2024年3月11日发(作者:)

腾讯的商机模式分析

腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是

中国服务用户最多的互联网企业之一。对腾讯而言,目前在个人市场已经有了80-90% 的

市场占有率,腾讯(560亿美元)是中国市值最高的互联网企业,已经超越了百度(405

亿美元)。

商机模式分析

1.客户细分:腾讯的典型用户群体是年轻且追求时尚的用户,他们有向别人展示自我

以及自我娱乐的需求。主要是从以下这些方面来进行客户细分

1)、通信类:QQ、QQ邮箱、QQ软件、QQ微博、QQ秀、QQ会员、QQ电脑管

2)、社区交流:QQ空间、朋友网、相册、QQ音乐、QQlive、播客、精英播客等。

3)、休闲游戏

①、QQ游戏,这里面包含棋牌、桌球等休闲游戏。

②QQ炫舞:这是一款浪漫游戏,很受年轻人喜欢,特别是女性玩家。

③3366小游戏:主要以网页小游戏为主,主要受年纪较小的人所追捧。

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④QQ飞车

⑤QQ堂

⑥QQ音速

⑦QQ企鹅

⑧小熊梦工厂

4)、竞技游戏:腾讯的竞技游戏以玩家的需求开发与代理的游戏主要细分为以射击类

游戏与角色扮演为主,男性玩家为主,其中包含:穿越火线、战地之王、英雄联盟、英雄

岛、 NBA2K OL、生化战场、逆战、烈焰行动、战争前线、炫斗之王等

5)、网游类网页游戏主要有:七雄争霸、Q宠大乐斗、QQ水浒、功夫西游、摩登城

市、QQ天堂岛、QQ九仙、TNT、王朝霸域等等。

6)、手机手机的普及率与通信行业的迅速发展,使得腾讯瞄准了这一空白市场。为了

方变消费者能随时玩游戏,腾讯也开发了自己的手机游戏。主要有:QQ餐厅、三国坮防

之魏传、欢乐王国、QQ爱之花园、钓鱼忍者、圣犬帕拉等

7)生活

生活中各自有这不同的需求,为了方便我们在这些需求上得以满足,通过互联网的形

式来快捷、方便的满足我们需求,腾讯在这一方面也有自己的细分市场。其中包含:QQ

团购、QQ美食、QQ彩贝、QQ返利、QQ旅游、QQ票务、手机充值、拍拍、QQ商城

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