2024年3月14日发(作者:)
Android Launcher开发教程
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Launcher这个类乍一看,好多函数好多变量好像很复杂,不急,这需要慢慢的梳理。
从最上面的onCreate函数开始看起:
在这里为了调用framework那层中自己添加的一个类,所以使用了反射技术。
代码
Method method = null;
Class myclass = null;
myclass = e("idgetHost"); //查找指
定类名的类
Class[] paramtersList = {, }; //构造函数参数列表
uctor constructor = structor(paramter
sList);
//根据参数列表获得构造函数
Object[] arg= new Object[] { this, f(APPWIDGET_HOST_ID)};
//为构造函数写好参数
mObject = tance(arg); //调用构造函数获得类实例
mAppWidgetHost = (AppWidgetHost) mObject; //基类转换
if (myclass != null) {
DBLog.d(TAG, "idgetHost found");
method = laredMethod("startListening", null); //根据函数名获
得函数实例
(mObject, null); //调用函数
上述技术主要是为了监听Widget状态变化,用于更新Widget状态。
技术点 如何设置屏幕虚拟尺寸?
1、通过getSystemService获得wallpaperManager的实例;
2、调用suggestDesiredDimensions,设定横竖轴虚拟宽度;Launcher中,设横为


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