2024年3月13日发(作者:)
Premiere工具详解
一、选择工具
选择工具最主要的作用是用来选中轨道里的片段。点击轨道里的某个片段,该片段即
被选中了。按下Shift键,用选择工具可以选中轨道里的多个片段,这些片段可以是连续
的,也可以是不连续的,可以是在同一个轨道里的,也可以是在不同轨道里的。
二、轨道选择工具
用轨道选择工具点击轨道里的片段,被点击的片段以及其后面的片段全部被选中。如
果按下Shift键点击轨道里的片段,全部轨道里的自点击处开始的所有片段都会被选中。
三、波纹编辑工具
不知道为什么翻译成这个名字。
将光标放到轨道里某一个片段的开始处,当光标变成红色的向右中括号的时候,按下
鼠标左键向左拖动可以使入点提前,从而使得该片段增长,前提是该片段入点前面必须有
余量可供调节;按下鼠标左键向右拖动可以使入点拖后,从而使得该片段缩短。
同样,将光标放到轨道里某一个片段的结尾处,当光标变成红色的向左中括号的时候,
按下鼠标左键向右拖动可以使出点拖后,从而使得该片段增长,前提是该片段出点后面必
须有余量可供调节;按下鼠标左键向左拖动可以使出点提前,从而使得该片段缩短。
当用波纹编辑工具改变某片段的入点或出点,改变该片段长度的时候,前后相邻片段
的出入点并不发生变化,并且仍然保持相互吸合,片段之间不会出现空隙,影片总长度将
相应改变。
四、滚动工具
与波纹编辑工具不同,用滚动工具改变某片段的入点或出点,相邻素材的出点或入点
也相应改变,使影片的总长度不变。
将光标放到轨道里某一个片段的开始处,当光标变成红色的向右中括号的时候,按下
鼠标左键向左拖动可以使入点提前,从而使得该片段增长,同时前一相邻片段的出点相应
提前,长度缩短,前提是被拖动的片段入点前面必须有余量可供调节;按下鼠标左键向右
拖动可以使入点拖后,从而使得该片段缩短,同时前一片段的出点相应拖后,长度增加,
前提是前一相邻片段出点后面必须有余量可供调节。
将光标放到轨道里某一个片段的结尾处,当光标变成红色的向左中括号的时候,按下
鼠标左键向右拖动可以使出点拖后,从而使得该片段增长,同时后一相邻片段的入点拖后,
长度缩短,前提是被拖动的片段出点后面必须有余量可供调节;按下鼠标左键向左拖动可


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