2024年3月9日发(作者:)

标题:CreateProcess 示例

1. 引言

CreateProcess 是Windows操作系统中的一个API函数,它用于创

建一个新的进程或者线程。本文将通过一个示例来详细介绍

CreateProcess函数的使用方法和注意事项。

2. 示例代码

以下是一个使用CreateProcess函数创建新进程的示例代码:

```c

#include

#include

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[])

{

// 定义变量

STARTUPINFO si;

PROCESS_INFORMATION pi;

// 初始化STARTUPINFO结构

ZeroMemory(si, sizeof(si));

= sizeof(si);

ZeroMemory(pi, sizeof(pi));

// 创建新进程

if (!CreateProcess(NULL, // 指向可执行模块的名称

_T("C:"), // 命令行参数

NULL, // 进程句柄不能被继承

NULL, // 线程句柄不能被继承

FALSE, // 设置句柄继承的方式

0, // 创建标志

NULL, // 环境变量

NULL, // 指定默认工作目录

si, // 指向STARTUPINFO结构

pi)) // 指向PROCESS_INFORMATION结构

{

_tprintf(_T("CreateProcess failed (d).n"), GetLastError());

return 1;

}

// 等待进程结束

WaitForSingleObject(ss, INFINITE);

// 关闭进程和线程的句柄

CloseHandle(ss);

CloseHandle(d);

return 0;

}

```

3. 代码分析

这段代码首先包含了头文件windows.h和tchar.h,然后定义了一个

_tmain函数,该函数为程序的入口点。在_tmain函数中,首先定义

了STARTUPINFO和PROCESS_INFORMATION两个结构体变量si

和pi,分别用来存储新进程的启动信息和进程信息。

接着调用了CreateProcess函数来创建一个名为的新进程。

参数说明如下:

- 第一个参数为要执行的可执行模块的名称,这里传入NULL表示使用

应用程序的路径作为可执行模块的名称;

- 第二个参数为传递给新进程的命令行参数,这里传入表示

打开Windows计算器程序;

- 第三个和第四个参数为进程和线程的句柄是否能被继承,这里传入

NULL表示进程和线程的句柄不能被继承;

- 第五个参数为设置句柄继承的方式,这里传入FALSE表示不继承句

柄;

- 第六个参数为创建标志,这里传入0表示使用默认的创建标志;

- 第七个和第八个参数为环境变量和默认工作目录,这里传入NULL表

示使用当前进程的环境变量和默认工作目录;

- 第九和第十个参数为指向STARTUPINFO和

PROCESS_INFORMATION结构的指针,这里分别传入指向si和pi

的指针。

如果CreateProcess函数调用成功,将返回一个非零值,否则将返回

0,并且可以通过GetLastError函数获取错误代码。调用

WaitForSingleObject函数等待新进程结束,并且关闭进程和线程的

句柄。

4. 注意事项

在使用CreateProcess函数创建新进程时,需要注意以下几点:

- 根据需求来选择是否继承进程和线程的句柄,通常情况下不需要继承;

- 确保传入的命令行参数和可执行模块的名称是正确的;

- 在创建进程后,需要等待新进程结束,并关闭进程和线程的句柄,否

则可能会导致资源泄漏。

5. 结语

通过以上示例代码和代码分析,我们详细介绍了CreateProcess函数

的使用方法和注意事项。希望读者能够通过本文对CreateProcess函

数有一个更深入的了解,并且能够在实际开发中灵活运用该函数来创

建新的进程或者线程。