2024年3月11日发(作者:)

首先简单介绍一下Toast(吐司)。这个控件的用词相当准确,它所表现出来的特征正

是吐司似的弹出效果,而且非常的简单便捷。Android自带的整个Toast功能能够帮助我

们编写程序的时候实现简单的提醒功能,使得程序的应用变得更加友好。

可是在使用Toast的时候,无论是使用makeText(),还是使用ation(),

在其中进行Toast显示时间的设置时,取值_LONG,或者是

_SHORT,Toast都会只是一闪而过,显示的时间很短。如果我们需要提醒

大量的信息的时候,显然这样是用Toast是很不友好的。那么,如何能够使得Toast可以

长时间显示呢?

在Java中有一个类,叫做Timer,这个类可以帮我们。

示例如下:

private Toast toast = null;

private class IntroButtonListener implements OnClickListener {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

toast = xt(, toastText,_LONG);

initToast();

execToast();

}

}

private void execToast(){

Timer timer = new Timer();

le(new TimerTask(){

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

initToast();

}

}, 30);

}

private void initToast(){

();

}

我在这里将Toast的示例化延迟到了触发事件是再响应,然后调用的是makeText()

方法,给它设置Duration的值为_LONG,然后将()用一个方

法initToast()包起来,这么做的目的是让它显示在Timer中也会接着显示我的Toast。

这么做的逻辑是,首先先显示Toast,然后让Timer帮助再次显示Toast,这样就会

出现了Toast长时间显示的效果,如果想让时间变得更长,可以修改Timer里面

le()的值,我这里设置的是30。

你可以直接Copy这段代码,这是我测试通过的。如果你真的有必要利用提醒和用

户产生互动,建议不要使用Toast,可以改用Dialog,可能效果会更好些。

Dialog dialog = new r()

.setTitle("提示")

.setMessage(toastText)

.setPositiveButton("确定", new kListener() {

public void onClick(DialogInterface dialog,int whichButton){

();

}

}).create();

();

这种对话框是只显示确定的对话框,也就是提示对话框,我们可以根据这个对话

框写法的构造,给它添加成可以有选择功能的对话框:

Dialog dialog = new r().setTitle(

"提示").setMessage("确定删除此项?").setPositiveButton("确定",

new kListener() {

public void onClick(DialogInterface dialog,

int whichButton) {

//需要做的事情.....

}

}).setNegativeButton("取消",

new kListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

();

}

}).create();

();

显然红色字体是我添加的内容,也就是多出来了一个“取消”按钮,这样就可以进

行对话框的选择了。如果你想在确定之后做些什么,那就在蓝色的地方添加需要做的事情

就好了。这样扩展对话框正好是设计模式中的装饰者模式,这样的设计具有非常便利的好

处,面向对象的优越性跃然而出!

根据这样的推断,如果你还想添加其他神马按钮,不妨可以模仿试一试~