2024年3月9日发(作者:)
MFC下CSocket编程详解
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MFC下CSocket编程详解:
1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN):
CSocket::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的
CSocket::Socket 初始化)
CSocket::Socket初始化
CSocket::SetSockOpt 设置socket选项
CSocket::Bind 绑定地址端口
CSocket::Connect 连接
CSocket::Listen 监听
CSocket::Accept 接收外部连接的socket
CSocket::Send 发送内容
CSocket::Receive 接收内容
CSocket::Close 关闭(不等于delete)
1) 在使用MFC编写socket程序时,必须要包含
2) AfxSocketInit() 这个函数,在使用CSocket前一定要先调用该函数,
否则使用CSocket会出错;并且该函数还有一个重要的使用方式,
就是在某个线程下使用 CSocket 前一定要调用,就算主线程调用了该函
数,在子线程下使用 CSocket 也要先调用该函数,要不会出错。
3) 还要注意的是, Create 方法已经包含了 Bind 方法,如果是以 Create
方法初始化的前提下不能再调用 Bind ,要不一定出错。
2. 以下是使用例子代码,通过例子来学习如何使用 CSocket 进行编程, 并且附
件上有完整的例子代码。例子的可以在我的发布资源中找到:MFC下CSocket编
程例子 /source/379597
1) 客户端主要代码:
//初始化
AfxSocketInit();
//创建 CSocket 对象
CSocket aSocket;
CString strIP;
CString strPort;
CString strText;
this->GetDlgItem(IDC_EDIT_IP)->GetWindowText(strIP);
this->GetDlgItem(IDC_EDIT_PORT)->GetWindowText(strPort);
this->GetDlgItem(IDC_EDIT_TEXT)->GetWindowText(strText);
//初始化 CSocket 对象, 因为客户端不需要绑定任何端口和地址, 所以用
默认参数即可
if(!())
{
char szMsg[1024] = {0};
sprintf(szMsg, "create faild: %d", tError());
AfxMessageBox(szMsg);
return;
}
//转换需要连接的端口内容类型
int nPort = atoi(strPort);
//连接指定的地址和端口
if(t(strIP, nPort))
{
char szRecValue[1024] = {0};
//发送内容给服务器
(strText, gth());
//接收服务器发送回来的内容(该方法会阻塞, 在此等待有内容接收到才继


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