2024年3月13日发(作者:)

在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境

cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的

cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运

cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。

cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,

场景,动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究cocos2dx,没有什

么障碍。虽然是有了cocos2d才有的cocos2dx,但是cocos2dx包含了cocos2d的

主要思想,因此可以直接研究cocos2dx。

最新版本是:cocos2d-x-3.13.1

打开包,是这样的:

How to start a new game

1. Download the code from [cocos2d download site][4]

2. Run ``

3. Run the `cocos` script

Example:

$ cd cocos2d-x

$ ./

$ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE

$ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame

二.第二步是:./ 也就是运行该文件用来配置系统的一些环节变量

3.1:MyGame:新建项目的名称,我的是:cocos2dxTest

3.2:-l cpp:新建项目使用的编程语言 我的是:-l cpp

3.3:-d NEW_PROJECTS_DIR:保存项目的目录,我的是:-d

/Users/apple/Desktop/cocos2dxTest,也就是你想把带有cocos2dx的x-code项目

保存到你的电脑的哪一个文件夹下面

我的:

终端过程如下图,成功后打开你的桌面文件夹:

/Users/apple/Desktop/cocos2dxTest会发现多了一个文件夹cocos2dxTest这是x-

code创建工程下取得项目名称文件夹名字,打开

/Users/apple/Desktop/cocos2dxTest/cocos2dxTest会多了上图黄色箭头指向区域

的所有文件夹,这就是cocos2dx的内容,打开绿色箭头就可以打开x-code了。

我的x-code:

要选-moblie下的模拟器版本

好了【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环

境!完成了!!

学习一门新的语言要慢慢学!!加油