斜编辑模式,此时对象周围的控制点变成了旋转控制箭头和倾斜控制箭头。
(2)将鼠标移动到旋转控制箭头上,沿着控制箭头的方向拖动控制点;在拖动的过程中,会有蓝色的轮廓线框跟着旋转,指示旋转的角度。
(3)旋转到合适的角度时,释放鼠标即可完成对象的旋转。
对象的旋转是围绕着旋转轴心来旋转的,旋转轴心不同,旋转的结果也有很大的差别。
在对象旋转时,属性栏上的(旋转角度)文本框中会显示出对象旋转的角度。反之,在此栏中填入旋转角度后,按回车键,也能使选定对象旋转指定的角度。
倾斜对象的操作方法与旋转对象的方法基本相同。
三、缩放和改变对象
对图形对象进行缩放或改变的最简单的方法,还是利用(选取工具)单击选中需要缩放或改变的对象,然后拖动对象周围的控制点,即可缩放对象。这种方法虽然方便、直接,但精度却较低。
如果需要比较精确的缩放对象或改变对象的大小,可以利用属性栏中的选项来完成:
在属性栏上的(缩放尺寸)文本框输入横向尺寸值(上栏)和纵向尺寸值(下栏),即可改变对象的横向和纵向尺寸。
在(缩放比例)文本框中输入相应的百分比值,即可按设定的比例来缩放对象。在(缩放比例)文本框的右上角有一个锁形按钮。当其呈“闭锁”状态时,缩放尺寸/比例的设置都是关联的,即对象只能等比例的缩放;当其呈“开锁”状态时,缩放尺寸/比例的设置才没有关联,对象可以不等比例的缩放。
四、使用“变换”泊坞窗精确控制对象
前面介绍的使对象移动、旋转、镜像、缩放及倾斜等操作,都可以通过在“变换”泊坞窗中的选项设置,得到更加方便、更加精确的实现。
执行“排列” /“变换”命令,在变换命令的级联菜单中就包含了“位置”、“旋转”、“比例与镜像”、“尺寸”和“倾斜”等5个功能命令,单击其中一个即可弹出相应的“变换”泊坞窗。
在“变换”泊坞窗中的变换功能很齐全。在变换操作选项设置完毕后,单击“应用”按钮,即可将变换效果应用到对象上去;如果单击“应用到再制”按钮,将会得到一个该对象的已经产生变换效果的副本。
在“变换”泊坞窗中选择(位置)按钮后,泊坞窗将显示其设置选项,通过对这些选(位置)
项的设置,可以很精确的移动对象,并且还可以分别选择对原始对象或其副本进行操作
具体操作步骤如下:
1.使用矩形工具在绘图页面中绘制一个矩形对象。
2.单击“排列” /“变换”/“位置”命令或按快捷键Alt + F7,弹出“变换”面板。
3.取消“相对位置”复选项 ,此时在“位置”标签下的两个增量框中显示出该对象锚点的坐标值。
4.在“位置”标签下的两个增量框中填入新位置的坐标值。
5.在“变换”面板下部的 8个复选框中自由选择对象的锚点。
6.单击“应用到再制”按钮,即可产生一个该对像的副本并将其移动到设定的新位置。
移动对象的副本到指定的新位置
在“变换”泊坞窗中,如果选中“相对位置”复选项,还可以将对象或其副本沿某一方向移动到相对于原位置指定距离的新位置上去。也就是说,将原对象的锚点作为相对的座标原点,直接输入在各个方向要移动距离的值即可。
设置相对位置后的移动效果
Rotate(旋转)
在“变换”泊坞窗中,可以通过设置选定对象的旋转角度、锚点及其相对旋转中心等选项,对对象进行旋转操作。
以旋转中心为锚点生成的旋转效果
在该泊坞窗中改变对象的锚点后,会生成更丰富的效果。
改变锚点后生成的旋转效果
在“变换”泊坞窗中,还可以设置相对于当前旋转中心一定距离的点为锚点(相对中心),使对象围绕该锚点旋转,会产生不同的效果。
对象围绕相对中心点旋转的效果
“比例与镜像”
在“变换”泊坞窗中,也提供了对对象进行镜像处理的功能,具体操作步骤如下:
使用文本工具在绘图页面中输入英文“ Corel DRAW 12”,作为进行镜像操作的对象。
使用(选取工具)选中文本对象。
输入镜像后的对象尺寸与原始对象尺寸的百分比值( H=100%、V=50%)。
在“镜像”标签下选择镜像方向为垂直镜像。
选中“不按比例”选项。
在“变换”面板下部的 8个复选框中,选择锚点的位置(下面中间的复选框)。
单击“应用到再制”按钮,即可产生一个该对象的副本并将其按设定的比例和锚点镜像。


发布评论