2024年3月9日发(作者:)

android实现触摸屏校准

1. 触摸校准算法

a.

触摸屏校准通用方法。

(XL, YL是显示屏坐标,XT, YT是触摸屏坐标,)

XL = XT*A+YT*B+C

YL = YT*D+YT*E+F

b.

由于具体计算是希望是整数运算,所以实际中保存的ABCDEF

为整数,而增加一个参数Div

XL = (XT*A+YT*B+C) / Div

YL = (YT*D+YT*E+F) / Div

c. TSLIB

把以上的

7

个参数

ABCDEF Div

保存在

pointercal

文件中。

不校准的数据: A=1, B=0, C=0, D=0, E=1, F=0, Div=1

A

-411

B

37818

C

-3636780

D

-51325

E

39

F

47065584

Div

65536

2.

Android 事件处理机制

a.

android 事件的传入是从EventHub开始的,EventHub是 事件的抽象结构,

维护着系统设备的运行情况(设备文件放在/dev/input里),设备类型包括

Keyboard、TouchScreen、TraceBall。它在系统启动的时候会通过 open_device

方法将系统提供的输入设备都增加到这个抽象结构中,并维护一个所有输入

设备的文件描述符,如果输入设备是键盘的话还会读取 /system/usr/keylayout/

目录下对应键盘设备的映射文件(修

改./development/emulator/keymaps/来改变键值的映射关系),另外

getEvent方法是对EventHub中的设备文件描述符使用poll操作等侍驱动层事

件的发生,如果发生的事件是键盘事件,则调用Map函数按照映射文件转换

成相应的键值并将扫描码和键码返回给KeyInputQueue.

b.

frameworks/base/services/jni/com_android_server_

根据事件的类型以及事件值进行判断处理,从而确定这个事件对应的设备状态是否发生了改变并

相应的改变对这个设备的描述结构InputDevice。

c.

Windowmanager会创建一个线程(InputDispatcherThread),在这个线程里从

事件队列中读取发生的事件 (QueuedEvent ev = nt()),并

根据读取到事件类型的不同分成三类(KEYBOARD、TOUCHSCREEN、

TRACKBALL),分别进 行处理,例如键盘事件会调用

dispatchKey((KeyEvent), 0, 0)以将事件通过Binder发送给具有焦点的

窗口应用程序,然后调用 eEvent(ev)继续等侍键盘事件的发生;

如果是触摸屏事件则调用dispatchPointer(ev, (MotionEvent), 0, 0),这

里会根据事件的种类(UP、DOWN、MOVE、OUT_SIDE等)进行判断并处

理,比如Cancel或将事件发送到具有权限的指定的窗口中 去;

3. 移植方案

a.

b.

c.

d.

e.

Android本身并不带触摸屏校准。Android获取到的数据就是驱动

上报的原始数据。

方案一

:

移植

TSLIB

,通过

TSLIB

产生

pointercal

校准参数文件。

方案二

:

Android

框架层获取

OnTouch

事件产生

pointercal

校准参

数文件

方案一

:

数据的校准在驱动中完成。 即把

pointercal

的参数数据通

过某种方式

(sysfs)

传递给驱动程序进行校准。

方案二

:

驱动上报原始点,原始点在框架层拦截后进行校验处理。

4. TSLIB移植过程

a. 修改源码以适应android的文件结构。

b. 设定 编译选项,生成库即应用。

i. etc/ module_raw input

ii. src/ts_config.c #define TS_CONF "/system/etc/"

iii. src/ts_load_module.c

char *plugin_directory="/system/lib/ts/plugins/";

iv. tests/fbutils.c

char *defaultfbdevice = "/dev/graphics/fb0";

v. COPY 到 /system/etc/

vi. . mkdir /data/etc/pointercal

vii.

通过

ts_calibrate

产生

pointercal

数据文件。

5. 框架内获取参数文件

a. 制作APK 应用,仿效ts_calibrate

采点并计算出各参数

,产生 pointercal

6. 框架内

实现触摸屏校准

a.

b.

中 拦截触摸屏原始数据

进行

pointercal

参数校验后再分发

7. 驱动内实现触摸屏校准

a. 在 中添加event,在触摸屏加载后把 pointercal

参数输送给驱动。

8. 结果-效果

实现细节:

1. 扩展init - proper_serivce 系统支持的属性权限,对自定义的特殊系统属性进行权限开放。

2. 使用自定义系统属性在 中 on property 事件中处理 pointercal的读写权限。